Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
Árak ma frissítve
Ghost Stories

Ghost Stories

Repos Production · 2008
1–460 min12+ év2.9/5 komplexitás7.3 BGG#468 BGG28,6 KKooperatív
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Ghost Stories?

A Ghost Stories egy kooperatív játék, ahol minden játékos nyer, ha sikeresen legyőzi Wu-Feng megtestesülését. A játékosok azonban veszítenek, ha az alábbi feltételek bármelyike bekövetkezik: az összes taoista meghal (egy játékos kifogy a 'C' jelzőkből), a harmadik falulapka kísértetjárta lesz (a kísértet oldalára fordul), vagy a szellem pakli elfogy.

A(z) Ghost Stories legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Ghost Stories doboz
hivatalos grafika · Repos Production
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Rendezze el a 9 falulapkát 3x3-as rácsba, helyezze el a táblákat, és készítse elő a szellem paklit a megtestesülés kártyával.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
A beállításhoz rendezze el véletlenszerűen a kilenc falulapkát egy 3x3-as négyzetbe. Helyezze a színes játékostáblákat a rács oldalaihoz, véletlenszerűen kiválasztva az egyik oldalukat. Minden játékos választ egy színt, és kap négy 'C' jelzőt, egy Yin-Yang jelzőt, egy fekete Tao jelzőt és egy választott színű Tao jelzőt. Ezután minden játékos elhelyezi a figuráját a falurács közepén. Végül keverje meg a szellem paklit, és helyezzen be egy véletlenszerű megtestesülés kártyát a pakli aljától számított 10. helyre.
Cél
A Ghost Stories egy kooperatív játék, ahol minden játékos nyer, ha sikeresen legyőzi Wu-Feng megtestesülését. A játékosok azonban veszítenek, ha az alábbi feltételek bármelyike bekövetkezik: az összes taoista meghal (egy játékos kifogy a 'C' jelzőkből), a harmadik falulapka kísértetjárta lesz (a kísértet oldalára fordul), vagy a szellem pakli elfogy.
Egy kör
Minden játékos köre az óramutató járásával megegyezően halad, és két fő fázisra oszlik: a Yin fázisra és a Yang fázisra. A Yin fázis magában foglalja a játékos tábláján lévő szellemek központi képességeinek aktiválását, egy új szellemkártya húzását és elhelyezését (vagy egy 'C' jelző elvesztését, ha a tábla tele van), majd az újonnan húzott szellem bal oldali képességének aktiválását. A Yang fázis lehetővé teszi az opcionális mozgást (egy ortogonális vagy átlós mező), amelyet egy kötelező cselekvés követ: vagy segítség kérése egy falusitól (annak a falulapkának a hatását aktiválva, ahol a taoista áll), vagy ördögűzési kísérlet (kockadobás a szellem követelményeinek teljesítéséhez, szükség esetén Tao jelzők használatával). Egy opcionális Buddha is elhelyezhető, ha megszállt.
Pontszámítás
A Ghost Stories-ban nincs egyéni pontozás. A játék teljesen kooperatív, ami azt jelenti, hogy minden játékos közösen éri el a győzelmet Wu-Feng megtestesülésének legyőzésével, vagy mindannyian veszítenek, ha a játék végét jelentő vereségfeltételek bármelyike teljesül.
Játék vége
A játék azonnal véget ér, amikor a játékosok győzelmet aratnak Wu-Feng megtestesülésének legyőzésével, vagy kollektív vereséget szenvednek. A vereség feltételei közé tartozik az összes taoista halála (a 'C' jelzők elfogyása), a harmadik falulapka kísértetjárta állapota, vagy a szellem pakli teljes kimerülése.
Tippek
A Yin-Yang jelzők sokoldalúak: a Yang fázisban eldobhatók, hogy aktiválják egy falusi képességét anélkül, hogy a lapkáján állnánk, vagy hogy egy kísértetjárta falulapkát visszafordítsanak az aktív oldalára. A Tao jelzők kulcsfontosságúak az ördögűzéshez, joker kártyaként működnek a szükséges színek eléréséhez. 1-3 játékos esetén a fel nem használt játékostáblák semlegessé válnak, speciális szabályokkal a szellemmozgásokra és a C-jelzők kezelésére. A semleges táblák csak az első Yin fázisú akciót (szellemmozgás) aktiválják, és átok-kocka hatásokat alkalmaznak magukra Tao jelzők elvesztése nélkül. Nem kaphatnak 'C' jelzőket, és ha a 'C' jelzőik nullára csökkennek, 'megszállottá' válnak, ami letiltja az erejüket, és megköveteli a többi játékostól, hogy fedezzék a 'C' veszteségeiket. A semleges képességjelzők lehetővé teszik az aktív játékosok számára, hogy a sajátjuk mellett egy semleges tábla képességét is használják.
a játék anatómiája
Összetettség2.9 / 5
BGG értékelés7.3 / 10
Hangulat
Kooperatív
Nyelvfüggőség
Nincs szükség szövegre a játékban
🌐 angol nélkül is játszható
Játékidő
60 min
Játékosok
1–4
Ajánlott életkor
12+ év
BGG rangsor
#468
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
