Árak ma frissítve
Codenames
Czech Games Edition (CGE) · 2015
2–815 min10+ év1.3/5 komplexitás7.5 BGG#163 BGG184,1 KPartiCsalád
⚡ rövid válasz
Hogyan kell játszani: Codenames?
A Codenames célja, hogy a csapatod elsőként azonosítsa az összes ügynökét a 25 kódnév között. A Spymasterek egyetlen szóból álló utalásokat adnak, amelyek több kódnévre is vonatkoznak, a csapattársaknak pedig ki kell találniuk, mely kódnevek tartoznak az ügynökeikhez, miközben elkerülik az ellenfél ügynökeit, a civileket és különösen az orgyilkost.
A(z) Codenames legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.
Ettől89 RON· 6 bolt
🔥Történelmi minimum-26% vs 90 napos átlag
▶ Watch It Played · Codenames - WITH ASL - How To Play

Codenames - WITH ASL - How To Play
Watch It Played· 10 min· közzétéve 2019. febr. 27.Közösség
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01
Előkészítés
Helyezzetek el 25 kártyát 5x5-ös rácsban, és válasszatok egy-egy Spymastert.
A szabályok, lépésről lépésre
Előkészítés
A Codenames előkészítéséhez keverje meg a 200 kétoldalas kódnév-kártyát, és véletlenszerűen válasszon ki 25-öt egy 5x5-ös rács kialakításához az asztalon. A játékosok két csapatra oszlanak: Vörös és Kék. Mindkét csapatból egy-egy Spymaster (kódfejtő) ül egymás mellé az asztal egyik oldalára, a csapattársaik pedig velük szemben. Keverje meg a kulcskártyákat, húzzon egyet, és helyezze a tartóba úgy, hogy a csapattársak ne láthassák. A kulcskártya 5x5-ös rácsa mutatja az ügynökök helyét: kék a kék ügynököknek, vörös a vörösöknek, halvány a civileknek, fekete az orgyilkosnak. A kezdő csapatnak 9, a másiknak 8 ügynöke van. Helyezze a jelölőket a közelbe.
Cél
A Codenames célja, hogy a csapatod elsőként azonosítsa az összes ügynökét a 25 kódnév között. A Spymasterek egyetlen szóból álló utalásokat adnak, amelyek több kódnévre is vonatkoznak, a csapattársaknak pedig ki kell találniuk, mely kódnevek tartoznak az ügynökeikhez, miközben elkerülik az ellenfél ügynökeit, a civileket és különösen az orgyilkost.
Egy kör
A kezdő csapat indul. A Spymaster a kulcskártya alapján azonosítja az ügynököket, majd mond egy szót és egy számot. A szám jelzi, hány kódnév kapcsolódik az utaláshoz. A csapattársak megvitatják és megérintik a kártyákat. Ha saját ügynököt találnak, a Spymaster lefedi a csapat színével, és újra tippelhetnek. Ha ellenfél ügynökét, civilt vagy az orgyilkost találják el, a kör azonnal véget ér; az orgyilkos esetén a csapat azonnal veszít.
Pontszámítás
A játék egy verseny, hogy ki találja meg előbb az összes ügynökét. Az a csapat nyer, amelyik először fedi le az összes ügynökének megfelelő kódnevet a saját színű jelölőjével. Ez akkor is megtörténhet, ha a vesztes csapat véletlenül a győztes csapat utolsó szavát találja el.
Játék vége
A játék kétféleképpen érhet véget: vagy az egyik csapat sikeresen azonosítja az összes ügynökét és nyer, vagy egy csapat véletlenül az orgyilkost választja, amivel azonnal veszít, és az ellenfél nyer. A csapatok bármikor dönthetnek úgy, hogy abbahagyják a tippelést a körük során, még akkor is, ha tovább tippelhetnének, hogy elkerüljék a hibázást.
Tippek
A Spymasterek ügyeljenek arra, hogy az utalások a szavak jelentésére vonatkozzanak, ne a helyesírásukra. A betűk és számok használhatók, ha a jelentéshez kapcsolódnak. A tippek száma nem használható utalásként. A Spymasterek kerüljék a vizuális reakciókat a csapat tippjeire. A szabálykönyv további példákat tartalmaz az érvényes utalásokra. A homokóra használható a döntéshozatal gyorsítására.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség1.3 / 5
BGG értékelés7.5 / 10
Hangulat
PartiCsalád
Nyelvfüggőség
Más nyelven játszhatatlan
Játékidő
15 min
Játékosok
2–8
Ajánlott életkor
10+ év
BGG rangsor
#163
✨ Trișache-ból · ellenőrizve
Gyakori kérdések
Q1Mi a játék célja?
