A Black Rose Wars elsődleges célja a legtöbb Hatalmi Pont összegyűjtése a játék végére. A játékosok Mágusként versengenek, hogy a Fekete Rózsa ereklye új Mesterévé váljanak. Hatalmi Pontokat különféle akciókkal lehet szerezni, beleértve a küldetések teljesítését, az ellenfelek sebzését és az instabil szobák irányítását. A játék különböző holdfázisokon keresztül halad, egyre erősebb eseményekkel és küldetésekkel. A játék végén a legtöbb ponttal rendelkező Mágus lesz a Fekete Rózsa Rend Nagymestere.
A(z) Black Rose Wars legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.
hivatalos grafika · Ludus Magnus Studio
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01
Előkészítés
Helyezze el a szobalapkákat, válasszon Mágust, és készítse elő a Hatalmi Táblát a játékosok száma szerint.
A szabályok, lépésről lépésre
Előkészítés
A játék előkészítése a Fekete Rózsa Szoba és a Trónterem lapkák asztal közepére helyezésével kezdődik. A többi szobalapkát megkeverve helyezzük el körülöttük, kialakítva a páholyt. A játékosok számától függően (2, 3 vagy 4) meghatározott számú Mágus-cellát helyezünk el képpel lefelé a kijelölt helyeken. Minden nem cella helyszín kap egy aktiválási jelzőt képpel felfelé, kivéve a Fekete Rózsa Szobát, amely a Hatalmi Táblára kerül. A Hatalmi Tábla a térkép mellé kerül, rajta az első holdfázis küldetéskártyáival és az idézéskártyákkal. Az Eseménytábla a páholy másik oldalára kerül, rajta az első holdfázis eseménypaklijával és a Fekete Rózsa sebzés/instabilitás jelzőivel. Négynél kevesebb játékos esetén távolítsuk el a háromszög szimbólummal ellátott küldetéskártyákat. Az első játékos az, aki utoljára adott vagy kapott rózsát, ő kapja a koronát. Minden játékos választ egy Mágust, elveszi a hozzá tartozó figurát és karakterlapot, színt választ, és összegyűjti a megfelelő jelzőket. A játékosok kiválasztják a kezdő mágiaiskolájukat és a kezdő varázskönyveiket, létrehozva a varázskártya-húzópaklijukat. A pontjelzőket a nullás mezőre helyezzük. Végül a Mágus-cellákat felfordítjuk, és a figurákat a választott színű cellába helyezzük. A mágiaiskola-kártyák visszakerülnek az asztalra, megalapozva a varázspaklikat, beleértve az Elfeledett varázslatokat is, amelyek a második holdfázisban lépnek be a játékba.
Cél
A Black Rose Wars elsődleges célja a legtöbb Hatalmi Pont összegyűjtése a játék végére. A játékosok Mágusként versengenek, hogy a Fekete Rózsa ereklye új Mesterévé váljanak. Hatalmi Pontokat különféle akciókkal lehet szerezni, beleértve a küldetések teljesítését, az ellenfelek sebzését és az instabil szobák irányítását. A játék különböző holdfázisokon keresztül halad, egyre erősebb eseményekkel és küldetésekkel. A játék végén a legtöbb ponttal rendelkező Mágus lesz a Fekete Rózsa Rend Nagymestere.
Egy kör
A játékmenet körök sorozatából áll, amelyek hat fázisra oszlanak: Fekete Rózsa fázis, Tanulmányi fázis, Előkészületi fázis, Akciófázis, Idézési fázis és Tisztítási fázis. A Fekete Rózsa fázisban a korona tulajdonosa az első játékos, és az események megoldása történik. A Tanulmányi fázisban a játékosok kártyákat húznak a varázskönyvükből és a mágiaiskolákból. Az Előkészületi fázisban a játékosok két-négy varázskártyát helyeznek le képpel lefelé a Mágus-lapjukra, meghatározva a stratégiájukat. Az Akciófázisban a játékosok akciójelzőket használnak mozgásra, támadásra vagy szobaaktiválásra. Az Idézési fázisban a csatlósok mozognak és támadnak. A Tisztítási fázisban a jelzők alaphelyzetbe állnak, és a játékosok előkészülnek a következő körre.
Pontszámítás
A Hatalmi Pontok a siker fő mércéje a Black Rose Warsban. A játékosok pontokat szereznek küldetések teljesítésével, trófeák gyűjtésével más Mágusok legyőzésével, instabil szobák irányításával és a korona birtoklásával. Ezeket a pontokat a játék végén összesítik a győztes meghatározásához.
Játék vége
A játék akkor ér véget, ha egy Mágus vagy a Fekete Rózsa eléri vagy meghaladja a 30 Hatalmi Pontot, vagy ha a harmadik holdfázis véget ér. A játékosok összesítik a küldetésekből, trófeákból, instabil szobákból és a korona birtoklásából származó pontokat. A legtöbb ponttal rendelkező Mágus lesz a Fekete Rózsa Rend Nagymestere.
Tippek
A siker érdekében stratégiailag kezelje a varázskártyáit, figyelve a négy kategóriára és az elemi hovatartozásra. A hatótávolság és a látóvonal ismerete elengedhetetlen a célzáshoz. Az Előkészületi fázisban a varázslatok sorrendje kulcsfontosságú. Ne feledje, hogy a fizikai akciók nem oszthatók meg. A csapdák és védelmi varázslatok meglepetést okozhatnak. Figyeljen az életerő sávjára, és tervezzen hosszú távon a küldetések és a szobák irányítása révén.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség3.4 / 5
BGG értékelés7.9 / 10
Hangulat
Stratégia
Nyelvfüggőség
Sok szöveg — jelentős fordítás kell
Játékidő
90 min
Játékosok
2–4
Ajánlott életkor
14+ év
BGG rangsor
#588
✨ Trișache-ból · ellenőrizve
Gyakori kérdések
Q1Mi a játék célja?
