Árak ma frissítve
A War of Whispers
Starling Games (II) · 2019
2–430–60 min14+ év2.6/5 komplexitás7.3 BGG#917 BGG8,5 KStratégia
⚡ rövid válasz
Hogyan kell játszani: A War of Whispers?
A 'A War of Whispers' célja a legtöbb győzelmi pont összegyűjtése a játék végére. Ezt a játékosok úgy érik el, hogy titokban különböző birodalmakkal szövetkeznek, és stratégiailag befolyásolják azok hatalmát és irányítását a játéktáblán. A birodalmak iránti hűség rejtett, a pontokat pedig a választott birodalmak városok és erődök feletti uralma alapján osztják ki.
A(z) A War of Whispers legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.
Ettől250 RON· 2 bolt
%2Fpic4150994.jpg)
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01
Előkészítés
Helyezze el a fő táblát, és ossza ki a játékostáblákat, ügynököket és hűségjelzőket az utasítások szerint.
A szabályok, lépésről lépésre
Előkészítés
A 'A War of Whispers' előkészítéséhez helyezze a fő játéktáblát középre. Minden játékos kap egy játékostáblát, egy készlet ügynökjelzőt a választott színben és egy készlet hűségjelzőt. Az öt birodalmi hűségtáblát a fő tábla köré kell helyezni, a megfelelő birodalmi jelzőket pedig az utasítások szerint kell elosztani a térképen. Győződjön meg róla, hogy minden kártya, beleértve az új Dark Alliance kártyákat is, meg van keverve és a kijelölt helyére van téve.
Cél
A 'A War of Whispers' célja a legtöbb győzelmi pont összegyűjtése a játék végére. Ezt a játékosok úgy érik el, hogy titokban különböző birodalmakkal szövetkeznek, és stratégiailag befolyásolják azok hatalmát és irányítását a játéktáblán. A birodalmak iránti hűség rejtett, a pontokat pedig a választott birodalmak városok és erődök feletti uralma alapján osztják ki.
Egy kör
A játékos köre során ügynököket helyez ki a birodalmi táblák tanácsi pozícióiba. Minden pozíció egyedi akciót kínál, mint például csapatmozgatás, erődépítés vagy kártyahúzás. Az új Dark Alliance kártyák az ellenfél körében is kijátszhatók, előnyt kínálva nekik egy költségért cserébe. Ha az ellenfél elfogadja, a kártya hatása érvényesül; ha elutasítja, a kártya visszakerül a kézbe. Ha senki sem bízik benned, a Dark Alliance kártyák ikonként is használhatók más akciók erősítésére.
Pontszámítás
A pontozás a játék végén történik. Minden játékos felfedi titkos hűségjelzőit, amelyek jelzik az adott birodalmakhoz való tartozásukat. A pontokat a hűséges birodalmak által ellenőrzött városok és erődök száma alapján ítélik oda. Minél nagyobb az irányítás a kedvenc birodalmaid felett, annál több pontot szerzel. Az új Dark Alliance kártyák jelentősen befolyásolhatják ezt az irányítás megváltoztatásával vagy előnyök szerzésével.
Játék vége
A játék négy teljes kör után ér véget. Az utolsó kör akcióinak megoldása után a játékosok a végső pontozási szakaszba lépnek. Ebben a fázisban minden titkos hűség kiderül, és a pontokat a birodalmi irányítás és az egyéni eredmények alapján számítják ki. A legtöbb győzelmi ponttal rendelkező játékos a győztes.
Tippek
A 'A War of Whispers' elsajátítása gondos tervezést és alkalmazkodást igényel. A Dark Alliance kiegészítő új stratégiai réteget vezet be, lehetővé téve a játék befolyásolását akkor is, ha nem a te köröd van. Használd ezeket a kártyákat ideiglenes szövetségek kötésére, ellenfeleid terveinek megzavarására vagy fontos erőforrások megszerzésére. Figyeld az ellenfelek lépéseit, hogy kikövetkeztesd hűségüket és előre lásd mozdulataikat.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség2.6 / 5
BGG értékelés7.3 / 10
Hangulat
Stratégia
Nyelvfüggőség
Mérsékelt szöveg — segédlap segít
Játékidő
30–60 min
Játékosok
2–4
Ajánlott életkor
14+ év
BGG rangsor
#917
✨ Trișache-ból · ellenőrizve
Gyakori kérdések
Q1Mi a játék célja?
