Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
Árak ma frissítve
Alhambra

Alhambra

Queen Games · 2003
2–645–60 min8+ év2.1/5 komplexitás7.0 BGG#618 BGG46,2 KCsalád
⚡ rövid válasz

Hogyan kell játszani: Alhambra?

Az Alhambra fő célja a legrangosabb palota megépítése épületlapkák megszerzésével és elhelyezésével. A játékosok azért versengenek, hogy pontokat szerezzenek az egyes színekből származó legtöbb lapkával, a palotát körülvevő leghosszabb folyamatos külső fallal, valamint a különböző épülettípusok sokféleségével. Az a játékos nyer, akinek a legtöbb pontja van az utolsó pontozási kör végén.

A(z) Alhambra legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Ettől174 RON· 2 bolt
Alhambra doboz
hivatalos grafika · Queen Games
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Minden játékos kap egy szökőkutat és pénzt, a piactérre pedig négy épületlapka kerül a zsákból.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
Az Alhambra előkészítéséhez minden játékos kap egy kezdő szökőkút lapkát, két hozzáillő fa jelölőt, valamint egy tartalék táblát, amelyen egy pontozási táblázat és kezdőpénz található. A játékosoknak pénzkártyákat osztanak képpel felfelé, amíg az összeg el nem éri a húszat. Négy épületlapkát véletlenszerűen húznak a zsákból, és a piactérre helyeznek. A pénzkártyák kezdő pakliját öt halomra osztják, a második és negyedik pozícióba pontozókártyákat helyeznek, a maradék paklit pedig a piac mellé teszik.
Cél
Az Alhambra fő célja a legrangosabb palota megépítése épületlapkák megszerzésével és elhelyezésével. A játékosok azért versengenek, hogy pontokat szerezzenek az egyes színekből származó legtöbb lapkával, a palotát körülvevő leghosszabb folyamatos külső fallal, valamint a különböző épülettípusok sokféleségével. Az a játékos nyer, akinek a legtöbb pontja van az utolsó pontozási kör végén.
Egy kör
A kör során a játékos három akció közül választhat: pénzkártyákat vesz a kínálatból összesen ötig (vagy egyetlen kártyát, ha nincs más lehetőség), épületlapkát vásárol a piacról a pontos vagy annál magasabb, színben egyező pénznemmel, és elhelyezi az Alhambrájában vagy a tartalékban, vagy átrendezi a palotáját a lapkák mozgatásával. Ha a játékos pontos összeget fizet, extra kört kap.
Pontszámítás
A pontozás három véletlenszerű időszakban történik, amelyeket a pénzpakliban megjelenő speciális pontozókártyák váltanak ki. A pontokat az egyes lapkaszínek többsége, a leghosszabb folyamatos külső fal hossza és a jelenlévő különböző épülettípusok száma alapján ítélik oda. A későbbi pontozási körökben a második és harmadik helyezettek is jutalmat kapnak.
Játék vége
A játék azonnal véget ér, amikor már nincs elég lapka a zsákban a piactér feltöltéséhez. A végső pontozás után a legmagasabb összpontszámú játékos nyer. Döntetlen esetén a győzelmet megosztják.
Tippek
Az esélyeid maximalizálása érdekében próbálj meg pontos összegeket fizetni, hogy bónusz akciókat szerezz. Figyeld szorosan az ellenfelek lapkaválasztásait és falelrendezéseit a pontozási körök alatt, és győződj meg arról, hogy minden újonnan elhelyezett lapka nyitott utat biztosít a szökőkutadhoz, hogy a jövőbeli bővítés szabályos maradjon.
a játék anatómiája
Összetettség2.1 / 5
BGG értékelés7.0 / 10
Hangulat
Család
Nyelvfüggőség
Nincs szükség szövegre a játékban
🌐 angol nélkül is játszható
Játékidő
45–60 min
Játékosok
2–6
Ajánlott életkor
8+ év
BGG rangsor
#618
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
Az Alhambra fő célja a legrangosabb palota megépítése épületlapkák megszerzésével és elhelyezésével. A játékosok azért versengenek, hogy pontokat szerezzenek az egyes színekből származó legtöbb lapkával, a palotát körülvevő leghosszabb folyamatos külső fallal, valamint a különböző épülettípusok sokféleségével. Az a játékos nyer, akinek a legtöbb pontja van az utolsó pontozási kör végén.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
Az Alhambra előkészítéséhez minden játékos kap egy kezdő szökőkút lapkát, két hozzáillő fa jelölőt, valamint egy tartalék táblát, amelyen egy pontozási táblázat és kezdőpénz található. A játékosoknak pénzkártyákat osztanak képpel felfelé, amíg az összeg el nem éri a húszat. Négy épületlapkát véletlenszerűen húznak a zsákból, és a piactérre helyeznek. A pénzkártyák kezdő pakliját öt halomra osztják, a második és negyedik pozícióba pontozókártyákat helyeznek, a maradék paklit pedig a piac mellé teszik.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A kör során a játékos három akció közül választhat: pénzkártyákat vesz a kínálatból összesen ötig (vagy egyetlen kártyát, ha nincs más lehetőség), épületlapkát vásárol a piacról a pontos vagy annál magasabb, színben egyező pénznemmel, és elhelyezi az Alhambrájában vagy a tartalékban, vagy átrendezi a palotáját a lapkák mozgatásával. Ha a játékos pontos összeget fizet, extra kört kap.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A pontozás három véletlenszerű időszakban történik, amelyeket a pénzpakliban megjelenő speciális pontozókártyák váltanak ki. A pontokat az egyes lapkaszínek többsége, a leghosszabb folyamatos külső fal hossza és a jelenlévő különböző épülettípusok száma alapján ítélik oda. A későbbi pontozási körökben a második és harmadik helyezettek is jutalmat kapnak.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék azonnal véget ér, amikor már nincs elég lapka a zsákban a piactér feltöltéséhez. A végső pontozás után a legmagasabb összpontszámú játékos nyer. Döntetlen esetén a győzelmet megosztják.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
Az esélyeid maximalizálása érdekében próbálj meg pontos összegeket fizetni, hogy bónusz akciókat szerezz. Figyeld szorosan az ellenfelek lapkaválasztásait és falelrendezéseit a pontozási körök alatt, és győződj meg arról, hogy minden újonnan elhelyezett lapka nyitott utat biztosít a szökőkutadhoz, hogy a jövőbeli bővítés szabályos maradjon.
Q7Mennyibe kerül a Alhambra?
A Alhambra 174 és 179 RON között kerül a romániai áruházakban.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Alhambra játékot?
A Alhambra legalacsonyabb ára most 174 RON a(z) Red Goblin áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Alhambra játékot?
A Alhambra egy city building játék, 2–6 játékosnak, körülbelül 45–60 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Alhambra játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Alhambra játékot?
A Alhambra 2–6 játékossal játszható.
4 bolt

