/pic5154610.jpg)
/pic5154610.jpg)
Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.”
Off the Page Games · 2021
1–560 min13+ ani2.9/5 complexitate7.8 BGG#323 BGG16,5 KCooperativCupluri
⚡ răspuns scurt
Cum se joacă Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.”?
Obiectivul Recrutorului este să recruteze 12 noi Nemuritori sau să evite Rebelii până la sfârșitul rundei 16. Recrutarea implică dezvăluirea unor cărți specifice. Rebelii urmăresc să captureze Recrutorul mutând un agent pe locația sa ascunsă sau să dezvăluie 4 simboluri secrete ale Recrutorului, legate de istoricul său de mișcare.
Pentru a găsi cel mai bun preț la Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.”, howtoplay.ro compară zilnic ofertele din magazinele românești.
De la299 lei· 3 magazine
/pic5154610.jpg)
regulile în 60 de secunde▶ auto · 1/6
🧩
01
Pregătire
Recrutorul plasează 12 jetoane de recrutare, 4 Nemuritori și 5 jetoane de Dezordine, marcându-și poziția secretă, în timp ce Rebelii își plasează cei 4 agenți pe tablă.
Regulile, pas cu pas
Pregătire
Pregătirea jocului pentru versiunea avansată Mind MGMT implică mai mulți pași. Recrutorul plasează 12 jetoane de Recrutare pe pista de recrutare, eliminând jetoanele de pe pozițiile 10 și 11. Cele 4 jetoane Nemuritor sunt plasate pe marginea tablei. Recrutorul plasează 5 jetoane de Dezordine pe margini, asigurându-se că nu sunt adiacente, și le marchează pe harta secretă. Recrutorul își marchează poziția de start. Rebelii își plasează cei 4 Nemuritori pe orice spațiu care nu este pe margine. Recrutorul dezvăluie 2 cărți de Recrutare, iar Rebelii își dezvăluie cele 4 cărți de Agent, fiecare cu o acțiune specială unică.
Obiectiv
Obiectivul Recrutorului este să recruteze 12 noi Nemuritori sau să evite Rebelii până la sfârșitul rundei 16. Recrutarea implică dezvăluirea unor cărți specifice. Rebelii urmăresc să captureze Recrutorul mutând un agent pe locația sa ascunsă sau să dezvăluie 4 simboluri secrete ale Recrutorului, legate de istoricul său de mișcare.
O tură
În tura Recrutorului, acesta efectuează două acțiuni obligatorii: mută jetonul Recrutor până la 4 spații și mută un jeton Nemuritor un spațiu, evitând jetoanele de Dezordine. Rebelii activează doi agenți. Fiecare agent activat se poate muta până la 4 spații și poate efectua o acțiune: Întrebare, Captură, Intimidare sau o acțiune specifică agentului. Jetoanele de Dezordine restricționează mișcarea ambelor părți.
Punctaj
Recrutorul punctează prin recrutarea Nemuritorilor. Fiecare carte de Recrutare dezvăluită aduce un jeton de Recrutare. Jocul se termină dacă Recrutorul colectează 12 jetoane. Rebelii punctează prin dezvăluirea simbolurilor secrete ale Recrutorului. Fiecare simbol dezvăluit aduce un punct de victorie. Jocul se termină dacă Rebelii colectează 4 puncte.
Sfârșit
Jocul se încheie când Recrutorul recrutează 12 Nemuritori, supraviețuiește 16 runde, este capturat de Rebeli sau aceștia dezvăluie 4 simboluri secrete. După fiecare joc, partea învinsă deschide un modul 'Shift', care introduce componente și reguli noi, modificând experiența de joc pentru partidele viitoare.
Sfaturi
Pentru Recrutor, plasarea strategică a jetoanelor de Dezordine poate bloca Rebelii. Pentru Rebeli, coordonarea agenților pentru a încercui Recrutorul este esențială. Acțiunea de Intimidare poate perturba recrutarea. Modulele 'Shift' nu sunt permanente, pot fi adăugate sau eliminate pentru a personaliza campania.