A Ghost Stories egy kooperatív játék, ahol minden játékos nyer, ha sikeresen legyőzi Wu-Feng megtestesülését. A játékosok azonban veszítenek, ha az alábbi feltételek bármelyike bekövetkezik: az összes taoista meghal (egy játékos kifogy a 'C' jelzőkből), a harmadik falulapka kísértetjárta lesz (a kísértet oldalára fordul), vagy a szellem pakli elfogy.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A beállításhoz rendezze el véletlenszerűen a kilenc falulapkát egy 3x3-as négyzetbe. Helyezze a színes játékostáblákat a rács oldalaihoz, véletlenszerűen kiválasztva az egyik oldalukat. Minden játékos választ egy színt, és kap négy 'C' jelzőt, egy Yin-Yang jelzőt, egy fekete Tao jelzőt és egy választott színű Tao jelzőt. Ezután minden játékos elhelyezi a figuráját a falurács közepén. Végül keverje meg a szellem paklit, és helyezzen be egy véletlenszerű megtestesülés kártyát a pakli aljától számított 10. helyre.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
Minden játékos köre az óramutató járásával megegyezően halad, és két fő fázisra oszlik: a Yin fázisra és a Yang fázisra. A Yin fázis magában foglalja a játékos tábláján lévő szellemek központi képességeinek aktiválását, egy új szellemkártya húzását és elhelyezését (vagy egy 'C' jelző elvesztését, ha a tábla tele van), majd az újonnan húzott szellem bal oldali képességének aktiválását. A Yang fázis lehetővé teszi az opcionális mozgást (egy ortogonális vagy átlós mező), amelyet egy kötelező cselekvés követ: vagy segítség kérése egy falusitól (annak a falulapkának a hatását aktiválva, ahol a taoista áll), vagy ördögűzési kísérlet (kockadobás a szellem követelményeinek teljesítéséhez, szükség esetén Tao jelzők használatával). Egy opcionális Buddha is elhelyezhető, ha megszállt.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A Ghost Stories-ban nincs egyéni pontozás. A játék teljesen kooperatív, ami azt jelenti, hogy minden játékos közösen éri el a győzelmet Wu-Feng megtestesülésének legyőzésével, vagy mindannyian veszítenek, ha a játék végét jelentő vereségfeltételek bármelyike teljesül.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék azonnal véget ér, amikor a játékosok győzelmet aratnak Wu-Feng megtestesülésének legyőzésével, vagy kollektív vereséget szenvednek. A vereség feltételei közé tartozik az összes taoista halála (a 'C' jelzők elfogyása), a harmadik falulapka kísértetjárta állapota, vagy a szellem pakli teljes kimerülése.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A Yin-Yang jelzők sokoldalúak: a Yang fázisban eldobhatók, hogy aktiválják egy falusi képességét anélkül, hogy a lapkáján állnánk, vagy hogy egy kísértetjárta falulapkát visszafordítsanak az aktív oldalára. A Tao jelzők kulcsfontosságúak az ördögűzéshez, joker kártyaként működnek a szükséges színek eléréséhez. 1-3 játékos esetén a fel nem használt játékostáblák semlegessé válnak, speciális szabályokkal a szellemmozgásokra és a C-jelzők kezelésére. A semleges táblák csak az első Yin fázisú akciót (szellemmozgás) aktiválják, és átok-kocka hatásokat alkalmaznak magukra Tao jelzők elvesztése nélkül. Nem kaphatnak 'C' jelzőket, és ha a 'C' jelzőik nullára csökkennek, 'megszállottá' válnak, ami letiltja az erejüket, és megköveteli a többi játékostól, hogy fedezzék a 'C' veszteségeiket. A semleges képességjelzők lehetővé teszik az aktív játékosok számára, hogy a sajátjuk mellett egy semleges tábla képességét is használják.
Q7Mennyibe kerül a Ghost Stories?
Egyetlen üzlet sem követi jelenleg a Ghost Stories játékot. Nézd meg az Árak fület — beállíthatsz árriasztást, hogy értesülj, amikor megjelenik.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Ghost Stories játékot?
Nézd meg az Árak fület — a howtoplay.ro 7+ romániai társasjáték-üzlet ajánlatait gyűjti össze és követi az árak alakulását.
Q9Hogyan kell játszani a Ghost Stories játékot?
A Ghost Stories egy fantasy játék, 1–4 játékosnak, körülbelül 60 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Ghost Stories játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Ghost Stories játékot?
A Ghost Stories 1–4 játékossal játszható.
2 bolt

Összes ár

2 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
Regatul JocuriloreasyboxKultúrautalvány
Ghost Stories
229 RON
Megveszemelfogyott
The Guild HallRepos English edition 2013GLS Locker
Ghost Stories - EN
239 RON
Megveszemelfogyott
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
Használt · 18 919 Ft-től · 1 hirdetés

Jelenleg minden boltban nem elérhető

Árváltozás

Ár kiadásonként

Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 80 lei, maximum 280 lei, most 280 lei.

Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?