howtoplay.ro
Árak ma frissítve
Frosthaven

Frosthaven

Cephalofair Games · 2022
1–490–180 min14+ év4.4/5 komplexitás8.7 BGG#20 BGG24,7 KKooperatívStratégia
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Frosthaven?

A cél a kampányban való előrehaladás a forgatókönyvek teljesítésével, amelyek különböző történetszálakat alkotnak. A kampány kibontakozásával a karakterek szintet lépnek, majd végül nyugdíjba vonulnak, helyet adva az új karaktereknek. A játékosoknak kezelniük kell Frosthaven erőforrásait az épületek építéséhez és fejlesztéséhez, ami új tárgyakat, képességeket és lehetőségeket nyit meg. A kampány újrajátszható, a forgatókönyvek a karakterek számától és szintjétől függően skálázódnak, és idővel további tartalom válik elérhetővé.

A(z) Frosthaven legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Ettől1200 RON
Frosthaven doboz
hivatalos grafika · Cephalofair Games
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

A térkép követi a forgatókönyveket, az épületeket és a Jóléti szintet, valamint a kampány erőforrásait.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
A kampánytérkép a rendelkezésre álló forgatókönyvek, valamint Frosthaven épületeinek és jellemzőinek nyomon követésére szolgál. Kezdetben Frosthaven négy 1. szintű épülettel rendelkezik: a Laktanya, a Kézműves, az Alkimista és a Műhely. Az Épületpakli mindegyikhez tartalmaz egy kártyát. Vannak 0. szintű erőforrás-épületek (Bányásztelep, Fakitermelő tábor, Vadászház) és falrészek a térképen, amelyek az építési helyszíneket jelölik. A Kampánylap követi az általános haladást, beleértve az idő múlását (Nyárra és Télre osztva, egyenként 10 hét), Frosthaven kollektív erőforrásait (anyag és gyógynövény), az Inspirációt, a Védelmet, a Katonákat, a Morált, a Jólétet és a nyugdíjba vonult karaktereket.
Cél
A cél a kampányban való előrehaladás a forgatókönyvek teljesítésével, amelyek különböző történetszálakat alkotnak. A kampány kibontakozásával a karakterek szintet lépnek, majd végül nyugdíjba vonulnak, helyet adva az új karaktereknek. A játékosoknak kezelniük kell Frosthaven erőforrásait az épületek építéséhez és fejlesztéséhez, ami új tárgyakat, képességeket és lehetőségeket nyit meg. A kampány újrajátszható, a forgatókönyvek a karakterek számától és szintjétől függően skálázódnak, és idővel további tartalom válik elérhetővé.
Egy kör
Az Előőrs Fázis, amely a forgatókönyvek között zajlik (kivéve, ha összekapcsolt vagy újrajátszási helyzetek állnak fenn), öt különálló lépésből áll: 1. Idő múlása: Jelölje meg a következő mezőt a naptárban; ha egy mezőn szakaszszámok vannak, olvassa el azokat a Szakaszok Könyvéből. 2. Előőrs Esemény: Húzzon és oldjon meg egy Előőrs Esemény kártyát az aktuális évszaknak megfelelően, választva egy opciót és alkalmazva annak kimenetelét. 3. Épület Műveletek: Oldja meg az Épületpakli minden épületének hatását számsorrendben. 4. Szabadidő: A karakterek különféle tevékenységeket végezhetnek, mint például szintlépés, nyugdíjba vonulás, új karakterek létrehozása, tárgyak készítése, főzetek főzése és tárgyak eladása. 5. Építés: A csapat építhet, fejleszthet vagy újjáépíthet épületeket Frosthaven erőforrásainak felhasználásával, betartva a jóléti követelményeket, és esetleg Morált költve egy második épület építésére.
Pontszámítás
A Jólétet a kampánylapon követik nyomon, amely minden számozott mező megjelölésekor nő. Az aktuális Jóléti szint határozza meg az új karakterek kezdő aranyát (20 arany + 10 arany Jóléti szintenként). Ez diktálja a bizonyos épületek építéséhez és fejlesztéséhez szükséges Jóléti követelményt is. Ha egy karakter szintje alacsonyabb, mint az új Jóléti szint fele (felfelé kerekítve), amikor a Jólét nő, azonnal szintet léphet a tapasztalati követelmény teljesítése nélkül.
Játék vége
A játék nem ér véget a kampány fő történetének befejezése után. A játékosok folytathatják a játékot a még be nem fejezett forgatókönyvek teljesítésével vagy a meglévők újrajátszásával további tartalom feloldásához. A karakterek tapasztalati pontok szerzésével lépnek szintet a forgatókönyvek során, és az új szintjüket a Szabadidő lépésben jelölik meg. Amikor egy karakter teljesíti személyes küldetését, nyugdíjba kell vonulnia, ami két Jólétet ad a kampányhoz és felold egy új épületborítékot. A nyugdíjba vonuló karakterek extra előnyjelzőt is adnak a játékosnak minden új karakterhez, amelyet létrehoznak.
Tippek
A kampány előrehaladásának fenntartása érdekében, különösen négy főnél kevesebb játékos esetén, érdemes megtakarítani az Inspirációt további Személyes Küldetések teljesítéséhez. Ez a stratégia segít új épületek feloldásában és Frosthaven Jólétének folyamatos növelésében, ahelyett, hogy kizárólag az épületek építésére támaszkodnának, ami kevesebb aktív karakterrel lassabb lehet.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség4.4 / 5
BGG értékelés8.7 / 10
Hangulat
KooperatívStratégia
Nyelvfüggőség
Sok szöveg — jelentős fordítás kell
Játékidő
90–180 min
Játékosok
1–4
Ajánlott életkor
14+ év
BGG rangsor
#20

Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
A cél a kampányban való előrehaladás a forgatókönyvek teljesítésével, amelyek különböző történetszálakat alkotnak. A kampány kibontakozásával a karakterek szintet lépnek, majd végül nyugdíjba vonulnak, helyet adva az új karaktereknek. A játékosoknak kezelniük kell Frosthaven erőforrásait az épületek építéséhez és fejlesztéséhez, ami új tárgyakat, képességeket és lehetőségeket nyit meg. A kampány újrajátszható, a forgatókönyvek a karakterek számától és szintjétől függően skálázódnak, és idővel további tartalom válik elérhetővé.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A kampánytérkép a rendelkezésre álló forgatókönyvek, valamint Frosthaven épületeinek és jellemzőinek nyomon követésére szolgál. Kezdetben Frosthaven négy 1. szintű épülettel rendelkezik: a Laktanya, a Kézműves, az Alkimista és a Műhely. Az Épületpakli mindegyikhez tartalmaz egy kártyát. Vannak 0. szintű erőforrás-épületek (Bányásztelep, Fakitermelő tábor, Vadászház) és falrészek a térképen, amelyek az építési helyszíneket jelölik. A Kampánylap követi az általános haladást, beleértve az idő múlását (Nyárra és Télre osztva, egyenként 10 hét), Frosthaven kollektív erőforrásait (anyag és gyógynövény), az Inspirációt, a Védelmet, a Katonákat, a Morált, a Jólétet és a nyugdíjba vonult karaktereket.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
Az Előőrs Fázis, amely a forgatókönyvek között zajlik (kivéve, ha összekapcsolt vagy újrajátszási helyzetek állnak fenn), öt különálló lépésből áll: 1. Idő múlása: Jelölje meg a következő mezőt a naptárban; ha egy mezőn szakaszszámok vannak, olvassa el azokat a Szakaszok Könyvéből. 2. Előőrs Esemény: Húzzon és oldjon meg egy Előőrs Esemény kártyát az aktuális évszaknak megfelelően, választva egy opciót és alkalmazva annak kimenetelét. 3. Épület Műveletek: Oldja meg az Épületpakli minden épületének hatását számsorrendben. 4. Szabadidő: A karakterek különféle tevékenységeket végezhetnek, mint például szintlépés, nyugdíjba vonulás, új karakterek létrehozása, tárgyak készítése, főzetek főzése és tárgyak eladása. 5. Építés: A csapat építhet, fejleszthet vagy újjáépíthet épületeket Frosthaven erőforrásainak felhasználásával, betartva a jóléti követelményeket, és esetleg Morált költve egy második épület építésére.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A Jólétet a kampánylapon követik nyomon, amely minden számozott mező megjelölésekor nő. Az aktuális Jóléti szint határozza meg az új karakterek kezdő aranyát (20 arany + 10 arany Jóléti szintenként). Ez diktálja a bizonyos épületek építéséhez és fejlesztéséhez szükséges Jóléti követelményt is. Ha egy karakter szintje alacsonyabb, mint az új Jóléti szint fele (felfelé kerekítve), amikor a Jólét nő, azonnal szintet léphet a tapasztalati követelmény teljesítése nélkül.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék nem ér véget a kampány fő történetének befejezése után. A játékosok folytathatják a játékot a még be nem fejezett forgatókönyvek teljesítésével vagy a meglévők újrajátszásával további tartalom feloldásához. A karakterek tapasztalati pontok szerzésével lépnek szintet a forgatókönyvek során, és az új szintjüket a Szabadidő lépésben jelölik meg. Amikor egy karakter teljesíti személyes küldetését, nyugdíjba kell vonulnia, ami két Jólétet ad a kampányhoz és felold egy új épületborítékot. A nyugdíjba vonuló karakterek extra előnyjelzőt is adnak a játékosnak minden új karakterhez, amelyet létrehoznak.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A kampány előrehaladásának fenntartása érdekében, különösen négy főnél kevesebb játékos esetén, érdemes megtakarítani az Inspirációt további Személyes Küldetések teljesítéséhez. Ez a stratégia segít új épületek feloldásában és Frosthaven Jólétének folyamatos növelésében, ahelyett, hogy kizárólag az épületek építésére támaszkodnának, ami kevesebb aktív karakterrel lassabb lehet.
Q7Mennyibe kerül a Frosthaven?
A Frosthaven körülbelül 1200 RON Romániában.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Frosthaven játékot?
A Frosthaven legalacsonyabb ára most 1200 RON a(z) Hobby Planet áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Frosthaven játékot?
A Frosthaven egy adventure játék, 1–4 játékosnak, körülbelül 90–180 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Frosthaven játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Frosthaven játékot?
A Frosthaven 1–4 játékossal játszható.

💰 3 bolt

Összes ár

3 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
Hobby PlanetLEGOLCSÓBB
Frosthaven (First Printing)
szállítás 20 RON
1200 RON
Megveszem
Regatul JocurilorStandard (EN)easybox
Frosthaven (2022 English First Edition)
ingyenes 149 RON felett
1119 RON
Megveszem
The Guild HallStandard (EN)GLS Locker
Frosthaven - EN
szállítás 25 RON
1379 RON
Megveszem
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
🚚 Szállítás: 20 RON

Árváltozás

Ár kiadásonként

Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?