Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
Árak ma frissítve
Codenames

Codenames

Czech Games Edition (CGE) · 2015
2–815 min10+ év1.3/5 komplexitás7.5 BGG#163 BGG184,1 KPartiCsalád
⚡ rövid válasz

Hogyan kell játszani: Codenames?

A Codenames célja, hogy a csapatod elsőként azonosítsa az összes ügynökét a 25 kódnév között. A Spymasterek egyetlen szóból álló utalásokat adnak, amelyek több kódnévre is vonatkoznak, a csapattársaknak pedig ki kell találniuk, mely kódnevek tartoznak az ügynökeikhez, miközben elkerülik az ellenfél ügynökeit, a civileket és különösen az orgyilkost.

A(z) Codenames legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Ettől89 RON· 6 bolt
Történelmi minimum-26% vs 90 napos átlag

Watch It Played · Codenames - WITH ASL - How To Play

Codenames - WITH ASL - How To Play

Codenames - WITH ASL - How To Play

Watch It Played· 10 min· közzétéve 2019. febr. 27.Közösség
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Helyezzetek el 25 kártyát 5x5-ös rácsban, és válasszatok egy-egy Spymastert.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
A Codenames előkészítéséhez keverje meg a 200 kétoldalas kódnév-kártyát, és véletlenszerűen válasszon ki 25-öt egy 5x5-ös rács kialakításához az asztalon. A játékosok két csapatra oszlanak: Vörös és Kék. Mindkét csapatból egy-egy Spymaster (kódfejtő) ül egymás mellé az asztal egyik oldalára, a csapattársaik pedig velük szemben. Keverje meg a kulcskártyákat, húzzon egyet, és helyezze a tartóba úgy, hogy a csapattársak ne láthassák. A kulcskártya 5x5-ös rácsa mutatja az ügynökök helyét: kék a kék ügynököknek, vörös a vörösöknek, halvány a civileknek, fekete az orgyilkosnak. A kezdő csapatnak 9, a másiknak 8 ügynöke van. Helyezze a jelölőket a közelbe.
Cél
A Codenames célja, hogy a csapatod elsőként azonosítsa az összes ügynökét a 25 kódnév között. A Spymasterek egyetlen szóból álló utalásokat adnak, amelyek több kódnévre is vonatkoznak, a csapattársaknak pedig ki kell találniuk, mely kódnevek tartoznak az ügynökeikhez, miközben elkerülik az ellenfél ügynökeit, a civileket és különösen az orgyilkost.
Egy kör
A kezdő csapat indul. A Spymaster a kulcskártya alapján azonosítja az ügynököket, majd mond egy szót és egy számot. A szám jelzi, hány kódnév kapcsolódik az utaláshoz. A csapattársak megvitatják és megérintik a kártyákat. Ha saját ügynököt találnak, a Spymaster lefedi a csapat színével, és újra tippelhetnek. Ha ellenfél ügynökét, civilt vagy az orgyilkost találják el, a kör azonnal véget ér; az orgyilkos esetén a csapat azonnal veszít.
Pontszámítás
A játék egy verseny, hogy ki találja meg előbb az összes ügynökét. Az a csapat nyer, amelyik először fedi le az összes ügynökének megfelelő kódnevet a saját színű jelölőjével. Ez akkor is megtörténhet, ha a vesztes csapat véletlenül a győztes csapat utolsó szavát találja el.
Játék vége
A játék kétféleképpen érhet véget: vagy az egyik csapat sikeresen azonosítja az összes ügynökét és nyer, vagy egy csapat véletlenül az orgyilkost választja, amivel azonnal veszít, és az ellenfél nyer. A csapatok bármikor dönthetnek úgy, hogy abbahagyják a tippelést a körük során, még akkor is, ha tovább tippelhetnének, hogy elkerüljék a hibázást.
Tippek
A Spymasterek ügyeljenek arra, hogy az utalások a szavak jelentésére vonatkozzanak, ne a helyesírásukra. A betűk és számok használhatók, ha a jelentéshez kapcsolódnak. A tippek száma nem használható utalásként. A Spymasterek kerüljék a vizuális reakciókat a csapat tippjeire. A szabálykönyv további példákat tartalmaz az érvényes utalásokra. A homokóra használható a döntéshozatal gyorsítására.
a játék anatómiája
Összetettség1.3 / 5
BGG értékelés7.5 / 10
Hangulat
PartiCsalád
Nyelvfüggőség
Más nyelven játszhatatlan
Játékidő
15 min
Játékosok
2–8
Ajánlott életkor
10+ év
BGG rangsor
#163
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
A Codenames célja, hogy a csapatod elsőként azonosítsa az összes ügynökét a 25 kódnév között. A Spymasterek egyetlen szóból álló utalásokat adnak, amelyek több kódnévre is vonatkoznak, a csapattársaknak pedig ki kell találniuk, mely kódnevek tartoznak az ügynökeikhez, miközben elkerülik az ellenfél ügynökeit, a civileket és különösen az orgyilkost.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A Codenames előkészítéséhez keverje meg a 200 kétoldalas kódnév-kártyát, és véletlenszerűen válasszon ki 25-öt egy 5x5-ös rács kialakításához az asztalon. A játékosok két csapatra oszlanak: Vörös és Kék. Mindkét csapatból egy-egy Spymaster (kódfejtő) ül egymás mellé az asztal egyik oldalára, a csapattársaik pedig velük szemben. Keverje meg a kulcskártyákat, húzzon egyet, és helyezze a tartóba úgy, hogy a csapattársak ne láthassák. A kulcskártya 5x5-ös rácsa mutatja az ügynökök helyét: kék a kék ügynököknek, vörös a vörösöknek, halvány a civileknek, fekete az orgyilkosnak. A kezdő csapatnak 9, a másiknak 8 ügynöke van. Helyezze a jelölőket a közelbe.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A kezdő csapat indul. A Spymaster a kulcskártya alapján azonosítja az ügynököket, majd mond egy szót és egy számot. A szám jelzi, hány kódnév kapcsolódik az utaláshoz. A csapattársak megvitatják és megérintik a kártyákat. Ha saját ügynököt találnak, a Spymaster lefedi a csapat színével, és újra tippelhetnek. Ha ellenfél ügynökét, civilt vagy az orgyilkost találják el, a kör azonnal véget ér; az orgyilkos esetén a csapat azonnal veszít.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A játék egy verseny, hogy ki találja meg előbb az összes ügynökét. Az a csapat nyer, amelyik először fedi le az összes ügynökének megfelelő kódnevet a saját színű jelölőjével. Ez akkor is megtörténhet, ha a vesztes csapat véletlenül a győztes csapat utolsó szavát találja el.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék kétféleképpen érhet véget: vagy az egyik csapat sikeresen azonosítja az összes ügynökét és nyer, vagy egy csapat véletlenül az orgyilkost választja, amivel azonnal veszít, és az ellenfél nyer. A csapatok bármikor dönthetnek úgy, hogy abbahagyják a tippelést a körük során, még akkor is, ha tovább tippelhetnének, hogy elkerüljék a hibázást.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A Spymasterek ügyeljenek arra, hogy az utalások a szavak jelentésére vonatkozzanak, ne a helyesírásukra. A betűk és számok használhatók, ha a jelentéshez kapcsolódnak. A tippek száma nem használható utalásként. A Spymasterek kerüljék a vizuális reakciókat a csapat tippjeire. A szabálykönyv további példákat tartalmaz az érvényes utalásokra. A homokóra használható a döntéshozatal gyorsítására.
Q7Mennyibe kerül a Codenames?
A Codenames 89 és 169 RON között kerül a romániai áruházakban.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Codenames játékot?
A Codenames legalacsonyabb ára most 89 RON a(z) LexShop áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Codenames játékot?
A Codenames egy card game játék, 2–8 játékosnak, körülbelül 15 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Codenames játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Codenames játékot?
A Codenames 2–8 játékossal játszható.
8 bolt

