Árak ma frissítve
Flamme Rouge
Lautapelit.fi · 2016
2–430–45 min8+ év1.7/5 komplexitás7.5 BGG#287 BGG25,7 KCsalád
⚡ rövid válasz
Hogyan kell játszani: Flamme Rouge?
A Flamme Rouge célja, hogy az első játékos legyél, akinek az egyik kerékpárosa átlépi a célvonalat. Ehhez gondos kártyakezelésre, stratégiai pozicionálásra és a terep ismeretére van szükség az ellenfelek legyőzéséhez.
A(z) Flamme Rouge legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.
Ettől138 RON· 2 bolt
🔥Történelmi minimum-18% vs 90 napos átlag
%2Fpic3482521.jpg)
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01
Előkészítés
Építse meg a pályát, helyezze a kerékpárosokat a rajthoz, és készítse elő a kártyapaklikat.
A szabályok, lépésről lépésre
Előkészítés
Az előkészítéshez válasszon egy pályaelrendezést, és építse meg a pályaelemekből. A pálya tartalmaz rajtot, célt, kanyarokat, egyeneseket és hegyeket. Minden játékos a rajtvonalra helyezi két kerékpárosát, egy sprintert (S) és egy rouleurt (R), a játékosok sorrendjében. Minden kerékpárosnak saját kártyapaklija van; keverje meg ezeket, és helyezze a játékostábla mellé.
Cél
A Flamme Rouge célja, hogy az első játékos legyél, akinek az egyik kerékpárosa átlépi a célvonalat. Ehhez gondos kártyakezelésre, stratégiai pozicionálásra és a terep ismeretére van szükség az ellenfelek legyőzéséhez.
Egy kör
Minden körben húzzon négy kártyát az egyik kerékpáros paklijából, válasszon egyet, amelyet képpel lefelé a dobópakliba tesz, a többi hármat pedig képpel felfelé a húzópakli alá helyezi. Ismételje meg ezt a második kerékpárosnál is. Miután mindenki választott, fedjék fel a kártyákat, az elöl lévő kerékpárostól kezdve. Mozgassa a kerékpárosokat a kártya értékének megfelelő mezővel, lehetőleg a jobb oldali sávba. Áthaladhat másokon, ha van elég mozgáspontja. A mozgás után csoportosítsa a kerékpárosokat. A leghátsó csoporttól kezdve, ha csak egy mező van az előtte lévő csoportig, mozgassa előre a kerékpárosokat. Aki előtt nincs senki, az kap egy piros '2'-es kimerültségkártyát. Ha a húzópakli elfogy, keverje meg a dobópaklit.
Pontszámítás
A játék azonnal véget ér, amint valamelyik játékos kerékpárosa átlépi a célvonalat. Miután az adott körben mindenki befejezte a mozgást, a pályán legtávolabb jutott kerékpáros nyer. Döntetlen esetén a jobb oldali sávban lévő kerékpáros győz.
Játék vége
A játék azonnal véget ér, amint valamelyik játékos kerékpárosa átlépi a célvonalat. Miután az adott körben mindenki befejezte a mozgást, a pályán legtávolabb jutott kerékpáros nyer. Döntetlen esetén a jobb oldali sávban lévő kerékpáros győz.
Tippek
A kártyakezelés kulcsfontosságú, mivel a kijátszott kártyák végleg kikerülnek a játékból. Használja ki a sprinter és a rouleur egyedi pakliját; a sprinterek szélsőségesebb értékekkel rendelkeznek, a rouleurok egyenletesebbek. A piros hegyi szakaszokon az 5-nél nagyobb kártyák 5-öt érnek, és nincs szélárnyék. A kék lejtőkön az 5-nél kisebb kártyák 5-öt érnek, így kimerültségkártyákat dobhat el. Terhelje a rouleurt kimerültséggel, hogy a sprinter friss maradjon a hajrára.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség1.7 / 5
BGG értékelés7.5 / 10
Hangulat
Család
Nyelvfüggőség
Nincs szükség szövegre a játékban
Játékidő
30–45 min
Játékosok
2–4
Ajánlott életkor
8+ év
BGG rangsor
#287
✨ Trișache-ból · ellenőrizve
Gyakori kérdések
Q1Mi a játék célja?
