Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
Árak ma frissítve
Wingspan

Wingspan

Stonemaier Games · 2019
1–540–70 min10+ év2.5/5 komplexitás8.0 BGG#38 BGG185,5 K
⚡ rövid válasz

Hogyan kell játszani: Wingspan?

A játékosok ornitológusok szerepét öltik magukra, akik arra törekszenek, hogy a legjobb és legszebb madarakat vonzzák a madárházukba. A cél a legtöbb győzelmi pont összegyűjtése a játék végére. A pontokat elsősorban madárkártyák kijátszásával, privát és nyilvános célkitűzések teljesítésével, tojások rakásával, élelem raktározásával és kártyák madarak alá csúsztatásával lehet szerezni, amelyek mind hozzájárulnak egy változatos és virágzó madárrezervátumhoz.

A(z) Wingspan legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Ettől113 RON· 9 bolt
Jó alkalom a vásárlásra-53% vs 90 napos átlag

Joculescu · Hogyan kell játszani

Cum se joacă Wingspan? 170 de păsări, un singur câștigător [#52]

Cum se joacă Wingspan? 170 de păsări, un singur câștigător [#52]

Joculescu· 10 min· közzétéve 2022. júl. 10.Partner
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Keverje meg a kártyákat, készítse elő az erőforrásokat, válassza ki a célokat, és ossza ki a táblákat, kockákat és kártyákat.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
Az előkészítéshez keverje meg a madárkártyákat, és helyezze a paklit képpel lefelé a madártálca mellé, majd fedjen fel három madárkártyát képpel felfelé a tálcán. Keverje meg a bónuszkártyákat, és helyezze őket a madárkártyák mellé. Hozzon létre egy általános készletet a 75 tojásból és 103 ételjelölőből. Állítsa össze a kockatornyot, és dobja át rajta az öt ételkockát. Válassza ki a játszani kívánt célkitűzés típusát (versengő zöld oldal vagy alkalmi kék oldal), és helyezze a célkitűzés tábla megfelelő oldalát képpel felfelé. Keverje meg a nyolc célkitűzés-jelölőt, és véletlenszerűen helyezzen el négyet a célkitűzés táblán, a többit pedig tegye vissza a dobozba. Minden játékos kap egy játékostáblát, két bónuszkártyát, öt madárkártyát, nyolc akciókockát a választott színében és öt ételjelölőt (minden típusból egyet). A játékosok kiválasztják, mely madárkártyákat és melyik bónuszkártyát tartják meg, minden megtartott madárkártyáért eldobva egy ételjelölőt.
Cél
A játékosok ornitológusok szerepét öltik magukra, akik arra törekszenek, hogy a legjobb és legszebb madarakat vonzzák a madárházukba. A cél a legtöbb győzelmi pont összegyűjtése a játék végére. A pontokat elsősorban madárkártyák kijátszásával, privát és nyilvános célkitűzések teljesítésével, tojások rakásával, élelem raktározásával és kártyák madarak alá csúsztatásával lehet szerezni, amelyek mind hozzájárulnak egy változatos és virágzó madárrezervátumhoz.
Egy kör
A játék négy fordulón keresztül zajlik. Minden fordulóban a játékosok felváltva hajtanak végre egyet a négy fő akció közül: madárkártya kijátszása, élelem szerzése, tojásrakás vagy madárkártyák húzása. Egy akció végrehajtásához a játékos elhelyezi az egyik akciókockáját a játékostáblája megfelelő sorának legszélső elérhető mezőjére. A madárkártya kijátszása magában foglalja az étel- és tojásköltség megfizetését, valamint a megfelelő élőhelyre (erdő, rét vagy vizes élőhely) való elhelyezését. Az élelem szerzése során a kockatoronyból vesznek ételjelölőket az élőhely előnyei alapján. A tojásrakás során az általános készletből vesznek tojásokat, és a madárkártyákra helyezik őket, azok kapacitásáig. A madárkártyák húzása során a felfedett kínálatból vagy a pakliból vesznek kártyákat. Az akció végrehajtása után az akciókockát balra mozgatják, és az adott sorban lévő madarak „aktiváláskor” képességei jobbról balra aktiválódnak.
Pontszámítás
A játék végén a pontokat több forrásból összesítik. Minden madárkártyának van egy rajta feltüntetett pontértéke. A bónuszkártyák pontokat adnak a játékos madarai által teljesített konkrét kritériumok alapján. A célkitűzés táblán nyomon követett fordulóvégi célok pontokat adnak azoknak a játékosoknak, akik a legjobban teljesítik a forduló kritériumait. Minden tojás egy madárkártyán egy pontot ér. A madárkártyákon tárolt ételjelölők szintén hozzájárulnak a végső pontszámhoz. Végül, a madarak alá csúsztatott kártyák (bizonyos madárképességek miatt) szintén egy-egy pontot érnek. A legmagasabb összpontszámmal rendelkező játékos nyer.
Játék vége
A játék a negyedik forduló után ér véget. Miután minden játékos felhasználta az akciókockáit az utolsó fordulóra, következik a fordulóvégi eljárás: minden akciókockát eltávolítanak a játékostáblákról, a fordulóvégi célokat pontozzák, a tálcán lévő felfedett madárkártyákat eldobják és kicserélik, az első játékos jelölőt pedig balra adják tovább. A negyedik forduló pontozása után a játékosok a pontozólap segítségével kiszámítják az összes kategóriából származó összpontszámukat. A legmagasabb összpontszámú játékos a győztes.
Tippek
Az előkészítés során gondosan mérlegelje, mely madárkártyákat tartja meg az élőhelyi követelményeik és az ételköltségeik alapján, mivel minden megtartott madárkártyáért ételjelölőket kell eldobnia. Előnyös olyan ételjelölőket megtartani, amelyek illeszkednek a kijátszani tervezett madarakhoz. A játék során ne feledje, hogy nincs korlátozás az ételjelölők vagy tojások számára; ha a készletek elfogynak, használjon helyettesítőket. Az „aktiváláskor” madárképességek aktiválása opcionális, de jelentős bónuszokat biztosíthat. Ahogy a játék halad előre, minden fordulóban kevesebb akciókockája lesz, ezért tervezze meg akcióit hatékonyan, hogy maximalizálja a növekvő madárgyűjteményéből és célkitűzéseiből származó előnyöket.
