Sari la conținut
howtoplay.ro
Prețuri actualizate azi
Ethnos

Ethnos

CMON Global Limited · 2017
2–645–60 min14+ ani2.1/5 complexitate7.5 BGG#339 BGG16,8 K
răspuns scurt

Cum se joacă Ethnos?

Obiectivul Ethnos: Second Edition este să câștigi cele mai multe puncte de prestigiu până la sfârșitul jocului. Jucătorii fac acest lucru colectând cărți de aliați și jucându-le în seturi (grupuri) pentru a obține controlul asupra regiunilor de pe tabla de joc și a activa abilități speciale. Prestigiul este acordat atât în timpul jocului (pentru controlul regiunilor), cât și la sfârșitul fiecărei epoci (pentru controlul regiunilor și dimensiunea grupurilor jucate). Jucătorul cu cel mai mare prestigiu total la sfârșitul ultimei epoci este încoronat noul Împărat al Ethnos și câștigă.

Pentru a găsi cel mai bun preț la Ethnos, howtoplay.ro compară zilnic ofertele din magazinele românești.

De la249 lei

Watch It Played · Ethnos - How To Play

Ethnos - How To Play

Ethnos - How To Play

Watch It Played· 21 min· publicat 2 mar. 2017Comunitate
regulile în 60 de secunde▶ auto · 1/6
🧩
01

Pregătire

Așezați tabla, amestecați jetoanele de prestigiu și plasați-le, apoi alegeți clanurile și pregătiți pachetul de aliați.

