Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
Árak ma frissítve
Finca

Finca

Hans im Glück · 2009
2–545 min10+ év2.1/5 komplexitás7.1 BGG#910 BGG9 KPárokCsaládStratégia
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Finca?

A Finca fő célja, hogy a játékosokat az olasz vidékre kalauzolja, ahol különféle gyümölcsöket, például fügét, citromot, mandulát, olajbogyót, szőlőt és narancsot gyűjtenek és szállítanak. A játékosok hatékonyan irányítják gazdáikat és szamaraikat, hogy a gyümölcsöket a térképen lévő különböző városokba szállítsák, kielégítve a városi igényeket és teljesítve a regionális célokat a legmagasabb összpontszám elérése érdekében.

A(z) Finca legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Finca doboz
hivatalos grafika · Hans im Glück
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Helyezze a szélmalmot, ossza ki a gazdákat, az erőforrásokat és a térképet a játékosok száma szerint.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
A Finca előkészítéséhez helyezze a központi szélmalomkereket az asztal közepére, és véletlenszerűen ossza el körülötte az erőforrás-csempéket. A játékosok számától függően osszon ki meghatározott számú gazdálkodó bábut minden játékosnak – kevesebb gazdát több játékos esetén. Helyezze a hat különböző fa erőforrást egy tálcára, a mennyiségeket a játékosok számához igazítva, és tegye mellé a térképet az olasz városokkal és a szállítási jelölőkkel. Tartsa kéznél a szamárkártyákat és a Finca-lapkákat a játék megkezdéséhez.
Cél
A Finca fő célja, hogy a játékosokat az olasz vidékre kalauzolja, ahol különféle gyümölcsöket, például fügét, citromot, mandulát, olajbogyót, szőlőt és narancsot gyűjtenek és szállítanak. A játékosok hatékonyan irányítják gazdáikat és szamaraikat, hogy a gyümölcsöket a térképen lévő különböző városokba szállítsák, kielégítve a városi igényeket és teljesítve a regionális célokat a legmagasabb összpontszám elérése érdekében.
Egy kör
A körödben válassz egyet a gazdáid közül a központi keréken, és mozgasd előre annyi mezővel, ahány jelölő jelenleg azon a lapáton van. A leszállás után gyűjtsd be a megfelelő erőforrást a készletből. Ha a készlet elfogy, minden játékosnak vissza kell adnia az adott típusú begyűjtött jelölőit. Ha a mozgásod keresztez egy szaggatott vonalat, húzhatsz egy szamárkártyát. Végül használhatsz egy szamárkártyát, hogy erőforrásokat szállíts a készletedből a táblán lévő városokba.
Pontszámítás
A pontozás elsősorban a sikeres szállításokon keresztül történik. Amikor egy város szállítási igényét teljesíted a szamárkártyáddal, eldobod az erőforrásokat, visszaküldöd a szamarat az istállóba, és begyűjtöd a győzelmi pontokat. Ezenkívül, amikor egy régió utolsó lapkáját megszerzik, a játékosok összehasonlítják, hány megfelelő gyümölcsöt szállítottak a játék során, és az nyer, aki a legtöbbet, egy értékes, öt pontot érő regionális Finca-lapkát kap.
Játék vége
A játék természetes módon akkor ér véget, amikor egy előre meghatározott számú Finca-lapkát kiosztottak és elhelyeztek a tábla régióin, ami a játékosok számától függ. Amint elérik ezt a küszöböt, a játék azonnal véget ér, és a játékosok összesítik a szállítási jelölőkből és Finca-lapkákból származó pontjaikat a győztes meghatározásához.
Tippek
A szélmalomkeréken való stratégiai mozgás elengedhetetlen; mivel a lapáton lévő jelölők száma határozza meg, milyen messzire mozog a gazdád, a többi játékos pozíciójának követése lehetővé teszi az erőforrások elérhetőségének előrejelzését. Kerüld az erőforrások túlzott felhalmozását, mivel a készlet kiürítése mindenkit arra kényszerít, hogy visszaadja a sajátját, ami tönkreteheti a gondosan megtervezett szállítási stratégiáidat.
a játék anatómiája
Összetettség2.1 / 5
BGG értékelés7.1 / 10
Hangulat
PárokCsaládStratégia
Nyelvfüggőség
Nincs szükség szövegre a játékban
🌐 angol nélkül is játszható
Játékidő
45 min
Játékosok
2–5
Ajánlott életkor
10+ év
BGG rangsor
#910
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
