/pic1733403.jpg)
/pic1733403.jpg)
A Distant Plain
GMT Games · 2013
1–4180–300 min12+ év3.9/5 komplexitás7.8 BGGStratégia
⚡ rövid válasz
Hogyan kell játszani: A Distant Plain?
A fő cél a győzelem elérése azáltal, hogy több győzelmi pontot gyűjtesz, mint az ellenfeleid. Minden frakciónak sajátos feltételei vannak a pontszerzésre, amelyek gyakran a régiók ellenőrzéséhez, a lakosság befolyásolásához vagy az ellenséges erők felszámolásához kötődnek. A Koalíció és az afgán kormány a stabilitásra és a támogatottságra törekszik, míg a tálibok és a hadurak az ellenőrzés megzavarására és az ellenzék növelésére.
A(z) A Distant Plain legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.
Ettől579 RON
/pic1733403.jpg)
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01
Előkészítés
A játéktábla Afganisztán térképe, ahol a frakciók kockái, bázisai és jelölői a szabályok szerint kerülnek elhelyezésre.
A szabályok, lépésről lépésre
Előkészítés
A játéktábla Afganisztán térképe, régiókra osztva, ahol kockák és jelölők helyezhetők el. A színes kockák a Koalíció (kék), az afgán kormány (sárga), a hadurak (zöld) és a tálibok (fekete) erőit jelölik. A bázisok (fehér jelölők a Koalíciónak/Kormánynak, fekete a táliboknak, arany a haduraknak) meghatározott régiókba kerülnek, a kezdeti csapatszámokkal együtt. A készlet tartalmaz még egy eseménykártya-paklit, egy propagandakártyát, valamint különféle nyomkövetőket az erőforrások, a támogatottság és a győzelmi pontok számára.
Cél
A fő cél a győzelem elérése azáltal, hogy több győzelmi pontot gyűjtesz, mint az ellenfeleid. Minden frakciónak sajátos feltételei vannak a pontszerzésre, amelyek gyakran a régiók ellenőrzéséhez, a lakosság befolyásolásához vagy az ellenséges erők felszámolásához kötődnek. A Koalíció és az afgán kormány a stabilitásra és a támogatottságra törekszik, míg a tálibok és a hadurak az ellenőrzés megzavarására és az ellenzék növelésére.
Egy kör
A kör eseménykártyák húzásából és kijátszásából áll. A játékosok eldöntik, hogy végrehajtják-e a kártyán lévő eseményt, vagy a kártya műveleti pontjait használják fel. A műveletek közé tartozik új erők építése, meglévő erők mozgatása, ellenséges egységek támadása, vagy a helyi lakosság befolyásolása támogatás vagy ellenzék szerzése érdekében. A játék sorrendjét a kártyán lévő frakcióikon határozza meg, amely diktálja, melyik frakció cselekszik először.
Pontszámítás
A pontozás a propagandakörök során történik, amelyeket meghatározott eseménykártyák váltanak ki. Ezekben a körökben a győzelmi pontokat az egyes frakciók régiók feletti ellenőrzése, a lakossági támogatottság vagy ellenzék szintje, valamint a létrehozott bázisok száma alapján számítják ki. A tálibok például pontokat kapnak a régiók ellenőrzéséért és a magas ellenzéki szintért, míg a Koalíció és a kormány a támogatottságért és a stabilitásért.
Játék vége
A játék általában egy előre meghatározott számú propagandakör után ér véget, ahogy azt a játéksáv jelzi. A játék azonban idő előtt is véget érhet, ha az egyik frakció jelentős előnyre tesz szert a győzelmi pontokban, elérve egy meghatározott küszöböt, amely azonnali győzelmi feltételt vált ki. Az a frakció nyer, amelyiknek a legtöbb győzelmi pontja van a játék végén vagy az azonnali győzelem kiváltásakor.
Tippek
A hatékony stratégia magában foglalja a katonai műveletek és a politikai befolyás egyensúlyát. A Koalíció/Kormány számára a stabilitás fenntartása és az infrastruktúra kiépítése a kulcs, míg a tálibok/hadurak a felkelésből és a kormányzati ellenőrzés megzavarásából profitálnak. Az erőforrás-gazdálkodás kulcsfontosságú, csakúgy, mint az ellenfél lépéseinek előrejelzése és a stratégia adaptálása a húzott eseménykártyák alapján. Ne hanyagold el a saját régióidat, mivel az ottani ellenőrzés elvesztése súlyosan befolyásolhatja a hatalmi pozíciódat.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség3.9 / 5
BGG értékelés7.8 / 10
Hangulat
Stratégia
Nyelvfüggőség
Sok szöveg — jelentős fordítás kell
Játékidő
180–300 min
Játékosok
1–4
Ajánlott életkor
12+ év
✨ Trișache-ból · ellenőrizve
Gyakori kérdések
Q1Mi a játék célja?