Összes ár

Történelmi minimum-26% vs 90 napos átlagHogyan számoljuk? →
8 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
LexShopLEGOLCSÓBBeasyboxFANbox
Nume de Cod (2025)
ingyenes 250 RON felett
89 RON
Dragon GamesCodenames XXL (Limba Engleza)
Codenames XXL (Limba Engleza)
ingyenes 199 RON felett
99 RON
The Guild HallStandard (EN)GLS Locker
Codenames - EN
szállítás 25 RON
109 RON
Pionul.roeasybox
Nume de Cod
ingyenes 250 RON felett
109 RON
Regatul JocurilorEnglish second editioneasyboxKultúrautalvány
Codenames (2025 English Second Edition)
ingyenes 149 RON felett
109 RON
The Guild HallEnglish second editionGLS Locker
Codenames (2025 Edition) - EN
szállítás 25 RON
119 RON
07
Játszma(Jocozaur)HUeasybox
Fedőnevek 2. kiadás, magyar nyelvű társasjáték
szállítás 15 RON
139 RON
08
Játszma(Jocozaur)Ed. 2 (HU)easybox
Fedőnevek 2. kiadás, magyar nyelvű társasjáték
szállítás 15 RON
139 RON
09
Regatul JocurilorCodenames XXL (Limba Engleza)easyboxKultúrautalvány
Codenames XXL (English Edition)
ingyenes 149 RON felett
169 RON
10
Bârlogul cu Jocuri
Nume de cod
75 RON
Megveszem →elfogyott
11
LexShopeasyboxFANbox
Nume de Cod
82 RON
Megveszem →elfogyott
12
Dragon GamesStandard (EN)
Codenames (Limba Engleza)
84 RON
Megveszem →elfogyott
13
LexShopeasyboxFANbox
Codenames
89 RON
Megveszem →elfogyott
14
Regatul JocurilorStandard (EN)easyboxKultúrautalvány
Codenames (English Edition)
99 RON
Megveszem →elfogyott
15
Játszma(Jocozaur)English second editioneasybox
Codenames (2025) angol nyelvű társasjáték
115 RON
Megveszem →elfogyott
16
LexShopgiganteasyboxFANbox
Nume de Cod XXL
157 RON
Megveszem →elfogyott
17
ozone.ro82 NAPJA ELLENŐRIZVECodenames XXL (Limba Engleza)affiliateeasyboxFANbox
Joc de societate Codenames XXL (2025) - Party
184 RON
Megveszem →elfogyott
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
Használt · 2703 Ft-től · 3 hirdetés · 63%-kal az új átlagár alatt
🚚 Ingyenes szállítás 250 RON felett

Árváltozás

Ár kiadásonként

Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 1 lei, maximum 169 lei, most 40 lei.

Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk? →