Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
Árak ma frissítve
Caesar!: Seize Rome in 20 Minutes!

Caesar!: Seize Rome in 20 Minutes!

PSC Games · 2021
1–220 min14+ év1.9/5 komplexitás7.5 BGG#817 BGG7,7 KPárokStratégia
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Caesar!: Seize Rome in 20 Minutes!?

A fő cél az, hogy te legyél az első játékos, aki elhelyezi az utolsó irányítási jelzőjét a táblán (egy újonnan megszerzett tartományban) vagy egy Szenátus bónuszjelző alatt. Ez jelzi a Római Köztársaság feletti uralmadat.

A(z) Caesar!: Seize Rome in 20 Minutes! legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Ettől149 RON· 3 bolt
Caesar!: Seize Rome in 20 Minutes! doboz
hivatalos grafika · PSC Games
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Készítse elő a táblát, helyezze el a bónuszlapkákat, válasszon frakciót, és készítse elő a befolyásjelzőket és a parancspaklit.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
Helyezze el a játéktáblát, amely a késői Római Köztársaságot ábrázolja tartományokkal és határmezőkkel. Helyezzen egy Szenátus tartományi bónuszlapkát Itáliára, majd keverje össze a többi tartományi bónuszlapkát, és helyezze el őket véletlenszerűen minden üres tartományi mezőn, kihagyva az Itálián lévő pontozott mezőt. A játékosok választhatnak Caesar (piros) vagy Pompeius (kék) szerepe között. Minden játékos elveszi a zsákját és az irányítási jelzőit, az ellenfél jelzőit pedig félreteszi. A befolyásjelzőket minden játékos a saját zsákjába teszi. A játékosok két befolyásjelzőt húznak, Auto-Crassus pedig hármat, amelyeket egy sorba helyez. Gyűjtse össze a parancslapkákat, állítsa be a nehézséget az A, B, C, D vagy E lapkák bevonásával, majd keverje össze őket a parancspakli kialakításához.
Cél
A fő cél az, hogy te legyél az első játékos, aki elhelyezi az utolsó irányítási jelzőjét a táblán (egy újonnan megszerzett tartományban) vagy egy Szenátus bónuszjelző alatt. Ez jelzi a Római Köztársaság feletti uralmadat.
Egy kör
A körödben helyezz el egyet a kezedben lévő két befolyásjelző közül egy üres határmezőre. A jelzőn lévő szimbólumnak meg kell egyeznie a mező szimbólumával, vagy használhatsz babér (dzsóker) jelzőt. A jelzőt úgy kell tájolni, hogy mindkét szomszédos tartományra befolyást gyakoroljon. Ha ez a lépés lezár egy tartományt (az utolsó üres határmező kitöltésével), értékeld a tartományt. Add össze a játékosok befolyásértékeit az adott tartományban; az nyer, akinek magasabb az összértéke. Helyezz el egy irányítási jelzőt az üres tartományi mezőre (kettőt, ha Itália). Ha egy szomszédos tartományt is irányítasz, helyezz el egy további irányítási jelzőt az azokat elválasztó határmezőre. Ezután oldd meg a megszerzett tartomány bónuszlapkáit: a Taktika extra kört ad, a Gazdagság növeli a kézméretet, az Erő lehetővé teszi egy ellenfél jelzőjének megfordítását, a Szenátus pedig további irányítási jelzők elhelyezését teszi lehetővé alatta. Végül húzz egy új befolyásjelzőt a kezed feltöltéséhez.
Pontszámítás
A tartományok pontozása és megszerzése azonnal megtörténik, amint az utolsó határmezőjük betelik. Az a játékos (vagy Auto-Crassus), akinek a legmagasabb a befolyásértéke az adott tartomány határain, megszerzi az irányítást. Döntetlen esetén a tartomány irányítatlan marad. Az irányítási jelzőket a központi tartományi mezőre helyezik a tulajdonjog jelölésére. A Szenátus bónuszlapkák hozzájárulnak a további irányítási jelzők elhelyezéséhez a Szenátus sávon, ami döntő fontosságú a játék megnyeréséhez.
Játék vége
A játék azonnal véget ér, ha a két feltétel egyike teljesül: vagy sikeresen elhelyezed az utolsó irányítási jelződet a táblán (egy éppen megszerzett tartományban), vagy egy Szenátus jelző alatt, ebben az esetben nyersz. Alternatív megoldásként veszítesz, ha befolyásjelzőt kellene elhelyezned, de nincs több a kezedben, vagy ha Auto-Crassus elhelyezi az utolsó irányítási jelzőjét a táblán vagy egy Szenátus jelző alatt.
Tippek
A játékélmény fokozása érdekében fontold meg az opcionális modulokat. A Méreg modul lehetővé teszi egy ellenfél jelzőjének eldobását. A Centurio modul Centurio befolyásjelzőket és parancslapkákat vezet be. Ha mindkét modullal játszol, lefordított jelzőket helyezhetsz el bónuszokért, bár ezek nem gyakorolnak befolyást. Auto-Crassus köre egy szigorú prioritási folyamatábrát követ, amely a játék előrehaladtával egyre könnyebben kezelhető.
a játék anatómiája
Összetettség1.9 / 5
BGG értékelés7.5 / 10
Hangulat
PárokStratégia
Nyelvfüggőség
Nincs szükség szövegre a játékban
🌐 angol nélkül is játszható
Játékidő
20 min
Játékosok
1–2
Ajánlott életkor
14+ év
BGG rangsor
#817
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
A fő cél az, hogy te legyél az első játékos, aki elhelyezi az utolsó irányítási jelzőjét a táblán (egy újonnan megszerzett tartományban) vagy egy Szenátus bónuszjelző alatt. Ez jelzi a Római Köztársaság feletti uralmadat.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
