Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
BattleTech: Hot Spots

BattleTech: Hot Spots

FASA · 1993Kiegészítő
2–6120 min8.3 BGG77GyerekStratégia
rövid válasz

Hogyan kell játszani: BattleTech: Hot Spots?

From the back of the first volume: Hot Spots... Location: ...The Inner Sphere and beyond Type of Action: ...Dangerous, maybe dirty Pay Rates: ...What can you negotiate?

A(z) BattleTech: Hot Spots legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

BattleTech: Hot Spots doboz
hivatalos grafika · FASA

From the back of the first volume:

Hot Spots...

Location: ...The Inner Sphere and beyond

Type of Action: ...Dangerous, maybe dirty

Pay Rates: ...What can you negotiate?

"The only thing worse than a Merc without a 'Mech is having a 'Mech and no contract!"

  • David "Ace" Blaketooth Freelance Mercenary

Hot Spots gives you the contracts that you can use in the creation of your own custom campaigns. Sixty-four reproducible contracts are included for all sizes of units, from Special Forces to Battalions.

Hot Spots also includes a Game-Master's book, providing help with customizing your campaign as well as information on the current political background of the Inner Sphere, and the real stories behind the contracts. Hot Spots is for use with BattleTech, BattleSpace, BattleTroops, BattleForce and MechWarrior, Second Edition.

Hot Spots. Now you have what it really takes.

User comment:

This expansion is rather unusual for BattleTech, in that it's not a full box-set pattern expansion like BattleForce, but it consists of two volumes, rather than just one. This was entirely deliberate, as this expansion is for use across most of the BattleTech game systems of the time, which included Mechwarrior: Second Edition. The first volume of the book is intended for the Gamesmaster, and contains information on creating contracts and campaigns for mercenary units; the second volume contains actual mock-up contracts that relate to scenarios in the first volume, and is intended to be handed over to the group when they're shopping for contracts.

Hot Spots is more than a simple aid for MechWarrior, though; it's littered with detail suitable for constructing gaming campaigns around, and contains a very useful guide to generating various kinds of raiding party or garrison force. This is particularly useful for generating games based on unit details from sourcebooks such as the five assorted House Books, the Guide to the Periphery and the like.

Although it was released seperately, this is very much a companion expansion for BattleTech: The Mercenary's Handbook, and was released the same year.

a játék anatómiája
BGG értékelés8.3 / 10
Hangulat
GyerekStratégia
Játékidő
120 min
Játékosok
2–6
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mennyibe kerül a BattleTech: Hot Spots?
Egyetlen üzlet sem követi jelenleg a BattleTech: Hot Spots játékot. Nézd meg az Árak fület — beállíthatsz árriasztást, hogy értesülj, amikor megjelenik.
Q2Hol vehetem meg a legolcsóbban a BattleTech: Hot Spots játékot?
Nézd meg az Árak fület — a howtoplay.ro 7+ romániai társasjáték-üzlet ajánlatait gyűjti össze és követi az árak alakulását.
Q3Hogyan kell játszani a BattleTech: Hot Spots játékot?
A BattleTech: Hot Spots egy expansion for base-game játék, 2–6 játékosnak, körülbelül 120 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a BattleTech: Hot Spots játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q4Hány játékos játszhatja a BattleTech: Hot Spots játékot?
A BattleTech: Hot Spots 2–6 játékossal játszható.
Q5Mennyi ideig tart egy BattleTech: Hot Spots játszma?
Egy BattleTech: Hot Spots játszma körülbelül 120 percig tart. (Az első játszma nem számít. Sosem számít.)
Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?