Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
Cthulhu Wars: Colour Out of Space Gate Pack

Cthulhu Wars: Colour Out of Space Gate Pack

Petersen Games · 2016Kiegészítő
1–890–120 min14+ év2.0/5 komplexitás7.6 BGG687
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Cthulhu Wars: Colour Out of Space Gate Pack?

8 plastic gates in each of the 8 playable faction colors (CW-U7). Special Colour out of Space rules turn these into a new game play expansion. When any player Creates a Gate, he may set in the Area either an available Colour Gate (of his choice) or a normal one.

A(z) Cthulhu Wars: Colour Out of Space Gate Pack legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Cthulhu Wars: Colour Out of Space Gate Pack doboz
hivatalos grafika · Petersen Games

8 plastic gates in each of the 8 playable faction colors (CW-U7).

Special Colour out of Space rules turn these into a new game play expansion.

When any player Creates a Gate, he may set in the Area either an available Colour Gate (of his choice) or a normal one. You do not have to Create the Gate of your Faction color. I.e., Crawling Chaos can Create a red Gate. A Colour Gate acts as a normal Gate during the Gather Power Phase. At the START of each Doom Phase, roll 1d6 and consult the following:

  1. METEORITE: Beginning with the starting player, and continuing in turn order, the first player who does not control a Colour Gate must select a Colour Gate from the Pool (if available) and replace one of his normal Gates with it. Only one player does this.

  2. FERTILITY: BLUE: The Gate’s Controller gains 1 Power. GREEN: The Gate’s Controller earns an extra Elder Sign if he performs a Ritual of Annihilation this Doom phase. ORANGE: The Gate’s Controller gains 1 Power. PURPLE: The Gate’s Controller gains 1 Doom. RED: The Gate’s Controller Kills the lowest cost enemy Monster or Cultist at the Gate, if available. PINK: The Gate’s Controller receives an extra Elder Sign if he performs a Ritual of Annihilation this turn. LIGHT BLUE: The Gate’s Controller Kills the lowest cost enemy Monster or Cultist at the Gate, if available. YELLOW: The Gate’s Controller gains 1 Doom.

  3. FEASTING: BLUE: The Gate’s Controller loses 1 Power. GREEN: The Gate’s Controller earns an extra Elder Sign if he performs a Ritual of Annihilation this Doom phase. ORANGE: The Gate’s Controller gains 1 Power. PURPLE: The Gate’s Controller loses 1 Doom. RED: The Gate’s Controller Eliminates one of his own units at the Gate. PINK: The Gate’s Controller may not perform a Ritual of Annihilation this Doom phase. LIGHT BLUE: The Gate’s Controller Eliminates one of his own units at the Gate. YELLOW: The Gate’s Controller gains 1 Doom.

  4. MADNESS: BLUE: The Gate’s Controller gains 1 Power. GREEN: The Gate’s Controller may not perform a Ritual of Annihilation this Doom phase. ORANGE: The Gate’s Controller loses 1 Power. PURPLE: The Gate’s Controller gains 1 Doom. RED: The Gate’s Controller Kills the lowest cost Monster or Cultist at the Gate, if available. PINK: The Gate’s Controller receives an extra Elder Sign if he performs a Ritual of Annihilation this Doom phase. LIGHT BLUE: The Gate’s Controller Kills the lowest cost enemy Monster or Cultist at the Gate, if available. YELLOW: The Gate’s Controller loses 1 Doom.

  5. BLIGHT: BLUE: The Gate’s Controller loses 1 Power. GREEN: The Gate’s Controller may not perform a Ritual of Annihilation this Doom phase. ORANGE: The Gate’s Controller loses 1 Power. PURPLE: The Gate’s Controller loses 1 Doom. RED: The Gate’s Controller Eliminates one of his units at the Gate. PINK: The Gate’s Controller may not perform a Ritual of Annihilation this Doom phase. LIGHT BLUE: The Gate’s Controller Eliminates one of his own units at the Gate. YELLOW: The Gate’s Controller loses 1 Doom.

  6. DEPARTURE: The player with the lowest Doom total may select 1 Colour Gate anywhere on the map and replace it with a normal Gate. On a tie for lowest Doom, all tied players do this in player order. When finished, reroll the Colour die. On a second roll of 6, nothing further happens.

a játék anatómiája
Összetettség2.0 / 5
BGG értékelés7.6 / 10
Játékidő
90–120 min
Játékosok
1–8
Ajánlott életkor
14+ év
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mennyibe kerül a Cthulhu Wars: Colour Out of Space Gate Pack?
Egyetlen üzlet sem követi jelenleg a Cthulhu Wars: Colour Out of Space Gate Pack játékot. Nézd meg az Árak fület — beállíthatsz árriasztást, hogy értesülj, amikor megjelenik.
Q2Hol vehetem meg a legolcsóbban a Cthulhu Wars: Colour Out of Space Gate Pack játékot?
Nézd meg az Árak fület — a howtoplay.ro 7+ romániai társasjáték-üzlet ajánlatait gyűjti össze és követi az árak alakulását.
Q3Hogyan kell játszani a Cthulhu Wars: Colour Out of Space Gate Pack játékot?
A Cthulhu Wars: Colour Out of Space Gate Pack egy expansion for base-game játék, 1–8 játékosnak, körülbelül 90–120 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Cthulhu Wars: Colour Out of Space Gate Pack játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q4Hány játékos játszhatja a Cthulhu Wars: Colour Out of Space Gate Pack játékot?
A Cthulhu Wars: Colour Out of Space Gate Pack 1–8 játékossal játszható.
Q5Mennyi ideig tart egy Cthulhu Wars: Colour Out of Space Gate Pack játszma?
Egy Cthulhu Wars: Colour Out of Space Gate Pack játszma körülbelül 90–120 percig tart. (Az első játszma nem számít. Sosem számít.)
Q6Hány éves kortól ajánlott a Cthulhu Wars: Colour Out of Space Gate Pack?
A Cthulhu Wars: Colour Out of Space Gate Pack 14 éves kortól ajánlott.
Q7Mennyire összetett a Cthulhu Wars: Colour Out of Space Gate Pack?
A Cthulhu Wars: Colour Out of Space Gate Pack BoardGameGeek-bonyolultsága 2.0 az 5-ből.
Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?