Obiectivul Detectivului este să restrângă lista suspecților și să îl aresteze pe Mr. Jack înainte de sfârșitul rundei a 8-a, folosind abilitățile personajelor și declarațiile martorilor pentru a elimina personajele nevinovate. Obiectivul lui Mr. Jack este să scape din Whitechapel sub acoperirea întunericului sau să rămână neidentificat până la sfârșitul rundei a 8-a. Dacă Jack scapă sau nu este identificat, el câștigă. Dacă Detectivul îl identifică și îl arestează corect, Detectivul câștigă.
Pentru a găsi cel mai bun preț la Mr. Jack, howtoplay.ro compară zilnic ofertele din magazinele românești.
De la119 lei
✓ Joculescu · Cum se joacă
Cum se joaca Mr. Jack? Tutorial & Reguli pe scurt [#105]
Joculescu· 11 min· publicat 5 dec. 2023Partener
⚡ regulile în 60 de secunde▶ auto · 1/6
🧩
01
Pregătire
Plasați tabla, jetoanele și cărțile conform diagramei, iar Mr. Jack își alege în secret identitatea.
Tabla de joc este plasată în centru, reprezentând districtul Whitechapel. Cele 8 jetoane de personaj, 2 jetoane de gură de canal acoperite și 6 jetoane de felinar (4 numerotate 1-4, 2 nenumerotate) sunt plasate pe tablă conform imaginii. Cele 8 cărți de personaj sunt amestecate și plasate cu fața în jos pentru a forma un teanc. Cele 8 cărți de alibi sunt amestecate și plasate lângă teancul de personaje. Cartea martorului este plasată cu fața în sus pentru prima rundă. Marcatorul de rundă este plasat pe spațiul 'Runda 1'. Jucătorul care joacă rolul lui Mr. Jack trage în secret o carte de alibi, care reprezintă identitatea sa ascunsă, și o plasează cu fața în jos în fața sa.
02
Obiectiv
Obiectivul Detectivului este să restrângă lista suspecților și să îl aresteze pe Mr. Jack înainte de sfârșitul rundei a 8-a, folosind abilitățile personajelor și declarațiile martorilor pentru a elimina personajele nevinovate. Obiectivul lui Mr. Jack este să scape din Whitechapel sub acoperirea întunericului sau să rămână neidentificat până la sfârșitul rundei a 8-a. Dacă Jack scapă sau nu este identificat, el câștigă. Dacă Detectivul îl identifică și îl arestează corect, Detectivul câștigă.
03
O tură
Fiecare rundă are patru faze: 1. Alegerea și utilizarea personajelor: Patru personaje sunt activate, două de către Detectiv și două de către Jack. În rundele impare, Detectivul alege primul, apoi Jack alege două, iar Detectivul alege ultimul. În rundele pare, Jack alege primul, apoi Detectivul alege două, iar Jack alege ultimul. Fiecare personaj ales trebuie să se miște și/sau să folosească abilitatea specială. 2. Chemarea martorului: După ce toate cele patru personaje sunt jucate, Jack trebuie să declare dacă personajul său este vizibil sau invizibil. Pe baza acestui fapt, Detectivul întoarce jetoanele personajelor nevinovate cu fața în sus. 3. Stingerea felinarelor: Un felinar numerotat este eliminat în fiecare rundă, reducând vizibilitatea. 4. Sfârșitul rundei: Marcatorul de rundă avansează și cărțile de personaj sunt resetate.
04
Punctaj
Mr. Jack este un joc de deducție și identități ascunse, fără un sistem tradițional de punctaj. Jocul este câștigat prin atingerea obiectivelor specifice. Detectivul câștigă prin identificarea și arestarea corectă a lui Mr. Jack. Mr. Jack câștigă prin evadare sau prin rămânerea neidentificat până la finalul jocului.
05
Sfârșit
Jocul se poate termina în trei moduri: 1. Jack scapă: Dacă personajul lui Mr. Jack este invizibil la finalul unei runde și poate ieși de pe tablă printr-o ieșire neblocată, Jack câștigă. 2. Detectivul îl arestează pe Jack: Dacă Detectivul mută un personaj pe același hex ca un suspect și îl acuză pe acesta, iar acuzația este corectă, Detectivul câștigă. Dacă acuzația este greșită, Jack câștigă. 3. Jack nu este prins: Dacă Mr. Jack nu este arestat și nu a scăpat până la finalul rundei a 8-a, Jack câștigă.
06
Sfaturi
Fiecare dintre cele 8 personaje are abilități unice. Mișcarea este indicată de un cerc argintiu, iar abilitățile de un cerc auriu. Simbolurile din jurul cercului auriu indică momentul utilizării abilității. Sherlock Holmes se mișcă 1-3 hexuri și privește cartea de alibi de sus. John H. Watson se mișcă 1-3 hexuri și luminează o direcție. John Smith mută un felinar aprins. Inspectorul Lestrade mută un cordon de poliție. Miss Stealthy trece prin clădiri. Sergentul Goodley oferă 3 puncte de mișcare suplimentare. Sir William Gull schimbă locul cu alt personaj. Jeremy Bert schimbă un capac de canal.
