/pic451300.jpg)
/pic451300.jpg)
Alias
Belleville (Бельвіль) · 1990
4–1260 min7+ ani1.3/5 complexitate6.0 BGG#8.397 BGG2,3 KPetrecereFamilie
⚡ răspuns scurt
Cum se joacă Alias?
Obiectivul Alias Mystery este ca echipa ta să fie prima care ajunge la spațiul de final pe tabla de joc principală. Realizați acest lucru prin explicarea pe rând a cuvintelor și rezolvarea misterelor, câștigând puncte care permit pionului vostru să avanseze. Echipa care navighează cu succes pe întregul traseu prima câștigă jocul.
Pentru a găsi cel mai bun preț la Alias, howtoplay.ro compară zilnic ofertele din magazinele românești.
De la101 lei· 6 magazine
✓ Joculescu · Cum se joacă
![Cum se joaca Alias? Tutorial & Reguli pe scurt [#138] Varianta Mystery](https://i.ytimg.com/vi/_gJgqLSm9DM/hqdefault.jpg)
Cum se joaca Alias? Tutorial & Reguli pe scurt [#138] Varianta Mystery
Joculescu· 5 min· publicat 30 sept. 2025Partener
regulile în 60 de secunde▶ auto · 1/6
🧩
01
Pregătire
Alege traseul (scurt/lung), plasează cărțile pe niveluri și pionul la start, clepsidra la poziția inițială.
Regulile, pas cu pas
Pregătire
Pentru a pregăti Alias Mystery, alegeți mai întâi partea tablei de joc pe care doriți să jucați: partea mai ușoară cu o cale mai scurtă sau partea mai dificilă cu o cale mai lungă. Așezați cele trei stive de cărți (nivelurile 1, 2 și 3) în suporturile corespunzătoare, lângă tabla de joc. Poziționați pionul jocului pe spațiul de start al traseului principal ales. În final, plasați clepsidra pe spațiul de start al traseului său propriu.
Obiectiv
Obiectivul Alias Mystery este ca echipa ta să fie prima care ajunge la spațiul de final pe tabla de joc principală. Realizați acest lucru prin explicarea pe rând a cuvintelor și rezolvarea misterelor, câștigând puncte care permit pionului vostru să avanseze. Echipa care navighează cu succes pe întregul traseu prima câștigă jocul.
O tură
În timpul unei runde, un jucător acționează ca explicativ, în timp ce restul jucătorilor încearcă să ghicească. Explicativul verifică mai întâi culoarea spațiului pe care se află pionul său și trage o carte din stiva corespunzătoare colorată. Ține cartea cu partea 'mister' ascunsă de toți, inclusiv de el însuși, dezvăluind doar partea 'cheie' pentru sine. Jucătorul responsabil pentru clepsidră o întoarce și o mută cu un spațiu înainte pe traseul său. Explicativul începe apoi să explice cuvintele de pe partea 'cheie' a cărții, respectând reguli specifice: nicio parte a cuvântului sau a derivatelor sale, nicio traducere și nicio descriere a lungimii, literelor sau silabelor. Jucătorii pot sări peste cuvinte pentru a economisi timp. De fiecare dată când nisipul din clepsidră se scurge, clepsidra este întoarsă și mutată cu un spațiu înainte. Odată ce toate cuvintele de pe carte sunt explicate sau sărite, clepsidrei i se permite să se scurgă fără mișcare suplimentară.
Punctaj
După faza de explicație, explicativul dezvăluie partea 'cheie' a cărții tuturor jucătorilor. Toți jucătorii lucrează apoi împreună pentru a identifica cele trei cuvinte cheie. Pe cărțile de nivelul 1, fiecare căsuță de cuvânt conține doar un cuvânt cheie. Pe nivelurile 2 și 3, căsuțele de cuvinte conțin alte cuvinte în plus față de cuvântul cheie. Cuvintele cheie sunt legate și ajută la rezolvarea misterului. Odată ce cuvintele cheie sunt identificate, jucătorii încearcă să ghicească cuvântul misterios care se potrivește cel mai bine. Dacă un sinonim este suficient de apropiat, poate fi acceptat. Pentru fiecare cuvânt ghicit corect de pe partea 'cheie', echipele câștigă 1 punct. Pentru fiecare mister rezolvat cu succes, echipele câștigă 3 puncte. Cu toate acestea, echipele primesc, de asemenea, puncte negative în funcție de poziția finală a clepsidrei pe traseul său. Nu se acordă puncte pentru cuvintele sărite sau explicațiile incorecte, nici pentru misterele rezolvate incorect.
Sfârșit
Jocul se termină când pionul unei echipe ajunge sau depășește spațiul de final pe traseul principal al tablei de joc. După ultima rundă, echipele calculează punctajul total, inclusiv punctele obținute prin rezolvarea ultimului mister și punctele deduse pentru timpul utilizat. Dacă pionul unei echipe ajunge la spațiul de final după această ultimă calculare, echipa câștigă jocul. Dacă nicio echipă nu ajunge la final, misterele rămân nerezolvate, iar jocul continuă cu o altă rundă până când o echipă câștigă.
Sfaturi
Pentru a reuși în Alias Mystery, concentrează-te pe o comunicare clară și concisă atunci când explici cuvintele, asigurându-te că coechipierii tăi pot ghici rapid. Acordă atenție relațiilor dintre cuvintele cheie pentru a ajuta la descifrarea cuvântului misterios. Gestionarea eficientă a timpului este crucială, așa că nu ezita să sari peste cuvinte dacă se dovedesc prea dificile. Lucrează colaborativ cu echipa ta pentru a-ți maximiza punctele și a minimiza penalitățile de timp.
