Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
Árak ma frissítve
Carcassonne: Hunters and Gatherers

Carcassonne: Hunters and Gatherers

Hans im Glück · 2002
2–535–40 min8+ év1.9/5 komplexitás7.1 BGG#696 BGG19,6 KPárokCsalád
⚡ rövid válasz

Hogyan kell játszani: Carcassonne: Hunters and Gatherers?

A cél a legtöbb győzelmi pont megszerzése egy közös őskori világ építésével, amely folyókból, tavakból, erdőkből és rétekből áll. A játékosok a bábuiikat használják ezen tájelemek elfoglalására, halászatra és vadászatra, hogy túljárjanak a rivális törzsek eszén a játék vége előtt.

A(z) Carcassonne: Hunters and Gatherers legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Ettől97 RON· 4 bolt
Normál ár-4% vs 90 napos átlag

Watch It Played · Carcassonne: Hunters and Gatherers - How To Play

Carcassonne: Hunters and Gatherers - How To Play

Carcassonne: Hunters and Gatherers - How To Play

Watch It Played· 19 min· közzétéve 2021. máj. 19.Közösség
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Helyezze le a kezdőlapkát, készítse elő a paklikat, és ossza ki a bábukat, kunyhókat és pontjelzőket.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
A Carcassonne: Hunters and Gatherers előkészítéséhez helyezze a különleges kezdőlapkát képpel felfelé a játéktér közepére. Keverje össze a normál tereplapkákat és a különleges menhir lapkákat külön-külön, majd helyezze őket elérhető paklikba. Minden játékos választ egy színt, és elvesz hat törzsi bábut és három kunyhót. Helyezze minden játékos pontjelzőjét a pontozótábla nulla mezőjére.
Cél
A cél a legtöbb győzelmi pont megszerzése egy közös őskori világ építésével, amely folyókból, tavakból, erdőkből és rétekből áll. A játékosok a bábuiikat használják ezen tájelemek elfoglalására, halászatra és vadászatra, hogy túljárjanak a rivális törzsek eszén a játék vége előtt.
Egy kör
A játékos köre három kötelező lépésből áll. Először húzzon egy tereplapkát bármelyik pakliból, és illessze a meglévő tájhoz úgy, hogy a szomszédos ábrák illeszkedjenek. Másodszor, elhelyezhet egy bábut vagy kunyhót a készletéből az újonnan lerakott lapka egy érvényes, még el nem foglalt részére. Harmadszor, pontozza azokat a folyókat vagy erdőket, amelyek ezzel a lapkaelhelyezéssel teljessé váltak.
Pontszámítás
A folyók pontszáma a lapkák száma plusz a halak száma. Az erdők lapkánként adnak pontot, és bónuszkört biztosítanak, ha menhirt tartalmaznak. Az álló bábukat a pontozás után vissza kell venni. A rétek és kunyhók csak a játék legvégén kerülnek pontozásra; a vadászok a közeli állatok után kapnak pontot, de a tigrisek miatt pontot veszítenek, a kunyhók pedig a kapcsolódó folyórendszerekben lévő halak alapján pontoznak.
Játék vége
A játék az óramutató járásával megegyezően folytatódik, amíg az utolsó normál tereplapka is le nem kerül. Minden befejezetlen, bábukat tartalmazó területet figyelmen kívül kell hagyni és eltávolítani. A végső pontozás a folyórendszerek menti kunyhók és a réteket uraló vadászok alapján történik. A legmagasabb összpontszámú játékos nyeri a játékot.
Tippek
Figyelje a lehetőségeket a különálló területek összekapcsolására a játék későbbi szakaszában, hogy megossza vagy elorozza az értékes folyók és erdők feletti irányítást az ellenfelektől. Fordítson nagy figyelmet a tigrisek és szarvasok elhelyezésére a réteken, mivel a tigrisek semlegesítik a szarvasokat, és tönkretehetik a jövedelmező vadászterületet, ha nem kezeli őket megfelelően.
a játék anatómiája
Összetettség1.9 / 5
BGG értékelés7.1 / 10
Hangulat
PárokCsalád
Nyelvfüggőség
Nincs szükség szövegre a játékban
🌐 angol nélkül is játszható
Játékidő
35–40 min
Játékosok
2–5
Ajánlott életkor
8+ év
BGG rangsor
#696
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
