Prețuri actualizate azi
Codenames: Pictures
Czech Games Edition (CGE) · 2016
2–815 min10+ ani1.2/5 complexitate7.2 BGG#509 BGG45,7 KPetrecereFamilie
⚡ răspuns scurt
Cum se joacă Codenames: Pictures?
Obiectivul principal în Codenames: Pictures este ca echipa ta să fie prima care identifică și acoperă corect toate cărțile cu imagini desemnate echipei tale. Acest lucru se realizează prin faptul că spymaster-ul oferă indicii formate dintr-un singur cuvânt care se referă la mai multe imagini, iar ghicitorii interpretează corect acele indicii pentru a selecta cărțile potrivite.
Pentru a găsi cel mai bun preț la Codenames: Pictures, howtoplay.ro compară zilnic ofertele din magazinele românești.
De la94 lei· 5 magazine
🔥Moment bun de cumpărat-23% vs media 90z
%2Fpic9206059.png)
regulile în 60 de secunde▶ auto · 1/6
🧩
01
Pregătire
Jucătorii se împart în două echipe, fiecare cu un spymaster, și așază 20 de cărți cu imagini într-o grilă 5x4.
Regulile, pas cu pas
Pregătire
Pentru a pregăti Codenames: Pictures, jucătorii se împart în două echipe: portocaliu și violet. Fiecare echipă desemnează un spymaster, care stă vizavi de coechipierii săi (ghicitorii). O grilă de 5x4 cu 20 de cărți cu imagini unice este așezată pe masă. Un card cheie, care arată ce imagini aparțin fiecărei echipe, este plasat pe un suport între spymasteri, fiind vizibil doar pentru ei. Cardul cheie indică, de asemenea, echipa care începe și locația asasinului.
Obiectiv
Obiectivul principal în Codenames: Pictures este ca echipa ta să fie prima care identifică și acoperă corect toate cărțile cu imagini desemnate echipei tale. Acest lucru se realizează prin faptul că spymaster-ul oferă indicii formate dintr-un singur cuvânt care se referă la mai multe imagini, iar ghicitorii interpretează corect acele indicii pentru a selecta cărțile potrivite.
O tură
În tura unei echipe, spymaster-ul oferă un indiciu dintr-un singur cuvânt și un număr. Indiciul se referă la una sau mai multe imagini ale echipei, iar numărul indică câte imagini vizează indiciul. Ghicitorii discută și indică imaginile pe care le consideră potrivite. Ei pot face până la numărul de ghiciri oferit de spymaster, plus o ghicire bonus. După fiecare ghicire, spymaster-ul dezvăluie identitatea imaginii alese.
Punctaj
Când un ghicitor indică o imagine: dacă aparține echipei sale, este acoperită cu cardul de agent al echipei și pot face o altă ghicire. Dacă aparține echipei adverse, este acoperită cu cardul de agent al adversarilor și tura se încheie imediat. Dacă este un spectator neutru, este acoperită cu un card de spectator și tura se încheie. Dacă indică asasinul, echipa pierde imediat jocul.
Sfârșit
Jocul se încheie în două moduri: fie o echipă identifică și acoperă cu succes toate cărțile cu imagini alocate, devenind câștigătoare, fie o echipă ghicește accidental cardul asasinului, ceea ce duce la pierderea imediată, iar cealaltă echipă câștigă.
Sfaturi
Spymasterii ar trebui să urmărească indicii care leagă mai multe imagini ale echipei, maximizând numărul de ghiciri corecte pe tură. Totuși, trebuie să evite indiciile care ar putea duce echipa către o imagine a adversarilor, un spectator neutru sau, mai ales, asasinul. Ghicitorii trebuie să comunice și să analizeze cu atenție indiciul spymaster-ului, luând în considerare toate interpretările posibile înainte de a face o selecție.
🔬 anatomia jocului
Complexitate1.2 / 5
Notă BGG7.2 / 10
Atmosferă
PetrecereFamilie
Dependență de limbă
Fără text necesar în joc
Durată
15 min
Jucători
2–8
Vârstă recomandată
10+ ani
Clasament BGG
#509
✨ din Trișache · verificate
Întrebări frecvente
Q1Care este obiectivul jocului?
Obiectivul principal în Codenames: Pictures este ca echipa ta să fie prima care identifică și acoperă corect toate cărțile cu imagini desemnate echipei tale. Acest lucru se realizează prin faptul că spymaster-ul oferă indicii formate dintr-un singur cuvânt care se referă la mai multe imagini, iar ghicitorii interpretează corect acele indicii pentru a selecta cărțile potrivite.
