Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
Árak ma frissítve
Alias

Alias

Belleville (Бельвіль) · 1990
4–1260 min7+ év1.3/5 komplexitás6.0 BGG#8.480 BGG2,3 KPartiCsalád
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Alias?

Az Alias Mystery célja, hogy a csapatod legyen az első, amelyik eléri a játéktábla fő útvonalának célmezőjét. Ezt úgy érheted el, hogy felváltva magyarázol szavakat és oldasz meg rejtélyeket, pontokat szerezve, amelyek lehetővé teszik a bábud előrehaladását. Az a csapat nyeri a játékot, amelyik elsőként navigál végig az egész útvonalon.

A(z) Alias legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Ettől100 RON· 8 bolt
Normál ár+3% vs 90 napos átlag

Joculescu · Hogyan kell játszani

Cum se joaca Alias? Tutorial & Reguli pe scurt [#138] Varianta Mystery

Cum se joaca Alias? Tutorial & Reguli pe scurt [#138] Varianta Mystery

Joculescu· 5 min· közzétéve 2025. szept. 30.Partner
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Válassz útvonalat (rövid/hosszú), helyezd el a kártyákat szintek szerint, a bábút a startra, a homokórát a kezdőpozícióra.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
Az Alias Mystery előkészítéséhez először válassza ki a játéktábla melyik oldalán szeretne játszani: a könnyebb oldalt rövidebb útvonallal, vagy a nehezebb oldalt hosszabb útvonallal. Helyezze a három kártyacsomagot (1., 2. és 3. szint) a megfelelő tartókba a játéktábla mellett. Helyezze a játékfigurát a kiválasztott fő útvonal kezdőmezőjére. Végül helyezze a homokórát a saját útvonalának kezdőmezőjére.
Cél
Az Alias Mystery célja, hogy a csapatod legyen az első, amelyik eléri a játéktábla fő útvonalának célmezőjét. Ezt úgy érheted el, hogy felváltva magyarázol szavakat és oldasz meg rejtélyeket, pontokat szerezve, amelyek lehetővé teszik a bábud előrehaladását. Az a csapat nyeri a játékot, amelyik elsőként navigál végig az egész útvonalon.
Egy kör
Egy kör során egy játékos a magyarázó, a többi játékos pedig próbálja kitalálni a szavakat. A magyarázó először ellenőrzi, hogy a bábúja melyik mezőn van, és kihúz egy kártyát a megfelelő színű pakliból. A kártyát a 'rejtély' oldala mindenkinek, beleértve őt magát, elrejtve tartja, csak a 'kulcs' oldalt mutatva meg magának. A homokóraért felelős játékos megfordítja és egy mezővel előre tolja a homokórát a pályáján. A magyarázó ezután elkezdi magyarázni a kártya 'kulcs' oldalán található szavakat, bizonyos szabályokat követve: a szó vagy annak származékai semmilyen része, fordítások, valamint a hossz, betűk vagy szótagok leírása nem megengedett. A játékosok időt takaríthatnak meg szavak kihagyásával. Minden alkalommal, amikor a homokóra kifogy, a homokórát megfordítják és egy mezővel előre tolják. Miután a kártyán található összes szót elmagyarázták vagy kihagyták, a homokórának szabadon kifolynia, további mozgás nélkül.
Pontszámítás
A magyarázási fázis után a magyarázó felfedi a kártya 'kulcs' oldalát minden játékos számára. Minden játékos együttműködve próbálja azonosítani a három kulcsszót. Az 1. szintű kártyákon minden szóboksz csak egy kulcsszót tartalmaz. A 2. és 3. szinten a szóbokszok a kulcsszó mellett más szavakat is tartalmaznak. A kulcsszavak összefüggenek és segítenek a rejtély megoldásában. Miután a kulcsszavak azonosításra kerültek, a játékosok megpróbálják kitalálni a rejtélyes szót, amelyik a legjobban illik. Ha egy szinonima elég közel áll, elfogadható. Minden helyesen kitalált szón a 'kulcs' oldalon a csapatok 1 pontot kapnak. Minden sikeresen megoldott rejtélyért a csapatok 3 pontot kapnak. A csapatok azonban a homokóra pályáján a homokóra végső pozíciója alapján negatív pontokat is kapnak. A kihagyott szavakért vagy helytelen magyarázatokért, illetve a helytelenül megoldott rejtélyekért nem jár pont.
Játék vége
A játék akkor ér véget, amikor egy csapat bábúja eléri vagy átlépi a célmezőt a játéktábla fő útvonalán. Az utolsó kör után a csapatok kiszámolják a teljes pontszámukat, beleértve az utolsó rejtély megoldásáért szerzett pontokat és az elhasznált idő miatti levonásokat. Ha egy csapat bábúja a végső számítás után eléri a célmezőt, a csapat nyeri a játékot. Ha egyetlen csapat sem éri el a célt, a rejtélyek megoldatlanok maradnak, és a játék egy új körrel folytatódik, amíg egy csapat nem nyer.
Tippek
Az Alias Mystery-ben való sikeres teljesítményhez összpontosítson a világos és tömör kommunikációra a szavak magyarázatakor, biztosítva, hogy csapattársai gyorsan kitalálhassák azokat. Figyeljen a kulcsszavak közötti kapcsolatokra, hogy segítsen megfejteni a rejtélyes szót. A hatékony időgazdálkodás kulcsfontosságú, ezért ne habozzon szavakat kihagyni, ha túl nehéznek bizonyulnak. Dolgozzon együtt a csapatával, hogy maximalizálja a pontjait és minimalizálja az időbeli büntetéseket.
