Sari la conținut
howtoplay.ro
Prețuri actualizate azi
Not Alone

Not Alone

Geek Attitude Games · 2016
2–730–45 min10+ ani2.0/5 complexitate7.0 BGG#980 BGG18,4 KFamilie
răspuns scurt

Cum se joacă Not Alone?

Obiectivul jucătorilor Vânați este să supraviețuiască suficient de mult pentru ca nava de salvare să sosească. Ei realizează acest lucru mutând contorul de Salvare pe spațiul său de victorie de pe tabla de joc. Obiectivul jucătorului Creatură este să asimileze jucătorii vânați în planetă. Ei câștigă mutând contorul de Asimilare pe spațiul său de victorie de pe tabla de joc.

Pentru a găsi cel mai bun preț la Not Alone, howtoplay.ro compară zilnic ofertele din magazinele românești.

De la165 lei

Watch It Played · Not Alone - How To Play

Not Alone - How To Play

Not Alone - How To Play

Watch It Played· 15 min· publicat 12 iun. 2017Comunitate
regulile în 60 de secunde▶ auto · 1/6
🧩
01

Pregătire

Așezați tabla, plasați contoarele de Salvare și Asimilare, distribuiți cărțile Locație și cuburile de Voință jucătorilor, iar Creatura își pregătește pachetul de Vânătoare.

Regulile, pas cu pas

Pregătire
Tabla de joc este plasată cu fața aleasă de jucătorul Creatură în sus. Contorul de Salvare este pus pe spațiul albastru corespunzător numărului total de jucători, iar contorul de Asimilare este plasat similar pe partea roșie. Câte o copie a celor 10 cărți Locație este așezată în două rânduri în centrul zonei de joc, numerotate de la 1 la 10. Copii suplimentare ale cărților 6-10 sunt puse într-o rezervă deasupra afișajului principal. Fiecare jucător Vânat primește un set de cărți Locație 1-5, pe care le ține în mână, și o carte de Supraviețuire. De asemenea, colectează trei cuburi de Voință. Jucătorul Creatură amestecă cărțile de Vânătoare într-un pachet cu fața în jos, trage trei în mână și colectează trei jetoane de Vânătoare din plastic.
Obiectiv
Obiectivul jucătorilor Vânați este să supraviețuiască suficient de mult pentru ca nava de salvare să sosească. Ei realizează acest lucru mutând contorul de Salvare pe spațiul său de victorie de pe tabla de joc. Obiectivul jucătorului Creatură este să asimileze jucătorii vânați în planetă. Ei câștigă mutând contorul de Asimilare pe spațiul său de victorie de pe tabla de joc.
O tură
Fiecare rundă, numită tur, constă în patru faze. Faza 1: Explorare – Fiecare jucător Vânat alege în secret o carte Locație din mână și o plasează cu fața în jos. Pot discuta strategia deschis, dar nu pot arăta cărțile. Pot alege, de asemenea, să „Reziste” sau să „Renunțe” înainte de a juca cartea. Faza 2: Vânătoare – Jucătorul Creatură își plasează jetonul Creatură pe orice carte Locație de pe planetă (nu în rezervă). Poate juca și o carte de Vânătoare și plasa un jeton suplimentar (Artemia sau Țintă) bazat pe efectul cărții. Faza 3: Decontare – Toți jucătorii Vânați dezvăluie simultan cărțile Locație alese. Efectele sunt rezolvate în ordine: mai întâi, jucătorii Vânați care au explorat un loc fără jeton de Vânătoare rezolvă efectul sau recuperează o carte Locație aruncată. Apoi, cei care au explorat un loc cu jeton Țintă rezolvă efectul cărții de Vânătoare, apoi pot rezolva efectul locației sau recupera o carte aruncată. În final, cei care au explorat un loc cu jeton Artemia pierd un cub de Voință și nu pot rezolva efectul locației sau recupera cărți. Dacă un jucător Vânat își pierde ultimul cub de Voință, contorul de Asimilare se mută un spațiu la stânga, dar el recuperează trei cuburi de Voință și toate cărțile Locație aruncate. Faza 4: Sfârșitul Turului – Jucătorii Vânați aruncă cartea Locație jucată în teancul personal de aruncare. Creatura își recuperează jetoanele și trage noi cărți de Vânătoare pentru a avea trei în mână. Contorul de Salvare se mută un spațiu la dreapta.
Punctaj
Jucătorii Vânați punctează mutând contorul de Salvare înainte. Acest lucru se întâmplă la sfârșitul fiecărei runde când contorul se mută un spațiu la dreapta. În plus, rezolvarea efectului „Plajei” (cartea Locație 4) în timp ce marcatorul este pe carte permite Vânaților să avanseze contorul de Salvare un spațiu suplimentar. Creatura punctează mutând contorul de Asimilare înainte. Acest lucru are loc când jucătorii Vânați sunt prinși de jetoanele Creaturii. Dacă unul sau mai mulți jucători Vânați sunt prinși de un jeton Artemia, contorul de Asimilare se mută un spațiu la stânga. Dacă un jucător Vânat își pierde ultimul cub de Voință, contorul de Asimilare se mută un spațiu suplimentar la stânga.
Sfârșit
Jocul se încheie imediat când una dintre cele două condiții este îndeplinită. Dacă contorul de Salvare ajunge la spațiul său de victorie (ultimul spațiu pe pista albastră), jucătorii Vânați scapă cu succes de pe planetă și câștigă jocul. Dacă contorul de Asimilare ajunge la spațiul său de victorie (ultimul spațiu pe pista roșie), Creatura asimilează cu succes jucătorii vânați în planetă și câștigă jocul.
Sfaturi
Jucătorii Vânați ar trebui să folosească strategic acțiunea „Rezistă” pentru a recupera cărți Locație sau cuburi de Voință, sau acțiunea „Renunță” pentru a-și reseta cuburile și mâna, mai ales când riscul de a fi prinși este mare. Comunicarea între jucătorii Vânați este crucială, dar amintiți-vă că Creatura poate auzi totul, deci cacealmaua și inducerea în eroare sunt tactici cheie. Jucătorul Creatură ar trebui să încerce să anticipeze mișcările Vânaților pentru a-și plasa jetoanele eficient, vizând prinderea mai multor jucători sau locații specifice care împiedică progresul Vânaților. Utilizați abilitățile speciale ale cărților Locație și efectele cărților de Vânătoare și Supraviețuire în avantajul dumneavoastră, ținând cont de restricțiile de fază și efectele cumulate.
anatomia jocului
Complexitate2.0 / 5
Notă BGG7.0 / 10
Atmosferă
Familie
Dependență de limbă
Text moderat — ajută o fișă de referință
Durată
30–45 min
Jucători
2–7
Vârstă recomandată
10+ ani
Clasament BGG
#980
din Trișache · verificate