Regulile, pas cu pas

Pregătire
Pentru pregătire, plasați tabla de joc în centrul zonei de joc. Amestecați jetoanele de prestigiu (cu spatele stea albastră) cu fața în jos și trageți 3 pentru fiecare dintre cele 6 regiuni, așezându-le cu fața în sus în ordine crescătoare. Fiecare jucător alege o culoare, ia un ajutor de jucător și toți markerii de control de acea culoare, plasând un marker pe spațiul '0' al pistei de prestigiu. Găsiți și puneți deoparte cele 3 cărți dragon. Amestecați pachetul de configurare (cu spatele Ethnos) și împărțiți 6 cărți cu fața în sus pentru a determina clanurile folosite în joc (sau 5 pentru 2-3 jucători; clanuri specifice sunt recomandate pentru primele jocuri). Colectați toate cărțile pentru clanurile alese, amestecați-le pentru a forma pachetul de aliați și plasați-l cu fața în jos. Returnați cărțile de clan nefolosite și cărțile de configurare în cutie. Plasați orice componente specifice clanului (ex: tabla Koi, jeton Urs, jetoane Vulpe, table de așezare Maimuță) lângă tabla principală, ajustând în funcție de numărul de jucători.
Obiectiv
Obiectivul Ethnos: Second Edition este să câștigi cele mai multe puncte de prestigiu până la sfârșitul jocului. Jucătorii fac acest lucru colectând cărți de aliați și jucându-le în seturi (grupuri) pentru a obține controlul asupra regiunilor de pe tabla de joc și a activa abilități speciale. Prestigiul este acordat atât în timpul jocului (pentru controlul regiunilor), cât și la sfârșitul fiecărei epoci (pentru controlul regiunilor și dimensiunea grupurilor jucate). Jucătorul cu cel mai mare prestigiu total la sfârșitul ultimei epoci este încoronat noul Împărat al Ethnos și câștigă.
O tură
Jocul se desfășoară pe parcursul a trei epoci (sau două în jocuri de 2-3 jucători). La începutul fiecărei epoci, jucătorii trag o carte în mână, iar un număr de cărți cu fața în sus egal cu dublul numărului de jucători sunt împărțite din pachetul de aliați pentru a forma rezerva de aliați. Pachetul este apoi împărțit, cărțile dragon sunt amestecate în jumătatea inferioară, iar jumătățile sunt recombinate. La rândul tău, trebuie să efectuezi una din două acțiuni: 1) Recrutează un aliat: Ia orice carte cu fața în sus din rezerva de aliați sau trage cartea de sus din pachetul de aliați. Dacă iei o carte cu fața în sus, aceasta nu este înlocuită. Dacă tragi o carte dragon, dezvăluie-o imediat și pune-o deoparte, apoi trage o înlocuire. 2) Joacă un grup de aliați: Dezvăluie un set de 1-10 cărți din mână care sunt fie toate din același clan, fie toate de aceeași culoare. Alege o carte ca lider. Dacă numărul de cărți din grupul tău este mai mare decât numărul markerilor tăi de control din regiunea care corespunde culorii liderului tău, poți plasa unul dintre markerii tăi de control în acea regiune. Apoi, activează abilitatea specială a liderului tău. Toate cărțile care nu sunt incluse în grupul jucat trebuie aruncate cu fața în sus în rezerva de aliați. Dacă începi tura cu 10 cărți, trebuie să joci un grup.
Punctaj
Punctarea are loc la sfârșitul fiecărei epoci. Mai întâi, pentru fiecare dintre cele 6 regiuni, jucătorii determină cine are cei mai mulți markeri de control. Jucătorul cu cei mai mulți markeri câștigă prestigiu din jetonul cu cea mai mare valoare din slotul specific epocii respective (ex: jetonul Epocii I pentru prima epocă). Jucătorul cu al doilea număr de markeri câștigă prestigiu din următorul jeton ca valoare, și așa mai departe. În caz de egalitate, prestigiul este împărțit în mod egal (rotunjit în jos). Dacă mai mulți jucători sunt la egalitate pentru o poziție, ei combină prestigiul din toate pozițiile pentru care sunt la egalitate și îl împart. După punctarea regiunilor, jucătorii câștigă prestigiu suplimentar bazat pe dimensiunea fiecărui grup jucat în acea epocă, folosind un tabel de pe tablă (ex: 1 carte = 0 prestigiu, 6+ cărți = 15 prestigiu).
Sfârșit
Jocul se termină imediat când a treia carte dragon este dezvăluită (sau a doua carte dragon în jocuri de 2-3 jucători). Toți jucătorii aruncă orice cărți rămase în mână. Apoi, se efectuează procedura de punctare de sfârșit de epocă pentru epoca curentă. După ce toată punctarea este completă, jucătorul cu cel mai mare prestigiu total pe pista de prestigiu câștigă. În caz de egalitate la prestigiu, câștigă jucătorul aflat la egalitate care are cei mai mulți markeri de control pe tabla principală. Dacă egalitatea persistă, câștigă jucătorul care a jucat cel mai mare grup în ultima epocă. Dacă egalitatea persistă, se verifică al doilea cel mai mare grup, și așa mai departe. Dacă toate condițiile de departajare sunt epuizate, jucătorii la egalitate împart victoria.
Sfaturi
Abilitățile liderilor de clan sunt întotdeauna opționale, permițând jucătorilor flexibilitate strategică. Acordați o atenție deosebită efectelor specifice ale celor 6 clanuri active în fiecare joc, deoarece acestea pot schimba drastic strategia. De exemplu, clanul Căprioară vă permite să ignorați culoarea liderului când plasați un marker de control, în timp ce Panda Roșu vă permite să păstrați cărți în mână după ce ați jucat un grup. Liderul Tigru contează ca două cărți pentru plasarea markerilor de control, iar liderul Corb vă permite să trageți cărți suplimentare. Clanul Vulpe oferă jetoane speciale care oferă prestigiu la sfârșitul jocului, iar clanul Maimuță oferă o tablă de așezare unică pentru oportunități suplimentare de punctare. Gestionarea atentă a mâinii și decizia când să jucați grupuri mai mari pentru prestigiu de sfârșit de epocă versus grupuri mai mici pentru abilități imediate de lider este crucială. De asemenea, fiți atenți la cărțile pe care le aruncați, deoarece devin disponibile pentru alți jucători pentru recrutare.
anatomia jocului
Complexitate2.1 / 5
Notă BGG7.5 / 10
Dependență de limbă
Puțin text — ușor de memorat
🌐 joci fără engleză
Durată
45–60 min
Jucători
2–6
Vârstă recomandată
14+ ani
Clasament BGG
#339
din Trișache · verificate