Helyezze el a játéktáblát, amely a késői Római Köztársaságot ábrázolja tartományokkal és határmezőkkel. Helyezzen egy Szenátus tartományi bónuszlapkát Itáliára, majd keverje össze a többi tartományi bónuszlapkát, és helyezze el őket véletlenszerűen minden üres tartományi mezőn, kihagyva az Itálián lévő pontozott mezőt. A játékosok választhatnak Caesar (piros) vagy Pompeius (kék) szerepe között. Minden játékos elveszi a zsákját és az irányítási jelzőit, az ellenfél jelzőit pedig félreteszi. A befolyásjelzőket minden játékos a saját zsákjába teszi. A játékosok két befolyásjelzőt húznak, Auto-Crassus pedig hármat, amelyeket egy sorba helyez. Gyűjtse össze a parancslapkákat, állítsa be a nehézséget az A, B, C, D vagy E lapkák bevonásával, majd keverje össze őket a parancspakli kialakításához.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A körödben helyezz el egyet a kezedben lévő két befolyásjelző közül egy üres határmezőre. A jelzőn lévő szimbólumnak meg kell egyeznie a mező szimbólumával, vagy használhatsz babér (dzsóker) jelzőt. A jelzőt úgy kell tájolni, hogy mindkét szomszédos tartományra befolyást gyakoroljon. Ha ez a lépés lezár egy tartományt (az utolsó üres határmező kitöltésével), értékeld a tartományt. Add össze a játékosok befolyásértékeit az adott tartományban; az nyer, akinek magasabb az összértéke. Helyezz el egy irányítási jelzőt az üres tartományi mezőre (kettőt, ha Itália). Ha egy szomszédos tartományt is irányítasz, helyezz el egy további irányítási jelzőt az azokat elválasztó határmezőre. Ezután oldd meg a megszerzett tartomány bónuszlapkáit: a Taktika extra kört ad, a Gazdagság növeli a kézméretet, az Erő lehetővé teszi egy ellenfél jelzőjének megfordítását, a Szenátus pedig további irányítási jelzők elhelyezését teszi lehetővé alatta. Végül húzz egy új befolyásjelzőt a kezed feltöltéséhez.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A tartományok pontozása és megszerzése azonnal megtörténik, amint az utolsó határmezőjük betelik. Az a játékos (vagy Auto-Crassus), akinek a legmagasabb a befolyásértéke az adott tartomány határain, megszerzi az irányítást. Döntetlen esetén a tartomány irányítatlan marad. Az irányítási jelzőket a központi tartományi mezőre helyezik a tulajdonjog jelölésére. A Szenátus bónuszlapkák hozzájárulnak a további irányítási jelzők elhelyezéséhez a Szenátus sávon, ami döntő fontosságú a játék megnyeréséhez.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék azonnal véget ér, ha a két feltétel egyike teljesül: vagy sikeresen elhelyezed az utolsó irányítási jelződet a táblán (egy éppen megszerzett tartományban), vagy egy Szenátus jelző alatt, ebben az esetben nyersz. Alternatív megoldásként veszítesz, ha befolyásjelzőt kellene elhelyezned, de nincs több a kezedben, vagy ha Auto-Crassus elhelyezi az utolsó irányítási jelzőjét a táblán vagy egy Szenátus jelző alatt.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A játékélmény fokozása érdekében fontold meg az opcionális modulokat. A Méreg modul lehetővé teszi egy ellenfél jelzőjének eldobását. A Centurio modul Centurio befolyásjelzőket és parancslapkákat vezet be. Ha mindkét modullal játszol, lefordított jelzőket helyezhetsz el bónuszokért, bár ezek nem gyakorolnak befolyást. Auto-Crassus köre egy szigorú prioritási folyamatábrát követ, amely a játék előrehaladtával egyre könnyebben kezelhető.
Q7Mennyibe kerül a Caesar!: Seize Rome in 20 Minutes!?
A Caesar!: Seize Rome in 20 Minutes! 149 és 179 RON között kerül a romániai áruházakban.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Caesar!: Seize Rome in 20 Minutes! játékot?
A Caesar!: Seize Rome in 20 Minutes! legalacsonyabb ára most 149 RON a(z) Pionul.ro áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Caesar!: Seize Rome in 20 Minutes! játékot?
A Caesar!: Seize Rome in 20 Minutes! egy ancient játék, 1–2 játékosnak, körülbelül 20 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Caesar!: Seize Rome in 20 Minutes! játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Caesar!: Seize Rome in 20 Minutes! játékot?
A Caesar!: Seize Rome in 20 Minutes! 1–2 játékossal játszható.
5 bolt

Összes ár

5 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
Pionul.roLEGOLCSÓBBeasybox
Caesar!: Seize Rome in 20 Minutes!
ingyenes 250 RON felett
149 RON
Dragon GamesEnglish edition
Caesar!: Seize Rome in 20 Minutes! (Limba Engleza)
ingyenes 199 RON felett
149 RON
Regatul JocuriloreasyboxKultúrautalvány
Caesar!: Seize Rome in 20 Minutes!
ingyenes 149 RON felett
179 RON
Bârlogul cu Jocuri
Caesar!: Seize Rome in 20 Minutes!
149 RON
Megveszemelfogyott
The Guild HallEnglish editionGLS Locker
Caesar!: Seize Rome in 20 Minutes! - EN
159 RON
Megveszemelfogyott
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
Használt · 6757 Ft-től · 2 hirdetés · 33%-kal az új átlagár alatt
🚚 Ingyenes szállítás 250 RON felett

Árváltozás

Ár kiadásonként

Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 100 lei, maximum 159 lei, most 100 lei.

Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?