Hogyan kell játszani: Detective: A Modern Crime Board Game?
A Detective: A Modern Crime Board Game elsődleges célja, hogy a játékosok nyomozócsapatként együttműködve oldjanak meg egy összetett bűnügyet. Ez magában foglalja a nyomok gyűjtését különböző forrásokból, beleértve a fizikai kártyákat és az online adatbázist, logikai következtetések levonását, és végül egy zárójelentés benyújtását az Antares adatbázisba. A játékosoknak hatékonyan kell kezelniük az idejüket és a stressz-szintjüket, mivel minden ügynek meghatározott korlátai vannak. A cél nem feltétlenül az összes nyom felfedezése, hanem elegendő információ összegyűjtése és értelmezése a zárókérdések pontos megválaszolásához és a győztes pontszám eléréséhez.
A(z) Detective: A Modern Crime Board Game legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.
Ettől239 RON· 2 bolt
▶ Watch It Played · Detective: A Modern Crime Board Game - How To Play
Detective: A Modern Crime Board Game - How To Play
Watch It Played· 19 min· közzétéve 2018. júl. 20.Közösség
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01
Előkészítés
Helyezze ki a táblát, állítsa be a napot és az időt, válasszon nyomozót, és lépjen be az Antares adatbázisba.
A szabályok, lépésről lépésre
Előkészítés
A játék előkészítéséhez helyezze a játéktáblát a játéktér közepére. Helyezze a nyomozócsapat jelölőjét a Főhadiszállás mezőre. Helyezze a piros napjelölőt az 1. nap mezőre, a kék időjelölőt pedig az időskála 8:00-ás mezőjére. Minden játékos választ egy kétoldalas nyomozólapkát, amelyet a kék oldalával felfelé helyez maga elé; a nem választott lapkákat a tanácsadói oldalukkal felfelé kell tartani a közelben. Gyűjtse össze az összes megfelelő képességjelölőt a választott és nem választott lapkákról, és helyezze őket egy közös készletbe. Keresse meg az I. ügyet a dobozban, és helyezze a játéktábla fölé anélkül, hogy belenézne. Lépjen be az Antares adatbázisba egy okoseszközön vagy számítógépen, regisztráljon egy ingyenes fiókot (csoportonként csak egy szükséges), és jelentkezzen be az I. ügy kiválasztásához. Végül nyissa ki az ügykönyvet az I. ügy bevezetőjénél, olvassa fel hangosan, és hajtsa végre az említett speciális szabályokat vagy beállítási változtatásokat.
Cél
A Detective: A Modern Crime Board Game elsődleges célja, hogy a játékosok nyomozócsapatként együttműködve oldjanak meg egy összetett bűnügyet. Ez magában foglalja a nyomok gyűjtését különböző forrásokból, beleértve a fizikai kártyákat és az online adatbázist, logikai következtetések levonását, és végül egy zárójelentés benyújtását az Antares adatbázisba. A játékosoknak hatékonyan kell kezelniük az idejüket és a stressz-szintjüket, mivel minden ügynek meghatározott korlátai vannak. A cél nem feltétlenül az összes nyom felfedezése, hanem elegendő információ összegyűjtése és értelmezése a zárókérdések pontos megválaszolásához és a győztes pontszám eléréséhez.
Egy kör
A játéknak nincsenek egyéni játékoskörei; ehelyett a játékosok csapatként működnek együtt a döntések meghozatalában és a cselekvések végrehajtásában. Ezek a cselekvések magukban foglalhatják a nyomok követését, ami az Antares adatbázisban való keresést (nevek, fájlok, kérdések vagy kulcsszavak beírásával) vagy számozott nyomkártyák húzását jelentheti az ügy paklijából. Egyes nyomok képességjelölők elköltését vagy a nyomozócsapat jelölőjének új helyszínre mozgatását igényelhetik, ami előreviszi az időjelölőt. A játékosok naponta egyszer használhatják a nyomozólapkáikon szereplő egyedi képességeket, vagy jelentést írhatnak tekintélyjelölők szerzéséhez; mindkét akció egy órával előreviszi az időt. A csapatnak folyamatosan egyeztetnie kell a korlátozott idő és erőforrások leghatékonyabb felhasználása érdekében.
Pontszámítás
A játék végén, az Antares adatbázisba történő zárójelentés benyújtása után, a játékosok több tényező alapján kapnak pontszámot. Pontok járnak az aktuális ügyhöz és a kampány átfogó cselekményéhez kapcsolódó feleletválasztós kérdések helyes megválaszolásáért. További pontok szerezhetők a bizonyítékok és az adatbázisban gyűjtött aláírások helyes párosításáért. Ezzel szemben pontlevonás jár minden, a nyomozás során felhalmozott stresszjelölőért. A végső pontszám határozza meg, hogy a csapat sikeresen megoldotta-e az ügyet, a győzelemhez meghatározott pontküszöb szükséges. Fontos megjegyezni, hogy a tökéletes pontszám ritka, és néha jobb bevallani, hogy „nem tudom”, mint rosszul tippelni, mivel a helytelen válaszok negatív pontokat vonnak maguk után.
