În Unconscious Mind, jucătorii sunt psihoterapeuți în Viena de la începutul secolului XX. Obiectivul este tratarea clienților prin analizarea viselor și aplicarea insight-urilor pentru a depăși traumele inconștiente. Jucătorii concurează pentru puncte de victorie prin sinergii inteligente și gestionarea resurselor. Vindecarea clienților activează abilități continue și condiții de punctaj final. Insight-urile sunt resursa principală pentru avansarea terapiei. Jocul se desfășoară în sensul acelor de ceasornic, jucătorii alegând între acțiunile: Treat Clients, State Ideas sau Recall Ideas.
Pentru a găsi cel mai bun preț la Unconscious Mind, howtoplay.ro compară zilnic ofertele din magazinele românești.
De la236 lei· 9 magazine
🔥Preț minim istoric-18% vs media 90z
▶ Proti Plays · [Unboxing #299] Mintea Inconstienta (RO)
[Unboxing #299] Mintea Inconstienta (RO)
Proti Plays· 15 min· publicat 19 ian. 2025Comunitate
regulile în 60 de secunde▶ auto · 1/6
🧩
01
Pregătire
Pregătiți tablele de joc, plasați jetoanele și figurinele conform numărului de jucători și distribuiți resursele inițiale fiecărui participant.
Regulile, pas cu pas
Pregătire
Pentru a pregăti Unconscious Mind, plasați tablele City Map și Meeting Table în centrul zonei de joc. Aranjați cele șapte plăcuțe Location Goal între table, cu pictograma locației în sus. Sortați jetoanele District pe culori și stivuiți-le pe spațiile corespunzătoare, cu jetonul Reputation Point deasupra. Plasați markerul de reputație al lui Freud pe spațiul 1 și figurina sa pe locația indicată de prima plăcuță Location Goal. Configurați Notebook Tiles pe Meeting Table în funcție de numărul de jucători, blocând spațiile nefolosite. Pregătiți pachetele de cărți (Grief Layer, Dream, Client) și afișați clienții inițiali. Fiecare jucător își ia tabla de joc, cadranul Insight, tabla Office, cerneala, markerul Heart, markerul Coffee pe spațiul 4, trei piese Idea și șase piese Insight. Jucătorul de start primește jetonul aferent, iar ceilalți primesc resurse suplimentare. În final, fiecare jucător trage o carte Office Room, plasează clienți Routine, setează markerul Therapy și își plasează figurina Professor pe harta orașului.
Obiectiv
În Unconscious Mind, jucătorii sunt psihoterapeuți în Viena de la începutul secolului XX. Obiectivul este tratarea clienților prin analizarea viselor și aplicarea insight-urilor pentru a depăși traumele inconștiente. Jucătorii concurează pentru puncte de victorie prin sinergii inteligente și gestionarea resurselor. Vindecarea clienților activează abilități continue și condiții de punctaj final. Insight-urile sunt resursa principală pentru avansarea terapiei. Jocul se desfășoară în sensul acelor de ceasornic, jucătorii alegând între acțiunile: Treat Clients, State Ideas sau Recall Ideas.
O tură
La rândul său, jucătorul alege una dintre cele trei acțiuni principale. 'State Ideas' implică plasarea pieselor Idea pe spațiile libere de pe Meeting Table, orientarea piesei determinând acțiunea activată. Se pot combina două piese pentru a declanșa acțiunea de două ori. Acțiunile permit obținerea de insight-uri, publicarea tratatelor și avansarea pe hartă. După acțiune, figurina Inkpot se mișcă pe tabla jucătorului, declanșând bonusuri sau piese noi. 'Recall Ideas' permite recuperarea pieselor Idea și obținerea de cafea, oferind totodată șansa de a revendica bonusuri de locație sau district dacă figurina Professor sau Freud este prezentă.
Punctaj
Punctele de victorie sunt marcate imediat pe harta orașului. Jucătorii câștigă puncte prin reputație, rânduri de Notebook finalizate, tratate publicate și clienți vindecați. La final, se adaugă puncte pentru poziția pe Reputation Track, insight-uri pe hartă, rânduri de Notebook completate și condiții specifice de la Case Study Clients. Resursele rămase (Hearts și Bright Ideas) se convertesc în puncte. Jucătorul cu cele mai multe puncte câștigă; în caz de egalitate, departajează poziția pe Reputation Track.
Sfârșit
Jocul se termină când markerul de reputație al lui Freud ajunge pe spațiul 10. Jucătorul care a declanșat acest lucru primește 3 puncte. Se finalizează runda curentă, apoi se mai joacă o ultimă rundă, fără a reumple spațiile de terapie. După ultima rundă, se calculează scorul final incluzând toate bonusurile, tratatele și clienții. Jucătorul cu cel mai mare punctaj total este declarat câștigător.
Sfaturi
Concentrați-vă pe un obiectiv clar la început și prioritizați bonusurile de district pentru resurse. Folosiți Notebook Tiles pentru a obține insight-uri esențiale pentru terapie. Echilibrați tratarea clienților Routine pentru abilități și a celor Case Study pentru puncte finale. Nu ignorați mișcările lui Freud, deoarece acesta controlează finalul jocului și poate oferi bonusuri importante.
