A játékosok űrméhek frakcióit vezetik, hogy megalkossák a galaxis legsikeresebb kaptárát. Ezt a legtöbb győzelmi pont megszerzésével érhetik el a játék végére. Pontokat különféle akciókkal lehet szerezni, beleértve a bolygók felfedezését erőforrásokért, a kaptár bővítését új lapkákkal, új munkások toborzását, technológiák fejlesztését és speciális lapkák faragását. A játékosoknak kezelniük kell munkásaik erejét és hibernációs ciklusait az akciók optimalizálása és a végső pontszám maximalizálása érdekében.
A(z) Apiary legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.
Ettől269 RON· 2 bolt
🔥Történelmi minimum-20% vs 90 napos átlag
▶ Watch It Played · Apiary - How To Play
Apiary - How To Play
Watch It Played· 29 min· közzétéve 2023. okt. 3.Közösség
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01
Előkészítés
Készítsd elő a táblát, a lapkákat, az erőforrásokat és a játékostáblákat a játékosszámnak megfelelően.
Helyezze a kétoldalas játéktáblát középre, a játékosszámnak megfelelő oldallal felfelé (1-3 vagy 4-5 játékos). Keverje össze a felfedező jelzőket képpel lefelé, majd véletlenszerűen helyezzen el egyet-egyet a bolygórács minden mezőjére; a maradékot tegye vissza a dobozba. Helyezze a Királynő Hajót a kezdőmezőjére. Keverje össze a bolygólapkákat egy képpel lefelé fordított pakliba a bolygórács mellé. Különítse el, keverje össze és halmozza fel a négyféle hatszögletű lapkát (Farmok, Toborzók, Fejlesztések, Faragások) a táblán kijelölt helyeken, majd tegyen ki hármat-hármat a Farm, Toborzó és Fejlesztés paklikból. Helyezzen egy Faragás lapkát minden kijelölt helyére. Helyezzen el véletlenszerűen két Tánc lapkát a Konvertálás területen. Helyezze a Tánc jelzőket a kijelölt helyre. Keverje össze a Mag kártyákat egy képpel lefelé fordított pakliba a Kutatás területen. Hozzon létre egy általános készletet Keretekből, Pollenből, Rostból, Vízből, Viaszból és Mézből. Minden játékos kap egy dokkoló táblát, három kockát, négy munkást és hét hibernációs jelzőt a választott színében. Helyezze a hibernációs jelzőket és egy kockát a dokkoló táblára. Helyezzen egy kockát a Királynő Kegye sáv '0' mezőjére. Osszon ki véletlenszerűen egy Kaptár táblát minden játékosnak. Osszon két Frakció lapkát minden játékosnak (vagy egy zöld csillagosat az első játékhoz); a játékosok választanak egyet, a Kaptár táblájukra helyezik, a másikat visszateszik. Helyezze a munkásokat a Frakció lapkáról a dokkoló tábla Aktív Készlet mezőire, a jelzett erővel. A maradék munkásokat helyezze a fő tábla bal oldalára. Az első játékos a maradék kockáját a pontozósáv '1. Játékos' mezőjére helyezi, a többiek a következő legmagasabb mezőkre.
Cél
A játékosok űrméhek frakcióit vezetik, hogy megalkossák a galaxis legsikeresebb kaptárát. Ezt a legtöbb győzelmi pont megszerzésével érhetik el a játék végére. Pontokat különféle akciókkal lehet szerezni, beleértve a bolygók felfedezését erőforrásokért, a kaptár bővítését új lapkákkal, új munkások toborzását, technológiák fejlesztését és speciális lapkák faragását. A játékosoknak kezelniük kell munkásaik erejét és hibernációs ciklusait az akciók optimalizálása és a végső pontszám maximalizálása érdekében.
Egy kör
A körödben vagy elhelyezel egy munkást az aktív készletedből a fő tábla egy akciómezőjére, vagy visszaveszed az összes munkásodat a tábláról és a leszállóhelyedről. Munkás elhelyezésekor olyan akciómezőt kell választanod, ahol legalább részben használhatod annak hatását. Ha a mező már foglalt, „kilököd” a meglévő munkást, ami különleges hatást vált ki a tulajdonosának. A legtöbb akcióterületen egy mező van, de némelyiken kettő; ilyenkor mindig a nyíllal jelölt mezőre helyezd a munkást. Az elhelyezés után hajtsd végre az akció hatásait. Bármennyi Mag kártyát kijátszhatsz a kezedből az akció előtt és/vagy után. Ha aktív munkások nélkül kezded a körödet, ingyen kapsz egy 1-es erejű munkást, és azonnal végrehajthatsz vele egy elhelyezési akciót.
