Az Amalfi: Renaissance elsődleges célja a legtöbb győzelmi pont összegyűjtése négy forduló alatt. A játékosok ezt hajóik stratégiai navigálásával érik el a kikötőkbe, ahol erőforrásokat gyűjtenek, amelyeket művészeti kártyák megszerzésére, új privát célok felfedezésére, befolyásos történelmi karakterek meghívására, valamint hajók és világítótornyok építésére használnak. Minden akció hozzájárul a pontok maximalizálásához az azonnali bónuszok, a forduló végi rendeletek és a játék végi célok révén.
A(z) Amalfi: Renaissance legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.
Ettől299 RON
hivatalos grafika · Sylex
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01
Előkészítés
Készítsd elő a táblát, a rendeleteket, a kártyákat, majd oszd ki a játékosoknak a komponenseket és a kezdő karaktereket.
A szabályok, lépésről lépésre
Előkészítés
Az Amalfi: Renaissance előkészítéséhez helyezze a főtáblát az asztal közepére. Keverje meg a rendeletlapkákat, és helyezzen el négyet véletlenszerűen, minden időszakhoz egyet. Keverje meg a privát célkártyákat, képezzen két lefelé fordított paklit, és fedjen fel ötöt. Keverje meg a művészeti kártyákat, és fedjen fel ötöt. Válogassa szét a címjelzőket szín szerint, helyezzen ki egy sötétzöldet és két világoszöldet. Minden játékos kap egy játékostáblát, 10 hajót, 6 világítótornyot, 3 kockát, egy pontjelzőt és egy kenyérjelzőt. Helyezzen 4 hajót az öbölbe, 6-ot a hajógyárba, a világítótornyokat pedig a magtár 7-12. helyére. Az első játékos a kenyerét a '3'-asra teszi, a többiek egy szinttel feljebb. Válasszanak kezdő karakterkártyákat fordított sorrendben, majd keverjék a maradékot a fő pakliba, és fedjenek fel négyet. Helyezze a pontjelzőt a '0'-ra.
Cél
Az Amalfi: Renaissance elsődleges célja a legtöbb győzelmi pont összegyűjtése négy forduló alatt. A játékosok ezt hajóik stratégiai navigálásával érik el a kikötőkbe, ahol erőforrásokat gyűjtenek, amelyeket művészeti kártyák megszerzésére, új privát célok felfedezésére, befolyásos történelmi karakterek meghívására, valamint hajók és világítótornyok építésére használnak. Minden akció hozzájárul a pontok maximalizálásához az azonnali bónuszok, a forduló végi rendeletek és a játék végi célok révén.
Egy kör
A játékos köre egy akció végrehajtásából áll: Navigáció, Beszerzés, Felfedezés, Meghívás, Elköteleződés vagy Építés. A Navigáció hajókat mozgat az öbölből egy dokkba vagy privát célhelyre kenyér fizetésével. A Beszerzés művészeti kártya vásárlását teszi lehetővé erőforrásokért. A Felfedezés privát célhely megszerzése erőforrásokért. A Meghívás karakterkártya kijátszása annak költségéért. Az Elköteleződés egy már kijátszott karakter aktiválása. Az Építés új hajó készítése fa fizetésével. A játékosok ingyenes akciókat is végezhetnek, például erőforrást cserélhetnek kenyérre. Az akció után a kör véget ér, és a játék az óramutató járásával megegyezően folytatódik.
Pontszámítás
A pontokat többféleképpen lehet szerezni. Azonnali pontok járnak a művészeti kártyákért és a címjelzőkre helyezett kockákért. Minden forduló végén (Rendelet fázis) a játékosok a rendeletlapka alapján pontoznak, amely erőforrásokra vagy világítótornyokra vonatkozó feltételeket ír elő. A negyedik forduló végén a játékosok hozzáadják a karakterkártyákból származó játék végi pontokat. A legmagasabb összpontszámú játékos nyer.
Játék vége
A játék a negyedik időszak befejezése után ér véget. A játékosok kiszámítják végső pontszámaikat, beleértve a művészeti kártyákból, címjelzőkből, rendeletekből és karakterkártyákból származó pontokat. A legtöbb győzelmi ponttal rendelkező játékos a győztes. Döntetlen esetén az nyer, akinek a legtöbb kockája van a címjelzőkön. Ha még mindig döntetlen, a játékosok megosztják a győzelmet.
Tippek
A hatékony erőforrás-gazdálkodás kulcsfontosságú; mindig legyen elég kenyered. Figyelj a rendeletlapkákra minden körben, mert jelentős pontokat érnek. Vedd figyelembe a karakterkártyák hosszú távú előnyeit. A világítótornyok építése bővíti a magtárat és előnyöket kínál, amikor mások használják a dokkjaidat. Ne félj ingyenes akciókat használni kenyérszerzésre, de ne feledd, hogy az erőforrások nem vihetők át a következő körbe. Egyensúlyozd az azonnali nyereséget a jövőbeli stratégiai pozíciókkal.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség3.3 / 5
BGG értékelés7.7 / 10
Hangulat
Stratégia
Nyelvfüggőség
Mérsékelt szöveg — segédlap segít
Játékidő
60–120 min
Játékosok
1–4
Ajánlott életkor
14+ év
BGG rangsor
#1.903
✨ Trișache-ból · ellenőrizve
Gyakori kérdések
Q1Mi a játék célja?
