Europe in Turmoil II: The Interbellum Years 1920-1939
Compass Games · 2024
2180–240 min3.1/5 komplexitás8.1 BGG#8.210 BGG370GyerekPárokStratégia
⚡ rövid válasz
Hogyan kell játszani: Europe in Turmoil II: The Interbellum Years 1920-1939?
A cél 20 Erőpont elérése az ellenfél előtt az azonnali győzelemhez. Alternatívaként a második világháború kirobbantásával is lehet nyerni, ami egy végső pontozási körhöz vezet. A játék 10 kör után is véget ér, ha nincs győztes, ekkor a legtöbb Erőponttal rendelkező játékos nyer.
A(z) Europe in Turmoil II: The Interbellum Years 1920-1939 legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.
%2Fpic6443692.jpg)
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01
Előkészítés
Helyezze el a befolyásjelzőket, az Extremista kockákat, és állítsa be az Erő, Mérsékeltség és Feszültség sávokat.
A szabályok, lépésről lépésre
Előkészítés
A játék az európai térképen elhelyezett befolyásjelzőkkel kezdődik, amelyek a kezdeti politikai beállítottságot mutatják. Minden játékos 15 saját színű Extremista kockával rendelkezik. Az Erő sáv a Baloldalnak 10, a Jobboldalnak 12 ponton áll, ugyanúgy a Mérsékeltség sáv is. A Feszültség sáv 0-n kezdődik. A játékosok 7 lapot kapnak az első négy körre, a 'Bőgő Húszasok' időszakára. A pakli tartalmazza Franciaország, Németország és Olaszország pontozókártyáit.
Cél
A cél 20 Erőpont elérése az ellenfél előtt az azonnali győzelemhez. Alternatívaként a második világháború kirobbantásával is lehet nyerni, ami egy végső pontozási körhöz vezet. A játék 10 kör után is véget ér, ha nincs győztes, ekkor a legtöbb Erőponttal rendelkező játékos nyer.
Egy kör
Minden körben a játékosok lapokat játszanak ki Műveleti Pontokért (Ops) befolyás elhelyezésére, Támogatási Ellenőrzésekre vagy Extremisták mozgatására. Alternatívaként a kártya eseménye is aktiválható. A játékosok megkísérelhetik egy ország újrafegyverzését kockadobással. A 'Nagy Gazdasági Világválság' (5-6. kör), a 'Megbékélés' (7-8. kör) és a végső időszak (9-10. kör) alatt a játékosok 9 lapot kapnak és 8-at játszanak ki.
Pontszámítás
A pontozás egy pontozókártya kijátszásával indul. A játékos Támogatási Ellenőrzést hajthat végre az adott országban vagy egy szomszédos független országban. Az ellenőrzés értéke országonként változik (pl. Olaszország 1, Franciaország 2, Németország 3 Ops). Ezután a Jelenlét, Dominancia és Ellenőrzés alapján Erőpontokat kapnak. A Támogatási Ellenőrzések közvetlenül a pontozókártyákba vannak építve.
Játék vége
A játék véget ér, ha valaki eléri a 20 Erőpontot. Ha a Feszültség sáv elér egy küszöböt, kockadobással eldől, kirobban-e a második világháború, ami végső pontozást indít. 10 kör után szintén végső pontozás következik. A játékosok összehasonlítják Mérsékeltség sávjukat; az alacsonyabb értékű játékos Szankció jelzőket kap, amelyek 2-2 ponttal csökkentik a végső Erőpontszámot.
Tippek
A magas Mérsékeltség sáv fenntartása kritikus, mert az Erőpontszám alatti érték bünteti a műveleteket. Az Extremisták stratégiai elhelyezése segíti a Támogatási Ellenőrzéseket vagy akadályozza az ellenfelet. Az újrafegyverzés előnyös, de növeli a globális Feszültséget. A játékosoknak alkalmazkodniuk kell a különböző időszakokhoz: 'Bőgő Húszasok', 'Nagy Gazdasági Világválság' és 'Megbékélés'.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség3.1 / 5
BGG értékelés8.1 / 10
Hangulat
GyerekPárokStratégia
Nyelvfüggőség
Sok szöveg — jelentős fordítás kell
Játékidő
180–240 min
Játékosok
2
BGG rangsor
#8.210
✨ Trișache-ból · ellenőrizve
Gyakori kérdések
Q1Mi a játék célja?