a játék anatómiája
Összetettség2.5 / 5
BGG értékelés8.0 / 10
Nyelvfüggőség
Sok szöveg — jelentős fordítás kell
Játékidő
40–70 min
Játékosok
1–5
Ajánlott életkor
10+ év
BGG rangsor
#38
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
A játékosok ornitológusok szerepét öltik magukra, akik arra törekszenek, hogy a legjobb és legszebb madarakat vonzzák a madárházukba. A cél a legtöbb győzelmi pont összegyűjtése a játék végére. A pontokat elsősorban madárkártyák kijátszásával, privát és nyilvános célkitűzések teljesítésével, tojások rakásával, élelem raktározásával és kártyák madarak alá csúsztatásával lehet szerezni, amelyek mind hozzájárulnak egy változatos és virágzó madárrezervátumhoz.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
Az előkészítéshez keverje meg a madárkártyákat, és helyezze a paklit képpel lefelé a madártálca mellé, majd fedjen fel három madárkártyát képpel felfelé a tálcán. Keverje meg a bónuszkártyákat, és helyezze őket a madárkártyák mellé. Hozzon létre egy általános készletet a 75 tojásból és 103 ételjelölőből. Állítsa össze a kockatornyot, és dobja át rajta az öt ételkockát. Válassza ki a játszani kívánt célkitűzés típusát (versengő zöld oldal vagy alkalmi kék oldal), és helyezze a célkitűzés tábla megfelelő oldalát képpel felfelé. Keverje meg a nyolc célkitűzés-jelölőt, és véletlenszerűen helyezzen el négyet a célkitűzés táblán, a többit pedig tegye vissza a dobozba. Minden játékos kap egy játékostáblát, két bónuszkártyát, öt madárkártyát, nyolc akciókockát a választott színében és öt ételjelölőt (minden típusból egyet). A játékosok kiválasztják, mely madárkártyákat és melyik bónuszkártyát tartják meg, minden megtartott madárkártyáért eldobva egy ételjelölőt.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A játék négy fordulón keresztül zajlik. Minden fordulóban a játékosok felváltva hajtanak végre egyet a négy fő akció közül: madárkártya kijátszása, élelem szerzése, tojásrakás vagy madárkártyák húzása. Egy akció végrehajtásához a játékos elhelyezi az egyik akciókockáját a játékostáblája megfelelő sorának legszélső elérhető mezőjére. A madárkártya kijátszása magában foglalja az étel- és tojásköltség megfizetését, valamint a megfelelő élőhelyre (erdő, rét vagy vizes élőhely) való elhelyezését. Az élelem szerzése során a kockatoronyból vesznek ételjelölőket az élőhely előnyei alapján. A tojásrakás során az általános készletből vesznek tojásokat, és a madárkártyákra helyezik őket, azok kapacitásáig. A madárkártyák húzása során a felfedett kínálatból vagy a pakliból vesznek kártyákat. Az akció végrehajtása után az akciókockát balra mozgatják, és az adott sorban lévő madarak „aktiváláskor” képességei jobbról balra aktiválódnak.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A játék végén a pontokat több forrásból összesítik. Minden madárkártyának van egy rajta feltüntetett pontértéke. A bónuszkártyák pontokat adnak a játékos madarai által teljesített konkrét kritériumok alapján. A célkitűzés táblán nyomon követett fordulóvégi célok pontokat adnak azoknak a játékosoknak, akik a legjobban teljesítik a forduló kritériumait. Minden tojás egy madárkártyán egy pontot ér. A madárkártyákon tárolt ételjelölők szintén hozzájárulnak a végső pontszámhoz. Végül, a madarak alá csúsztatott kártyák (bizonyos madárképességek miatt) szintén egy-egy pontot érnek. A legmagasabb összpontszámmal rendelkező játékos nyer.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék a negyedik forduló után ér véget. Miután minden játékos felhasználta az akciókockáit az utolsó fordulóra, következik a fordulóvégi eljárás: minden akciókockát eltávolítanak a játékostáblákról, a fordulóvégi célokat pontozzák, a tálcán lévő felfedett madárkártyákat eldobják és kicserélik, az első játékos jelölőt pedig balra adják tovább. A negyedik forduló pontozása után a játékosok a pontozólap segítségével kiszámítják az összes kategóriából származó összpontszámukat. A legmagasabb összpontszámú játékos a győztes.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
Az előkészítés során gondosan mérlegelje, mely madárkártyákat tartja meg az élőhelyi követelményeik és az ételköltségeik alapján, mivel minden megtartott madárkártyáért ételjelölőket kell eldobnia. Előnyös olyan ételjelölőket megtartani, amelyek illeszkednek a kijátszani tervezett madarakhoz. A játék során ne feledje, hogy nincs korlátozás az ételjelölők vagy tojások számára; ha a készletek elfogynak, használjon helyettesítőket. Az „aktiváláskor” madárképességek aktiválása opcionális, de jelentős bónuszokat biztosíthat. Ahogy a játék halad előre, minden fordulóban kevesebb akciókockája lesz, ezért tervezze meg akcióit hatékonyan, hogy maximalizálja a növekvő madárgyűjteményéből és célkitűzéseiből származó előnyöket.
Q7Mennyibe kerül a Wingspan?
A Wingspan 113 és 459 RON között kerül a romániai áruházakban.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Wingspan játékot?
A Wingspan legalacsonyabb ára most 113 RON a(z) Red Goblin áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Wingspan játékot?
A Wingspan egy animals játék, 1–5 játékosnak, körülbelül 40–70 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Wingspan játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Wingspan játékot?
A Wingspan 1–5 játékossal játszható.
12 bolt

