Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
Árak ma frissítve
Books of Time

Books of Time

Board&Dice · 2023
1–445–60 min14+ év2.6/5 komplexitás7.1 BGG#2.674 BGG3,6 KPárok
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Books of Time?

A fő cél a legtöbb győzelmi pont megszerzése a játék végére. Ezt a három színes könyvbe stratégiailag beillesztett lapokkal érheted el, amelyek különféle képességeket és erőforrásokat biztosítanak. Ezeket az erőforrásokat és szimbólumokat személyes célkártyák teljesítésére, a Civilizáció táblán való előrehaladásra és további pontok szerzésére használhatod. A hatékony kombók építése és az erőforrások kezelése kulcsfontosságú a pontszám maximalizálásához.

A(z) Books of Time legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Watch It Played · Books Of Time - How To Play

Books Of Time - How To Play

Books Of Time - How To Play

Watch It Played· 24 min· közzétéve 2023. máj. 30.Közösség
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Helyezd el a Civilizáció táblát, készítsd elő az erőforrásokat, és oszd ki a játékostáblákat, könyveket és bábukat.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
Helyezze a Civilizáció táblát a játéktér közepére, és készítsen elő papír, toll, irat, tudomány és győzelmi pont jelölőket. Minden játékos kap egy játékostáblát, három színes könyvet (Kereskedelem, Tudomány, Ipar), egy könyvjelzőt és hozzáillő játékbábukat. Helyezzen egy bábut a Civilizáció tábla három sávjának alsó mezőjére, egyet pedig a Győzelmi pont sáv '10'-es mezőjére. A játékosok két toll és papír jelölőt, valamint egy kétoldalas segédkártyát kapnak. Minden játékos húz hat lapot a közös pakliból, egyet 'megír' ingyen egy könyvbe, kettőt a táblájára tesz, a maradék hármat pedig a közös dobópakliba helyezi. A barna Krónika könyvet összeállítják, a barna könyvjelzőt az utolsó előtti oldalhoz helyezik, a könyvet pedig az első oldalon nyitják ki. Az célkártyákat színek szerint rendezik, és minden játékos kap egy véletlenszerű paklit minden színből.
Cél
A fő cél a legtöbb győzelmi pont megszerzése a játék végére. Ezt a három színes könyvbe stratégiailag beillesztett lapokkal érheted el, amelyek különféle képességeket és erőforrásokat biztosítanak. Ezeket az erőforrásokat és szimbólumokat személyes célkártyák teljesítésére, a Civilizáció táblán való előrehaladásra és további pontok szerzésére használhatod. A hatékony kombók építése és az erőforrások kezelése kulcsfontosságú a pontszám maximalizálásához.
Egy kör
A játék egy köre két fázisból áll: Játékos körök és Esemény fázis. A Játékos körök fázisban minden játékos egyet választ az alábbi hat akció közül: 'Lapok aktiválása' (a látható lapok előnyeinek megoldása és lapozás), 'Lapok írása' (költség fizetése egy lap könyvbe helyezéséhez), 'Könyv bezárása' (azonnali előnyök megoldása és a könyv első oldalra nyitása), 'Húzás' (két lap vétele a kínálatból vagy pakliból), 'Előrehaladás' (költség fizetése a Civilizáció táblán való mozgáshoz) vagy 'Lapozás' (három könyvben egy-egy lap fordítása). A fő akció előtt vagy után a játékos megoldhat egy 'Krónika eseményt'.
Pontszámítás
A győzelmi pontokat a játék végén számolják. A játékosok ellenőrzik a célkártyáikat: ha a legfelső lap feltételei teljesülnek a megfelelő színű könyvben, megkapják a pontokat. A játékosok két pontot kapnak minden olyan lapért (a borítókat kivéve), amelynek színe megegyezik a Civilizáció táblán lévő jelölőjük színével. Végül megszámolják a megmaradt toll, papír és irat jelölőket; minden öt jelölő után egy győzelmi pont jár.
Játék vége
A játék egy előre meghatározott számú kör után ér véget, amelyet a Krónikában lévő barna könyvjelző követ. Amikor a könyvjelzőt elérik az Esemény fázisban, és a Krónikát a hátsó borítójára fordítják, a játék véget ér. Ekkor következik a végső pontozás. A legtöbb pontot szerző játékos nyer. Döntetlen esetén a legtöbb megmaradt irat jelölővel rendelkező játékos nyer. Ha még mindig döntetlen, a játékosok megosztják a győzelmet.
Tippek
A Books of Time játékban a lapok közötti erős kombókra építő akciókat részesítsd előnyben, hogy hatékonyan szerezz erőforrásokat és teljesítsd a célokat. Gondosan válaszd meg, mely lapokat 'írod' meg ingyen az elején. Ne hanyagold el a Civilizáció táblát, mivel a jelölők mozgatása kulcsfontosságú előnyöket biztosít. Figyeld az ellenfelek haladását, hogy előre lásd a lépéseiket és esetleg blokkold őket. Ne feledd, hogy csak a legfelső célkártya számít a végelszámolásnál, ezért azokra koncentrálj. Használd a segédkártyát a szimbólumok gyors megértéséhez.
a játék anatómiája
Összetettség2.6 / 5
BGG értékelés7.1 / 10
Hangulat
Párok
Nyelvfüggőség
Nincs szükség szövegre a játékban
🌐 angol nélkül is játszható
Játékidő
45–60 min
Játékosok
1–4
Ajánlott életkor
14+ év
BGG rangsor
#2.674
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