🔬 anatomia jocului
Complexitate2.2 / 5
Notă BGG7.0 / 10
Atmosferă
Cupluri
Dependență de limbă
Fără text necesar în joc
🌐 joci fără engleză
Durată
30 min
Jucători
2
Vârstă recomandată
9+ ani
Clasament BGG
#807
✨ din Trișache · verificate
Întrebări frecvente
Q1Care este obiectivul jocului?
Obiectivul Detectivului este să restrângă lista suspecților și să îl aresteze pe Mr. Jack înainte de sfârșitul rundei a 8-a, folosind abilitățile personajelor și declarațiile martorilor pentru a elimina personajele nevinovate. Obiectivul lui Mr. Jack este să scape din Whitechapel sub acoperirea întunericului sau să rămână neidentificat până la sfârșitul rundei a 8-a. Dacă Jack scapă sau nu este identificat, el câștigă. Dacă Detectivul îl identifică și îl arestează corect, Detectivul câștigă.
Q2Cum se pregătește jocul?
Tabla de joc este plasată în centru, reprezentând districtul Whitechapel. Cele 8 jetoane de personaj, 2 jetoane de gură de canal acoperite și 6 jetoane de felinar (4 numerotate 1-4, 2 nenumerotate) sunt plasate pe tablă conform imaginii. Cele 8 cărți de personaj sunt amestecate și plasate cu fața în jos pentru a forma un teanc. Cele 8 cărți de alibi sunt amestecate și plasate lângă teancul de personaje. Cartea martorului este plasată cu fața în sus pentru prima rundă. Marcatorul de rundă este plasat pe spațiul 'Runda 1'. Jucătorul care joacă rolul lui Mr. Jack trage în secret o carte de alibi, care reprezintă identitatea sa ascunsă, și o plasează cu fața în jos în fața sa.
Q3Cum decurge o tură de joc?
Fiecare rundă are patru faze: 1. Alegerea și utilizarea personajelor: Patru personaje sunt activate, două de către Detectiv și două de către Jack. În rundele impare, Detectivul alege primul, apoi Jack alege două, iar Detectivul alege ultimul. În rundele pare, Jack alege primul, apoi Detectivul alege două, iar Jack alege ultimul. Fiecare personaj ales trebuie să se miște și/sau să folosească abilitatea specială. 2. Chemarea martorului: După ce toate cele patru personaje sunt jucate, Jack trebuie să declare dacă personajul său este vizibil sau invizibil. Pe baza acestui fapt, Detectivul întoarce jetoanele personajelor nevinovate cu fața în sus. 3. Stingerea felinarelor: Un felinar numerotat este eliminat în fiecare rundă, reducând vizibilitatea. 4. Sfârșitul rundei: Marcatorul de rundă avansează și cărțile de personaj sunt resetate.
Q4Cum se calculează scorul?
Mr. Jack este un joc de deducție și identități ascunse, fără un sistem tradițional de punctaj. Jocul este câștigat prin atingerea obiectivelor specifice. Detectivul câștigă prin identificarea și arestarea corectă a lui Mr. Jack. Mr. Jack câștigă prin evadare sau prin rămânerea neidentificat până la finalul jocului.
Q5Când și cum se termină jocul?
Jocul se poate termina în trei moduri: 1. Jack scapă: Dacă personajul lui Mr. Jack este invizibil la finalul unei runde și poate ieși de pe tablă printr-o ieșire neblocată, Jack câștigă. 2. Detectivul îl arestează pe Jack: Dacă Detectivul mută un personaj pe același hex ca un suspect și îl acuză pe acesta, iar acuzația este corectă, Detectivul câștigă. Dacă acuzația este greșită, Jack câștigă. 3. Jack nu este prins: Dacă Mr. Jack nu este arestat și nu a scăpat până la finalul rundei a 8-a, Jack câștigă.
Q6Ce sfaturi există pentru începători?
Fiecare dintre cele 8 personaje are abilități unice. Mișcarea este indicată de un cerc argintiu, iar abilitățile de un cerc auriu. Simbolurile din jurul cercului auriu indică momentul utilizării abilității. Sherlock Holmes se mișcă 1-3 hexuri și privește cartea de alibi de sus. John H. Watson se mișcă 1-3 hexuri și luminează o direcție. John Smith mută un felinar aprins. Inspectorul Lestrade mută un cordon de poliție. Miss Stealthy trece prin clădiri. Sergentul Goodley oferă 3 puncte de mișcare suplimentare. Sir William Gull schimbă locul cu alt personaj. Jeremy Bert schimbă un capac de canal.
Q7Cât costă Mr. Jack?
Mr. Jack costă aproximativ 119 lei în România.
Q8De unde cumpăr Mr. Jack cel mai ieftin?
Cel mai mic preț pentru Mr. Jack acum este 119 lei la Regatul Jocurilor. Tab-ul Prețuri listează toate magazinele care îl urmăresc.
Q9Cum se joacă Mr. Jack?
Mr. Jack este un joc de tip deduction, pentru 2 jucători, durează ~30 de minute. Vezi tab-ul Reguli pentru setup, gameplay și scoring, sau întreabă Trișache orice despre Mr. Jack — asistentul nostru AI dezvoltat de howtoplay.ro, antrenat special pe regulamentele jocurilor de societate.