🔬 anatomia jocului
Complexitate2.9 / 5
Notă BGG7.8 / 10
Atmosferă
CooperativCupluri
Dependență de limbă
Puțin text — ușor de memorat
Durată
60 min
Jucători
1–5
Vârstă recomandată
13+ ani
Clasament BGG
#323
✨ din Trișache · verificate
Întrebări frecvente
Q1Care este obiectivul jocului?
Obiectivul Recrutorului este să recruteze 12 noi Nemuritori sau să evite Rebelii până la sfârșitul rundei 16. Recrutarea implică dezvăluirea unor cărți specifice. Rebelii urmăresc să captureze Recrutorul mutând un agent pe locația sa ascunsă sau să dezvăluie 4 simboluri secrete ale Recrutorului, legate de istoricul său de mișcare.
Q2Cum se pregătește jocul?
Pregătirea jocului pentru versiunea avansată Mind MGMT implică mai mulți pași. Recrutorul plasează 12 jetoane de Recrutare pe pista de recrutare, eliminând jetoanele de pe pozițiile 10 și 11. Cele 4 jetoane Nemuritor sunt plasate pe marginea tablei. Recrutorul plasează 5 jetoane de Dezordine pe margini, asigurându-se că nu sunt adiacente, și le marchează pe harta secretă. Recrutorul își marchează poziția de start. Rebelii își plasează cei 4 Nemuritori pe orice spațiu care nu este pe margine. Recrutorul dezvăluie 2 cărți de Recrutare, iar Rebelii își dezvăluie cele 4 cărți de Agent, fiecare cu o acțiune specială unică.
Q3Cum decurge o tură de joc?
În tura Recrutorului, acesta efectuează două acțiuni obligatorii: mută jetonul Recrutor până la 4 spații și mută un jeton Nemuritor un spațiu, evitând jetoanele de Dezordine. Rebelii activează doi agenți. Fiecare agent activat se poate muta până la 4 spații și poate efectua o acțiune: Întrebare, Captură, Intimidare sau o acțiune specifică agentului. Jetoanele de Dezordine restricționează mișcarea ambelor părți.
Q4Cum se calculează scorul?
Recrutorul punctează prin recrutarea Nemuritorilor. Fiecare carte de Recrutare dezvăluită aduce un jeton de Recrutare. Jocul se termină dacă Recrutorul colectează 12 jetoane. Rebelii punctează prin dezvăluirea simbolurilor secrete ale Recrutorului. Fiecare simbol dezvăluit aduce un punct de victorie. Jocul se termină dacă Rebelii colectează 4 puncte.
Q5Când și cum se termină jocul?
Jocul se încheie când Recrutorul recrutează 12 Nemuritori, supraviețuiește 16 runde, este capturat de Rebeli sau aceștia dezvăluie 4 simboluri secrete. După fiecare joc, partea învinsă deschide un modul 'Shift', care introduce componente și reguli noi, modificând experiența de joc pentru partidele viitoare.
Q6Ce sfaturi există pentru începători?
Pentru Recrutor, plasarea strategică a jetoanelor de Dezordine poate bloca Rebelii. Pentru Rebeli, coordonarea agenților pentru a încercui Recrutorul este esențială. Acțiunea de Intimidare poate perturba recrutarea. Modulele 'Shift' nu sunt permanente, pot fi adăugate sau eliminate pentru a personaliza campania.
Q7Cât costă Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.”?
Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.” costă între 299 și 599 lei în magazinele din România.
Q8De unde cumpăr Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.” cel mai ieftin?
Cel mai mic preț pentru Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.” acum este 299 lei la Dragon Games. Tab-ul Prețuri listează toate magazinele care îl urmăresc.
Q9Cum se joacă Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.”?
Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.” este un joc de tip comic book / strip, pentru 1–5 jucători, durează ~60 de minute. Vezi tab-ul Reguli pentru setup, gameplay și scoring, sau întreabă Trișache orice despre Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.” — asistentul nostru AI dezvoltat de howtoplay.ro, antrenat special pe regulamentele jocurilor de societate.
Q10Câți jucători are Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.”?
Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.” se joacă în 1–5 jucători.
💰 3 magazine
Toate prețurile
3 magazine · sortat după preț
linkuri afiliate · prețurile includ TVA · platformă independentă, fără sponsorizări ascunse
Mecanici & categorii