a játék anatómiája
Összetettség1.3 / 5
BGG értékelés6.0 / 10
Hangulat
PartiCsalád
Nyelvfüggőség
Más nyelven játszhatatlan
Játékidő
60 min
Játékosok
4–12
Ajánlott életkor
7+ év
BGG rangsor
#8.480
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
Az Alias Mystery célja, hogy a csapatod legyen az első, amelyik eléri a játéktábla fő útvonalának célmezőjét. Ezt úgy érheted el, hogy felváltva magyarázol szavakat és oldasz meg rejtélyeket, pontokat szerezve, amelyek lehetővé teszik a bábud előrehaladását. Az a csapat nyeri a játékot, amelyik elsőként navigál végig az egész útvonalon.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
Az Alias Mystery előkészítéséhez először válassza ki a játéktábla melyik oldalán szeretne játszani: a könnyebb oldalt rövidebb útvonallal, vagy a nehezebb oldalt hosszabb útvonallal. Helyezze a három kártyacsomagot (1., 2. és 3. szint) a megfelelő tartókba a játéktábla mellett. Helyezze a játékfigurát a kiválasztott fő útvonal kezdőmezőjére. Végül helyezze a homokórát a saját útvonalának kezdőmezőjére.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
Egy kör során egy játékos a magyarázó, a többi játékos pedig próbálja kitalálni a szavakat. A magyarázó először ellenőrzi, hogy a bábúja melyik mezőn van, és kihúz egy kártyát a megfelelő színű pakliból. A kártyát a 'rejtély' oldala mindenkinek, beleértve őt magát, elrejtve tartja, csak a 'kulcs' oldalt mutatva meg magának. A homokóraért felelős játékos megfordítja és egy mezővel előre tolja a homokórát a pályáján. A magyarázó ezután elkezdi magyarázni a kártya 'kulcs' oldalán található szavakat, bizonyos szabályokat követve: a szó vagy annak származékai semmilyen része, fordítások, valamint a hossz, betűk vagy szótagok leírása nem megengedett. A játékosok időt takaríthatnak meg szavak kihagyásával. Minden alkalommal, amikor a homokóra kifogy, a homokórát megfordítják és egy mezővel előre tolják. Miután a kártyán található összes szót elmagyarázták vagy kihagyták, a homokórának szabadon kifolynia, további mozgás nélkül.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A magyarázási fázis után a magyarázó felfedi a kártya 'kulcs' oldalát minden játékos számára. Minden játékos együttműködve próbálja azonosítani a három kulcsszót. Az 1. szintű kártyákon minden szóboksz csak egy kulcsszót tartalmaz. A 2. és 3. szinten a szóbokszok a kulcsszó mellett más szavakat is tartalmaznak. A kulcsszavak összefüggenek és segítenek a rejtély megoldásában. Miután a kulcsszavak azonosításra kerültek, a játékosok megpróbálják kitalálni a rejtélyes szót, amelyik a legjobban illik. Ha egy szinonima elég közel áll, elfogadható. Minden helyesen kitalált szón a 'kulcs' oldalon a csapatok 1 pontot kapnak. Minden sikeresen megoldott rejtélyért a csapatok 3 pontot kapnak. A csapatok azonban a homokóra pályáján a homokóra végső pozíciója alapján negatív pontokat is kapnak. A kihagyott szavakért vagy helytelen magyarázatokért, illetve a helytelenül megoldott rejtélyekért nem jár pont.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék akkor ér véget, amikor egy csapat bábúja eléri vagy átlépi a célmezőt a játéktábla fő útvonalán. Az utolsó kör után a csapatok kiszámolják a teljes pontszámukat, beleértve az utolsó rejtély megoldásáért szerzett pontokat és az elhasznált idő miatti levonásokat. Ha egy csapat bábúja a végső számítás után eléri a célmezőt, a csapat nyeri a játékot. Ha egyetlen csapat sem éri el a célt, a rejtélyek megoldatlanok maradnak, és a játék egy új körrel folytatódik, amíg egy csapat nem nyer.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
Az Alias Mystery-ben való sikeres teljesítményhez összpontosítson a világos és tömör kommunikációra a szavak magyarázatakor, biztosítva, hogy csapattársai gyorsan kitalálhassák azokat. Figyeljen a kulcsszavak közötti kapcsolatokra, hogy segítsen megfejteni a rejtélyes szót. A hatékony időgazdálkodás kulcsfontosságú, ezért ne habozzon szavakat kihagyni, ha túl nehéznek bizonyulnak. Dolgozzon együtt a csapatával, hogy maximalizálja a pontjait és minimalizálja az időbeli büntetéseket.
Q7Mennyibe kerül a Alias?
A Alias 100 és 149 RON között kerül a romániai áruházakban.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Alias játékot?
A Alias legalacsonyabb ára most 100 RON a(z) librarie.net áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Alias játékot?
A Alias egy party game játék, 4–12 játékosnak, körülbelül 60 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Alias játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Alias játékot?
A Alias 4–12 játékossal játszható.
10 bolt