A Codenames célja, hogy a csapatod elsőként azonosítsa az összes ügynökét a 25 kódnév között. A Spymasterek egyetlen szóból álló utalásokat adnak, amelyek több kódnévre is vonatkoznak, a csapattársaknak pedig ki kell találniuk, mely kódnevek tartoznak az ügynökeikhez, miközben elkerülik az ellenfél ügynökeit, a civileket és különösen az orgyilkost.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A Codenames előkészítéséhez keverje meg a 200 kétoldalas kódnév-kártyát, és véletlenszerűen válasszon ki 25-öt egy 5x5-ös rács kialakításához az asztalon. A játékosok két csapatra oszlanak: Vörös és Kék. Mindkét csapatból egy-egy Spymaster (kódfejtő) ül egymás mellé az asztal egyik oldalára, a csapattársaik pedig velük szemben. Keverje meg a kulcskártyákat, húzzon egyet, és helyezze a tartóba úgy, hogy a csapattársak ne láthassák. A kulcskártya 5x5-ös rácsa mutatja az ügynökök helyét: kék a kék ügynököknek, vörös a vörösöknek, halvány a civileknek, fekete az orgyilkosnak. A kezdő csapatnak 9, a másiknak 8 ügynöke van. Helyezze a jelölőket a közelbe.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A kezdő csapat indul. A Spymaster a kulcskártya alapján azonosítja az ügynököket, majd mond egy szót és egy számot. A szám jelzi, hány kódnév kapcsolódik az utaláshoz. A csapattársak megvitatják és megérintik a kártyákat. Ha saját ügynököt találnak, a Spymaster lefedi a csapat színével, és újra tippelhetnek. Ha ellenfél ügynökét, civilt vagy az orgyilkost találják el, a kör azonnal véget ér; az orgyilkos esetén a csapat azonnal veszít.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A játék egy verseny, hogy ki találja meg előbb az összes ügynökét. Az a csapat nyer, amelyik először fedi le az összes ügynökének megfelelő kódnevet a saját színű jelölőjével. Ez akkor is megtörténhet, ha a vesztes csapat véletlenül a győztes csapat utolsó szavát találja el.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék kétféleképpen érhet véget: vagy az egyik csapat sikeresen azonosítja az összes ügynökét és nyer, vagy egy csapat véletlenül az orgyilkost választja, amivel azonnal veszít, és az ellenfél nyer. A csapatok bármikor dönthetnek úgy, hogy abbahagyják a tippelést a körük során, még akkor is, ha tovább tippelhetnének, hogy elkerüljék a hibázást.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A Spymasterek ügyeljenek arra, hogy az utalások a szavak jelentésére vonatkozzanak, ne a helyesírásukra. A betűk és számok használhatók, ha a jelentéshez kapcsolódnak. A tippek száma nem használható utalásként. A Spymasterek kerüljék a vizuális reakciókat a csapat tippjeire. A szabálykönyv további példákat tartalmaz az érvényes utalásokra. A homokóra használható a döntéshozatal gyorsítására.
Q7Mennyibe kerül a Codenames?
A Codenames 89 és 169 RON között kerül a romániai áruházakban.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Codenames játékot?
A Codenames legalacsonyabb ára most 89 RON a(z) LexShop áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Codenames játékot?
A Codenames egy card game játék, 2–8 játékosnak, körülbelül 15 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Codenames játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Codenames játékot?
A Codenames 2–8 játékossal játszható.
💰 8 bolt
Összes ár
🔥Történelmi minimum-26% vs 90 napos átlagHogyan számoljuk? →
8 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
Dragon GamesCodenames XXL (Limba Engleza)
Codenames XXL (Limba Engleza)
ingyenes 199 RON felett
● készleten
99 RON
Regatul JocurilorEnglish second editioneasyboxKultúrautalvány
Codenames (2025 English Second Edition)
ingyenes 149 RON felett
● készleten
109 RON
The Guild HallEnglish second editionGLS Locker
Codenames (2025 Edition) - EN
szállítás 25 RON
● készleten
119 RON
07
Játszma(Jocozaur)HUeasybox
Fedőnevek 2. kiadás, magyar nyelvű társasjáték
szállítás 15 RON
● készleten
139 RON
08
Játszma(Jocozaur)Ed. 2 (HU)easybox
Fedőnevek 2. kiadás, magyar nyelvű társasjáték
szállítás 15 RON
● készleten
139 RON
09
Regatul JocurilorCodenames XXL (Limba Engleza)easyboxKultúrautalvány
Codenames XXL (English Edition)
ingyenes 149 RON felett
● készleten
169 RON
14
Regatul JocurilorStandard (EN)easyboxKultúrautalvány
Codenames (English Edition)
○ elfogyott
99 RON
Megveszem →elfogyott
15
Játszma(Jocozaur)English second editioneasybox
Codenames (2025) angol nyelvű társasjáték
○ elfogyott
115 RON
Megveszem →elfogyott
17
ozone.ro82 NAPJA ELLENŐRIZVECodenames XXL (Limba Engleza)affiliateeasyboxFANbox
Joc de societate Codenames XXL (2025) - Party
○ elfogyott
184 RON
Megveszem →elfogyott
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
🚚 Ingyenes szállítás 250 RON felett
Árváltozás
Ár kiadásonként
Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 1 lei, maximum 169 lei, most 40 lei.
Mechanikák & kategóriák