Întrebări frecvente

Q1Care este obiectivul jocului?
Obiectivul Ethnos: Second Edition este să câștigi cele mai multe puncte de prestigiu până la sfârșitul jocului. Jucătorii fac acest lucru colectând cărți de aliați și jucându-le în seturi (grupuri) pentru a obține controlul asupra regiunilor de pe tabla de joc și a activa abilități speciale. Prestigiul este acordat atât în timpul jocului (pentru controlul regiunilor), cât și la sfârșitul fiecărei epoci (pentru controlul regiunilor și dimensiunea grupurilor jucate). Jucătorul cu cel mai mare prestigiu total la sfârșitul ultimei epoci este încoronat noul Împărat al Ethnos și câștigă.
Q2Cum se pregătește jocul?
Pentru pregătire, plasați tabla de joc în centrul zonei de joc. Amestecați jetoanele de prestigiu (cu spatele stea albastră) cu fața în jos și trageți 3 pentru fiecare dintre cele 6 regiuni, așezându-le cu fața în sus în ordine crescătoare. Fiecare jucător alege o culoare, ia un ajutor de jucător și toți markerii de control de acea culoare, plasând un marker pe spațiul '0' al pistei de prestigiu. Găsiți și puneți deoparte cele 3 cărți dragon. Amestecați pachetul de configurare (cu spatele Ethnos) și împărțiți 6 cărți cu fața în sus pentru a determina clanurile folosite în joc (sau 5 pentru 2-3 jucători; clanuri specifice sunt recomandate pentru primele jocuri). Colectați toate cărțile pentru clanurile alese, amestecați-le pentru a forma pachetul de aliați și plasați-l cu fața în jos. Returnați cărțile de clan nefolosite și cărțile de configurare în cutie. Plasați orice componente specifice clanului (ex: tabla Koi, jeton Urs, jetoane Vulpe, table de așezare Maimuță) lângă tabla principală, ajustând în funcție de numărul de jucători.
Q3Cum decurge o tură de joc?
Jocul se desfășoară pe parcursul a trei epoci (sau două în jocuri de 2-3 jucători). La începutul fiecărei epoci, jucătorii trag o carte în mână, iar un număr de cărți cu fața în sus egal cu dublul numărului de jucători sunt împărțite din pachetul de aliați pentru a forma rezerva de aliați. Pachetul este apoi împărțit, cărțile dragon sunt amestecate în jumătatea inferioară, iar jumătățile sunt recombinate. La rândul tău, trebuie să efectuezi una din două acțiuni: 1) Recrutează un aliat: Ia orice carte cu fața în sus din rezerva de aliați sau trage cartea de sus din pachetul de aliați. Dacă iei o carte cu fața în sus, aceasta nu este înlocuită. Dacă tragi o carte dragon, dezvăluie-o imediat și pune-o deoparte, apoi trage o înlocuire. 2) Joacă un grup de aliați: Dezvăluie un set de 1-10 cărți din mână care sunt fie toate din același clan, fie toate de aceeași culoare. Alege o carte ca lider. Dacă numărul de cărți din grupul tău este mai mare decât numărul markerilor tăi de control din regiunea care corespunde culorii liderului tău, poți plasa unul dintre markerii tăi de control în acea regiune. Apoi, activează abilitatea specială a liderului tău. Toate cărțile care nu sunt incluse în grupul jucat trebuie aruncate cu fața în sus în rezerva de aliați. Dacă începi tura cu 10 cărți, trebuie să joci un grup.
Q4Cum se calculează scorul?
Punctarea are loc la sfârșitul fiecărei epoci. Mai întâi, pentru fiecare dintre cele 6 regiuni, jucătorii determină cine are cei mai mulți markeri de control. Jucătorul cu cei mai mulți markeri câștigă prestigiu din jetonul cu cea mai mare valoare din slotul specific epocii respective (ex: jetonul Epocii I pentru prima epocă). Jucătorul cu al doilea număr de markeri câștigă prestigiu din următorul jeton ca valoare, și așa mai departe. În caz de egalitate, prestigiul este împărțit în mod egal (rotunjit în jos). Dacă mai mulți jucători sunt la egalitate pentru o poziție, ei combină prestigiul din toate pozițiile pentru care sunt la egalitate și îl împart. După punctarea regiunilor, jucătorii câștigă prestigiu suplimentar bazat pe dimensiunea fiecărui grup jucat în acea epocă, folosind un tabel de pe tablă (ex: 1 carte = 0 prestigiu, 6+ cărți = 15 prestigiu).
