Sari la conținut
howtoplay.ro
Prețuri actualizate azi
Unmatched Adventures: Tales to Amaze

Unmatched Adventures: Tales to Amaze

Restoration Games · 2023
1–420–60 min9+ ani2.3/5 complexitate7.9 BGG#498 BGG12,4 KCooperativCupluri
răspuns scurt

Cum se joacă Unmatched Adventures: Tales to Amaze?

Obiectivul principal al jucătorilor este să învingă cooperativ răufăcătorul reducându-i viața la zero. Jucătorii pierd dacă toți eroii și partenerii lor sunt învinși. De asemenea, jucătorii pierd dacă răufăcătorul își atinge obiectivul specific de patru ori. Pentru Mothman, acest obiectiv este distrugerea tuturor celor patru poduri de pe tablă. Martian Invader are propria pistă de amenințare și obiectiv pe partea opusă a tablei.

Pentru a găsi cel mai bun preț la Unmatched Adventures: Tales to Amaze, howtoplay.ro compară zilnic ofertele din magazinele românești.

De la212 lei· 3 magazine
Preț minim istoric-14% vs media 90z

Watch It Played · Unmatched Adventures: Tales To Amaze - How To Play

Unmatched Adventures: Tales To Amaze - How To Play

Unmatched Adventures: Tales To Amaze - How To Play

Watch It Played· 20 min· publicat 9 oct. 2023Comunitate
regulile în 60 de secunde▶ auto · 1/6
🧩
01

Pregătire

Alegeți partea tablei, setați viața răufăcătorului la 10 ori numărul de jucători și pregătiți pachetul de inițiativă cu toți participanții.

Regulile, pas cu pas

Pregătire
Pentru pregătire, plasați tabla de joc cu două fețe în centrul zonei de joc, alegând partea Mothman (mai ușoară) sau Martian Invader (mai grea). Localizați pachetul de acțiuni și cadranul de viață al răufăcătorului ales, setând cadranul la 10 ori numărul de jucători. Plasați markerul de amenințare pe primul spațiu al pistei și miniatura răufăcătorului pe spațiul de start. Selectați un număr de minioni egal cu numărul de jucători, colectând pachetele lor de acțiuni, cadranele de viață (setate la 10) și jetoanele asociate. Plasați jetoanele minionilor pe spațiile libere adiacente răufăcătorului. Fiecare jucător își alege un erou, pregătindu-și componentele conform regulilor standard Unmatched. Colectați markerii de ordine și cărțile de inițiativă corespunzătoare, amestecându-le într-un pachet de inițiativă cu fața în jos.
Obiectiv
Obiectivul principal al jucătorilor este să învingă cooperativ răufăcătorul reducându-i viața la zero. Jucătorii pierd dacă toți eroii și partenerii lor sunt învinși. De asemenea, jucătorii pierd dacă răufăcătorul își atinge obiectivul specific de patru ori. Pentru Mothman, acest obiectiv este distrugerea tuturor celor patru poduri de pe tablă. Martian Invader are propria pistă de amenințare și obiectiv pe partea opusă a tablei.
O tură
Jocul se desfășoară pe parcursul mai multor runde, fiecare împărțită în mai multe ture. La începutul fiecărei ture, se întoarce cartea de sus a pachetului de inițiativă, dezvăluind al cui este rândul. Efectele „Right Now” de pe cartea dezvăluită se rezolvă imediat. După finalizarea turei entității curente, se întoarce următoarea carte de inițiativă, continuând până când toate cărțile rundei au fost jucate. La finalul rundei, se rezolvă orice efect „End of Round” de pe cărțile de inițiativă, începând de la stânga la dreapta.
Punctaj
Unmatched Adventures: Tales to Amaze este un joc complet cooperativ, deci nu există un scor individual sau competitiv. Jucătorii lucrează colectiv către un scop comun. Rezultatul jocului este determinat de înfrângerea răufăcătorului sau de îndeplinirea condițiilor de pierdere. Succesul și eșecul sunt împărțite de toți jucătorii.
Sfârșit
Jocul se încheie imediat în condiții specifice. Jucătorii câștigă dacă reduc viața răufăcătorului la zero. Jucătorii pierd dacă toți eroii și partenerii lor sunt învinși sau dacă răufăcătorul își atinge obiectivul unic de patru ori (de exemplu, Mothman distruge toate cele patru poduri). Runde continuă până când una dintre aceste condiții este îndeplinită.
Sfaturi
Jucătorii sunt încurajați să comunice și să elaboreze strategii deschis. Când un inamic este vizat de un efect care dezvăluie cărți, priviți cartea de sus a pachetului său. Dacă un efect forțează un inamic să arunce cărți, acestea sunt luate din vârful pachetului. Pachetul fiecărui inamic conține o carte „Deception”; când aceasta ajunge în teancul de aruncare, întregul teanc este amestecat înapoi în pachet. Efectele care vizează „luptători” pot afecta inamicii. Dacă un marker de amenințare ajunge la capătul pistei, răufăcătorul atinge un obiectiv și markerul se resetează.
anatomia jocului
Complexitate2.3 / 5
Notă BGG7.9 / 10
Atmosferă
CooperativCupluri
Dependență de limbă
Mult text — necesită traducere extinsă
Durată
20–60 min
Jucători
1–4
Vârstă recomandată
9+ ani
Clasament BGG
#498
din Trișache · verificate