🔬 anatomia jocului
Complexitate4.0 / 5
Notă BGG7.9 / 10
Atmosferă
CupluriStrategie
Dependență de limbă
Fără text necesar în joc
🌐 joci fără engleză
Durată
60–120 min
Jucători
1–4
Vârstă recomandată
12+ ani
Clasament BGG
#304
✨ din Trișache · verificate
Întrebări frecvente
Q1Care este obiectivul jocului?
În Unconscious Mind, jucătorii sunt psihoterapeuți în Viena de la începutul secolului XX. Obiectivul este tratarea clienților prin analizarea viselor și aplicarea insight-urilor pentru a depăși traumele inconștiente. Jucătorii concurează pentru puncte de victorie prin sinergii inteligente și gestionarea resurselor. Vindecarea clienților activează abilități continue și condiții de punctaj final. Insight-urile sunt resursa principală pentru avansarea terapiei. Jocul se desfășoară în sensul acelor de ceasornic, jucătorii alegând între acțiunile: Treat Clients, State Ideas sau Recall Ideas.
Q2Cum se pregătește jocul?
Pentru a pregăti Unconscious Mind, plasați tablele City Map și Meeting Table în centrul zonei de joc. Aranjați cele șapte plăcuțe Location Goal între table, cu pictograma locației în sus. Sortați jetoanele District pe culori și stivuiți-le pe spațiile corespunzătoare, cu jetonul Reputation Point deasupra. Plasați markerul de reputație al lui Freud pe spațiul 1 și figurina sa pe locația indicată de prima plăcuță Location Goal. Configurați Notebook Tiles pe Meeting Table în funcție de numărul de jucători, blocând spațiile nefolosite. Pregătiți pachetele de cărți (Grief Layer, Dream, Client) și afișați clienții inițiali. Fiecare jucător își ia tabla de joc, cadranul Insight, tabla Office, cerneala, markerul Heart, markerul Coffee pe spațiul 4, trei piese Idea și șase piese Insight. Jucătorul de start primește jetonul aferent, iar ceilalți primesc resurse suplimentare. În final, fiecare jucător trage o carte Office Room, plasează clienți Routine, setează markerul Therapy și își plasează figurina Professor pe harta orașului.
Q3Cum decurge o tură de joc?
La rândul său, jucătorul alege una dintre cele trei acțiuni principale. 'State Ideas' implică plasarea pieselor Idea pe spațiile libere de pe Meeting Table, orientarea piesei determinând acțiunea activată. Se pot combina două piese pentru a declanșa acțiunea de două ori. Acțiunile permit obținerea de insight-uri, publicarea tratatelor și avansarea pe hartă. După acțiune, figurina Inkpot se mișcă pe tabla jucătorului, declanșând bonusuri sau piese noi. 'Recall Ideas' permite recuperarea pieselor Idea și obținerea de cafea, oferind totodată șansa de a revendica bonusuri de locație sau district dacă figurina Professor sau Freud este prezentă.
Q4Cum se calculează scorul?
Punctele de victorie sunt marcate imediat pe harta orașului. Jucătorii câștigă puncte prin reputație, rânduri de Notebook finalizate, tratate publicate și clienți vindecați. La final, se adaugă puncte pentru poziția pe Reputation Track, insight-uri pe hartă, rânduri de Notebook completate și condiții specifice de la Case Study Clients. Resursele rămase (Hearts și Bright Ideas) se convertesc în puncte. Jucătorul cu cele mai multe puncte câștigă; în caz de egalitate, departajează poziția pe Reputation Track.
Q5Când și cum se termină jocul?
Jocul se termină când markerul de reputație al lui Freud ajunge pe spațiul 10. Jucătorul care a declanșat acest lucru primește 3 puncte. Se finalizează runda curentă, apoi se mai joacă o ultimă rundă, fără a reumple spațiile de terapie. După ultima rundă, se calculează scorul final incluzând toate bonusurile, tratatele și clienții. Jucătorul cu cel mai mare punctaj total este declarat câștigător.
Q6Ce sfaturi există pentru începători?
Concentrați-vă pe un obiectiv clar la început și prioritizați bonusurile de district pentru resurse. Folosiți Notebook Tiles pentru a obține insight-uri esențiale pentru terapie. Echilibrați tratarea clienților Routine pentru abilități și a celor Case Study pentru puncte finale. Nu ignorați mișcările lui Freud, deoarece acesta controlează finalul jocului și poate oferi bonusuri importante.
Q7Cât costă Unconscious Mind?
Unconscious Mind costă între 236 și 475 lei în magazinele din România.
Q8De unde cumpăr Unconscious Mind cel mai ieftin?
Cel mai mic preț pentru Unconscious Mind acum este 236 lei la ozone.ro. Tab-ul Prețuri listează toate magazinele care îl urmăresc.
Q9Cum se joacă Unconscious Mind?
Unconscious Mind este un joc de tip medical, pentru 1–4 jucători, durează ~60–120 de minute. Vezi tab-ul Reguli pentru setup, gameplay și scoring, sau întreabă Trișache orice despre Unconscious Mind — asistentul nostru AI dezvoltat de howtoplay.ro, antrenat special pe regulamentele jocurilor de societate.