A Chronicles of Crime: The Millennium Series fő célja egy négy különálló forgatókönyvön átívelő rejtély megoldása. A játékosok ezt az alkalmazással való interakció révén érik el: QR-kódokat olvasnak be a helyszíntáblákról, karakterkártyákról és bizonyítékkártyákról, hogy információkat gyűjtsenek, gyanúsítottakat hallgassanak ki és nyomokat fedezzenek fel. A végső cél a forgatókönyv végén a nyomozással kapcsolatos kérdések helyes megválaszolása.
A(z) Chronicles of Crime: 1400 legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.
Ettől89 RON· 3 bolt
▶ Watch It Played · Chronicles of Crime: 1400 - How To Play
Chronicles of Crime: 1400 - How To Play
Watch It Played· 16 min· közzétéve 2020. nov. 17.Közösség
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01
Előkészítés
Helyezze el a táblákat és a kártyapaklikat az asztalon, és készítse elő az alkalmazást a játékhoz.
A szabályok, lépésről lépésre
Előkészítés
Az előkészítéshez helyezze a bizonyíték-táblát az asztal közepére. Mellé tegye a családi táblát. A helyszínkártyákat, a különleges tárgykártyákat és a karakterkártyákat képpel lefelé külön paklikba rendezze. A látomáskártyákat külön pakliba tegye, ezeket csak akkor kell felfedni, ha az alkalmazás jelzi. Végül helyezze a kutyakártyát a tárgy- és karakterpaklik mellé. A bizonyítékkártyákat képpel felfelé, típus szerint rendezve készítse elő, hogy a nyomok megtalálásakor a bizonyíték-táblára kerülhessenek.
Cél
A Chronicles of Crime: The Millennium Series fő célja egy négy különálló forgatókönyvön átívelő rejtély megoldása. A játékosok ezt az alkalmazással való interakció révén érik el: QR-kódokat olvasnak be a helyszíntáblákról, karakterkártyákról és bizonyítékkártyákról, hogy információkat gyűjtsenek, gyanúsítottakat hallgassanak ki és nyomokat fedezzenek fel. A végső cél a forgatókönyv végén a nyomozással kapcsolatos kérdések helyes megválaszolása.
Egy kör
A játékosok az alkalmazás segítségével, a kártyákon lévő QR-kódok beolvasásával haladnak előre. A helyszíntábla beolvasása lehetővé teszi az utazást. A karakterkártya beolvasása kihallgatást indít, amely során más kártyák beolvasásával kérdezhetnek az adott személytől. A bizonyítékkártyák beolvasása nyomokat tár fel, amelyeket az alkalmazás utasítására a bizonyíték-táblára kell helyezni. A családi táblán lévő tagok (szerzetes, kereskedő, kém) speciális képességeik miatt, a kutya pedig nyomkövetésre használható.
Pontszámítás
A pontszámot nagyban befolyásolja az idő. Az alkalmazás méri a játékidőt, amely minden akciónál 5 perccel, helyszínváltásnál pedig 20 perccel nő. Minél gyorsabban oldják meg a játékosok az ügyet, annál magasabb lesz a végső pontszámuk. A zárókérdésekre adott helyes válaszok növelik, a hibás válaszok pedig csökkenthetik a pontszámot.
Játék vége
A játék akkor ér véget, amikor a játékosok közösen úgy döntenek, hogy elegendő információt gyűjtöttek a rejtély megoldásához. Ekkor megnyomják az alkalmazásban a 'Solve Case' gombot. Az alkalmazás kérdéseket tesz fel az üggyel kapcsolatban, amelyekre a felfedezett nyomok alapján kell válaszolni. A válaszok beküldése után az alkalmazás megmutatja a pontszámot, majd a játékosok áttekinthetik a megoldást vagy újrajátszhatják a forgatókönyvet.
Tippek
A siker érdekében használja stratégiailag a családtagok egyedi képességeit: a szerzetes írások és vallási ügyek szakértője, a kereskedő tárgyakhoz ért, a kém pedig emberekről ad betekintést. A kutya, Perceval, felbecsülhetetlen nyomkövető; ne felejtsen el bizonyítékkártyát olvasni a kutya után, hogy lássa, reagál-e az emberi szagra. Az idő hatékony kezelése kulcsfontosságú, mivel minden akció befolyásolja a játékórát. Az új helyszínek és karakterek megjelenésekor tegye azokat az asztalra, a bizonyítékokat pedig helyezze a bizonyíték-táblára.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség2.0 / 5
BGG értékelés7.7 / 10
Hangulat
KooperatívPárok
Nyelvfüggőség
Más nyelven játszhatatlan
Játékidő
60–90 min
Játékosok
1–4
Ajánlott életkor
12+ év
BGG rangsor
#802
✨ Trișache-ból · ellenőrizve
Gyakori kérdések
Q1Mi a játék célja?