Összes ár

4 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
Red GoblinLEGOLCSÓBBeasybox
Alhambra (Family & Friends)
ingyenes 150 RON felett
174 RON
Játszma(Jocozaur)Piatnik Hungarian editioneasybox
Alhambra magyar nyelvű társasjáték
szállítás 15 RON
179 RON
ozone.ro46 NAPJA ELLENŐRIZVEaffiliateeasyboxFANbox
Joc de societate Alhambra (Revised Edition) - Pentru familie
156 RON
Megveszem →elfogyott
Regatul JocurilorRomanian editioneasyboxKultúrautalvány
Alhambra (Romanian Edition)
179 RON
Megveszem →elfogyott
Regatul JocuriloreasyboxKultúrautalvány
Alhambra (2019 English Revised Edition)
179 RON
Megveszem →elfogyott
ozone.ro77 NAPJA ELLENŐRIZVEaffiliateeasyboxFANbox
Joc de societate Alhambra (Revised Edition) - Pentru familie
223 RON
Megveszem →elfogyott
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
Használt · 6757 Ft-től · 2 hirdetés · 43%-kal az új átlagár alatt
🚚 Ingyenes szállítás 150 RON felett

Árváltozás

Ár kiadásonként

Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 84 lei, maximum 319 lei, most 100 lei.

Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk? →