Întrebări frecvente

Q1Care este obiectivul jocului?
Obiectivul principal al jucătorilor este să învingă cooperativ răufăcătorul reducându-i viața la zero. Jucătorii pierd dacă toți eroii și partenerii lor sunt învinși. De asemenea, jucătorii pierd dacă răufăcătorul își atinge obiectivul specific de patru ori. Pentru Mothman, acest obiectiv este distrugerea tuturor celor patru poduri de pe tablă. Martian Invader are propria pistă de amenințare și obiectiv pe partea opusă a tablei.
Q2Cum se pregătește jocul?
Pentru pregătire, plasați tabla de joc cu două fețe în centrul zonei de joc, alegând partea Mothman (mai ușoară) sau Martian Invader (mai grea). Localizați pachetul de acțiuni și cadranul de viață al răufăcătorului ales, setând cadranul la 10 ori numărul de jucători. Plasați markerul de amenințare pe primul spațiu al pistei și miniatura răufăcătorului pe spațiul de start. Selectați un număr de minioni egal cu numărul de jucători, colectând pachetele lor de acțiuni, cadranele de viață (setate la 10) și jetoanele asociate. Plasați jetoanele minionilor pe spațiile libere adiacente răufăcătorului. Fiecare jucător își alege un erou, pregătindu-și componentele conform regulilor standard Unmatched. Colectați markerii de ordine și cărțile de inițiativă corespunzătoare, amestecându-le într-un pachet de inițiativă cu fața în jos.
Q3Cum decurge o tură de joc?
Jocul se desfășoară pe parcursul mai multor runde, fiecare împărțită în mai multe ture. La începutul fiecărei ture, se întoarce cartea de sus a pachetului de inițiativă, dezvăluind al cui este rândul. Efectele „Right Now” de pe cartea dezvăluită se rezolvă imediat. După finalizarea turei entității curente, se întoarce următoarea carte de inițiativă, continuând până când toate cărțile rundei au fost jucate. La finalul rundei, se rezolvă orice efect „End of Round” de pe cărțile de inițiativă, începând de la stânga la dreapta.
Q4Cum se calculează scorul?
Unmatched Adventures: Tales to Amaze este un joc complet cooperativ, deci nu există un scor individual sau competitiv. Jucătorii lucrează colectiv către un scop comun. Rezultatul jocului este determinat de înfrângerea răufăcătorului sau de îndeplinirea condițiilor de pierdere. Succesul și eșecul sunt împărțite de toți jucătorii.
Q5Când și cum se termină jocul?
Jocul se încheie imediat în condiții specifice. Jucătorii câștigă dacă reduc viața răufăcătorului la zero. Jucătorii pierd dacă toți eroii și partenerii lor sunt învinși sau dacă răufăcătorul își atinge obiectivul unic de patru ori (de exemplu, Mothman distruge toate cele patru poduri). Runde continuă până când una dintre aceste condiții este îndeplinită.
Q6Ce sfaturi există pentru începători?
Jucătorii sunt încurajați să comunice și să elaboreze strategii deschis. Când un inamic este vizat de un efect care dezvăluie cărți, priviți cartea de sus a pachetului său. Dacă un efect forțează un inamic să arunce cărți, acestea sunt luate din vârful pachetului. Pachetul fiecărui inamic conține o carte „Deception”; când aceasta ajunge în teancul de aruncare, întregul teanc este amestecat înapoi în pachet. Efectele care vizează „luptători” pot afecta inamicii. Dacă un marker de amenințare ajunge la capătul pistei, răufăcătorul atinge un obiectiv și markerul se resetează.
Q7Cât costă Unmatched Adventures: Tales to Amaze?
Unmatched Adventures: Tales to Amaze costă între 212 și 319 lei în magazinele din România.
Q8De unde cumpăr Unmatched Adventures: Tales to Amaze cel mai ieftin?
Cel mai mic preț pentru Unmatched Adventures: Tales to Amaze acum este 212 lei la ozone.ro. Tab-ul Prețuri listează toate magazinele care îl urmăresc.
Q9Cum se joacă Unmatched Adventures: Tales to Amaze?
Unmatched Adventures: Tales to Amaze este un joc de tip card game, pentru 1–4 jucători, durează ~20–60 de minute. Vezi tab-ul Reguli pentru setup, gameplay și scoring, sau întreabă Trișache orice despre Unmatched Adventures: Tales to Amaze — asistentul nostru AI dezvoltat de howtoplay.ro, antrenat special pe regulamentele jocurilor de societate.
Q10Câți jucători are Unmatched Adventures: Tales to Amaze?
Unmatched Adventures: Tales to Amaze se joacă în 1–4 jucători.
5 magazine

