howtoplay.ro
Finspan

Finspan

Stonemaier Games · 2025
1–545–60 min10+ év2.3/5 komplexitás7.7 BGG#446 BGG15,6 KPárok
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Finspan?

A Finspan játékban a játékosok a tengerek és óceánok élővilágának felfedezésére indulnak. A cél a legtöbb pont megszerzése a játék végére. Ezt a halas kártyák stratégiai kijátszásával, tojások keltetésével, halrajok alkotásával és a mélységek felfedezésével érhetik el. Minden akció hozzájárul egy virágzó óceáni ökoszisztéma kiépítéséhez és a pontozási lehetőségek teljesítéséhez.

A(z) Finspan legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Ettől180 RON· 9 bolt
Watch It Played · Finspan - How To Play
Finspan - How To Play

Finspan - How To Play

Watch It Played· 25 min· közzétéve 2025. jan. 17.Közösség
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Készítse elő a teljesítménytáblát, a paklikat, a jelölőket és a játékostáblákat.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
A Finspan előkészítéséhez helyezze a teljesítménytáblát a játékterület közepére, az A oldallal felfelé az új játékosok számára. Készítsen készletet a kétoldalas tojás/ivadék jelölőkből és a raj jelölőkből. Keverje össze a 125 halas kártyát (kék hátlapú) egy lefelé fordított pakliba. Minden játékos kap egy óceántáblát és egy segédletet. Kétjátékos mód esetén tegye vissza a felesleges táblákat a dobozba. Minden játékos három tojás/ivadék jelölőt kap; kettőt tojás oldalával felfelé a tábla kijelölt helyeire, egyet pedig ivadék oldalával felfelé egy másik helyre tesz. Osszon két világoskék hátlapú kártyát minden játékosnak, ezeket képpel felfelé tartsák az óceántáblától balra. Osszon három halas kártyát a központi pakliból minden játékosnak, ezek is képpel felfelé maradnak. Minden játékos hat búvárfigurát kap a választott színében. Sorsoljon kezdőjátékost, aki megkapja a kezdőjátékos jelölőt.
Cél
A Finspan játékban a játékosok a tengerek és óceánok élővilágának felfedezésére indulnak. A cél a legtöbb pont megszerzése a játék végére. Ezt a halas kártyák stratégiai kijátszásával, tojások keltetésével, halrajok alkotásával és a mélységek felfedezésével érhetik el. Minden akció hozzájárul egy virágzó óceáni ökoszisztéma kiépítéséhez és a pontozási lehetőségek teljesítéséhez.
Egy kör
A játék négy fordulón, úgynevezett héten keresztül zajlik, amelyek körökre oszlanak. A kezdőjátékostól indulva, az óramutató járásával megegyezően, minden játékos a körében két akció közül választhat: halas kártya kijátszása vagy merülés. Halas kártya kijátszásához mozgassa az egyik búvárját a tábláján lévő 'hal kijátszása' mezőre, fizesse meg a kártya költségét (kártyák eldobásával, tojás/ivadék vagy raj jelölők visszatételével), majd helyezze a kártyát egy üres vagy foglalt helyre a zóna- és méretkorlátozásoknak megfelelően (a nagyobb halak megehetik a kisebbeket). Ezután oldja meg a kártyán lévő 'kijátszáskor' hatásokat. Merüléshez mozgassa az egyik búvárját az óceántábláján lévő három merülési hely (oszlop) tetejére. Ha van legalább egy hala a megfelelő zónában és oszlopban, megkapja a merülési bónuszt. Ezután mozgassa a búvárját egyenesen lefelé, megállva minden 'aktiváláskor' hatásnál. Ha a búvár eléri az óceántábla alját és ő az első ott, megkapja a fenékbónuszt.
Pontszámítás
Minden hét végén (1-3. forduló) a játékosok pontokat kapnak az adott hét teljesítményéért (pl. tojások/ivadékok, halak sorai vagy rajok). A pontokat pontozólapon rögzítik. A játékosok visszaveszik a búvárjaikat, és a kezdőjátékos jelölő továbbhalad. A negyedik hét végén a játékosok aktiválják a 'játék vége' képességeket a halaikon. Ezután következik a végső pontozás: pontok a látható halakért (a kártyán lévő érték), tojásokért (1 pont), ivadékokért (1 pont), rajokért (6 pont) és az elfogyasztott halakért (1 pont). A legtöbb pontot szerző játékos nyer.
Játék vége
A játék négy hét után ér véget. A végső pontozást követően a legtöbb pontot gyűjtő játékos a győztes. Döntetlen esetén az a játékos nyer, akinek több halas kártya maradt a kezében. Ha még mindig döntetlen, a játékosok megosztják a győzelmet.
Tippek
Ismerje meg a segédleten lévő ikonokat a költségek és előnyök gyors megértéséhez. Halak kijátszásakor fontolja meg a kisebb, kevésbé értékes halak lefedését, hogy helyet csináljon a nagyobbaknak. Kezelje stratégiailag a tojás, ivadék és raj jelölőit, mivel ezek elengedhetetlenek a költségek fizetéséhez és a pontszerzéshez. Merüléskor célozza meg azokat a helyeket, ahol halai vannak a megfelelő zónákban a bónuszok maximalizálása érdekében. Tapasztalt játékosok használják a teljesítménytábla B oldalát a változó célokért, ami növeli az újrajátszhatóságot. Szóló játékszabályok is elérhetőek.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség2.3 / 5
BGG értékelés7.7 / 10
Hangulat
Párok
Nyelvfüggőség
Kevés szöveg — könnyen megjegyezhető
🌐 angol nélkül is játszható
Játékidő
45–60 min
Játékosok
1–5
Ajánlott életkor
10+ év
BGG rangsor
#446

Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
A Finspan játékban a játékosok a tengerek és óceánok élővilágának felfedezésére indulnak. A cél a legtöbb pont megszerzése a játék végére. Ezt a halas kártyák stratégiai kijátszásával, tojások keltetésével, halrajok alkotásával és a mélységek felfedezésével érhetik el. Minden akció hozzájárul egy virágzó óceáni ökoszisztéma kiépítéséhez és a pontozási lehetőségek teljesítéséhez.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A Finspan előkészítéséhez helyezze a teljesítménytáblát a játékterület közepére, az A oldallal felfelé az új játékosok számára. Készítsen készletet a kétoldalas tojás/ivadék jelölőkből és a raj jelölőkből. Keverje össze a 125 halas kártyát (kék hátlapú) egy lefelé fordított pakliba. Minden játékos kap egy óceántáblát és egy segédletet. Kétjátékos mód esetén tegye vissza a felesleges táblákat a dobozba. Minden játékos három tojás/ivadék jelölőt kap; kettőt tojás oldalával felfelé a tábla kijelölt helyeire, egyet pedig ivadék oldalával felfelé egy másik helyre tesz. Osszon két világoskék hátlapú kártyát minden játékosnak, ezeket képpel felfelé tartsák az óceántáblától balra. Osszon három halas kártyát a központi pakliból minden játékosnak, ezek is képpel felfelé maradnak. Minden játékos hat búvárfigurát kap a választott színében. Sorsoljon kezdőjátékost, aki megkapja a kezdőjátékos jelölőt.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A játék négy fordulón, úgynevezett héten keresztül zajlik, amelyek körökre oszlanak. A kezdőjátékostól indulva, az óramutató járásával megegyezően, minden játékos a körében két akció közül választhat: halas kártya kijátszása vagy merülés. Halas kártya kijátszásához mozgassa az egyik búvárját a tábláján lévő 'hal kijátszása' mezőre, fizesse meg a kártya költségét (kártyák eldobásával, tojás/ivadék vagy raj jelölők visszatételével), majd helyezze a kártyát egy üres vagy foglalt helyre a zóna- és méretkorlátozásoknak megfelelően (a nagyobb halak megehetik a kisebbeket). Ezután oldja meg a kártyán lévő 'kijátszáskor' hatásokat. Merüléshez mozgassa az egyik búvárját az óceántábláján lévő három merülési hely (oszlop) tetejére. Ha van legalább egy hala a megfelelő zónában és oszlopban, megkapja a merülési bónuszt. Ezután mozgassa a búvárját egyenesen lefelé, megállva minden 'aktiváláskor' hatásnál. Ha a búvár eléri az óceántábla alját és ő az első ott, megkapja a fenékbónuszt.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
