Great War at Sea: Russo-Japanese War
Hogyan kell játszani: Great War at Sea: Russo-Japanese War?
Conform site-ului Avalanche Press: Japonia a intrat in epoca moderna in 1868, sub conducerea unui tanar imparat hotarat sa transforme natiunea insulara intr-o putere mondiala.
A(z) Great War at Sea: Russo-Japanese War legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.
%2Fpic7822674.jpg)
Conform site-ului Avalanche Press: Japonia a intrat in epoca moderna in 1868, sub conducerea unui tanar imparat hotarat sa transforme natiunea insulara intr-o putere mondiala. Dupa decenii de progres constant, tara a inceput propria practica de colonialism, invingand China in 1894. Pe masura ce japonezii au inceput sa se infiltreze in Regatul Coreei, s-au lovit de agenti rusi care faceau acelasi lucru. In ciuda ofertelor de negociere, anumite elemente din Imperiul Rus doreau razboiul. Wargame-ul Great War at Sea: Russo-Japanese War acopera aspectele navale ale conflictului, care a debutat cu un atac surpriza asupra bazei Flotei Ruse din Pacific la Port Arthur. Jocul include 50 de scenarii, precum batalia decisiva de la Tsushima, dar si actiuni ipotetice, de la disputa din 1895 numita Triple Intervention pana la confruntarea din 1906 cu flote consolidate. Flota rusa este un amestec de cuirasate moderne si nave blindate antice, potrivite mai degraba pentru un muzeu. Flota din Pacific, care incepe partida in Extremul Orient, dispune de nave moderne stationate la Port Arthur si o escadrila de crucisatoare in Vladivostok. Intre ele se afla Coreea, ocupata de J