Hogyan kell játszani: Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Nature's Ire?
A hősök elsődleges célja, hogy átnavigáljanak a veszélyes sziklás csatornán, és elérjék a távoli végén lévő ajtót. Amint az összes hős a sziklás csatornára ér, az ajtó kinyílik, és továbbhaladhatnak. A szörnyek célja, hogy megakadályozzák a hősöket a cél elérésében, elsősorban sebzés okozásával és mozgásképtelenné tételükkel.
A(z) Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Nature's Ire legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.
hivatalos grafika · Fantasy Flight Games
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01
Előkészítés
Helyezze a hősöket és szörnyeket a tábla két végére, és készítse elő a veszély-, zsákmány- és képességkártyákat.
A szabályok, lépésről lépésre
Előkészítés
A játék egy hosszú, keskeny táblán kezdődik, amely egy sziklás csatornát ábrázol. A hősöket az egyik végére, a szörnyeket a másikra helyezik. Több kártyát is kihelyeznek, beleértve a veszélykártyákat, zsákmánykártyákat és a hős-specifikus képességkártyákat. A kockadobásokhoz és támadásokhoz egy kockatornyot használnak. A játéktábla egy kihívásokkal teli útvonalat jelképez, amelyet a hősöknek át kell szelniük.
Cél
A hősök elsődleges célja, hogy átnavigáljanak a veszélyes sziklás csatornán, és elérjék a távoli végén lévő ajtót. Amint az összes hős a sziklás csatornára ér, az ajtó kinyílik, és továbbhaladhatnak. A szörnyek célja, hogy megakadályozzák a hősöket a cél elérésében, elsősorban sebzés okozásával és mozgásképtelenné tételükkel.
Egy kör
A hős körében olyan akciókat hajthat végre, mint a mozgás és a támadás. Azonban a sziklás csatornára való belépés egy próbát (megfigyelés vagy erő) vált ki. Ha a hős elbukja a próbát, két sebzést szenved, és kénytelen visszatérni az előző mezőre. Ha az előző mező foglalt, az ott álló figurát a legközelebbi üres, nem sziklás csatornán lévő mezőre kell helyezni. Ezenkívül a hősök nem gyógyíthatnak szíveket vagy fáradtságot felállító vagy élesztő akciókkal, amíg a sziklás csatornán tartózkodnak.
Pontszámítás
A 'Descent: Journeys in the Dark – Nature's Ire' játékban nincs hagyományos pontozás. Ez egy kooperatív élmény, ahol a hősök vagy közösen elérik a céljukat és nyernek, vagy mindannyian vereséget szenvednek.
Játék vége
A játék akkor ér véget, ha a két feltétel egyike teljesül: vagy az összes hős sikeresen átjut a sziklás csatornán, kinyitva az ajtót és teljesítve a célját, vagy az összes hős vereséget szenved. Ha egy hős vereséget szenved, az ajtó kinyílik, és a veszélykártyát eldobják, de a hősöknek még mindig el kell érniük a célt.
Tippek
A siker érdekében a hősöknek össze kell hangolniuk mozgásukat és támadásaikat. Kulcsfontosságú a fáradtság és a sebzés gondos kezelése, mivel a gyógyítási lehetőségek korlátozottak a sziklás csatornában. Nagyon hasznos lehet olyan képességek használata, amelyek lehetővé teszik a mozgáspróbák elkerülését vagy a sebzés csökkentését. Fontos az is, hogy a támadásokat azokra a kulcsfontosságú szörnyekre összpontosítsák, amelyek elzárják az utat vagy a legnagyobb fenyegetést jelentik. A gyorsaság elengedhetetlen a felhúzott veszélykártyák számának minimalizálásához.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség2.6 / 5
BGG értékelés7.9 / 10
Hangulat
Kooperatív
Nyelvfüggőség
Sok szöveg — jelentős fordítás kell
Játékidő
150 min
Játékosok
1–4
Ajánlott életkor
14+ év
✨ Trișache-ból · ellenőrizve
Gyakori kérdések
Q1Mi a játék célja?
A hősök elsődleges célja, hogy átnavigáljanak a veszélyes sziklás csatornán, és elérjék a távoli végén lévő ajtót. Amint az összes hős a sziklás csatornára ér, az ajtó kinyílik, és továbbhaladhatnak. A szörnyek célja, hogy megakadályozzák a hősöket a cél elérésében, elsősorban sebzés okozásával és mozgásképtelenné tételükkel.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A játék egy hosszú, keskeny táblán kezdődik, amely egy sziklás csatornát ábrázol. A hősöket az egyik végére, a szörnyeket a másikra helyezik. Több kártyát is kihelyeznek, beleértve a veszélykártyákat, zsákmánykártyákat és a hős-specifikus képességkártyákat. A kockadobásokhoz és támadásokhoz egy kockatornyot használnak. A játéktábla egy kihívásokkal teli útvonalat jelképez, amelyet a hősöknek át kell szelniük.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A hős körében olyan akciókat hajthat végre, mint a mozgás és a támadás. Azonban a sziklás csatornára való belépés egy próbát (megfigyelés vagy erő) vált ki. Ha a hős elbukja a próbát, két sebzést szenved, és kénytelen visszatérni az előző mezőre. Ha az előző mező foglalt, az ott álló figurát a legközelebbi üres, nem sziklás csatornán lévő mezőre kell helyezni. Ezenkívül a hősök nem gyógyíthatnak szíveket vagy fáradtságot felállító vagy élesztő akciókkal, amíg a sziklás csatornán tartózkodnak.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A 'Descent: Journeys in the Dark – Nature's Ire' játékban nincs hagyományos pontozás. Ez egy kooperatív élmény, ahol a hősök vagy közösen elérik a céljukat és nyernek, vagy mindannyian vereséget szenvednek.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék akkor ér véget, ha a két feltétel egyike teljesül: vagy az összes hős sikeresen átjut a sziklás csatornán, kinyitva az ajtót és teljesítve a célját, vagy az összes hős vereséget szenved. Ha egy hős vereséget szenved, az ajtó kinyílik, és a veszélykártyát eldobják, de a hősöknek még mindig el kell érniük a célt.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A siker érdekében a hősöknek össze kell hangolniuk mozgásukat és támadásaikat. Kulcsfontosságú a fáradtság és a sebzés gondos kezelése, mivel a gyógyítási lehetőségek korlátozottak a sziklás csatornában. Nagyon hasznos lehet olyan képességek használata, amelyek lehetővé teszik a mozgáspróbák elkerülését vagy a sebzés csökkentését. Fontos az is, hogy a támadásokat azokra a kulcsfontosságú szörnyekre összpontosítsák, amelyek elzárják az utat vagy a legnagyobb fenyegetést jelentik. A gyorsaság elengedhetetlen a felhúzott veszélykártyák számának minimalizálásához.
Q7Mennyibe kerül a Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Nature's Ire?
Egyetlen üzlet sem követi jelenleg a Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Nature's Ire játékot. Nézd meg az Árak fület — beállíthatsz árriasztást, hogy értesülj, amikor megjelenik.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Nature's Ire játékot?
Nézd meg az Árak fület — a howtoplay.ro 7+ romániai társasjáték-üzlet ajánlatait gyűjti össze és követi az árak alakulását.
Q9Hogyan kell játszani a Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Nature's Ire játékot?
A Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Nature's Ire egy expansion for base-game játék, 1–4 játékosnak, körülbelül 150 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Nature's Ire játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Nature's Ire játékot?
A Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Nature's Ire 1–4 játékossal játszható.