Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
Guards of Atlantis II

Guards of Atlantis II

Wolff Designa · 2022
4–1090–120 min14+ év3.3/5 komplexitás8.3 BGG#829 BGG2,9 KStratégia
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Guards of Atlantis II?

A Guards of Atlantis II játékban háromféleképpen lehet nyerni: az összes ellenséges hős legyőzésével, a csatlósok ellenséges bázisba juttatásával, vagy ha a játék végén (három vagy öt hullám után) a csapatnak több csatlósa van az ellenséges bázison.

A(z) Guards of Atlantis II legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Guards of Atlantis II doboz
hivatalos grafika · Wolff Designa
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Válassz egy hőst, helyezd el a figurádat és a csatlósaidat a táblán, majd húzz öt kártyát a paklidból.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
A játék előkészítéséhez minden játékos választ egy hőst a rendelkezésre álló kártyák közül. Minden hőskártya tartalmazza a támadási, védelmi, kezdeményezési és mozgási értékeket, valamint a szerepköröket és képességeket. Az első játékhoz egycsillagos hősök választása ajánlott. A játékosok elhelyezik a hősfigurájukat és a kezdő csatlósaikat a kijelölt zónákban, majd húznak öt kártyát a hősük egyedi paklijából.
Cél
A Guards of Atlantis II játékban háromféleképpen lehet nyerni: az összes ellenséges hős legyőzésével, a csatlósok ellenséges bázisba juttatásával, vagy ha a játék végén (három vagy öt hullám után) a csapatnak több csatlósa van az ellenséges bázison.
Egy kör
A játékosok egyszerre játszanak ki egy kártyát a kezükből, majd felfedik azokat. A cselekvési sorrendet a kártyákon lévő kezdeményezési érték határozza meg. A játékosok végrehajtják a kártyán szereplő akciót vagy mozgást. A kijátszott kártya a karaktertáblára kerül, és ez a folyamat körönként négy kártyán keresztül ismétlődik.
Pontszámítás
A pontozás az ellenséges csatlósok legyőzésével szerzett érméken alapul. Minden kör végén a játékosok érméket költenek a hősük szintlépésére, amelynek költsége fokozatosan nő. A szintlépés során a játékosok fejleszthetik a kártyáikat vagy újakat szerezhetnek, a fel nem használt kártyák pedig állandó statisztikanövelő tárgyakká válnak.
Játék vége
A játék akkor ér véget, ha az egyik csapat legyőzi az összes ellenséges hőst, vagy ha a csatlósok elérik az ellenséges bázist. Ha a meghatározott hullámok végéig egyik feltétel sem teljesül, az a csapat nyer, amelynek több csatlósa van az ellenséges bázison.
Tippek
Kezdőknek az egycsillagos hősök ajánlottak. Használja ki a kezdeményezési rendszert a cselekvési sorrend befolyásolására. Ügyeljen a csatlósok elhelyezésére, mivel a közelharci egységek védelmi bónuszt adnak, míg a távolságiak büntetést okozhatnak. Az érmék okos kezelése elengedhetetlen a hős hosszú távú fejlesztéséhez.
a játék anatómiája
Összetettség3.3 / 5
BGG értékelés8.3 / 10
Hangulat
Stratégia
Nyelvfüggőség
Mérsékelt szöveg — segédlap segít
Játékidő
90–120 min
Játékosok
4–10
Ajánlott életkor
14+ év
BGG rangsor
#829
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
A Guards of Atlantis II játékban háromféleképpen lehet nyerni: az összes ellenséges hős legyőzésével, a csatlósok ellenséges bázisba juttatásával, vagy ha a játék végén (három vagy öt hullám után) a csapatnak több csatlósa van az ellenséges bázison.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A játék előkészítéséhez minden játékos választ egy hőst a rendelkezésre álló kártyák közül. Minden hőskártya tartalmazza a támadási, védelmi, kezdeményezési és mozgási értékeket, valamint a szerepköröket és képességeket. Az első játékhoz egycsillagos hősök választása ajánlott. A játékosok elhelyezik a hősfigurájukat és a kezdő csatlósaikat a kijelölt zónákban, majd húznak öt kártyát a hősük egyedi paklijából.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A játékosok egyszerre játszanak ki egy kártyát a kezükből, majd felfedik azokat. A cselekvési sorrendet a kártyákon lévő kezdeményezési érték határozza meg. A játékosok végrehajtják a kártyán szereplő akciót vagy mozgást. A kijátszott kártya a karaktertáblára kerül, és ez a folyamat körönként négy kártyán keresztül ismétlődik.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A pontozás az ellenséges csatlósok legyőzésével szerzett érméken alapul. Minden kör végén a játékosok érméket költenek a hősük szintlépésére, amelynek költsége fokozatosan nő. A szintlépés során a játékosok fejleszthetik a kártyáikat vagy újakat szerezhetnek, a fel nem használt kártyák pedig állandó statisztikanövelő tárgyakká válnak.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék akkor ér véget, ha az egyik csapat legyőzi az összes ellenséges hőst, vagy ha a csatlósok elérik az ellenséges bázist. Ha a meghatározott hullámok végéig egyik feltétel sem teljesül, az a csapat nyer, amelynek több csatlósa van az ellenséges bázison.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
Kezdőknek az egycsillagos hősök ajánlottak. Használja ki a kezdeményezési rendszert a cselekvési sorrend befolyásolására. Ügyeljen a csatlósok elhelyezésére, mivel a közelharci egységek védelmi bónuszt adnak, míg a távolságiak büntetést okozhatnak. Az érmék okos kezelése elengedhetetlen a hős hosszú távú fejlesztéséhez.
Q7Mennyibe kerül a Guards of Atlantis II?
Egyetlen üzlet sem követi jelenleg a Guards of Atlantis II játékot. Nézd meg az Árak fület — beállíthatsz árriasztást, hogy értesülj, amikor megjelenik.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Guards of Atlantis II játékot?
Nézd meg az Árak fület — a howtoplay.ro 7+ romániai társasjáték-üzlet ajánlatait gyűjti össze és követi az árak alakulását.
Q9Hogyan kell játszani a Guards of Atlantis II játékot?
A Guards of Atlantis II egy fantasy játék, 4–10 játékosnak, körülbelül 90–120 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Guards of Atlantis II játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Guards of Atlantis II játékot?
A Guards of Atlantis II 4–10 játékossal játszható.
Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?