Játék vége
A játék két fő feltétel mellett ér véget: vagy a csapat eléri vagy meghaladja az adott ügyre meghatározott stresszhatárt, vagy a nyomozás eléri az utolsó napot, ahogy azt a játéktábla napskálája jelzi. Mindkét esetben a nyomozás azonnal véget ér. A játékosoknak ezután az Antares adatbázisba kell lépniük a zárójelentés benyújtásához. Ez az ügy során összegyűjtött információkon alapuló feleletválasztós kérdések megválaszolását jelenti. A jelentés benyújtása után a csapat értékelést és végső pontszámot kap. Ha a csapat elvesztette az ügyet, lehetőségük van újraindítani és újrajátszani, vagy lezárni az ügyet és továbblépni a kampány következő részére. Az ügy befejezésekor egy epilógus nyújt további narratív részleteket.
Tippek
A siker esélyeinek maximalizálása érdekében kulcsfontosságú, hogy minden ügyhöz elkötelezett hozzáállással álljanak hozzá, 3-4 órát szánva a megszakítás nélküli játékra. Kerüljék a nyomok közötti rohanást, mivel a gondos tanulmányozás és a csapattársak közötti megbeszélés kiemelten fontos. Vezessenek részletes jegyzeteket, esetleg elmetérkép formájában, hogy rendszerezzék a hatalmas mennyiségű információt. Ne feledjék, hogy nem minden nyomot kell követni, és nem fogják az összeset felfedezni; összpontosítsanak arra, ami az ügy célja szempontjából a legrelevánsabbnak tűnik. Használják az Antares adatbázist és az internetes kereséseket stratégiailag, de csak akkor, ha egy ikon kifejezetten erre utasítja őket. Bátorítsák az összes játékost a megbeszélésekben és döntésekben való részvételre, mivel a különböző nézőpontok jobb következtetésekhez vezethetnek. Kezeljék bölcsen a képesség- és tekintélyjelölőket, mivel ezek korlátozott erőforrások. Végül, ne féljenek bevallani, ha nem tudnak egy választ a zárójelentésben, mivel a helytelen tippek negatív pontokat eredményeznek.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség2.7 / 5
BGG értékelés7.6 / 10
Hangulat
KooperatívPárok
Nyelvfüggőség
Sok szöveg — jelentős fordítás kell
Játékidő
120–180 min
Játékosok
1–5
Ajánlott életkor
16+ év
BGG rangsor
#344
✨ Trișache-ból · ellenőrizve
Gyakori kérdések
Q1Mi a játék célja?
A Detective: A Modern Crime Board Game elsődleges célja, hogy a játékosok nyomozócsapatként együttműködve oldjanak meg egy összetett bűnügyet. Ez magában foglalja a nyomok gyűjtését különböző forrásokból, beleértve a fizikai kártyákat és az online adatbázist, logikai következtetések levonását, és végül egy zárójelentés benyújtását az Antares adatbázisba. A játékosoknak hatékonyan kell kezelniük az idejüket és a stressz-szintjüket, mivel minden ügynek meghatározott korlátai vannak. A cél nem feltétlenül az összes nyom felfedezése, hanem elegendő információ összegyűjtése és értelmezése a zárókérdések pontos megválaszolásához és a győztes pontszám eléréséhez.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A játék előkészítéséhez helyezze a játéktáblát a játéktér közepére. Helyezze a nyomozócsapat jelölőjét a Főhadiszállás mezőre. Helyezze a piros napjelölőt az 1. nap mezőre, a kék időjelölőt pedig az időskála 8:00-ás mezőjére. Minden játékos választ egy kétoldalas nyomozólapkát, amelyet a kék oldalával felfelé helyez maga elé; a nem választott lapkákat a tanácsadói oldalukkal felfelé kell tartani a közelben. Gyűjtse össze az összes megfelelő képességjelölőt a választott és nem választott lapkákról, és helyezze őket egy közös készletbe. Keresse meg az I. ügyet a dobozban, és helyezze a játéktábla fölé anélkül, hogy belenézne. Lépjen be az Antares adatbázisba egy okoseszközön vagy számítógépen, regisztráljon egy ingyenes fiókot (csoportonként csak egy szükséges), és jelentkezzen be az I. ügy kiválasztásához. Végül nyissa ki az ügykönyvet az I. ügy bevezetőjénél, olvassa fel hangosan, és hajtsa végre az említett speciális szabályokat vagy beállítási változtatásokat.