A Flamme Rouge célja, hogy az első játékos legyél, akinek az egyik kerékpárosa átlépi a célvonalat. Ehhez gondos kártyakezelésre, stratégiai pozicionálásra és a terep ismeretére van szükség az ellenfelek legyőzéséhez.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
Az előkészítéshez válasszon egy pályaelrendezést, és építse meg a pályaelemekből. A pálya tartalmaz rajtot, célt, kanyarokat, egyeneseket és hegyeket. Minden játékos a rajtvonalra helyezi két kerékpárosát, egy sprintert (S) és egy rouleurt (R), a játékosok sorrendjében. Minden kerékpárosnak saját kártyapaklija van; keverje meg ezeket, és helyezze a játékostábla mellé.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
Minden körben húzzon négy kártyát az egyik kerékpáros paklijából, válasszon egyet, amelyet képpel lefelé a dobópakliba tesz, a többi hármat pedig képpel felfelé a húzópakli alá helyezi. Ismételje meg ezt a második kerékpárosnál is. Miután mindenki választott, fedjék fel a kártyákat, az elöl lévő kerékpárostól kezdve. Mozgassa a kerékpárosokat a kártya értékének megfelelő mezővel, lehetőleg a jobb oldali sávba. Áthaladhat másokon, ha van elég mozgáspontja. A mozgás után csoportosítsa a kerékpárosokat. A leghátsó csoporttól kezdve, ha csak egy mező van az előtte lévő csoportig, mozgassa előre a kerékpárosokat. Aki előtt nincs senki, az kap egy piros '2'-es kimerültségkártyát. Ha a húzópakli elfogy, keverje meg a dobópaklit.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A játék azonnal véget ér, amint valamelyik játékos kerékpárosa átlépi a célvonalat. Miután az adott körben mindenki befejezte a mozgást, a pályán legtávolabb jutott kerékpáros nyer. Döntetlen esetén a jobb oldali sávban lévő kerékpáros győz.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék azonnal véget ér, amint valamelyik játékos kerékpárosa átlépi a célvonalat. Miután az adott körben mindenki befejezte a mozgást, a pályán legtávolabb jutott kerékpáros nyer. Döntetlen esetén a jobb oldali sávban lévő kerékpáros győz.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A kártyakezelés kulcsfontosságú, mivel a kijátszott kártyák végleg kikerülnek a játékból. Használja ki a sprinter és a rouleur egyedi pakliját; a sprinterek szélsőségesebb értékekkel rendelkeznek, a rouleurok egyenletesebbek. A piros hegyi szakaszokon az 5-nél nagyobb kártyák 5-öt érnek, és nincs szélárnyék. A kék lejtőkön az 5-nél kisebb kártyák 5-öt érnek, így kimerültségkártyákat dobhat el. Terhelje a rouleurt kimerültséggel, hogy a sprinter friss maradjon a hajrára.
Q7Mennyibe kerül a Flamme Rouge?
A Flamme Rouge 138 és 199 RON között kerül a romániai áruházakban.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Flamme Rouge játékot?
A Flamme Rouge legalacsonyabb ára most 138 RON a(z) ozone.ro áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Flamme Rouge játékot?
A Flamme Rouge egy racing játék, 2–4 játékosnak, körülbelül 30–45 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Flamme Rouge játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Flamme Rouge játékot?
A Flamme Rouge 2–4 játékossal játszható.
💰 3 bolt
Összes ár
🔥Történelmi minimum-18% vs 90 napos átlagHogyan számoljuk? →
3 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
ozone.roLEGOLCSÓBBaffiliateeasyboxFANbox
Joc de societate Flamme Rouge - Pentru familie
ingyenes 170 RON felett
● készleten
138 RON
Regatul JocurilorENeasyboxKultúrautalvány
Flamme Rouge (English Edition)
ingyenes 149 RON felett
● készleten
199 RON
ozone.ro31 NAPJA ELLENŐRIZVEaffiliateeasyboxFANbox
Joc de societate Flamme Rouge - Pentru familie
○ elfogyott
184 RON
Megveszem →elfogyott
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
🚚 Ingyenes szállítás 170 RON felett
Árváltozás
Ár kiadásonként
Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 132 lei, maximum 199 lei, most 170 lei.
Mechanikák & kategóriák