Összes ár

Jó alkalom a vásárlásra-53% vs 90 napos átlagHogyan számoljuk? →
12 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
Red GoblinLEGOLCSÓBBWingspan Pocket (English Edition)easybox
Wingspan Pocket
ingyenes 150 RON felett
113 RON
Gameology affiliateeasybox
Wingspan - Lumea pasarilor (RO)
ingyenes 250 RON felett
239 RON
Dragon GamesEnglish edition
Wingspan (Limba Engleza)
ingyenes 199 RON felett
269 RON
The Guild HallRomanian first editionGLS Locker
Wingspan - RO
szállítás 25 RON
269 RON
Pionul.roRomanian first editioneasybox
Wingspan (Editia in limba romana)
ingyenes 250 RON felett
269 RON
Regatul JocurilorEnglish editioneasyboxKultúrautalvány
Wingspan (English edition with Swift-Start Pack)
ingyenes 149 RON felett
289 RON
07
Checkpoint
Wingspan
ingyenes 300 RON felett
290 RON
08
The Guild HallEnglish editionGLS Locker
Wingspan 2nd Edition - EN
szállítás 25 RON
299 RON
09
Hobby Planet
Wingspan
szállítás 20 RON
300 RON
10
Red Goblineasybox
Wingspan 2nd Edition
ingyenes 150 RON felett
339 RON
11
Játszma(Jocozaur)Hungarian editioneasybox
Fesztáv (Wingspan HU) magyar nyelvű társasjáték
szállítás 15 RON
459 RON
12
Regatul Jocurilor11 NAPJA ELLENŐRIZVEWingspan Pocket (English Edition)easyboxKultúrautalvány
Wingspan Pocket (English Edition)
99 RON
Megveszem →elfogyott
13
Regatul JocurilorWingspan Pocket (English Edition)easyboxKultúrautalvány
Wingspan Pocket (English Edition)
99 RON
Megveszem →elfogyott
14
LexShopeasyboxFANbox
Wingspan
167 RON
Megveszem →elfogyott
15
Bârlogul cu Jocuri
Wingspan (2nd edition with swift-start pack)
249 RON
Megveszem →elfogyott
16
LexShopEd. 2easyboxFANbox
Wingspan 2nd Ed
251 RON
Megveszem →elfogyott
17
Red Goblin76 NAPJA ELLENŐRIZVERomanian first editioneasybox
Wingspan (editie in limba romana)
263 RON
Megveszem →elfogyott
18
libris.ro Kultúrautalvány
Joc de strategie: Wingspan
279 RON
Megveszem →elfogyott
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
🚚 Ingyenes szállítás 150 RON felett

Árváltozás

Ár kiadásonként

Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 99 lei, maximum 339 lei, most 113 lei.

Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk? →