A Chronicles of Crime: The Millennium Series fő célja egy négy különálló forgatókönyvön átívelő rejtély megoldása. A játékosok ezt az alkalmazással való interakció révén érik el: QR-kódokat olvasnak be a helyszíntáblákról, karakterkártyákról és bizonyítékkártyákról, hogy információkat gyűjtsenek, gyanúsítottakat hallgassanak ki és nyomokat fedezzenek fel. A végső cél a forgatókönyv végén a nyomozással kapcsolatos kérdések helyes megválaszolása.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
Az előkészítéshez helyezze a bizonyíték-táblát az asztal közepére. Mellé tegye a családi táblát. A helyszínkártyákat, a különleges tárgykártyákat és a karakterkártyákat képpel lefelé külön paklikba rendezze. A látomáskártyákat külön pakliba tegye, ezeket csak akkor kell felfedni, ha az alkalmazás jelzi. Végül helyezze a kutyakártyát a tárgy- és karakterpaklik mellé. A bizonyítékkártyákat képpel felfelé, típus szerint rendezve készítse elő, hogy a nyomok megtalálásakor a bizonyíték-táblára kerülhessenek.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A játékosok az alkalmazás segítségével, a kártyákon lévő QR-kódok beolvasásával haladnak előre. A helyszíntábla beolvasása lehetővé teszi az utazást. A karakterkártya beolvasása kihallgatást indít, amely során más kártyák beolvasásával kérdezhetnek az adott személytől. A bizonyítékkártyák beolvasása nyomokat tár fel, amelyeket az alkalmazás utasítására a bizonyíték-táblára kell helyezni. A családi táblán lévő tagok (szerzetes, kereskedő, kém) speciális képességeik miatt, a kutya pedig nyomkövetésre használható.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A pontszámot nagyban befolyásolja az idő. Az alkalmazás méri a játékidőt, amely minden akciónál 5 perccel, helyszínváltásnál pedig 20 perccel nő. Minél gyorsabban oldják meg a játékosok az ügyet, annál magasabb lesz a végső pontszámuk. A zárókérdésekre adott helyes válaszok növelik, a hibás válaszok pedig csökkenthetik a pontszámot.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék akkor ér véget, amikor a játékosok közösen úgy döntenek, hogy elegendő információt gyűjtöttek a rejtély megoldásához. Ekkor megnyomják az alkalmazásban a 'Solve Case' gombot. Az alkalmazás kérdéseket tesz fel az üggyel kapcsolatban, amelyekre a felfedezett nyomok alapján kell válaszolni. A válaszok beküldése után az alkalmazás megmutatja a pontszámot, majd a játékosok áttekinthetik a megoldást vagy újrajátszhatják a forgatókönyvet.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A siker érdekében használja stratégiailag a családtagok egyedi képességeit: a szerzetes írások és vallási ügyek szakértője, a kereskedő tárgyakhoz ért, a kém pedig emberekről ad betekintést. A kutya, Perceval, felbecsülhetetlen nyomkövető; ne felejtsen el bizonyítékkártyát olvasni a kutya után, hogy lássa, reagál-e az emberi szagra. Az idő hatékony kezelése kulcsfontosságú, mivel minden akció befolyásolja a játékórát. Az új helyszínek és karakterek megjelenésekor tegye azokat az asztalra, a bizonyítékokat pedig helyezze a bizonyíték-táblára.
Q7Mennyibe kerül a Chronicles of Crime: 1400?
A Chronicles of Crime: 1400 89 és 129 RON között kerül a romániai áruházakban.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Chronicles of Crime: 1400 játékot?
A Chronicles of Crime: 1400 legalacsonyabb ára most 89 RON a(z) Gameology áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Chronicles of Crime: 1400 játékot?
A Chronicles of Crime: 1400 egy adventure játék, 1–4 játékosnak, körülbelül 60–90 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Chronicles of Crime: 1400 játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Chronicles of Crime: 1400 játékot?
A Chronicles of Crime: 1400 1–4 játékossal játszható.