A fő cél a győzelem elérése azáltal, hogy több győzelmi pontot gyűjtesz, mint az ellenfeleid. Minden frakciónak sajátos feltételei vannak a pontszerzésre, amelyek gyakran a régiók ellenőrzéséhez, a lakosság befolyásolásához vagy az ellenséges erők felszámolásához kötődnek. A Koalíció és az afgán kormány a stabilitásra és a támogatottságra törekszik, míg a tálibok és a hadurak az ellenőrzés megzavarására és az ellenzék növelésére.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A játéktábla Afganisztán térképe, régiókra osztva, ahol kockák és jelölők helyezhetők el. A színes kockák a Koalíció (kék), az afgán kormány (sárga), a hadurak (zöld) és a tálibok (fekete) erőit jelölik. A bázisok (fehér jelölők a Koalíciónak/Kormánynak, fekete a táliboknak, arany a haduraknak) meghatározott régiókba kerülnek, a kezdeti csapatszámokkal együtt. A készlet tartalmaz még egy eseménykártya-paklit, egy propagandakártyát, valamint különféle nyomkövetőket az erőforrások, a támogatottság és a győzelmi pontok számára.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A kör eseménykártyák húzásából és kijátszásából áll. A játékosok eldöntik, hogy végrehajtják-e a kártyán lévő eseményt, vagy a kártya műveleti pontjait használják fel. A műveletek közé tartozik új erők építése, meglévő erők mozgatása, ellenséges egységek támadása, vagy a helyi lakosság befolyásolása támogatás vagy ellenzék szerzése érdekében. A játék sorrendjét a kártyán lévő frakcióikon határozza meg, amely diktálja, melyik frakció cselekszik először.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A pontozás a propagandakörök során történik, amelyeket meghatározott eseménykártyák váltanak ki. Ezekben a körökben a győzelmi pontokat az egyes frakciók régiók feletti ellenőrzése, a lakossági támogatottság vagy ellenzék szintje, valamint a létrehozott bázisok száma alapján számítják ki. A tálibok például pontokat kapnak a régiók ellenőrzéséért és a magas ellenzéki szintért, míg a Koalíció és a kormány a támogatottságért és a stabilitásért.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék általában egy előre meghatározott számú propagandakör után ér véget, ahogy azt a játéksáv jelzi. A játék azonban idő előtt is véget érhet, ha az egyik frakció jelentős előnyre tesz szert a győzelmi pontokban, elérve egy meghatározott küszöböt, amely azonnali győzelmi feltételt vált ki. Az a frakció nyer, amelyiknek a legtöbb győzelmi pontja van a játék végén vagy az azonnali győzelem kiváltásakor.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A hatékony stratégia magában foglalja a katonai műveletek és a politikai befolyás egyensúlyát. A Koalíció/Kormány számára a stabilitás fenntartása és az infrastruktúra kiépítése a kulcs, míg a tálibok/hadurak a felkelésből és a kormányzati ellenőrzés megzavarásából profitálnak. Az erőforrás-gazdálkodás kulcsfontosságú, csakúgy, mint az ellenfél lépéseinek előrejelzése és a stratégia adaptálása a húzott eseménykártyák alapján. Ne hanyagold el a saját régióidat, mivel az ottani ellenőrzés elvesztése súlyosan befolyásolhatja a hatalmi pozíciódat.
Q7Mennyibe kerül a A Distant Plain?
A A Distant Plain körülbelül 579 RON Romániában.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a A Distant Plain játékot?
A A Distant Plain legalacsonyabb ára most 579 RON a(z) Red Goblin áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a A Distant Plain játékot?
A A Distant Plain egy modern warfare játék, 1–4 játékosnak, körülbelül 180–300 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a A Distant Plain játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a A Distant Plain játékot?
A A Distant Plain 1–4 játékossal játszható.
💰 2 bolt
Összes ár
2 bolt · ár szerint rendezve
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
Mechanikák & kategóriák