🔬 anatomia jocului
Complexitate1.3 / 5
Notă BGG6.0 / 10
Atmosferă
PetrecereFamilie
Dependență de limbă
Nejucabil în altă limbă
Durată
60 min
Jucători
4–12
Vârstă recomandată
7+ ani
Clasament BGG
#8.397
✨ din Trișache · verificate
Întrebări frecvente
Q1Care este obiectivul jocului?
Obiectivul Alias Mystery este ca echipa ta să fie prima care ajunge la spațiul de final pe tabla de joc principală. Realizați acest lucru prin explicarea pe rând a cuvintelor și rezolvarea misterelor, câștigând puncte care permit pionului vostru să avanseze. Echipa care navighează cu succes pe întregul traseu prima câștigă jocul.
Q2Cum se pregătește jocul?
Pentru a pregăti Alias Mystery, alegeți mai întâi partea tablei de joc pe care doriți să jucați: partea mai ușoară cu o cale mai scurtă sau partea mai dificilă cu o cale mai lungă. Așezați cele trei stive de cărți (nivelurile 1, 2 și 3) în suporturile corespunzătoare, lângă tabla de joc. Poziționați pionul jocului pe spațiul de start al traseului principal ales. În final, plasați clepsidra pe spațiul de start al traseului său propriu.
Q3Cum decurge o tură de joc?
În timpul unei runde, un jucător acționează ca explicativ, în timp ce restul jucătorilor încearcă să ghicească. Explicativul verifică mai întâi culoarea spațiului pe care se află pionul său și trage o carte din stiva corespunzătoare colorată. Ține cartea cu partea 'mister' ascunsă de toți, inclusiv de el însuși, dezvăluind doar partea 'cheie' pentru sine. Jucătorul responsabil pentru clepsidră o întoarce și o mută cu un spațiu înainte pe traseul său. Explicativul începe apoi să explice cuvintele de pe partea 'cheie' a cărții, respectând reguli specifice: nicio parte a cuvântului sau a derivatelor sale, nicio traducere și nicio descriere a lungimii, literelor sau silabelor. Jucătorii pot sări peste cuvinte pentru a economisi timp. De fiecare dată când nisipul din clepsidră se scurge, clepsidra este întoarsă și mutată cu un spațiu înainte. Odată ce toate cuvintele de pe carte sunt explicate sau sărite, clepsidrei i se permite să se scurgă fără mișcare suplimentară.
Q4Cum se calculează scorul?
După faza de explicație, explicativul dezvăluie partea 'cheie' a cărții tuturor jucătorilor. Toți jucătorii lucrează apoi împreună pentru a identifica cele trei cuvinte cheie. Pe cărțile de nivelul 1, fiecare căsuță de cuvânt conține doar un cuvânt cheie. Pe nivelurile 2 și 3, căsuțele de cuvinte conțin alte cuvinte în plus față de cuvântul cheie. Cuvintele cheie sunt legate și ajută la rezolvarea misterului. Odată ce cuvintele cheie sunt identificate, jucătorii încearcă să ghicească cuvântul misterios care se potrivește cel mai bine. Dacă un sinonim este suficient de apropiat, poate fi acceptat. Pentru fiecare cuvânt ghicit corect de pe partea 'cheie', echipele câștigă 1 punct. Pentru fiecare mister rezolvat cu succes, echipele câștigă 3 puncte. Cu toate acestea, echipele primesc, de asemenea, puncte negative în funcție de poziția finală a clepsidrei pe traseul său. Nu se acordă puncte pentru cuvintele sărite sau explicațiile incorecte, nici pentru misterele rezolvate incorect.
Q5Când și cum se termină jocul?
Jocul se termină când pionul unei echipe ajunge sau depășește spațiul de final pe traseul principal al tablei de joc. După ultima rundă, echipele calculează punctajul total, inclusiv punctele obținute prin rezolvarea ultimului mister și punctele deduse pentru timpul utilizat. Dacă pionul unei echipe ajunge la spațiul de final după această ultimă calculare, echipa câștigă jocul. Dacă nicio echipă nu ajunge la final, misterele rămân nerezolvate, iar jocul continuă cu o altă rundă până când o echipă câștigă.
Q6Ce sfaturi există pentru începători?
Pentru a reuși în Alias Mystery, concentrează-te pe o comunicare clară și concisă atunci când explici cuvintele, asigurându-te că coechipierii tăi pot ghici rapid. Acordă atenție relațiilor dintre cuvintele cheie pentru a ajuta la descifrarea cuvântului misterios. Gestionarea eficientă a timpului este crucială, așa că nu ezita să sari peste cuvinte dacă se dovedesc prea dificile. Lucrează colaborativ cu echipa ta pentru a-ți maximiza punctele și a minimiza penalitățile de timp.
Q7Cât costă Alias?
Alias costă între 101 și 149 lei în magazinele din România.
Q8De unde cumpăr Alias cel mai ieftin?
Cel mai mic preț pentru Alias acum este 101 lei la Tabla de Joc. Tab-ul Prețuri listează toate magazinele care îl urmăresc.
Q9Cum se joacă Alias?
Alias este un joc de tip party game, pentru 4–12 jucători, durează ~60 de minute. Vezi tab-ul Reguli pentru setup, gameplay și scoring, sau întreabă Trișache orice despre Alias — asistentul nostru AI dezvoltat de howtoplay.ro, antrenat special pe regulamentele jocurilor de societate.
Q10Câți jucători are Alias?
Alias se joacă în 4–12 jucători.
💰 8 magazine
Toate prețurile
8 magazine · sortat după preț
linkuri afiliate · prețurile includ TVA · platformă independentă, fără sponsorizări ascunse
Mecanici & categorii