A cél 20 Erőpont elérése az ellenfél előtt az azonnali győzelemhez. Alternatívaként a második világháború kirobbantásával is lehet nyerni, ami egy végső pontozási körhöz vezet. A játék 10 kör után is véget ér, ha nincs győztes, ekkor a legtöbb Erőponttal rendelkező játékos nyer.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A játék az európai térképen elhelyezett befolyásjelzőkkel kezdődik, amelyek a kezdeti politikai beállítottságot mutatják. Minden játékos 15 saját színű Extremista kockával rendelkezik. Az Erő sáv a Baloldalnak 10, a Jobboldalnak 12 ponton áll, ugyanúgy a Mérsékeltség sáv is. A Feszültség sáv 0-n kezdődik. A játékosok 7 lapot kapnak az első négy körre, a 'Bőgő Húszasok' időszakára. A pakli tartalmazza Franciaország, Németország és Olaszország pontozókártyáit.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
Minden körben a játékosok lapokat játszanak ki Műveleti Pontokért (Ops) befolyás elhelyezésére, Támogatási Ellenőrzésekre vagy Extremisták mozgatására. Alternatívaként a kártya eseménye is aktiválható. A játékosok megkísérelhetik egy ország újrafegyverzését kockadobással. A 'Nagy Gazdasági Világválság' (5-6. kör), a 'Megbékélés' (7-8. kör) és a végső időszak (9-10. kör) alatt a játékosok 9 lapot kapnak és 8-at játszanak ki.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A pontozás egy pontozókártya kijátszásával indul. A játékos Támogatási Ellenőrzést hajthat végre az adott országban vagy egy szomszédos független országban. Az ellenőrzés értéke országonként változik (pl. Olaszország 1, Franciaország 2, Németország 3 Ops). Ezután a Jelenlét, Dominancia és Ellenőrzés alapján Erőpontokat kapnak. A Támogatási Ellenőrzések közvetlenül a pontozókártyákba vannak építve.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék véget ér, ha valaki eléri a 20 Erőpontot. Ha a Feszültség sáv elér egy küszöböt, kockadobással eldől, kirobban-e a második világháború, ami végső pontozást indít. 10 kör után szintén végső pontozás következik. A játékosok összehasonlítják Mérsékeltség sávjukat; az alacsonyabb értékű játékos Szankció jelzőket kap, amelyek 2-2 ponttal csökkentik a végső Erőpontszámot.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A magas Mérsékeltség sáv fenntartása kritikus, mert az Erőpontszám alatti érték bünteti a műveleteket. Az Extremisták stratégiai elhelyezése segíti a Támogatási Ellenőrzéseket vagy akadályozza az ellenfelet. Az újrafegyverzés előnyös, de növeli a globális Feszültséget. A játékosoknak alkalmazkodniuk kell a különböző időszakokhoz: 'Bőgő Húszasok', 'Nagy Gazdasági Világválság' és 'Megbékélés'.
Q7Mennyibe kerül a Europe in Turmoil II: The Interbellum Years 1920-1939?
Egyetlen üzlet sem követi jelenleg a Europe in Turmoil II: The Interbellum Years 1920-1939 játékot. Nézd meg az Árak fület — beállíthatsz árriasztást, hogy értesülj, amikor megjelenik.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Europe in Turmoil II: The Interbellum Years 1920-1939 játékot?
Nézd meg az Árak fület — a howtoplay.ro 7+ romániai társasjáték-üzlet ajánlatait gyűjti össze és követi az árak alakulását.
Q9Hogyan kell játszani a Europe in Turmoil II: The Interbellum Years 1920-1939 játékot?
A Europe in Turmoil II: The Interbellum Years 1920-1939 egy political játék, 2 játékosnak, körülbelül 180–240 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Europe in Turmoil II: The Interbellum Years 1920-1939 játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Europe in Turmoil II: The Interbellum Years 1920-1939 játékot?
A Europe in Turmoil II: The Interbellum Years 1920-1939 2 játékossal játszható.
Mechanikák & kategóriák