Toate prețurile

Preț minim istoric-14% vs media 90zCum calculăm?
5 magazine · sortat după prețactualizat azi
ozone.roCEL MAI IEFTINafiliateasyboxFANbox
Joc de societate Unmatched Adventures: Tales to Amaze Familia
gratuit peste 170 lei
212 lei
Checkpoint
Unmatched Adventures: Tales to Amaze
gratuit peste 300 lei
260 lei
The Guild HallKickstarter (EN)GLS Locker
Unmatched Adventures: Tales to Amaze - EN
livrare 25 lei
319 lei
Dragon GamesKickstarter (EN)
Unmatched Adventures: Tales to Amaze (Limba Engleza)
249 lei
Cumpărăstoc epuizat
ozone.roVERIFICAT ACUM 30 DE ZILEafiliateasyboxFANbox
Joc de societate Unmatched Adventures: Tales to Amaze Familia
249 lei
Cumpărăstoc epuizat
Regatul JocurilorKickstarter (EN)easyboxCard cultural
Unmatched Adventures: Tales to Amaze (Kickstarter English Edition)
299 lei
Cumpărăstoc epuizat
linkuri afiliate · prețurile includ TVA · platformă independentă, fără sponsorizări ascunse
🚚 Transport gratuit peste 170 lei

Evoluția prețului

Vezi prețul pe ediție

Evoluția prețului în ultimele 90 de zile: minim 15 lei, maxim 319 lei, acum 170 lei.

Mecanici & categorii

Extensii

Accesorii

Jocuri cu mecanici similare

Cum calculăm?