A Black Rose Wars elsődleges célja a legtöbb Hatalmi Pont összegyűjtése a játék végére. A játékosok Mágusként versengenek, hogy a Fekete Rózsa ereklye új Mesterévé váljanak. Hatalmi Pontokat különféle akciókkal lehet szerezni, beleértve a küldetések teljesítését, az ellenfelek sebzését és az instabil szobák irányítását. A játék különböző holdfázisokon keresztül halad, egyre erősebb eseményekkel és küldetésekkel. A játék végén a legtöbb ponttal rendelkező Mágus lesz a Fekete Rózsa Rend Nagymestere.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A játék előkészítése a Fekete Rózsa Szoba és a Trónterem lapkák asztal közepére helyezésével kezdődik. A többi szobalapkát megkeverve helyezzük el körülöttük, kialakítva a páholyt. A játékosok számától függően (2, 3 vagy 4) meghatározott számú Mágus-cellát helyezünk el képpel lefelé a kijelölt helyeken. Minden nem cella helyszín kap egy aktiválási jelzőt képpel felfelé, kivéve a Fekete Rózsa Szobát, amely a Hatalmi Táblára kerül. A Hatalmi Tábla a térkép mellé kerül, rajta az első holdfázis küldetéskártyáival és az idézéskártyákkal. Az Eseménytábla a páholy másik oldalára kerül, rajta az első holdfázis eseménypaklijával és a Fekete Rózsa sebzés/instabilitás jelzőivel. Négynél kevesebb játékos esetén távolítsuk el a háromszög szimbólummal ellátott küldetéskártyákat. Az első játékos az, aki utoljára adott vagy kapott rózsát, ő kapja a koronát. Minden játékos választ egy Mágust, elveszi a hozzá tartozó figurát és karakterlapot, színt választ, és összegyűjti a megfelelő jelzőket. A játékosok kiválasztják a kezdő mágiaiskolájukat és a kezdő varázskönyveiket, létrehozva a varázskártya-húzópaklijukat. A pontjelzőket a nullás mezőre helyezzük. Végül a Mágus-cellákat felfordítjuk, és a figurákat a választott színű cellába helyezzük. A mágiaiskola-kártyák visszakerülnek az asztalra, megalapozva a varázspaklikat, beleértve az Elfeledett varázslatokat is, amelyek a második holdfázisban lépnek be a játékba.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A játékmenet körök sorozatából áll, amelyek hat fázisra oszlanak: Fekete Rózsa fázis, Tanulmányi fázis, Előkészületi fázis, Akciófázis, Idézési fázis és Tisztítási fázis. A Fekete Rózsa fázisban a korona tulajdonosa az első játékos, és az események megoldása történik. A Tanulmányi fázisban a játékosok kártyákat húznak a varázskönyvükből és a mágiaiskolákból. Az Előkészületi fázisban a játékosok két-négy varázskártyát helyeznek le képpel lefelé a Mágus-lapjukra, meghatározva a stratégiájukat. Az Akciófázisban a játékosok akciójelzőket használnak mozgásra, támadásra vagy szobaaktiválásra. Az Idézési fázisban a csatlósok mozognak és támadnak. A Tisztítási fázisban a jelzők alaphelyzetbe állnak, és a játékosok előkészülnek a következő körre.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A Hatalmi Pontok a siker fő mércéje a Black Rose Warsban. A játékosok pontokat szereznek küldetések teljesítésével, trófeák gyűjtésével más Mágusok legyőzésével, instabil szobák irányításával és a korona birtoklásával. Ezeket a pontokat a játék végén összesítik a győztes meghatározásához.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék akkor ér véget, ha egy Mágus vagy a Fekete Rózsa eléri vagy meghaladja a 30 Hatalmi Pontot, vagy ha a harmadik holdfázis véget ér. A játékosok összesítik a küldetésekből, trófeákból, instabil szobákból és a korona birtoklásából származó pontokat. A legtöbb ponttal rendelkező Mágus lesz a Fekete Rózsa Rend Nagymestere.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A siker érdekében stratégiailag kezelje a varázskártyáit, figyelve a négy kategóriára és az elemi hovatartozásra. A hatótávolság és a látóvonal ismerete elengedhetetlen a célzáshoz. Az Előkészületi fázisban a varázslatok sorrendje kulcsfontosságú. Ne feledje, hogy a fizikai akciók nem oszthatók meg. A csapdák és védelmi varázslatok meglepetést okozhatnak. Figyeljen az életerő sávjára, és tervezzen hosszú távon a küldetések és a szobák irányítása révén.
Q7Mennyibe kerül a Black Rose Wars?
Egyetlen üzlet sem követi jelenleg a Black Rose Wars játékot. Nézd meg az Árak fület — beállíthatsz árriasztást, hogy értesülj, amikor megjelenik.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Black Rose Wars játékot?
Nézd meg az Árak fület — a howtoplay.ro 7+ romániai társasjáték-üzlet ajánlatait gyűjti össze és követi az árak alakulását.
Q9Hogyan kell játszani a Black Rose Wars játékot?
A Black Rose Wars egy bluffing játék, 2–4 játékosnak, körülbelül 90 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Black Rose Wars játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Black Rose Wars játékot?