Minden hét végén (1-3. forduló) a játékosok pontokat kapnak az adott hét teljesítményéért (pl. tojások/ivadékok, halak sorai vagy rajok). A pontokat pontozólapon rögzítik. A játékosok visszaveszik a búvárjaikat, és a kezdőjátékos jelölő továbbhalad. A negyedik hét végén a játékosok aktiválják a 'játék vége' képességeket a halaikon. Ezután következik a végső pontozás: pontok a látható halakért (a kártyán lévő érték), tojásokért (1 pont), ivadékokért (1 pont), rajokért (6 pont) és az elfogyasztott halakért (1 pont). A legtöbb pontot szerző játékos nyer.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék négy hét után ér véget. A végső pontozást követően a legtöbb pontot gyűjtő játékos a győztes. Döntetlen esetén az a játékos nyer, akinek több halas kártya maradt a kezében. Ha még mindig döntetlen, a játékosok megosztják a győzelmet.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
Ismerje meg a segédleten lévő ikonokat a költségek és előnyök gyors megértéséhez. Halak kijátszásakor fontolja meg a kisebb, kevésbé értékes halak lefedését, hogy helyet csináljon a nagyobbaknak. Kezelje stratégiailag a tojás, ivadék és raj jelölőit, mivel ezek elengedhetetlenek a költségek fizetéséhez és a pontszerzéshez. Merüléskor célozza meg azokat a helyeket, ahol halai vannak a megfelelő zónákban a bónuszok maximalizálása érdekében. Tapasztalt játékosok használják a teljesítménytábla B oldalát a változó célokért, ami növeli az újrajátszhatóságot. Szóló játékszabályok is elérhetőek.
Q7Mennyibe kerül a Finspan?
A Finspan 180 és 349 RON között kerül a romániai áruházakban.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Finspan játékot?
A Finspan legalacsonyabb ára most 180 RON a(z) Hobby Planet áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Finspan játékot?
A Finspan egy animals játék, 1–5 játékosnak, körülbelül 45–60 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Finspan játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Finspan játékot?
A Finspan 1–5 játékossal játszható.

💰 10 bolt

Összes ár

10 bolt · ár szerint rendezve
Hobby PlanetLEGOLCSÓBB
Finspan
szállítás 20 RON
180 RON
Megveszem
Dragon GamesEnglish edition
Finspan (Limba Engleza)
ingyenes 199 RON felett
189 RON
Megveszem
Checkpoint
Finspan
ingyenes 300 RON felett
215 RON
Megveszem
Gameology
Finspan (EN)
ingyenes 250 RON felett
229 RON
Megveszem
Regatul JocurilorEnglish edition
Finspan (English Edition)
ingyenes 149 RON felett
229 RON
Megveszem
The Guild Hall
Finspan - EN
szállítás 25 RON
229 RON
Megveszem
07
Pionul.ro
Finspan
ingyenes 250 RON felett
229 RON
Megveszem
08
Red Goblin
Finspan
ingyenes 150 RON felett
259 RON
Megveszem
09
Játszma(Jocozaur)HU
Mélytáv magyar nyelvű társasjáték
szállítás 15 RON
349 RON
Megveszem
10
LexShop
Finspan
ingyenes 250 RON felett
177 RON
Megveszem
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
🚚 Szállítás: 20 RON
Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?