Árak ma frissítve
Captain Flip
PlayPunk · 2024
2–520 min8+ év1.2/5 komplexitás7.2 BGG#888 BGG9,5 KCsalád
⚡ rövid válasz
Hogyan kell játszani: Captain Flip?
A Captain Flip célja a legtöbb érme összegyűjtése a legénységi lapkák stratégiai toborzásával és megfordításával a hajótábládon. Minden lapka különböző képességekkel és pontozási feltételekkel rendelkezik, amelyeket ügyesen kell kezelned az érmék maximalizálása érdekében.
A(z) Captain Flip legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.
Ettől125 RON· 6 bolt
🔥Jó alkalom a vásárlásra-17% vs 90 napos átlag
✓ Joculescu · Hogyan kell játszani
![Cum se joaca Captain Flip? Tutorial & Reguli pe scurt [#152]](https://i.ytimg.com/vi/MKk7Z1J4goQ/hqdefault.jpg)
Cum se joaca Captain Flip? Tutorial & Reguli pe scurt [#152]
Joculescu· 3 min· közzétéve 2026. aug. 4.Partner
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01
Előkészítés
Minden játékos választ egy táblát és segédletet, a lapkák a zsákba kerülnek, a kalózlobogós játékos kezd.
A szabályok, lépésről lépésre
Előkészítés
A Captain Flip előkészítéséhez minden játékos választ egy kalózhajó táblát (A, B, C vagy D) és kap egy segédletet. Az érméket és a kincses térképet az asztal közepére helyezzük, a legénység lapkáit pedig a zsákba tesszük. Az a játékos kezd, akinek a tábláján a kalózlobogó látható, a játék pedig az óramutató járásával megegyezően halad.
Cél
A Captain Flip célja a legtöbb érme összegyűjtése a legénységi lapkák stratégiai toborzásával és megfordításával a hajótábládon. Minden lapka különböző képességekkel és pontozási feltételekkel rendelkezik, amelyeket ügyesen kell kezelned az érmék maximalizálása érdekében.
Egy kör
A körödben húzz egy legénységi lapkát a zsákból véletlenszerűen, ügyelve arra, hogy csak az egyik oldala legyen látható. Két választásod van: vagy elhelyezed a lapkát a táblád bármely oszlopának legalsó üres helyére, vagy megfordítod a lapkát, hogy a másik oldalon lévő karaktert használd. Ha egy lapkát megfordítottál, a fordított oldalt kell használnod.
Pontszámítás
A legénységi lapkáknak kétféle hatásuk van: azonnali és játék végi. A sárga keretes lapkák azonnali hatással bírnak a lerakáskor. Például a Térképész lehetővé teszi a Kincses Térkép elvételét, amely minden köröd végén egy érmét ér. A Navigátor két érmét ad minden Térképész után a tábládon. A Szakács egy érmét ér minden karakter után a sorában, beleértve saját magát is. Az Ágyús öt érmét ad, de ha három van belőle, azonnal elveszíted a játékot. A Majom egy érmét ér, és lehetővé teszi egy szomszédos lapka megfordítását, azonnal alkalmazva annak hatását. A szürke keretes lapkák játék végi hatással bírnak. A Papagáj lehetővé teszi egy új lapka húzását és kijátszását, de a játék végén egy érmébe kerül. A Matrózok a bennük lévő oszlopok száma alapján adnak érmét. Az Asztalos három érmét ér, ha nincs Ágyús a sorában vagy oszlopában. Az Őrszem négy érmét ér, ha az oszlopa tetején van.
Játék vége
A játék akkor ér véget, amikor egy játékos teljesen kitölti a tábláján a négy oszlopot. Ezt követően győződj meg róla, hogy minden játékos ugyanannyi körrel rendelkezik. Ezután alkalmazd az összes játék végi hatást minden lapkára, és számold össze az érméidet. Ha a C táblát használod, ne felejtsd el alkalmazni a lefedett lapkák bónuszait sem.
Tippek
Stratégiailag kulcsfontosságú eldönteni, mikor helyezel le egy lapkát és mikor fordítod meg. Mérlegeld a sárga lapkák azonnali előnyeit a szürke lapkák játék végi pontozási potenciáljával szemben. A Térképész Kincses Térképe folyamatos bevételt biztosít, a Navigátor pedig több Térképesztől profitál. A Szakács a teli sorokat jutalmazza, a Majom pedig rugalmasságot ad. Óvakodj az Ágyústól, mert három darab azonnali vereséget jelent. A Matrózok az oszlopok közötti terjeszkedésre ösztönöznek, az Asztalosok pedig az óvatos elhelyezést díjazzák. Az Őrszemet érdemes az oszlop tetejére tenni a maximális pontszámért. Ne feledkezz meg az oszlopbónuszokról sem, különösen a haladó tábláknál.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség1.2 / 5
BGG értékelés7.2 / 10
Hangulat
Család
Nyelvfüggőség
Nincs szükség szövegre a játékban
Játékidő
20 min
Játékosok
2–5
Ajánlott életkor
8+ év
BGG rangsor
#888
✨ Trișache-ból · ellenőrizve
Gyakori kérdések
Q1Mi a játék célja?
