Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
Árak ma frissítve
Alhambra

Alhambra

Queen Games · 2003
2–645–60 min8+ év2.1/5 komplexitás7.0 BGG#616 BGG46 KCsalád
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Alhambra?

Az Alhambra fő célja a legrangosabb palota megépítése épületlapkák megszerzésével és elhelyezésével. A játékosok azért versengenek, hogy pontokat szerezzenek az egyes színekből származó legtöbb lapkával, a palotát körülvevő leghosszabb folyamatos külső fallal, valamint a különböző épülettípusok sokféleségével. Az a játékos nyer, akinek a legtöbb pontja van az utolsó pontozási kör végén.

A(z) Alhambra legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Ettől156 RON· 3 bolt
Történelmi minimum-14% vs 90 napos átlag
Alhambra doboz
hivatalos grafika · Queen Games
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Minden játékos kap egy szökőkutat és pénzt, a piactérre pedig négy épületlapka kerül a zsákból.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
Az Alhambra előkészítéséhez minden játékos kap egy kezdő szökőkút lapkát, két hozzáillő fa jelölőt, valamint egy tartalék táblát, amelyen egy pontozási táblázat és kezdőpénz található. A játékosoknak pénzkártyákat osztanak képpel felfelé, amíg az összeg el nem éri a húszat. Négy épületlapkát véletlenszerűen húznak a zsákból, és a piactérre helyeznek. A pénzkártyák kezdő pakliját öt halomra osztják, a második és negyedik pozícióba pontozókártyákat helyeznek, a maradék paklit pedig a piac mellé teszik.
Cél
Az Alhambra fő célja a legrangosabb palota megépítése épületlapkák megszerzésével és elhelyezésével. A játékosok azért versengenek, hogy pontokat szerezzenek az egyes színekből származó legtöbb lapkával, a palotát körülvevő leghosszabb folyamatos külső fallal, valamint a különböző épülettípusok sokféleségével. Az a játékos nyer, akinek a legtöbb pontja van az utolsó pontozási kör végén.
Egy kör
A kör során a játékos három akció közül választhat: pénzkártyákat vesz a kínálatból összesen ötig (vagy egyetlen kártyát, ha nincs más lehetőség), épületlapkát vásárol a piacról a pontos vagy annál magasabb, színben egyező pénznemmel, és elhelyezi az Alhambrájában vagy a tartalékban, vagy átrendezi a palotáját a lapkák mozgatásával. Ha a játékos pontos összeget fizet, extra kört kap.
Pontszámítás
A pontozás három véletlenszerű időszakban történik, amelyeket a pénzpakliban megjelenő speciális pontozókártyák váltanak ki. A pontokat az egyes lapkaszínek többsége, a leghosszabb folyamatos külső fal hossza és a jelenlévő különböző épülettípusok száma alapján ítélik oda. A későbbi pontozási körökben a második és harmadik helyezettek is jutalmat kapnak.
Játék vége
A játék azonnal véget ér, amikor már nincs elég lapka a zsákban a piactér feltöltéséhez. A végső pontozás után a legmagasabb összpontszámú játékos nyer. Döntetlen esetén a győzelmet megosztják.
Tippek
Az esélyeid maximalizálása érdekében próbálj meg pontos összegeket fizetni, hogy bónusz akciókat szerezz. Figyeld szorosan az ellenfelek lapkaválasztásait és falelrendezéseit a pontozási körök alatt, és győződj meg arról, hogy minden újonnan elhelyezett lapka nyitott utat biztosít a szökőkutadhoz, hogy a jövőbeli bővítés szabályos maradjon.
a játék anatómiája
Összetettség2.1 / 5
BGG értékelés7.0 / 10
Hangulat
Család
Nyelvfüggőség
Nincs szükség szövegre a játékban
🌐 angol nélkül is játszható
Játékidő
45–60 min
Játékosok
2–6
Ajánlott életkor
8+ év
BGG rangsor
#616
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
Az Alhambra fő célja a legrangosabb palota megépítése épületlapkák megszerzésével és elhelyezésével. A játékosok azért versengenek, hogy pontokat szerezzenek az egyes színekből származó legtöbb lapkával, a palotát körülvevő leghosszabb folyamatos külső fallal, valamint a különböző épülettípusok sokféleségével. Az a játékos nyer, akinek a legtöbb pontja van az utolsó pontozási kör végén.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
Az Alhambra előkészítéséhez minden játékos kap egy kezdő szökőkút lapkát, két hozzáillő fa jelölőt, valamint egy tartalék táblát, amelyen egy pontozási táblázat és kezdőpénz található. A játékosoknak pénzkártyákat osztanak képpel felfelé, amíg az összeg el nem éri a húszat. Négy épületlapkát véletlenszerűen húznak a zsákból, és a piactérre helyeznek. A pénzkártyák kezdő pakliját öt halomra osztják, a második és negyedik pozícióba pontozókártyákat helyeznek, a maradék paklit pedig a piac mellé teszik.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A kör során a játékos három akció közül választhat: pénzkártyákat vesz a kínálatból összesen ötig (vagy egyetlen kártyát, ha nincs más lehetőség), épületlapkát vásárol a piacról a pontos vagy annál magasabb, színben egyező pénznemmel, és elhelyezi az Alhambrájában vagy a tartalékban, vagy átrendezi a palotáját a lapkák mozgatásával. Ha a játékos pontos összeget fizet, extra kört kap.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A pontozás három véletlenszerű időszakban történik, amelyeket a pénzpakliban megjelenő speciális pontozókártyák váltanak ki. A pontokat az egyes lapkaszínek többsége, a leghosszabb folyamatos külső fal hossza és a jelenlévő különböző épülettípusok száma alapján ítélik oda. A későbbi pontozási körökben a második és harmadik helyezettek is jutalmat kapnak.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék azonnal véget ér, amikor már nincs elég lapka a zsákban a piactér feltöltéséhez. A végső pontozás után a legmagasabb összpontszámú játékos nyer. Döntetlen esetén a győzelmet megosztják.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
Az esélyeid maximalizálása érdekében próbálj meg pontos összegeket fizetni, hogy bónusz akciókat szerezz. Figyeld szorosan az ellenfelek lapkaválasztásait és falelrendezéseit a pontozási körök alatt, és győződj meg arról, hogy minden újonnan elhelyezett lapka nyitott utat biztosít a szökőkutadhoz, hogy a jövőbeli bővítés szabályos maradjon.
Q7Mennyibe kerül a Alhambra?
A Alhambra 156 és 179 RON között kerül a romániai áruházakban.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Alhambra játékot?
A Alhambra legalacsonyabb ára most 156 RON a(z) ozone.ro áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Alhambra játékot?
A Alhambra egy city building játék, 2–6 játékosnak, körülbelül 45–60 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Alhambra játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Alhambra játékot?
A Alhambra 2–6 játékossal játszható.
4 bolt