A Finca fő célja, hogy a játékosokat az olasz vidékre kalauzolja, ahol különféle gyümölcsöket, például fügét, citromot, mandulát, olajbogyót, szőlőt és narancsot gyűjtenek és szállítanak. A játékosok hatékonyan irányítják gazdáikat és szamaraikat, hogy a gyümölcsöket a térképen lévő különböző városokba szállítsák, kielégítve a városi igényeket és teljesítve a regionális célokat a legmagasabb összpontszám elérése érdekében.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A Finca előkészítéséhez helyezze a központi szélmalomkereket az asztal közepére, és véletlenszerűen ossza el körülötte az erőforrás-csempéket. A játékosok számától függően osszon ki meghatározott számú gazdálkodó bábut minden játékosnak – kevesebb gazdát több játékos esetén. Helyezze a hat különböző fa erőforrást egy tálcára, a mennyiségeket a játékosok számához igazítva, és tegye mellé a térképet az olasz városokkal és a szállítási jelölőkkel. Tartsa kéznél a szamárkártyákat és a Finca-lapkákat a játék megkezdéséhez.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A körödben válassz egyet a gazdáid közül a központi keréken, és mozgasd előre annyi mezővel, ahány jelölő jelenleg azon a lapáton van. A leszállás után gyűjtsd be a megfelelő erőforrást a készletből. Ha a készlet elfogy, minden játékosnak vissza kell adnia az adott típusú begyűjtött jelölőit. Ha a mozgásod keresztez egy szaggatott vonalat, húzhatsz egy szamárkártyát. Végül használhatsz egy szamárkártyát, hogy erőforrásokat szállíts a készletedből a táblán lévő városokba.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A pontozás elsősorban a sikeres szállításokon keresztül történik. Amikor egy város szállítási igényét teljesíted a szamárkártyáddal, eldobod az erőforrásokat, visszaküldöd a szamarat az istállóba, és begyűjtöd a győzelmi pontokat. Ezenkívül, amikor egy régió utolsó lapkáját megszerzik, a játékosok összehasonlítják, hány megfelelő gyümölcsöt szállítottak a játék során, és az nyer, aki a legtöbbet, egy értékes, öt pontot érő regionális Finca-lapkát kap.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék természetes módon akkor ér véget, amikor egy előre meghatározott számú Finca-lapkát kiosztottak és elhelyeztek a tábla régióin, ami a játékosok számától függ. Amint elérik ezt a küszöböt, a játék azonnal véget ér, és a játékosok összesítik a szállítási jelölőkből és Finca-lapkákból származó pontjaikat a győztes meghatározásához.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A szélmalomkeréken való stratégiai mozgás elengedhetetlen; mivel a lapáton lévő jelölők száma határozza meg, milyen messzire mozog a gazdád, a többi játékos pozíciójának követése lehetővé teszi az erőforrások elérhetőségének előrejelzését. Kerüld az erőforrások túlzott felhalmozását, mivel a készlet kiürítése mindenkit arra kényszerít, hogy visszaadja a sajátját, ami tönkreteheti a gondosan megtervezett szállítási stratégiáidat.
Q7Mennyibe kerül a Finca?
Egyetlen üzlet sem követi jelenleg a Finca játékot. Nézd meg az Árak fület — beállíthatsz árriasztást, hogy értesülj, amikor megjelenik.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Finca játékot?
Nézd meg az Árak fület — a howtoplay.ro 7+ romániai társasjáték-üzlet ajánlatait gyűjti össze és követi az árak alakulását.
Q9Hogyan kell játszani a Finca játékot?
A Finca egy economic játék, 2–5 játékosnak, körülbelül 45 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Finca játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Finca játékot?
A Finca 2–5 játékossal játszható.
2 bolt

Összes ár

2 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
Dragon GamesEN
Finca (Limba Engleza)
144 RON
Megveszemelfogyott
Regatul JocurilorENeasyboxKultúrautalvány
Finca (2018 English Edition)
229 RON
Megveszemelfogyott
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül

Jelenleg minden boltban nem elérhető

Árváltozás

Ár kiadásonként

Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 144 lei, maximum 144 lei, most 144 lei.

Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?