Q5Când și cum se termină jocul?
Jocul se termină imediat când a treia carte dragon este dezvăluită (sau a doua carte dragon în jocuri de 2-3 jucători). Toți jucătorii aruncă orice cărți rămase în mână. Apoi, se efectuează procedura de punctare de sfârșit de epocă pentru epoca curentă. După ce toată punctarea este completă, jucătorul cu cel mai mare prestigiu total pe pista de prestigiu câștigă. În caz de egalitate la prestigiu, câștigă jucătorul aflat la egalitate care are cei mai mulți markeri de control pe tabla principală. Dacă egalitatea persistă, câștigă jucătorul care a jucat cel mai mare grup în ultima epocă. Dacă egalitatea persistă, se verifică al doilea cel mai mare grup, și așa mai departe. Dacă toate condițiile de departajare sunt epuizate, jucătorii la egalitate împart victoria.
Q6Ce sfaturi există pentru începători?
Abilitățile liderilor de clan sunt întotdeauna opționale, permițând jucătorilor flexibilitate strategică. Acordați o atenție deosebită efectelor specifice ale celor 6 clanuri active în fiecare joc, deoarece acestea pot schimba drastic strategia. De exemplu, clanul Căprioară vă permite să ignorați culoarea liderului când plasați un marker de control, în timp ce Panda Roșu vă permite să păstrați cărți în mână după ce ați jucat un grup. Liderul Tigru contează ca două cărți pentru plasarea markerilor de control, iar liderul Corb vă permite să trageți cărți suplimentare. Clanul Vulpe oferă jetoane speciale care oferă prestigiu la sfârșitul jocului, iar clanul Maimuță oferă o tablă de așezare unică pentru oportunități suplimentare de punctare. Gestionarea atentă a mâinii și decizia când să jucați grupuri mai mari pentru prestigiu de sfârșit de epocă versus grupuri mai mici pentru abilități imediate de lider este crucială. De asemenea, fiți atenți la cărțile pe care le aruncați, deoarece devin disponibile pentru alți jucători pentru recrutare.
Q7Cât costă Ethnos?
Ethnos costă aproximativ 249 lei în România.
Q8De unde cumpăr Ethnos cel mai ieftin?
Cel mai mic preț pentru Ethnos acum este 249 lei la Játszma(Jocozaur). Tab-ul Prețuri listează toate magazinele care îl urmăresc.
Q9Cum se joacă Ethnos?
Ethnos este un joc de tip fantasy, pentru 2–6 jucători, durează ~45–60 de minute. Vezi tab-ul Reguli pentru setup, gameplay și scoring, sau întreabă Trișache orice despre Ethnos — asistentul nostru AI dezvoltat de howtoplay.ro, antrenat special pe regulamentele jocurilor de societate.
Q10Câți jucători are Ethnos?
Ethnos se joacă în 2–6 jucători.
3 magazine

Toate prețurile

3 magazine · sortat după prețactualizat azi
Játszma(Jocozaur)CEL MAI IEFTINHungarian editioneasybox
Ethnos: 2. kiadás, magyar nyelvű társasjáték
livrare 15 lei
249 lei
LexShopeasyboxFANbox
Ethnos
162 lei
Cumpărăstoc epuizat
Regatul JocuriloreasyboxCard cultural
Ethnos
184 lei
Cumpărăstoc epuizat
linkuri afiliate · prețurile includ TVA · platformă independentă, fără sponsorizări ascunse
🚚 Transport 15 lei

Evoluția prețului

Vezi prețul pe ediție

Evoluția prețului în ultimele 90 de zile: minim 147 lei, maxim 249 lei, acum 249 lei.

Mecanici & categorii

Extensii

Accesorii

Jocuri cu mecanici similare

Cum calculăm?