A Captain Flip célja a legtöbb érme összegyűjtése a legénységi lapkák stratégiai toborzásával és megfordításával a hajótábládon. Minden lapka különböző képességekkel és pontozási feltételekkel rendelkezik, amelyeket ügyesen kell kezelned az érmék maximalizálása érdekében.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A Captain Flip előkészítéséhez minden játékos választ egy kalózhajó táblát (A, B, C vagy D) és kap egy segédletet. Az érméket és a kincses térképet az asztal közepére helyezzük, a legénység lapkáit pedig a zsákba tesszük. Az a játékos kezd, akinek a tábláján a kalózlobogó látható, a játék pedig az óramutató járásával megegyezően halad.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A körödben húzz egy legénységi lapkát a zsákból véletlenszerűen, ügyelve arra, hogy csak az egyik oldala legyen látható. Két választásod van: vagy elhelyezed a lapkát a táblád bármely oszlopának legalsó üres helyére, vagy megfordítod a lapkát, hogy a másik oldalon lévő karaktert használd. Ha egy lapkát megfordítottál, a fordított oldalt kell használnod.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A legénységi lapkáknak kétféle hatásuk van: azonnali és játék végi. A sárga keretes lapkák azonnali hatással bírnak a lerakáskor. Például a Térképész lehetővé teszi a Kincses Térkép elvételét, amely minden köröd végén egy érmét ér. A Navigátor két érmét ad minden Térképész után a tábládon. A Szakács egy érmét ér minden karakter után a sorában, beleértve saját magát is. Az Ágyús öt érmét ad, de ha három van belőle, azonnal elveszíted a játékot. A Majom egy érmét ér, és lehetővé teszi egy szomszédos lapka megfordítását, azonnal alkalmazva annak hatását. A szürke keretes lapkák játék végi hatással bírnak. A Papagáj lehetővé teszi egy új lapka húzását és kijátszását, de a játék végén egy érmébe kerül. A Matrózok a bennük lévő oszlopok száma alapján adnak érmét. Az Asztalos három érmét ér, ha nincs Ágyús a sorában vagy oszlopában. Az Őrszem négy érmét ér, ha az oszlopa tetején van.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék akkor ér véget, amikor egy játékos teljesen kitölti a tábláján a négy oszlopot. Ezt követően győződj meg róla, hogy minden játékos ugyanannyi körrel rendelkezik. Ezután alkalmazd az összes játék végi hatást minden lapkára, és számold össze az érméidet. Ha a C táblát használod, ne felejtsd el alkalmazni a lefedett lapkák bónuszait sem.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
Stratégiailag kulcsfontosságú eldönteni, mikor helyezel le egy lapkát és mikor fordítod meg. Mérlegeld a sárga lapkák azonnali előnyeit a szürke lapkák játék végi pontozási potenciáljával szemben. A Térképész Kincses Térképe folyamatos bevételt biztosít, a Navigátor pedig több Térképesztől profitál. A Szakács a teli sorokat jutalmazza, a Majom pedig rugalmasságot ad. Óvakodj az Ágyústól, mert három darab azonnali vereséget jelent. A Matrózok az oszlopok közötti terjeszkedésre ösztönöznek, az Asztalosok pedig az óvatos elhelyezést díjazzák. Az Őrszemet érdemes az oszlop tetejére tenni a maximális pontszámért. Ne feledkezz meg az oszlopbónuszokról sem, különösen a haladó tábláknál.
Q7Mennyibe kerül a Captain Flip?
A Captain Flip 125 és 169 RON között kerül a romániai áruházakban.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Captain Flip játékot?
A Captain Flip legalacsonyabb ára most 125 RON a(z) LexShop áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Captain Flip játékot?
A Captain Flip egy nautical játék, 2–5 játékosnak, körülbelül 20 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Captain Flip játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Captain Flip játékot?
A Captain Flip 2–5 játékossal játszható.
💰 6 bolt
Összes ár
🔥Jó alkalom a vásárlásra-17% vs 90 napos átlagHogyan számoljuk? →
6 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
Gameology affiliateeasybox
Captain Flip (RO EN HU BG)
ingyenes 250 RON felett
● készleten
159 RON
Játszma(Jocozaur)HUeasybox
Captain Flip többnyelvű társasjáték
szállítás 15 RON
● készleten
159 RON
Regatul JocurilorEnglish first editioneasyboxKultúrautalvány
Captain Flip (English Edition)
ingyenes 149 RON felett
● készleten
159 RON
07
Regatul JocurilorROeasyboxKultúrautalvány
Captain Flip (English/Romanian/Bulgarian/Hungarian Edition)
○ elfogyott
119 RON
Megveszem →elfogyott
08
Regatul Jocurilor5 NAPJA ELLENŐRIZVEEnglish first editioneasyboxKultúrautalvány
Captain Flip (English Edition)
○ elfogyott
159 RON
Megveszem →elfogyott
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
🚚 Ingyenes szállítás 250 RON felett
Árváltozás
Ár kiadásonként
Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 119 lei, maximum 169 lei, most 159 lei.
Mechanikák & kategóriák