Q2Cum se pregătește jocul?
Pentru a pregăti Codenames: Pictures, jucătorii se împart în două echipe: portocaliu și violet. Fiecare echipă desemnează un spymaster, care stă vizavi de coechipierii săi (ghicitorii). O grilă de 5x4 cu 20 de cărți cu imagini unice este așezată pe masă. Un card cheie, care arată ce imagini aparțin fiecărei echipe, este plasat pe un suport între spymasteri, fiind vizibil doar pentru ei. Cardul cheie indică, de asemenea, echipa care începe și locația asasinului.
Q3Cum decurge o tură de joc?
În tura unei echipe, spymaster-ul oferă un indiciu dintr-un singur cuvânt și un număr. Indiciul se referă la una sau mai multe imagini ale echipei, iar numărul indică câte imagini vizează indiciul. Ghicitorii discută și indică imaginile pe care le consideră potrivite. Ei pot face până la numărul de ghiciri oferit de spymaster, plus o ghicire bonus. După fiecare ghicire, spymaster-ul dezvăluie identitatea imaginii alese.
Q4Cum se calculează scorul?
Când un ghicitor indică o imagine: dacă aparține echipei sale, este acoperită cu cardul de agent al echipei și pot face o altă ghicire. Dacă aparține echipei adverse, este acoperită cu cardul de agent al adversarilor și tura se încheie imediat. Dacă este un spectator neutru, este acoperită cu un card de spectator și tura se încheie. Dacă indică asasinul, echipa pierde imediat jocul.
Q5Când și cum se termină jocul?
Jocul se încheie în două moduri: fie o echipă identifică și acoperă cu succes toate cărțile cu imagini alocate, devenind câștigătoare, fie o echipă ghicește accidental cardul asasinului, ceea ce duce la pierderea imediată, iar cealaltă echipă câștigă.
Q6Ce sfaturi există pentru începători?
Spymasterii ar trebui să urmărească indicii care leagă mai multe imagini ale echipei, maximizând numărul de ghiciri corecte pe tură. Totuși, trebuie să evite indiciile care ar putea duce echipa către o imagine a adversarilor, un spectator neutru sau, mai ales, asasinul. Ghicitorii trebuie să comunice și să analizeze cu atenție indiciul spymaster-ului, luând în considerare toate interpretările posibile înainte de a face o selecție.
Q7Cât costă Codenames: Pictures?
Codenames: Pictures costă între 94 și 155 lei în magazinele din România.
Q8De unde cumpăr Codenames: Pictures cel mai ieftin?
Cel mai mic preț pentru Codenames: Pictures acum este 94 lei la Dragon Games. Tab-ul Prețuri listează toate magazinele care îl urmăresc.
Q9Cum se joacă Codenames: Pictures?
Codenames: Pictures este un joc de tip card game, pentru 2–8 jucători, durează ~15 de minute. Vezi tab-ul Reguli pentru setup, gameplay și scoring, sau întreabă Trișache orice despre Codenames: Pictures — asistentul nostru AI dezvoltat de howtoplay.ro, antrenat special pe regulamentele jocurilor de societate.
Q10Câți jucători are Codenames: Pictures?
Codenames: Pictures se joacă în 2–8 jucători.
💰 7 magazine
Toate prețurile
🔥Moment bun de cumpărat-23% vs media 90zCum calculăm? →
7 magazine · sortat după prețactualizat azi
Dragon GamesCEL MAI IEFTINStandard (EN)
Codenames: Pictures (Limba Engleza)
gratuit peste 199 lei
● în stoc
94 lei
Regatul JocurilorStandard (EN)easyboxCard cultural
Codenames: Pictures (English Edition)
gratuit peste 149 lei
● în stoc
99 lei
Regatul JocurilorEnglish second editioneasyboxCard cultural
Codenames: Pictures (2025 English Second Edition)
gratuit peste 149 lei
● în stoc
109 lei
The Guild HallEnglish second editionGLS Locker
Codenames Pictures (2025 Edition) - EN
livrare 25 lei
● în stoc
119 lei
10
Regatul JocurilorEnglish XXL versioneasyboxCard cultural
Codenames: Pictures XXL
○ stoc epuizat
154 lei
Cumpără →stoc epuizat
linkuri afiliate · prețurile includ TVA · platformă independentă, fără sponsorizări ascunse
🚚 Transport gratuit peste 199 lei
Evoluția prețului
Vezi prețul pe ediție
Evoluția prețului în ultimele 90 de zile: minim 1 lei, maxim 155 lei, acum 155 lei.
Mecanici & categorii