Întrebări frecvente

Q1Care este obiectivul jocului?
Obiectivul jucătorilor Vânați este să supraviețuiască suficient de mult pentru ca nava de salvare să sosească. Ei realizează acest lucru mutând contorul de Salvare pe spațiul său de victorie de pe tabla de joc. Obiectivul jucătorului Creatură este să asimileze jucătorii vânați în planetă. Ei câștigă mutând contorul de Asimilare pe spațiul său de victorie de pe tabla de joc.
Q2Cum se pregătește jocul?
Tabla de joc este plasată cu fața aleasă de jucătorul Creatură în sus. Contorul de Salvare este pus pe spațiul albastru corespunzător numărului total de jucători, iar contorul de Asimilare este plasat similar pe partea roșie. Câte o copie a celor 10 cărți Locație este așezată în două rânduri în centrul zonei de joc, numerotate de la 1 la 10. Copii suplimentare ale cărților 6-10 sunt puse într-o rezervă deasupra afișajului principal. Fiecare jucător Vânat primește un set de cărți Locație 1-5, pe care le ține în mână, și o carte de Supraviețuire. De asemenea, colectează trei cuburi de Voință. Jucătorul Creatură amestecă cărțile de Vânătoare într-un pachet cu fața în jos, trage trei în mână și colectează trei jetoane de Vânătoare din plastic.
Q3Cum decurge o tură de joc?
Fiecare rundă, numită tur, constă în patru faze. Faza 1: Explorare – Fiecare jucător Vânat alege în secret o carte Locație din mână și o plasează cu fața în jos. Pot discuta strategia deschis, dar nu pot arăta cărțile. Pot alege, de asemenea, să „Reziste” sau să „Renunțe” înainte de a juca cartea. Faza 2: Vânătoare – Jucătorul Creatură își plasează jetonul Creatură pe orice carte Locație de pe planetă (nu în rezervă). Poate juca și o carte de Vânătoare și plasa un jeton suplimentar (Artemia sau Țintă) bazat pe efectul cărții. Faza 3: Decontare – Toți jucătorii Vânați dezvăluie simultan cărțile Locație alese. Efectele sunt rezolvate în ordine: mai întâi, jucătorii Vânați care au explorat un loc fără jeton de Vânătoare rezolvă efectul sau recuperează o carte Locație aruncată. Apoi, cei care au explorat un loc cu jeton Țintă rezolvă efectul cărții de Vânătoare, apoi pot rezolva efectul locației sau recupera o carte aruncată. În final, cei care au explorat un loc cu jeton Artemia pierd un cub de Voință și nu pot rezolva efectul locației sau recupera cărți. Dacă un jucător Vânat își pierde ultimul cub de Voință, contorul de Asimilare se mută un spațiu la stânga, dar el recuperează trei cuburi de Voință și toate cărțile Locație aruncate. Faza 4: Sfârșitul Turului – Jucătorii Vânați aruncă cartea Locație jucată în teancul personal de aruncare. Creatura își recuperează jetoanele și trage noi cărți de Vânătoare pentru a avea trei în mână. Contorul de Salvare se mută un spațiu la dreapta.
Q4Cum se calculează scorul?