Az Amalfi: Renaissance elsődleges célja a legtöbb győzelmi pont összegyűjtése négy forduló alatt. A játékosok ezt hajóik stratégiai navigálásával érik el a kikötőkbe, ahol erőforrásokat gyűjtenek, amelyeket művészeti kártyák megszerzésére, új privát célok felfedezésére, befolyásos történelmi karakterek meghívására, valamint hajók és világítótornyok építésére használnak. Minden akció hozzájárul a pontok maximalizálásához az azonnali bónuszok, a forduló végi rendeletek és a játék végi célok révén.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
Az Amalfi: Renaissance előkészítéséhez helyezze a főtáblát az asztal közepére. Keverje meg a rendeletlapkákat, és helyezzen el négyet véletlenszerűen, minden időszakhoz egyet. Keverje meg a privát célkártyákat, képezzen két lefelé fordított paklit, és fedjen fel ötöt. Keverje meg a művészeti kártyákat, és fedjen fel ötöt. Válogassa szét a címjelzőket szín szerint, helyezzen ki egy sötétzöldet és két világoszöldet. Minden játékos kap egy játékostáblát, 10 hajót, 6 világítótornyot, 3 kockát, egy pontjelzőt és egy kenyérjelzőt. Helyezzen 4 hajót az öbölbe, 6-ot a hajógyárba, a világítótornyokat pedig a magtár 7-12. helyére. Az első játékos a kenyerét a '3'-asra teszi, a többiek egy szinttel feljebb. Válasszanak kezdő karakterkártyákat fordított sorrendben, majd keverjék a maradékot a fő pakliba, és fedjenek fel négyet. Helyezze a pontjelzőt a '0'-ra.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A játékos köre egy akció végrehajtásából áll: Navigáció, Beszerzés, Felfedezés, Meghívás, Elköteleződés vagy Építés. A Navigáció hajókat mozgat az öbölből egy dokkba vagy privát célhelyre kenyér fizetésével. A Beszerzés művészeti kártya vásárlását teszi lehetővé erőforrásokért. A Felfedezés privát célhely megszerzése erőforrásokért. A Meghívás karakterkártya kijátszása annak költségéért. Az Elköteleződés egy már kijátszott karakter aktiválása. Az Építés új hajó készítése fa fizetésével. A játékosok ingyenes akciókat is végezhetnek, például erőforrást cserélhetnek kenyérre. Az akció után a kör véget ér, és a játék az óramutató járásával megegyezően folytatódik.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A pontokat többféleképpen lehet szerezni. Azonnali pontok járnak a művészeti kártyákért és a címjelzőkre helyezett kockákért. Minden forduló végén (Rendelet fázis) a játékosok a rendeletlapka alapján pontoznak, amely erőforrásokra vagy világítótornyokra vonatkozó feltételeket ír elő. A negyedik forduló végén a játékosok hozzáadják a karakterkártyákból származó játék végi pontokat. A legmagasabb összpontszámú játékos nyer.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék a negyedik időszak befejezése után ér véget. A játékosok kiszámítják végső pontszámaikat, beleértve a művészeti kártyákból, címjelzőkből, rendeletekből és karakterkártyákból származó pontokat. A legtöbb győzelmi ponttal rendelkező játékos a győztes. Döntetlen esetén az nyer, akinek a legtöbb kockája van a címjelzőkön. Ha még mindig döntetlen, a játékosok megosztják a győzelmet.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A hatékony erőforrás-gazdálkodás kulcsfontosságú; mindig legyen elég kenyered. Figyelj a rendeletlapkákra minden körben, mert jelentős pontokat érnek. Vedd figyelembe a karakterkártyák hosszú távú előnyeit. A világítótornyok építése bővíti a magtárat és előnyöket kínál, amikor mások használják a dokkjaidat. Ne félj ingyenes akciókat használni kenyérszerzésre, de ne feledd, hogy az erőforrások nem vihetők át a következő körbe. Egyensúlyozd az azonnali nyereséget a jövőbeli stratégiai pozíciókkal.
Q7Mennyibe kerül a Amalfi: Renaissance?
A Amalfi: Renaissance körülbelül 299 RON Romániában.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Amalfi: Renaissance játékot?
A Amalfi: Renaissance legalacsonyabb ára most 299 RON a(z) Pionul.ro áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Amalfi: Renaissance játékot?
A Amalfi: Renaissance egy economic játék, 1–4 játékosnak, körülbelül 60–120 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Amalfi: Renaissance játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Amalfi: Renaissance játékot?