Összes ár

Normál ár+3% vs 90 napos átlagHogyan számoljuk?
10 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
librarie.netLEGOLCSÓBBaffiliateeasyboxKultúrautalvány
Alias de Petrecere
ingyenes 259 RON felett
100 RON
Tabla de Joc
Alias
ingyenes 350 RON felett
101 RON
LexShopeasyboxFANbox
Alias de Petrecere
ingyenes 250 RON felett
103 RON
LexShopeasyboxFANbox
Alias
ingyenes 250 RON felett
103 RON
Red Goblineasybox
Alias de Petrecere
ingyenes 150 RON felett
113 RON
Regatul JocurilorRomanian editioneasyboxKultúrautalvány
Alias (Editia 2016 in Limba Romana)
ingyenes 149 RON felett
114 RON
07
Pionul.roeasybox
Alias: Party
ingyenes 250 RON felett
119 RON
08
Red Goblineasybox
Alias de Petrecere
ingyenes 150 RON felett
123 RON
09
The Guild HallALIAS PETRECERE ROGLS Locker
Alias Party - RO
szállítás 25 RON
129 RON
10
Játszma(Jocozaur)Alias magyar nyelvű társasjátékeasybox
Party Alias, magyar nyelvű társasjáték
szállítás 15 RON
149 RON
11
Regatul JocurilorTraveleasyboxKultúrautalvány
Mini Alias: Fotbal
59 RON
Megveszemelfogyott
12
Raftul cu Jocuri
Alias
99 RON
Megveszemelfogyott
13
Játszma(Jocozaur)HUeasybox
Alias magyar nyelvű társasjáték
109 RON
Megveszemelfogyott
14
magazinuldesah.roRomanian editioneasybox
ALIAS PETRECERE RO
139 RON
Megveszemelfogyott
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
Használt · 3716 Ft-től · 1 hirdetés · 52%-kal az új átlagár alatt
🚚 Ingyenes szállítás 259 RON felett

Árváltozás

Ár kiadásonként

Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 55 lei, maximum 129 lei, most 55 lei.

Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?