howtoplay.ro
Charterstone

Charterstone

Stonemaier Games · 2017
1–645–75 min14+ év2.9/5 komplexitás7.2 BGG#639 BGG27 KStratégia
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Charterstone?

A Charterstone elsődleges célja Greengully Királyságának bővítése épületek építésével, asszisztensek szerzésével, erőforrások gyűjtésével és célok teljesítésével. A játékosok igyekeznek elnyerni az Örök Király kegyeit a Charterük fejlesztésével. A 12 játékból álló kampány során a játékosok véglegesen megváltoztatják a játéktáblát és az alkatrészeket, egyedi játékállapotot hozva létre. Az a játékos nyer, aki a kampány végére a legtöbb győzelmi pontot gyűjti össze.

A(z) Charterstone legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Watch It Played · Charterstone - How To Play
Charterstone - How To Play

Charterstone - How To Play

Watch It Played· 23 min· közzétéve 2017. szept. 20.Közösség
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Készítsd elő a táblát, válaszd ki a Charteredet, és vedd magadhoz a munkásokat a Krónika útmutatása szerint.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
A beállításhoz először bontsa ki a kártyapaklikat, ügyelve arra, hogy ne nézze meg őket túl alaposan a spoilerek elkerülése érdekében. Helyezze a kétoldalas játéktáblát az asztal közepére, és válasszon egy oldalt a teljes kampányhoz. Nyissa ki a Scriptorium dobozt, és helyezze az általános készletet (érmék, erőforrások, haladásjelző és Charterstone kocka) a tábla mellé. Minden játékos kap két munkást, 12 befolyásjelzőt és egy győzelmi pont jelölőt a választott színben, amelyet a '0' mezőre helyeznek. A játékosok választanak egy üres Chartert, kiveszik a hozzá tartozó ládát, és kiveszik a munkásokat és jelzőket. Kövesse a történetkártyák utasításait az épületmatricák felhelyezéséhez és a kezdő kártyák húzásához. A felesleges elemeket tegye vissza a dobozba. A Krónika végigvezeti a kezdeti lépéseken.
Cél
A Charterstone elsődleges célja Greengully Királyságának bővítése épületek építésével, asszisztensek szerzésével, erőforrások gyűjtésével és célok teljesítésével. A játékosok igyekeznek elnyerni az Örök Király kegyeit a Charterük fejlesztésével. A 12 játékból álló kampány során a játékosok véglegesen megváltoztatják a játéktáblát és az alkatrészeket, egyedi játékállapotot hozva létre. Az a játékos nyer, aki a kampány végére a legtöbb győzelmi pontot gyűjti össze.
Egy kör
A körödben két fő akció közül választhatsz: munkás elhelyezése vagy munkások visszavétele. Munkás elhelyezésekor válassz egy szabad épülethelyet, fizesd meg a költséget, és azonnal használd az épület előnyeit. Ha már volt ott munkás, az visszakerül a tulajdonosához. Munkások visszavételekor az összes táblán lévő munkásodat a készletedbe veszed. A munkások mérete eltérő, de funkciójuk azonos. Az erőforrások és érmék korlátozottak. A befolyásjelzők a játék végéig nem mozgathatók, kivéve bizonyos speciális hatásokat.
Pontszámítás
A győzelmi pontok a játék során és a kampány végén gyűlnek. Pontokat szerezhetsz célok teljesítésével, a hírnév sávon való előrehaladással és képességekkel. Minden játék végén a hírnév sávon elfoglalt helyezés alapján pontozunk (10, 7, 4 pont). A játékosok 'dicsőség' pontokat kapnak, minden 10 győzelmi pont után egy csillagot jelölve a ládájukon. A homokóra szimbólumos kártyák is pontot érnek. A 12 játék után a legtöbb ponttal rendelkező játékos nyer. A vesztesek elnevezhetnek egy Chartert.
Játék vége
A játék akkor ér véget, amikor a haladásjelző eléri a sáv utolsó mezőjét. Ekkor a kör befejeződik, biztosítva, hogy mindenki egyenlő számú kört játsszon. Ezután következik a pontozás. A legtöbb pontot elérők trófeát jelölnek a ládájukon. Minden alkatrész, érme és kártya átkerül a következő játékba. Az első játék után bizonyos kártyák az Indexből az Archívumba kerülnek, és új szabályok jelenhetnek meg. A kampány 12 játékig tart, minden játék épít az előzőre, véglegesen módosítva a táblát.
Tippek
Stratégiailag kezeld a korlátozott befolyásjelzőket és erőforrásokat, mivel ezek elengedhetetlenek az akciókhoz. Figyelj a célkártyákra, mert ezek sok pontot érnek. Gondold át, melyik személyiséget választod az új játék kezdetén, mert egyedi képességeik nagy hatással vannak a stratégiára. Ha elfogynak a befolyásjelzőid, a köröd elején előre kell léptetned a haladásjelzőt, ami gyorsítja a játék végét. Fedezd fel a tábla helyszíneit a hatékonyság maximalizálása érdekében. Ellenőrizd a Stonemaier Games hivatalos GYIK-jét a szabálytisztázásokért.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség2.9 / 5
BGG értékelés7.2 / 10
Hangulat
Stratégia
Nyelvfüggőség
Sok szöveg — jelentős fordítás kell
Játékidő
45–75 min
Játékosok
1–6
Ajánlott életkor
14+ év
BGG rangsor
#639

Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
A Charterstone elsődleges célja Greengully Királyságának bővítése épületek építésével, asszisztensek szerzésével, erőforrások gyűjtésével és célok teljesítésével. A játékosok igyekeznek elnyerni az Örök Király kegyeit a Charterük fejlesztésével. A 12 játékból álló kampány során a játékosok véglegesen megváltoztatják a játéktáblát és az alkatrészeket, egyedi játékállapotot hozva létre. Az a játékos nyer, aki a kampány végére a legtöbb győzelmi pontot gyűjti össze.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A beállításhoz először bontsa ki a kártyapaklikat, ügyelve arra, hogy ne nézze meg őket túl alaposan a spoilerek elkerülése érdekében. Helyezze a kétoldalas játéktáblát az asztal közepére, és válasszon egy oldalt a teljes kampányhoz. Nyissa ki a Scriptorium dobozt, és helyezze az általános készletet (érmék, erőforrások, haladásjelző és Charterstone kocka) a tábla mellé. Minden játékos kap két munkást, 12 befolyásjelzőt és egy győzelmi pont jelölőt a választott színben, amelyet a '0' mezőre helyeznek. A játékosok választanak egy üres Chartert, kiveszik a hozzá tartozó ládát, és kiveszik a munkásokat és jelzőket. Kövesse a történetkártyák utasításait az épületmatricák felhelyezéséhez és a kezdő kártyák húzásához. A felesleges elemeket tegye vissza a dobozba. A Krónika végigvezeti a kezdeti lépéseken.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A körödben két fő akció közül választhatsz: munkás elhelyezése vagy munkások visszavétele. Munkás elhelyezésekor válassz egy szabad épülethelyet, fizesd meg a költséget, és azonnal használd az épület előnyeit. Ha már volt ott munkás, az visszakerül a tulajdonosához. Munkások visszavételekor az összes táblán lévő munkásodat a készletedbe veszed. A munkások mérete eltérő, de funkciójuk azonos. Az erőforrások és érmék korlátozottak. A befolyásjelzők a játék végéig nem mozgathatók, kivéve bizonyos speciális hatásokat.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A győzelmi pontok a játék során és a kampány végén gyűlnek. Pontokat szerezhetsz célok teljesítésével, a hírnév sávon való előrehaladással és képességekkel. Minden játék végén a hírnév sávon elfoglalt helyezés alapján pontozunk (10, 7, 4 pont). A játékosok 'dicsőség' pontokat kapnak, minden 10 győzelmi pont után egy csillagot jelölve a ládájukon. A homokóra szimbólumos kártyák is pontot érnek. A 12 játék után a legtöbb ponttal rendelkező játékos nyer. A vesztesek elnevezhetnek egy Chartert.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék akkor ér véget, amikor a haladásjelző eléri a sáv utolsó mezőjét. Ekkor a kör befejeződik, biztosítva, hogy mindenki egyenlő számú kört játsszon. Ezután következik a pontozás. A legtöbb pontot elérők trófeát jelölnek a ládájukon. Minden alkatrész, érme és kártya átkerül a következő játékba. Az első játék után bizonyos kártyák az Indexből az Archívumba kerülnek, és új szabályok jelenhetnek meg. A kampány 12 játékig tart, minden játék épít az előzőre, véglegesen módosítva a táblát.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
Stratégiailag kezeld a korlátozott befolyásjelzőket és erőforrásokat, mivel ezek elengedhetetlenek az akciókhoz. Figyelj a célkártyákra, mert ezek sok pontot érnek. Gondold át, melyik személyiséget választod az új játék kezdetén, mert egyedi képességeik nagy hatással vannak a stratégiára. Ha elfogynak a befolyásjelzőid, a köröd elején előre kell léptetned a haladásjelzőt, ami gyorsítja a játék végét. Fedezd fel a tábla helyszíneit a hatékonyság maximalizálása érdekében. Ellenőrizd a Stonemaier Games hivatalos GYIK-jét a szabálytisztázásokért.
Q7Mennyibe kerül a Charterstone?
Egyetlen üzlet sem követi jelenleg a Charterstone játékot. Nézd meg az Árak fület — beállíthatsz árriasztást, hogy értesülj, amikor megjelenik.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Charterstone játékot?
Nézd meg az Árak fület — a howtoplay.ro 7+ romániai társasjáték-üzlet ajánlatait gyűjti össze és követi az árak alakulását.
Q9Hogyan kell játszani a Charterstone játékot?
A Charterstone egy city building játék, 1–6 játékosnak, körülbelül 45–75 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Charterstone játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Charterstone játékot?
A Charterstone 1–6 játékossal játszható.

💰 3 bolt

Összes ár

3 bolt · ár szerint rendezve
LexShop
Charterstone
ingyenes 250 RON felett
214 RON
Megveszem
Bârlogul cu Jocuri
Charterstone
ingyenes 149 RON felett
275 RON
Megveszem
Regatul JocurilorEN
Charterstone (English Edition)
ingyenes 149 RON felett
359 RON
Megveszem
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
Használt · 5405 Ft-től · 4 hirdetés

Jelenleg minden boltban nem elérhető

Jelentkezz be a készlet-értesítések fogadásához.

Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?