Pontszámítás
A győzelmi pontok a játék során és a végén gyűlnek. A játék alatt a Királynő Kegye sávon való előrehaladással szerezhetsz pontokat. A játék végén pontokat adsz hozzá több forrásból: a Királynő Kegye sávon elért legmagasabb pontértékű mező, az elültetett Mag kártyák, a kaptáradban lévő Farm, Toborzó és Fejlesztés lapkák bal szélén lévő pontok, a Faragás lapkák feltételeinek teljesítése, a Frakció lapka végjáték képessége, valamint a Hibernációs Lép minden szektorában lévő legtöbb hibernációs jelző után.
Játék vége
A játék azonnal véget ér, ha a Hibernációs Lép összes mezője megtelik hibernációs jelzőkkel (a játékosszámnak megfelelően), vagy egy játékos elhelyezte az utolsó hibernációs jelzőjét a Hibernációs Lépbe. Amint ez bekövetkezik, minden játékos, beleértve a játék végét kiváltót is, még egy utolsó kört játszik. Miután mindenki befejezte az utolsó körét, a végső pontozással meghatározzák a győztest.
Tippek
A hatékony erőforrás-gazdálkodás kulcsfontosságú; tervezd meg gondosan az erőforrások gyűjtését és konvertálását. Figyelj a munkásaid erejére és arra, mikor érdemes hibernálni őket a hasznosságuk maximalizálása érdekében. A kaptárlapkák és keretek stratégiai elhelyezése erős bónuszokat nyithat meg és növelheti a pontozási lehetőségeket. Kövesd az ellenfeleid haladását a Hibernációs Lépben és a Királynő Kegye sávon, hogy előre lásd a végjáték feltételeit és módosítsd a stratégiádat. Ne felejtsd el kihasználni a Frakció lapkád egyedi képességeit és a Mag kártyákat az erős egyszeri vagy végjáték hatásokért.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség3.0 / 5
BGG értékelés7.7 / 10
Hangulat
Stratégia
Nyelvfüggőség
Mérsékelt szöveg — segédlap segít
Játékidő
60–90 min
Játékosok
1–5
Ajánlott életkor
14+ év
BGG rangsor
#320
✨ Trișache-ból · ellenőrizve
Gyakori kérdések
Q1Mi a játék célja?
A játékosok űrméhek frakcióit vezetik, hogy megalkossák a galaxis legsikeresebb kaptárát. Ezt a legtöbb győzelmi pont megszerzésével érhetik el a játék végére. Pontokat különféle akciókkal lehet szerezni, beleértve a bolygók felfedezését erőforrásokért, a kaptár bővítését új lapkákkal, új munkások toborzását, technológiák fejlesztését és speciális lapkák faragását. A játékosoknak kezelniük kell munkásaik erejét és hibernációs ciklusait az akciók optimalizálása és a végső pontszám maximalizálása érdekében.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
Helyezze a kétoldalas játéktáblát középre, a játékosszámnak megfelelő oldallal felfelé (1-3 vagy 4-5 játékos). Keverje össze a felfedező jelzőket képpel lefelé, majd véletlenszerűen helyezzen el egyet-egyet a bolygórács minden mezőjére; a maradékot tegye vissza a dobozba. Helyezze a Királynő Hajót a kezdőmezőjére. Keverje össze a bolygólapkákat egy képpel lefelé fordított pakliba a bolygórács mellé. Különítse el, keverje össze és halmozza fel a négyféle hatszögletű lapkát (Farmok, Toborzók, Fejlesztések, Faragások) a táblán kijelölt helyeken, majd tegyen ki hármat-hármat a Farm, Toborzó és Fejlesztés paklikból. Helyezzen egy Faragás lapkát minden kijelölt helyére. Helyezzen el véletlenszerűen két Tánc lapkát a Konvertálás területen. Helyezze a Tánc jelzőket a kijelölt helyre. Keverje össze a Mag kártyákat egy képpel lefelé fordított pakliba a Kutatás területen. Hozzon létre egy általános készletet Keretekből, Pollenből, Rostból, Vízből, Viaszból és Mézből. Minden játékos kap egy dokkoló táblát, három kockát, négy munkást és hét hibernációs jelzőt a választott színében. Helyezze a hibernációs jelzőket és egy