Cauldron: Battle for Gazala
Hogyan kell játszani: Cauldron: Battle for Gazala?
Bătălia de la Gazala, din mai 1942, a fost probabil cea mai îndrăzneață ispravă de comandament a lui Rommel: Armata a 8-a britanică atinsese limita liniei sale de aprovizionare, dar fortificase puternic frontul de la satul de coastă libian Gazala până la avanpostul pustiu Bir Hacheim, situat la aproape 50 de mile bătute de vânt spre sud.
A(z) Cauldron: Battle for Gazala legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.
%2Fpic749025.jpg)
Bătălia de la Gazala, din mai 1942, a fost probabil cea mai îndrăzneață ispravă de comandament a lui Rommel: Armata a 8-a britanică atinsese limita liniei sale de aprovizionare, dar fortificase puternic frontul de la satul de coastă libian Gazala până la avanpostul pustiu Bir Hacheim, situat la aproape 50 de mile bătute de vânt spre sud. Ingeniosul Rommel, totuși, a condus pur și simplu Afrikakorps mai adânc în deșert, ocolind Bir Hacheim. Odată ajunse în spatele apărării aliate, unitățile de panzere au devenit o amenințare pentru poziția generală a Aliaților. Unitățile de tancuri britanice au primit imediat ordinul de a contraataca, rezultând una dintre cele mai mari confruntări de blindate din războiul deșertului pe o porțiune aridă numită „cazanul”. Cauldron utilizează noul sistem de luptă Fire & Movement, conceput astfel încât jucătorii să își poată suplimenta unitățile cu „foc de sprijin” în timpul bătăliei. De la mortiere la obuziere, unitățile pot primi active de suport pentru a angaja formațiunile inamice, permițând dezvoltarea luptei la toate nivelurile. Un singur batalion de recunoaștere, de exemplu — poate susținut de mortiere grele — ar putea fi însărcinat să atace un regiment de infanterie inamic izolat care apără un avanpost.