A cél a legtöbb győzelmi pont megszerzése egy közös őskori világ építésével, amely folyókból, tavakból, erdőkből és rétekből áll. A játékosok a bábuiikat használják ezen tájelemek elfoglalására, halászatra és vadászatra, hogy túljárjanak a rivális törzsek eszén a játék vége előtt.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A Carcassonne: Hunters and Gatherers előkészítéséhez helyezze a különleges kezdőlapkát képpel felfelé a játéktér közepére. Keverje össze a normál tereplapkákat és a különleges menhir lapkákat külön-külön, majd helyezze őket elérhető paklikba. Minden játékos választ egy színt, és elvesz hat törzsi bábut és három kunyhót. Helyezze minden játékos pontjelzőjét a pontozótábla nulla mezőjére.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A játékos köre három kötelező lépésből áll. Először húzzon egy tereplapkát bármelyik pakliból, és illessze a meglévő tájhoz úgy, hogy a szomszédos ábrák illeszkedjenek. Másodszor, elhelyezhet egy bábut vagy kunyhót a készletéből az újonnan lerakott lapka egy érvényes, még el nem foglalt részére. Harmadszor, pontozza azokat a folyókat vagy erdőket, amelyek ezzel a lapkaelhelyezéssel teljessé váltak.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A folyók pontszáma a lapkák száma plusz a halak száma. Az erdők lapkánként adnak pontot, és bónuszkört biztosítanak, ha menhirt tartalmaznak. Az álló bábukat a pontozás után vissza kell venni. A rétek és kunyhók csak a játék legvégén kerülnek pontozásra; a vadászok a közeli állatok után kapnak pontot, de a tigrisek miatt pontot veszítenek, a kunyhók pedig a kapcsolódó folyórendszerekben lévő halak alapján pontoznak.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék az óramutató járásával megegyezően folytatódik, amíg az utolsó normál tereplapka is le nem kerül. Minden befejezetlen, bábukat tartalmazó területet figyelmen kívül kell hagyni és eltávolítani. A végső pontozás a folyórendszerek menti kunyhók és a réteket uraló vadászok alapján történik. A legmagasabb összpontszámú játékos nyeri a játékot.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
Figyelje a lehetőségeket a különálló területek összekapcsolására a játék későbbi szakaszában, hogy megossza vagy elorozza az értékes folyók és erdők feletti irányítást az ellenfelektől. Fordítson nagy figyelmet a tigrisek és szarvasok elhelyezésére a réteken, mivel a tigrisek semlegesítik a szarvasokat, és tönkretehetik a jövedelmező vadászterületet, ha nem kezeli őket megfelelően.
Q7Mennyibe kerül a Carcassonne: Hunters and Gatherers?
A Carcassonne: Hunters and Gatherers 97 és 149 RON között kerül a romániai áruházakban.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Carcassonne: Hunters and Gatherers játékot?
A Carcassonne: Hunters and Gatherers legalacsonyabb ára most 97 RON a(z) LexShop áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Carcassonne: Hunters and Gatherers játékot?
A Carcassonne: Hunters and Gatherers egy prehistoric játék, 2–5 játékosnak, körülbelül 35–40 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Carcassonne: Hunters and Gatherers játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Carcassonne: Hunters and Gatherers játékot?
A Carcassonne: Hunters and Gatherers 2–5 játékossal játszható.
6 bolt

Összes ár

Normál ár-4% vs 90 napos átlagHogyan számoljuk? →
6 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
LexShopLEGOLCSÓBBeasyboxFANbox
Carcassonne: Vanatori si Culegatori
ingyenes 250 RON felett
97 RON
Tabla de Joc
Carcassonne - Vanatori Si Culegatori
ingyenes 350 RON felett
100 RON
Pionul.roeasybox
Carcassonne: Vanatori si Culegatori
ingyenes 250 RON felett
119 RON
Regatul JocuriloreasyboxKultúrautalvány
Carcassonne: Hunters and Gatherers (Nordic Edition)
ingyenes 149 RON felett
149 RON
librarie.netaffiliateeasyboxKultúrautalvány
Carcassonne - Vanatori si Culegatori
104 RON
Megveszem →elfogyott
The Guild HallEnglish edition 2020GLS Locker
Carcassonne: Hunters and Gatherers - EN
225 RON
Megveszem →elfogyott
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
Használt · 4730 Ft-től · 1 hirdetés · 36%-kal az új átlagár alatt
🚚 Ingyenes szállítás 250 RON felett

Árváltozás

Ár kiadásonként

Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 45 lei, maximum 225 lei, most 70 lei.

Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk? →