howtoplay.ro
Flip 7

Flip 7

The Op Games · 2024
3–1820 min8+ év1.0/5 komplexitás7.2 BGG#516 BGG51,7 KPartiCsalád
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Flip 7?

A Flip 7 fő célja, hogy elsőként érj el 200 pontot. A pontokat elsősorban számkártyák gyűjtésével szerezheted, de további bónuszpontok érhetők el bizonyos kártyakombinációkkal vagy az akciókártyák hatékony használatával. A játékosoknak stratégiailag kell dönteniük arról, mikor húznak újabb lapot és mikor állnak meg, hogy elkerüljék a „Bust”-ot (túlhúzást) és a körbeli pontjaik elvesztését.

A(z) Flip 7 legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Ettől49 RON· 8 bolt
Reflexshop · Flip 7 – Hogyan kell játszani? 🃏
Flip 7 – Hogyan kell játszani? 🃏

Flip 7 – Hogyan kell játszani? 🃏

Reflexshop· 4 min· közzétéve 2026. jún. 17.Közösség
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Az osztó kiosztja a 94 lapot, az akciókártyák hatását azonnal végre kell hajtani.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
A játék előkészítéséhez válasszanak egy osztót, aki megkeveri a 94 lapból álló paklit. A pakli különleges: 12 darab 12-es lapot, 11 darab 11-est és így tovább, egészen 1 darab 1-es lapig tartalmaz. Van még egy „Nulla” lap, minden pontmódosító lapból egy, és minden akciókártyából három példány. Az osztó minden játékosnak, beleértve magát is, egy lapot oszt képpel felfelé. Ha a folyamat során akciókártya kerül elő, annak hatását azonnal végre kell hajtani, mielőtt a következő játékosnak osztanának.
Cél
A Flip 7 fő célja, hogy elsőként érj el 200 pontot. A pontokat elsősorban számkártyák gyűjtésével szerezheted, de további bónuszpontok érhetők el bizonyos kártyakombinációkkal vagy az akciókártyák hatékony használatával. A játékosoknak stratégiailag kell dönteniük arról, mikor húznak újabb lapot és mikor állnak meg, hogy elkerüljék a „Bust”-ot (túlhúzást) és a körbeli pontjaik elvesztését.
Egy kör
Az osztótól balra ülő játékossal kezdve a játék az óramutató járásával megegyezően halad. A körödben két lehetőséged van: „Hit” (húzás) vagy „Stay” (megállás). Ha a „Hit”-et választod, az osztó húz neked egy újabb lapot. A számkártyákat egy sorba, a pontmódosítókat föléjük helyezd. Ha az új lap száma eltér a már meglévőktől, biztonságban vagy és a potenciális pontszámod nő. Ha az új lap duplikátum, „Bust”-olsz, elveszíted az összes lapodat a körben, és nem kapsz pontot. Ha a „Stay”-t választod, kiszállsz a körből, és a számodra kiosztott számkártyák összege alapján pontozol. Nem választhatod a „Stay”-t, ha nincs előtted lap.
Pontszámítás
A pontokat a „Stay” választásakor vagy a kör végén előtted lévő számkártyák összege alapján számítják. Az akciókártyák és pontmódosítók nem számítanak a „Flip 7” bónuszba. A „Nulla” lap bár pontot nem ér, segíthet a „Flip 7” bónusz elérésében. Ha sikerül hét egyedi számkártyát összegyűjtened (az akció- és módosítókártyák kivételével), azonnal 15 pont bónuszt kapsz, és a kör mindenki számára véget ér. A pontmódosítók (pl. +2, +10, x2) a számkártyáid összegére vonatkoznak. Ha van „x2” lapod, először szorozd meg a számkártyák összegét kettővel, majd add hozzá a „+” módosítókat.
Játék vége
Egy kör addig tart, amíg minden játékos „Bust”-olt vagy „Stay”-t választott, vagy valaki sikeresen felfordított hét egyedi számkártyát. A kör végén a használt lapokat félreteszik, nem keverik vissza a pakliba. A maradék paklit a bal oldali játékos kapja meg, aki az új osztó lesz. A játék akkor ér véget, amikor legalább egy játékos eléri a 200 pontot. Az a játékos nyer, akinek ekkor a legmagasabb a pontszáma. Döntetlen esetén a döntetlenre álló játékosok még egy kört játszanak a győztes meghatározásához.
Tippek
Figyelj a lapok eloszlására: a magasabb értékű számkártyákból több van a pakliban, ami növeli a „Bust” kockázatát. Használd a „Freeze” akciókártyát, hogy kényszerítsd az ellenfelet a megállásra és a pontozásra, ezzel megelőzve, hogy jobb pontszámot érjen el vagy „Bust”-oljon. A „Flip Three” kártya három további lap felvételére kényszerít, ami kockázatos, de kifizetődő is lehet, ha elkerülöd a duplikátumokat. A „Second Chance” kártya megmenthet a „Bust”-tól azzal, hogy eldobhatsz egy duplikátumot, de ne feledd, egyszerre csak egy „Second Chance” kártyád lehet. Ezen kártyák stratégiai használata kulcsfontosságú a kockázatkezelésben és a pontszám maximalizálásában.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség1.0 / 5
BGG értékelés7.2 / 10
Hangulat
PartiCsalád
Nyelvfüggőség
Kevés szöveg — könnyen megjegyezhető
🌐 angol nélkül is játszható
Játékidő
20 min
Játékosok
3–18
Ajánlott életkor
8+ év
BGG rangsor
#516

Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
A Flip 7 fő célja, hogy elsőként érj el 200 pontot. A pontokat elsősorban számkártyák gyűjtésével szerezheted, de további bónuszpontok érhetők el bizonyos kártyakombinációkkal vagy az akciókártyák hatékony használatával. A játékosoknak stratégiailag kell dönteniük arról, mikor húznak újabb lapot és mikor állnak meg, hogy elkerüljék a „Bust”-ot (túlhúzást) és a körbeli pontjaik elvesztését.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A játék előkészítéséhez válasszanak egy osztót, aki megkeveri a 94 lapból álló paklit. A pakli különleges: 12 darab 12-es lapot, 11 darab 11-est és így tovább, egészen 1 darab 1-es lapig tartalmaz. Van még egy „Nulla” lap, minden pontmódosító lapból egy, és minden akciókártyából három példány. Az osztó minden játékosnak, beleértve magát is, egy lapot oszt képpel felfelé. Ha a folyamat során akciókártya kerül elő, annak hatását azonnal végre kell hajtani, mielőtt a következő játékosnak osztanának.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
Az osztótól balra ülő játékossal kezdve a játék az óramutató járásával megegyezően halad. A körödben két lehetőséged van: „Hit” (húzás) vagy „Stay” (megállás). Ha a „Hit”-et választod, az osztó húz neked egy újabb lapot. A számkártyákat egy sorba, a pontmódosítókat föléjük helyezd. Ha az új lap száma eltér a már meglévőktől, biztonságban vagy és a potenciális pontszámod nő. Ha az új lap duplikátum, „Bust”-olsz, elveszíted az összes lapodat a körben, és nem kapsz pontot. Ha a „Stay”-t választod, kiszállsz a körből, és a számodra kiosztott számkártyák összege alapján pontozol. Nem választhatod a „Stay”-t, ha nincs előtted lap.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A pontokat a „Stay” választásakor vagy a kör végén előtted lévő számkártyák összege alapján számítják. Az akciókártyák és pontmódosítók nem számítanak a „Flip 7” bónuszba. A „Nulla” lap bár pontot nem ér, segíthet a „Flip 7” bónusz elérésében. Ha sikerül hét egyedi számkártyát összegyűjtened (az akció- és módosítókártyák kivételével), azonnal 15 pont bónuszt kapsz, és a kör mindenki számára véget ér. A pontmódosítók (pl. +2, +10, x2) a számkártyáid összegére vonatkoznak. Ha van „x2” lapod, először szorozd meg a számkártyák összegét kettővel, majd add hozzá a „+” módosítókat.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
Egy kör addig tart, amíg minden játékos „Bust”-olt vagy „Stay”-t választott, vagy valaki sikeresen felfordított hét egyedi számkártyát. A kör végén a használt lapokat félreteszik, nem keverik vissza a pakliba. A maradék paklit a bal oldali játékos kapja meg, aki az új osztó lesz. A játék akkor ér véget, amikor legalább egy játékos eléri a 200 pontot. Az a játékos nyer, akinek ekkor a legmagasabb a pontszáma. Döntetlen esetén a döntetlenre álló játékosok még egy kört játszanak a győztes meghatározásához.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
Figyelj a lapok eloszlására: a magasabb értékű számkártyákból több van a pakliban, ami növeli a „Bust” kockázatát. Használd a „Freeze” akciókártyát, hogy kényszerítsd az ellenfelet a megállásra és a pontozásra, ezzel megelőzve, hogy jobb pontszámot érjen el vagy „Bust”-oljon. A „Flip Three” kártya három további lap felvételére kényszerít, ami kockázatos, de kifizetődő is lehet, ha elkerülöd a duplikátumokat. A „Second Chance” kártya megmenthet a „Bust”-tól azzal, hogy eldobhatsz egy duplikátumot, de ne feledd, egyszerre csak egy „Second Chance” kártyád lehet. Ezen kártyák stratégiai használata kulcsfontosságú a kockázatkezelésben és a pontszám maximalizálásában.
Q7Mennyibe kerül a Flip 7?
A Flip 7 49 és 125 RON között kerül a romániai áruházakban.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Flip 7 játékot?
A Flip 7 legalacsonyabb ára most 49 RON a(z) Dragon Games áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Flip 7 játékot?
A Flip 7 egy card game játék, 3–18 játékosnak, körülbelül 20 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Flip 7 játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Flip 7 játékot?
A Flip 7 3–18 játékossal játszható.

💰 12 bolt

Összes ár

12 bolt · ár szerint rendezve
Dragon GamesLEGOLCSÓBBEN
49 RON
Megveszem
The Guild Hall
55 RON
Megveszem
Dragon GamesEnglish deluxe edition
64 RON
Megveszem
ozone.ro
66 RON
Megveszem
Pionul.ro
69 RON
Megveszem
Gameology
69 RON
Megveszem
07
Checkpoint
85 RON
Megveszem
08
ozone.roEnglish deluxe edition
97 RON
Megveszem
09
Regatul JocurilorEnglish first edition
99 RON
Megveszem
10
Regatul JocurilorEnglish deluxe edition
99 RON
Megveszem
11
The Guild HallDeluxe
119 RON
Megveszem
12
Hobby PlanetEnglish deluxe edition
125 RON
Megveszem
13
Regatul JocurilorEnglish second edition
utolsó ismert ár
44 RON
Megveszem
14
Red Goblin
utolsó ismert ár
69 RON
Megveszem
15
Krit
utolsó ismert ár
79 RON
Megveszem
16
LexShopEnglish deluxe edition
utolsó ismert ár
88 RON
Megveszem
17
Játszma(Jocozaur)HU
utolsó ismert ár
89 RON
Megveszem
18
The Guild HallStandard
utolsó ismert ár
99 RON
Megveszem
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?