Összes ár

Történelmi minimum-14% vs 90 napos átlagHogyan számoljuk?
4 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
ozone.roLEGOLCSÓBBaffiliateeasyboxFANbox
Joc de societate Alhambra (Revised Edition) - Pentru familie
ingyenes 170 RON felett
156 RON
Red Goblineasybox
Alhambra (Family & Friends)
ingyenes 150 RON felett
174 RON
Játszma(Jocozaur)Piatnik Hungarian editioneasybox
Alhambra magyar nyelvű társasjáték
szállítás 15 RON
179 RON
Regatul JocurilorRomanian editioneasyboxKultúrautalvány
Alhambra (Romanian Edition)
179 RON
Megveszemelfogyott
Regatul JocuriloreasyboxKultúrautalvány
Alhambra (2019 English Revised Edition)
179 RON
Megveszemelfogyott
ozone.ro31 NAPJA ELLENŐRIZVEaffiliateeasyboxFANbox
Joc de societate Alhambra (Revised Edition) - Pentru familie
223 RON
Megveszemelfogyott
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
Használt · 6757 Ft-től · 3 hirdetés · 42%-kal az új átlagár alatt
🚚 Ingyenes szállítás 170 RON felett

Árváltozás

Ár kiadásonként

Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 84 lei, maximum 319 lei, most 100 lei.

Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?