/pic6223974.jpg)
/pic6223974.jpg)
Metaphora
Cum se joacă Metaphora?
Acest joc de societate stimulează gândirea creativă prin crearea de metafore și ghicitori. Amestecă cărțile și așază-le cu fața în jos în grămezi în centrul mesei.
Pentru a găsi cel mai bun preț la Metaphora, howtoplay.ro compară zilnic ofertele din magazinele românești.
/pic6223974.jpg)
Acest joc de societate stimulează gândirea creativă prin crearea de metafore și ghicitori.
Amestecă cărțile și așază-le cu fața în jos în grămezi în centrul mesei. Fiecare jucător ia o carte de scris colorată. Ține celelalte materiale de joc la îndemână.
Cel mai tânăr jucător începe și este primul narator. Acesta se gândește la un nume (persoană, animal sau obiect) și îl scrie pe cartea sa de scris fără să-l arate: acesta va fi obiectul misterios. Apoi trage o carte dintr-una dintre grămezi și o așază cu fața în sus în centrul mesei, vizibilă pentru toți jucătorii.
În acest moment, naratorul are la dispoziție 1 minut pentru a găsi o modalitate de a descrie subiectul misterios pornind de la imaginea de pe cartea cu fața în sus de pe masă. De îndată ce s-a gândit la o propoziție, o pronunță cu voce tare. În acest moment, naratorul întoarce clepsidra și toți ceilalți jucători trebuie să încerce să ghicească obiectul misterios. Fiecare jucător poate spune numele acestuia cu voce tare.
Când un jucător ghicește corect, runda se termină și se acordă puncte. Dacă nimeni nu ghicește la timp, începe o rundă nouă și noul narator devine jucătorul din dreapta celui care a fost narator anterior.
Iată câteva exemple: dacă obiectul misterios este o CARTE și cartea descoperită reprezintă o MASĂ, naratorul poate spune „este o MASĂ de hârtie” sau „este o MASĂ cu o copertă” și așa mai departe. Dacă obiectul misterios este o pereche de PANTALONI și cartea descoperită reprezintă o LĂMÂIE, metafora sau ghicitoarea ar putea fi: „este o LĂMÂIE făcută din material textil” sau „este o LĂMÂIE care este decojită prin deschiderea fermoarului”.
Atât jucătorul care ghicește corect, cât și naratorul câștigă un punct. Jucătorul care ajunge primul la 5 puncte câștigă. Înainte de a începe jocul, jucătorii pot decide și asupra unui număr mai mare sau mai mic de puncte necesare pentru a câștiga. Punctajele sunt înregistrate și actualizate pe marcatorul de scor folosind markerul ștergător.
— rezumatul utilizatorului
✨ din Trișache · verificate
Întrebări frecvente