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A játéknak nincsenek egyéni játékoskörei; ehelyett a játékosok csapatként működnek együtt a döntések meghozatalában és a cselekvések végrehajtásában. Ezek a cselekvések magukban foglalhatják a nyomok követését, ami az Antares adatbázisban való keresést (nevek, fájlok, kérdések vagy kulcsszavak beírásával) vagy számozott nyomkártyák húzását jelentheti az ügy paklijából. Egyes nyomok képességjelölők elköltését vagy a nyomozócsapat jelölőjének új helyszínre mozgatását igényelhetik, ami előreviszi az időjelölőt. A játékosok naponta egyszer használhatják a nyomozólapkáikon szereplő egyedi képességeket, vagy jelentést írhatnak tekintélyjelölők szerzéséhez; mindkét akció egy órával előreviszi az időt. A csapatnak folyamatosan egyeztetnie kell a korlátozott idő és erőforrások leghatékonyabb felhasználása érdekében.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A játék végén, az Antares adatbázisba történő zárójelentés benyújtása után, a játékosok több tényező alapján kapnak pontszámot. Pontok járnak az aktuális ügyhöz és a kampány átfogó cselekményéhez kapcsolódó feleletválasztós kérdések helyes megválaszolásáért. További pontok szerezhetők a bizonyítékok és az adatbázisban gyűjtött aláírások helyes párosításáért. Ezzel szemben pontlevonás jár minden, a nyomozás során felhalmozott stresszjelölőért. A végső pontszám határozza meg, hogy a csapat sikeresen megoldotta-e az ügyet, a győzelemhez meghatározott pontküszöb szükséges. Fontos megjegyezni, hogy a tökéletes pontszám ritka, és néha jobb bevallani, hogy „nem tudom”, mint rosszul tippelni, mivel a helytelen válaszok negatív pontokat vonnak maguk után.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék két fő feltétel mellett ér véget: vagy a csapat eléri vagy meghaladja az adott ügyre meghatározott stresszhatárt, vagy a nyomozás eléri az utolsó napot, ahogy azt a játéktábla napskálája jelzi. Mindkét esetben a nyomozás azonnal véget ér. A játékosoknak ezután az Antares adatbázisba kell lépniük a zárójelentés benyújtásához. Ez az ügy során összegyűjtött információkon alapuló feleletválasztós kérdések megválaszolását jelenti. A jelentés benyújtása után a csapat értékelést és végső pontszámot kap. Ha a csapat elvesztette az ügyet, lehetőségük van újraindítani és újrajátszani, vagy lezárni az ügyet és továbblépni a kampány következő részére. Az ügy befejezésekor egy epilógus nyújt további narratív részleteket.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A siker esélyeinek maximalizálása érdekében kulcsfontosságú, hogy minden ügyhöz elkötelezett hozzáállással álljanak hozzá, 3-4 órát szánva a megszakítás nélküli játékra. Kerüljék a nyomok közötti rohanást, mivel a gondos tanulmányozás és a csapattársak közötti megbeszélés kiemelten fontos. Vezessenek részletes jegyzeteket, esetleg elmetérkép formájában, hogy rendszerezzék a hatalmas mennyiségű információt. Ne feledjék, hogy nem minden nyomot kell követni, és nem fogják az összeset felfedezni; összpontosítsanak arra, ami az ügy célja szempontjából a legrelevánsabbnak tűnik. Használják az Antares adatbázist és az internetes kereséseket stratégiailag, de csak akkor, ha egy ikon kifejezetten erre utasítja őket. Bátorítsák az összes játékost a megbeszélésekben és döntésekben való részvételre, mivel a különböző nézőpontok jobb következtetésekhez vezethetnek. Kezeljék bölcsen a képesség- és tekintélyjelölőket, mivel ezek korlátozott erőforrások. Végül, ne féljenek bevallani, ha nem tudnak egy választ a zárójelentésben, mivel a helytelen tippek negatív pontokat eredményeznek.
Q7Mennyibe kerül a Detective: A Modern Crime Board Game?
A Detective: A Modern Crime Board Game 239 és 245 RON között kerül a romániai áruházakban.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Detective: A Modern Crime Board Game játékot?
A Detective: A Modern Crime Board Game legalacsonyabb ára most 239 RON a(z) Regatul Jocurilor áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Detective: A Modern Crime Board Game játékot?
A Detective: A Modern Crime Board Game egy deduction játék, 1–5 játékosnak, körülbelül 120–180 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Detective: A Modern Crime Board Game játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Detective: A Modern Crime Board Game játékot?
A Detective: A Modern Crime Board Game 1–5 játékossal játszható.