kockát a dokkoló táblára. Helyezzen egy kockát a Királynő Kegye sáv '0' mezőjére. Osszon ki véletlenszerűen egy Kaptár táblát minden játékosnak. Osszon két Frakció lapkát minden játékosnak (vagy egy zöld csillagosat az első játékhoz); a játékosok választanak egyet, a Kaptár táblájukra helyezik, a másikat visszateszik. Helyezze a munkásokat a Frakció lapkáról a dokkoló tábla Aktív Készlet mezőire, a jelzett erővel. A maradék munkásokat helyezze a fő tábla bal oldalára. Az első játékos a maradék kockáját a pontozósáv '1. Játékos' mezőjére helyezi, a többiek a következő legmagasabb mezőkre.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A körödben vagy elhelyezel egy munkást az aktív készletedből a fő tábla egy akciómezőjére, vagy visszaveszed az összes munkásodat a tábláról és a leszállóhelyedről. Munkás elhelyezésekor olyan akciómezőt kell választanod, ahol legalább részben használhatod annak hatását. Ha a mező már foglalt, „kilököd” a meglévő munkást, ami különleges hatást vált ki a tulajdonosának. A legtöbb akcióterületen egy mező van, de némelyiken kettő; ilyenkor mindig a nyíllal jelölt mezőre helyezd a munkást. Az elhelyezés után hajtsd végre az akció hatásait. Bármennyi Mag kártyát kijátszhatsz a kezedből az akció előtt és/vagy után. Ha aktív munkások nélkül kezded a körödet, ingyen kapsz egy 1-es erejű munkást, és azonnal végrehajthatsz vele egy elhelyezési akciót.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A győzelmi pontok a játék során és a végén gyűlnek. A játék alatt a Királynő Kegye sávon való előrehaladással szerezhetsz pontokat. A játék végén pontokat adsz hozzá több forrásból: a Királynő Kegye sávon elért legmagasabb pontértékű mező, az elültetett Mag kártyák, a kaptáradban lévő Farm, Toborzó és Fejlesztés lapkák bal szélén lévő pontok, a Faragás lapkák feltételeinek teljesítése, a Frakció lapka végjáték képessége, valamint a Hibernációs Lép minden szektorában lévő legtöbb hibernációs jelző után.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék azonnal véget ér, ha a Hibernációs Lép összes mezője megtelik hibernációs jelzőkkel (a játékosszámnak megfelelően), vagy egy játékos elhelyezte az utolsó hibernációs jelzőjét a Hibernációs Lépbe. Amint ez bekövetkezik, minden játékos, beleértve a játék végét kiváltót is, még egy utolsó kört játszik. Miután mindenki befejezte az utolsó körét, a végső pontozással meghatározzák a győztest.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A hatékony erőforrás-gazdálkodás kulcsfontosságú; tervezd meg gondosan az erőforrások gyűjtését és konvertálását. Figyelj a munkásaid erejére és arra, mikor érdemes hibernálni őket a hasznosságuk maximalizálása érdekében. A kaptárlapkák és keretek stratégiai elhelyezése erős bónuszokat nyithat meg és növelheti a pontozási lehetőségeket. Kövesd az ellenfeleid haladását a Hibernációs Lépben és a Királynő Kegye sávon, hogy előre lásd a végjáték feltételeit és módosítsd a stratégiádat. Ne felejtsd el kihasználni a Frakció lapkád egyedi képességeit és a Mag kártyákat az erős egyszeri vagy végjáték hatásokért.
Q7Mennyibe kerül a Apiary?
A Apiary 269 és 395 RON között kerül a romániai áruházakban.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Apiary játékot?
A Apiary legalacsonyabb ára most 269 RON a(z) Dragon Games áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Apiary játékot?
A Apiary egy animals játék, 1–5 játékosnak, körülbelül 60–90 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Apiary játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.