A 'A War of Whispers' célja a legtöbb győzelmi pont összegyűjtése a játék végére. Ezt a játékosok úgy érik el, hogy titokban különböző birodalmakkal szövetkeznek, és stratégiailag befolyásolják azok hatalmát és irányítását a játéktáblán. A birodalmak iránti hűség rejtett, a pontokat pedig a választott birodalmak városok és erődök feletti uralma alapján osztják ki.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A 'A War of Whispers' előkészítéséhez helyezze a fő játéktáblát középre. Minden játékos kap egy játékostáblát, egy készlet ügynökjelzőt a választott színben és egy készlet hűségjelzőt. Az öt birodalmi hűségtáblát a fő tábla köré kell helyezni, a megfelelő birodalmi jelzőket pedig az utasítások szerint kell elosztani a térképen. Győződjön meg róla, hogy minden kártya, beleértve az új Dark Alliance kártyákat is, meg van keverve és a kijelölt helyére van téve.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A játékos köre során ügynököket helyez ki a birodalmi táblák tanácsi pozícióiba. Minden pozíció egyedi akciót kínál, mint például csapatmozgatás, erődépítés vagy kártyahúzás. Az új Dark Alliance kártyák az ellenfél körében is kijátszhatók, előnyt kínálva nekik egy költségért cserébe. Ha az ellenfél elfogadja, a kártya hatása érvényesül; ha elutasítja, a kártya visszakerül a kézbe. Ha senki sem bízik benned, a Dark Alliance kártyák ikonként is használhatók más akciók erősítésére.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A pontozás a játék végén történik. Minden játékos felfedi titkos hűségjelzőit, amelyek jelzik az adott birodalmakhoz való tartozásukat. A pontokat a hűséges birodalmak által ellenőrzött városok és erődök száma alapján ítélik oda. Minél nagyobb az irányítás a kedvenc birodalmaid felett, annál több pontot szerzel. Az új Dark Alliance kártyák jelentősen befolyásolhatják ezt az irányítás megváltoztatásával vagy előnyök szerzésével.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék négy teljes kör után ér véget. Az utolsó kör akcióinak megoldása után a játékosok a végső pontozási szakaszba lépnek. Ebben a fázisban minden titkos hűség kiderül, és a pontokat a birodalmi irányítás és az egyéni eredmények alapján számítják ki. A legtöbb győzelmi ponttal rendelkező játékos a győztes.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A 'A War of Whispers' elsajátítása gondos tervezést és alkalmazkodást igényel. A Dark Alliance kiegészítő új stratégiai réteget vezet be, lehetővé téve a játék befolyásolását akkor is, ha nem a te köröd van. Használd ezeket a kártyákat ideiglenes szövetségek kötésére, ellenfeleid terveinek megzavarására vagy fontos erőforrások megszerzésére. Figyeld az ellenfelek lépéseit, hogy kikövetkeztesd hűségüket és előre lásd mozdulataikat.
Q7Mennyibe kerül a A War of Whispers?
A A War of Whispers 250 és 259 RON között kerül a romániai áruházakban.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a A War of Whispers játékot?
A A War of Whispers legalacsonyabb ára most 250 RON a(z) Hobby Planet áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a A War of Whispers játékot?
A A War of Whispers egy fantasy játék, 2–4 játékosnak, körülbelül 30–60 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a A War of Whispers játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a A War of Whispers játékot?
A A War of Whispers 2–4 játékossal játszható.
💰 5 bolt
Összes ár
5 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
Hobby PlanetLEGOLCSÓBBEnglish first standard edition
A War of Whispers: Standard 2nd Edition
szállítás 20 RON
● készleten
250 RON
Regatul JocurilorEnglish second standard editioneasyboxKultúrautalvány
A War of Whispers (2020 English Second Edition)
ingyenes 149 RON felett
● készleten
259 RON
Dragon GamesEnglish first standard edition
A War of Whispers: Second Edition (Limba Engleza)
○ elfogyott
259 RON
Megveszem →elfogyott
The Guild HallEnglish first standard editionGLS Locker
A War of Whispers: Standard 2nd Edition - EN
○ elfogyott
269 RON
Megveszem →elfogyott
Regatul JocurilorEnglish collector's editioneasyboxKultúrautalvány
A War of Whispers (2020 English Collector's Edition)
○ elfogyott
519 RON
Megveszem →elfogyott
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
🚚 Szállítás: 20 RON
Árváltozás
Ár kiadásonként
Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 90 lei, maximum 329 lei, most 90 lei.
Mechanikák & kategóriák