howtoplay.ro
Arkwright

Arkwright

Spielworxx · 2014
2–4120–240 min12+ év4.6/5 komplexitás7.8 BGG#871 BGG4,8 KStratégia
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Arkwright?

Az Arkwright fő célja a legértékesebb vállalat felépítése a játék végére. A vállalat értékét a birtokolt részvények száma és a részvények aktuális árfolyamának szorzata határozza meg. A játékosok ezt gyárak építésével, fejlesztésével, munkások irányításával, áruk termelésével és eladásával, valamint bölcs tőzsdei befektetésekkel érik el. A gazdasági ingadozások, a verseny és az események sikeres kezelése kulcsfontosságú a részvények számának és értékének növeléséhez, ami végül győzelemhez vezet.

A(z) Arkwright legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Ettől479 RON· 3 bolt
Arkwright doboz
hivatalos grafika · Spielworxx
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Készítse elő a táblát, ossza ki a jelzőket, és építse meg az első két gyárat a játék megkezdéséhez.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
Az Arkwright előkészítéséhez helyezze a játéktáblát középre, és állítsa az időjelzőt 1760-ra. Helyezze a játék végi eseményjelzőt képpel lefelé az 1810-es mezőre. Különítse el a bürokrácia lapkát, keverje össze a többi eseményjelzővel, majd helyezze őket képpel lefelé az 1770-1790-es mezőkre. Rendezze a gazdasági jelzőket, helyezze a semleges importőröket nullára, a munkásokat pedig a munkaerőpiacra. Minden játékos választ egy színt, és felveszi a hozzá tartozó jelzőket, gyári táblákat és szerződéskártyákat. A játékosok beállítják a vonzerő- és részvényérték-jelzőiket. A kezdőjátékos kiválasztása után helyezze el a speciális jelzők tábláját, a hajókat és a fejlesztési lapkákat. A játékosok megépítik az első két gyárukat, felveszik a munkásokat, és beállítják az árakat, mielőtt a játék 1770-ben elkezdődne.
Cél
Az Arkwright fő célja a legértékesebb vállalat felépítése a játék végére. A vállalat értékét a birtokolt részvények száma és a részvények aktuális árfolyamának szorzata határozza meg. A játékosok ezt gyárak építésével, fejlesztésével, munkások irányításával, áruk termelésével és eladásával, valamint bölcs tőzsdei befektetésekkel érik el. A gazdasági ingadozások, a verseny és az események sikeres kezelése kulcsfontosságú a részvények számának és értékének növeléséhez, ami végül győzelemhez vezet.
Egy kör
Az Arkwright öt fordulóból, azaz „évtizedből” áll, amelyek mindegyike négy „ciklusból” és egy „eseményfázisból” tevődik össze. Minden ciklus az időjelző előrehaladásával kezdődik. Az 1. fázis (Gazdaság) egy gazdasági lapka felfordítását és a piac igazítását jelenti. A 2. fázis (Akció) során a játékosok akciójelzőket helyeznek el az adminisztrációs táblán, kifizetve a költségeket. A 3. fázis (Termelés) az áruk előállítását, eladását, a részvényértékek módosítását és a bérek kifizetését foglalja magában. Négy ciklus után következik az évtized végi eseményfázis, ahol a játékosok begyűjtik az akciójelzőket, kifizetik a munkásokat és megoldják az eseményeket. A ciklusok az ötödik évtized végi eseményig folytatódnak.
Pontszámítás
Az Arkwright végső pontozása három lépésből áll. Először levonják a büntetéseket: négy pontot a részvényértékből, és két részvényt minden olyan munkás után, akit olyan gyárba osztottak, amely már termelt az utolsó körben. Másodszor, a teljesítetlen szerződések értékét levonják az összegből. Harmadszor, a játékosok kiszámítják a vállalat végső értékét a részvények száma és az aktuális árfolyam szorzataként. A legmagasabb vállalatértékkel rendelkező játékos nyeri a játékot.
Játék vége
Az Arkwright az ötödik évtized végső eseményének megoldása után ér véget. Ezt követően minden játékos végrehajt egy utolsó tőzsdei akciót. Ha egy játékosnak ekkor még fennálló hitele van, automatikusan elveszíti a játékot. Az utolsó akciók után a játék a végső pontozási fázisba lép a győztes meghatározásához.
Tippek
Az új játékosoknak ajánlott mind a négy pártfogó lapkát használni az első játékokban a mechanikák megismeréséhez. A kezdőtőke kialakításakor adjon el legalább négy részvényt, hogy elegendő pénze legyen a korai akciókhoz. Ügyeljen a munkások korlátozott számára, mivel ők véges erőforrást jelentenek. Kerülje a büntetéseket azzal, hogy csak akkor rendel munkásokat a gyárakhoz, ha valóban termelni is tudnak, különben a vállalat értéke csökkenhet.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség4.6 / 5
BGG értékelés7.8 / 10
Hangulat
Stratégia
Nyelvfüggőség
Kevés szöveg — könnyen megjegyezhető
🌐 angol nélkül is játszható
Játékidő
120–240 min
Játékosok
2–4
Ajánlott életkor
12+ év
BGG rangsor
#871

Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
Az Arkwright fő célja a legértékesebb vállalat felépítése a játék végére. A vállalat értékét a birtokolt részvények száma és a részvények aktuális árfolyamának szorzata határozza meg. A játékosok ezt gyárak építésével, fejlesztésével, munkások irányításával, áruk termelésével és eladásával, valamint bölcs tőzsdei befektetésekkel érik el. A gazdasági ingadozások, a verseny és az események sikeres kezelése kulcsfontosságú a részvények számának és értékének növeléséhez, ami végül győzelemhez vezet.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
Az Arkwright előkészítéséhez helyezze a játéktáblát középre, és állítsa az időjelzőt 1760-ra. Helyezze a játék végi eseményjelzőt képpel lefelé az 1810-es mezőre. Különítse el a bürokrácia lapkát, keverje össze a többi eseményjelzővel, majd helyezze őket képpel lefelé az 1770-1790-es mezőkre. Rendezze a gazdasági jelzőket, helyezze a semleges importőröket nullára, a munkásokat pedig a munkaerőpiacra. Minden játékos választ egy színt, és felveszi a hozzá tartozó jelzőket, gyári táblákat és szerződéskártyákat. A játékosok beállítják a vonzerő- és részvényérték-jelzőiket. A kezdőjátékos kiválasztása után helyezze el a speciális jelzők tábláját, a hajókat és a fejlesztési lapkákat. A játékosok megépítik az első két gyárukat, felveszik a munkásokat, és beállítják az árakat, mielőtt a játék 1770-ben elkezdődne.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
Az Arkwright öt fordulóból, azaz „évtizedből” áll, amelyek mindegyike négy „ciklusból” és egy „eseményfázisból” tevődik össze. Minden ciklus az időjelző előrehaladásával kezdődik. Az 1. fázis (Gazdaság) egy gazdasági lapka felfordítását és a piac igazítását jelenti. A 2. fázis (Akció) során a játékosok akciójelzőket helyeznek el az adminisztrációs táblán, kifizetve a költségeket. A 3. fázis (Termelés) az áruk előállítását, eladását, a részvényértékek módosítását és a bérek kifizetését foglalja magában. Négy ciklus után következik az évtized végi eseményfázis, ahol a játékosok begyűjtik az akciójelzőket, kifizetik a munkásokat és megoldják az eseményeket. A ciklusok az ötödik évtized végi eseményig folytatódnak.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
Az Arkwright végső pontozása három lépésből áll. Először levonják a büntetéseket: négy pontot a részvényértékből, és két részvényt minden olyan munkás után, akit olyan gyárba osztottak, amely már termelt az utolsó körben. Másodszor, a teljesítetlen szerződések értékét levonják az összegből. Harmadszor, a játékosok kiszámítják a vállalat végső értékét a részvények száma és az aktuális árfolyam szorzataként. A legmagasabb vállalatértékkel rendelkező játékos nyeri a játékot.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
Az Arkwright az ötödik évtized végső eseményének megoldása után ér véget. Ezt követően minden játékos végrehajt egy utolsó tőzsdei akciót. Ha egy játékosnak ekkor még fennálló hitele van, automatikusan elveszíti a játékot. Az utolsó akciók után a játék a végső pontozási fázisba lép a győztes meghatározásához.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
Az új játékosoknak ajánlott mind a négy pártfogó lapkát használni az első játékokban a mechanikák megismeréséhez. A kezdőtőke kialakításakor adjon el legalább négy részvényt, hogy elegendő pénze legyen a korai akciókhoz. Ügyeljen a munkások korlátozott számára, mivel ők véges erőforrást jelentenek. Kerülje a büntetéseket azzal, hogy csak akkor rendel munkásokat a gyárakhoz, ha valóban termelni is tudnak, különben a vállalat értéke csökkenhet.
Q7Mennyibe kerül a Arkwright?
A Arkwright 479 és 529 RON között kerül a romániai áruházakban.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Arkwright játékot?
A Arkwright legalacsonyabb ára most 479 RON a(z) Red Goblin áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Arkwright játékot?
A Arkwright egy economic játék, 2–4 játékosnak, körülbelül 120–240 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Arkwright játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Arkwright játékot?
A Arkwright 2–4 játékossal játszható.

💰 4 bolt

Összes ár

4 bolt · ár szerint rendezve
Red GoblinLEGOLCSÓBBEnglish/German anniversary edition
Arkwright - Anniversary
ingyenes 150 RON felett
479 RON
Megveszem
LexShopEnglish/German anniversary edition
Arkwright Anniversary Edition
ingyenes 250 RON felett
480 RON
Megveszem
Pionul.ro
Arkwright
ingyenes 250 RON felett
529 RON
Megveszem
LexShop
Arkwright 2nd Edition
ingyenes 250 RON felett
273 RON
Megveszem
Regatul JocurilorEnglish second edition
Arkwright (2018 English Second Edition)
ingyenes 149 RON felett
319 RON
Megveszem
Regatul JocurilorEnglish/German anniversary edition
Arkwright (2025 Anniversary English Edition)
ingyenes 149 RON felett
499 RON
Megveszem
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
🚚 Ingyenes szállítás 150 RON felett
Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?