Jucătorii Vânați punctează mutând contorul de Salvare înainte. Acest lucru se întâmplă la sfârșitul fiecărei runde când contorul se mută un spațiu la dreapta. În plus, rezolvarea efectului „Plajei” (cartea Locație 4) în timp ce marcatorul este pe carte permite Vânaților să avanseze contorul de Salvare un spațiu suplimentar. Creatura punctează mutând contorul de Asimilare înainte. Acest lucru are loc când jucătorii Vânați sunt prinși de jetoanele Creaturii. Dacă unul sau mai mulți jucători Vânați sunt prinși de un jeton Artemia, contorul de Asimilare se mută un spațiu la stânga. Dacă un jucător Vânat își pierde ultimul cub de Voință, contorul de Asimilare se mută un spațiu suplimentar la stânga.
Q5Când și cum se termină jocul?
Jocul se încheie imediat când una dintre cele două condiții este îndeplinită. Dacă contorul de Salvare ajunge la spațiul său de victorie (ultimul spațiu pe pista albastră), jucătorii Vânați scapă cu succes de pe planetă și câștigă jocul. Dacă contorul de Asimilare ajunge la spațiul său de victorie (ultimul spațiu pe pista roșie), Creatura asimilează cu succes jucătorii vânați în planetă și câștigă jocul.
Q6Ce sfaturi există pentru începători?
Jucătorii Vânați ar trebui să folosească strategic acțiunea „Rezistă” pentru a recupera cărți Locație sau cuburi de Voință, sau acțiunea „Renunță” pentru a-și reseta cuburile și mâna, mai ales când riscul de a fi prinși este mare. Comunicarea între jucătorii Vânați este crucială, dar amintiți-vă că Creatura poate auzi totul, deci cacealmaua și inducerea în eroare sunt tactici cheie. Jucătorul Creatură ar trebui să încerce să anticipeze mișcările Vânaților pentru a-și plasa jetoanele eficient, vizând prinderea mai multor jucători sau locații specifice care împiedică progresul Vânaților. Utilizați abilitățile speciale ale cărților Locație și efectele cărților de Vânătoare și Supraviețuire în avantajul dumneavoastră, ținând cont de restricțiile de fază și efectele cumulate.
Q7Cât costă Not Alone?
Not Alone costă aproximativ 165 lei în România.
Q8De unde cumpăr Not Alone cel mai ieftin?
Cel mai mic preț pentru Not Alone acum este 165 lei la Hobby Planet. Tab-ul Prețuri listează toate magazinele care îl urmăresc.
Q9Cum se joacă Not Alone?
Not Alone este un joc de tip bluffing, pentru 2–7 jucători, durează ~30–45 de minute. Vezi tab-ul Reguli pentru setup, gameplay și scoring, sau întreabă Trișache orice despre Not Alone — asistentul nostru AI dezvoltat de howtoplay.ro, antrenat special pe regulamentele jocurilor de societate.
Q10Câți jucători are Not Alone?
Not Alone se joacă în 2–7 jucători.
3 magazine

Toate prețurile

3 magazine · sortat după prețactualizat azi
Hobby PlanetCEL MAI IEFTIN
Not Alone
livrare 20 lei
165 lei
Regatul JocurilorEnglish second editioneasyboxCard cultural
Not Alone (2017 English Second Edition)
149 lei
Cumpărăstoc epuizat
The Guild HallStandard (EN)GLS Locker
Not Alone - EN
149 lei
Cumpărăstoc epuizat
linkuri afiliate · prețurile includ TVA · platformă independentă, fără sponsorizări ascunse
🚚 Transport 20 lei

Evoluția prețului

Vezi prețul pe ediție

Evoluția prețului în ultimele 90 de zile: minim 97 lei, maxim 165 lei, acum 165 lei.

Mecanici & categorii

Extensii

Accesorii

Jocuri cu mecanici similare

Cum calculăm?