A fő cél a legtöbb győzelmi pont megszerzése a játék végére. Ezt a három színes könyvbe stratégiailag beillesztett lapokkal érheted el, amelyek különféle képességeket és erőforrásokat biztosítanak. Ezeket az erőforrásokat és szimbólumokat személyes célkártyák teljesítésére, a Civilizáció táblán való előrehaladásra és további pontok szerzésére használhatod. A hatékony kombók építése és az erőforrások kezelése kulcsfontosságú a pontszám maximalizálásához.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
Helyezze a Civilizáció táblát a játéktér közepére, és készítsen elő papír, toll, irat, tudomány és győzelmi pont jelölőket. Minden játékos kap egy játékostáblát, három színes könyvet (Kereskedelem, Tudomány, Ipar), egy könyvjelzőt és hozzáillő játékbábukat. Helyezzen egy bábut a Civilizáció tábla három sávjának alsó mezőjére, egyet pedig a Győzelmi pont sáv '10'-es mezőjére. A játékosok két toll és papír jelölőt, valamint egy kétoldalas segédkártyát kapnak. Minden játékos húz hat lapot a közös pakliból, egyet 'megír' ingyen egy könyvbe, kettőt a táblájára tesz, a maradék hármat pedig a közös dobópakliba helyezi. A barna Krónika könyvet összeállítják, a barna könyvjelzőt az utolsó előtti oldalhoz helyezik, a könyvet pedig az első oldalon nyitják ki. Az célkártyákat színek szerint rendezik, és minden játékos kap egy véletlenszerű paklit minden színből.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A játék egy köre két fázisból áll: Játékos körök és Esemény fázis. A Játékos körök fázisban minden játékos egyet választ az alábbi hat akció közül: 'Lapok aktiválása' (a látható lapok előnyeinek megoldása és lapozás), 'Lapok írása' (költség fizetése egy lap könyvbe helyezéséhez), 'Könyv bezárása' (azonnali előnyök megoldása és a könyv első oldalra nyitása), 'Húzás' (két lap vétele a kínálatból vagy pakliból), 'Előrehaladás' (költség fizetése a Civilizáció táblán való mozgáshoz) vagy 'Lapozás' (három könyvben egy-egy lap fordítása). A fő akció előtt vagy után a játékos megoldhat egy 'Krónika eseményt'.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A győzelmi pontokat a játék végén számolják. A játékosok ellenőrzik a célkártyáikat: ha a legfelső lap feltételei teljesülnek a megfelelő színű könyvben, megkapják a pontokat. A játékosok két pontot kapnak minden olyan lapért (a borítókat kivéve), amelynek színe megegyezik a Civilizáció táblán lévő jelölőjük színével. Végül megszámolják a megmaradt toll, papír és irat jelölőket; minden öt jelölő után egy győzelmi pont jár.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék egy előre meghatározott számú kör után ér véget, amelyet a Krónikában lévő barna könyvjelző követ. Amikor a könyvjelzőt elérik az Esemény fázisban, és a Krónikát a hátsó borítójára fordítják, a játék véget ér. Ekkor következik a végső pontozás. A legtöbb pontot szerző játékos nyer. Döntetlen esetén a legtöbb megmaradt irat jelölővel rendelkező játékos nyer. Ha még mindig döntetlen, a játékosok megosztják a győzelmet.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A Books of Time játékban a lapok közötti erős kombókra építő akciókat részesítsd előnyben, hogy hatékonyan szerezz erőforrásokat és teljesítsd a célokat. Gondosan válaszd meg, mely lapokat 'írod' meg ingyen az elején. Ne hanyagold el a Civilizáció táblát, mivel a jelölők mozgatása kulcsfontosságú előnyöket biztosít. Figyeld az ellenfelek haladását, hogy előre lásd a lépéseiket és esetleg blokkold őket. Ne feledd, hogy csak a legfelső célkártya számít a végelszámolásnál, ezért azokra koncentrálj. Használd a segédkártyát a szimbólumok gyors megértéséhez.
Q7Mennyibe kerül a Books of Time?
Egyetlen üzlet sem követi jelenleg a Books of Time játékot. Nézd meg az Árak fület — beállíthatsz árriasztást, hogy értesülj, amikor megjelenik.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Books of Time játékot?
Nézd meg az Árak fület — a howtoplay.ro 7+ romániai társasjáték-üzlet ajánlatait gyűjti össze és követi az árak alakulását.
Q9Hogyan kell játszani a Books of Time játékot?
A Books of Time egy card game játék, 1–4 játékosnak, körülbelül 45–60 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Books of Time játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Books of Time játékot?
A Books of Time 1–4 játékossal játszható.
2 bolt

Összes ár

2 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
Dragon GamesEN
Books of Time (Limba Engleza)
utolsó ismert ár
119 RON
Megveszem
Regatul JocurilorENeasybox
Books of Time (English Edition)
utolsó ismert ár
239 RON
Megveszem
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
Használt · 8108 Ft-től · 3 hirdetés

Jelenleg minden boltban nem elérhető

Jelentkezz be a készlet-értesítések fogadásához.

Árváltozás

Ár kiadásonként

Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 102 lei, maximum 179 lei, most 120 lei.

Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?