Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
Árak ma frissítve
Hadrian's Wall

Hadrian's Wall

Garphill Games · 2021
1–630–60 min12+ év3.2/5 komplexitás7.9 BGG#173 BGG17,8 KStratégia
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Hadrian's Wall?

A Hadrian's Wall elsődleges célja a legtöbb Győzelmi Pont (GYP) megszerzése a játék végére. A játékosok ezt erőforrásaik stratégiai felhasználásával érik el: védművek építésével és fejlesztésével, a tartomány infrastruktúrájának bővítésével és a lakosság irányításával. A siker kulcsa az optimális döntéshozatal, amellyel maximalizálják a GYP-t, miközben csökkentik a barbár inváziók okozta fenyegetéseket.

A(z) Hadrian's Wall legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Ettől264 RON
Hadrian's Wall doboz
hivatalos grafika · Garphill Games
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Minden játékos megkapja a saját lapjait és eszközeit, a közös készletet pedig mindenki számára elérhető helyre tesszük.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
A kezdéshez minden játékos kap két játékoslapot (a tartományt és a falat jelképezve), egy útvonaltáblát, egy játékoskártyát és egy tollat. Az erőforrásjelzőket (fa, kő, élelem, arany, munkások, katonák, szolgák és polgárok) és a barbárkártyákat egy közös készletbe helyezik. A játékosok kiválasztják a barbár támadások nehézségi szintjét; kezdőknek a zöld ajánlott. A játékoskártyákat egyéni paklikká keverik, a barbárkártyákból pedig egy közös húzópakli képződik.
Cél
A Hadrian's Wall elsődleges célja a legtöbb Győzelmi Pont (GYP) megszerzése a játék végére. A játékosok ezt erőforrásaik stratégiai felhasználásával érik el: védművek építésével és fejlesztésével, a tartomány infrastruktúrájának bővítésével és a lakosság irányításával. A siker kulcsa az optimális döntéshozatal, amellyel maximalizálják a GYP-t, miközben csökkentik a barbár inváziók okozta fenyegetéseket.
Egy kör
Minden év azzal kezdődik, hogy a játékosok felfedik a barbár pakli felső lapját, ami mindenkinek erőforrásokat ad. Ezután mindenki húz két kártyát: egyet a végjáték céljához a lapja fölé helyez, a másikat pedig azonnali erőforrásbónuszért eldobja. A játékosok egyszerre költik el erőforrásaikat a lapjaikon lévő akciókra, mint például a fal építése, épületek emelése vagy polgárok képzése. Az akciók további bónuszokat válthatnak ki. A fel nem használt erőforrások az év végén elvesznek.
Pontszámítás
A hatodik év végén a játékosok kiszámítják összesített Győzelmi Pontjaikat. GYP jár a Hírnév, Jámborág, Vitézség és Fegyelem pályákon elért haladásért. További pontok szerezhetők az épületek és nevezetességek után, valamint a sikeres barbár elleni védekezésért. Végül a sikertelen védekezésből származó Megvetés pontokat le kell vonni az összpontszámból.
Játék vége
A játék a hatodik év végén zárul. Az utolsó év akcióinak és a barbár támadások rendezése után a játékosok elvégzik a végső pontozást. Mindenki összesíti a pályákon, épületeken és védműveken szerzett pontjait, majd levonja a Megvetés pontokat. A legtöbb GYP-vel rendelkező játékos nyer. Döntetlen esetén az nyer, akinek kevesebb Megvetés pontja van; ha még mindig döntetlen, a legtöbb Hírnévvel rendelkező játékos győz.
Tippek
A siker érdekében hozz létre szinergiákat az akciók között. Bizonyos épületek olyan erőforrásokat adhatnak, amelyek azonnal lehetővé teszik más akciók végrehajtását. Priorizáld a védelmet a játék elején a Megvetés elkerülése érdekében, de ne hanyagold el a tartomány fejlesztését sem. Figyelj a kártyáidon lévő pontozási feltételekre. Szólóban vagy kevesebb játékossal vedd figyelembe a semleges játékos mintáit a kereskedelmi és felderítő akciók optimalizálásához.
a játék anatómiája
Összetettség3.2 / 5
BGG értékelés7.9 / 10
Hangulat
Stratégia
Nyelvfüggőség
Kevés szöveg — könnyen megjegyezhető
🌐 angol nélkül is játszható
Játékidő
30–60 min
Játékosok
1–6
Ajánlott életkor
12+ év
BGG rangsor
#173
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
A Hadrian's Wall elsődleges célja a legtöbb Győzelmi Pont (GYP) megszerzése a játék végére. A játékosok ezt erőforrásaik stratégiai felhasználásával érik el: védművek építésével és fejlesztésével, a tartomány infrastruktúrájának bővítésével és a lakosság irányításával. A siker kulcsa az optimális döntéshozatal, amellyel maximalizálják a GYP-t, miközben csökkentik a barbár inváziók okozta fenyegetéseket.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A kezdéshez minden játékos kap két játékoslapot (a tartományt és a falat jelképezve), egy útvonaltáblát, egy játékoskártyát és egy tollat. Az erőforrásjelzőket (fa, kő, élelem, arany, munkások, katonák, szolgák és polgárok) és a barbárkártyákat egy közös készletbe helyezik. A játékosok kiválasztják a barbár támadások nehézségi szintjét; kezdőknek a zöld ajánlott. A játékoskártyákat egyéni paklikká keverik, a barbárkártyákból pedig egy közös húzópakli képződik.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
Minden év azzal kezdődik, hogy a játékosok felfedik a barbár pakli felső lapját, ami mindenkinek erőforrásokat ad. Ezután mindenki húz két kártyát: egyet a végjáték céljához a lapja fölé helyez, a másikat pedig azonnali erőforrásbónuszért eldobja. A játékosok egyszerre költik el erőforrásaikat a lapjaikon lévő akciókra, mint például a fal építése, épületek emelése vagy polgárok képzése. Az akciók további bónuszokat válthatnak ki. A fel nem használt erőforrások az év végén elvesznek.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A hatodik év végén a játékosok kiszámítják összesített Győzelmi Pontjaikat. GYP jár a Hírnév, Jámborág, Vitézség és Fegyelem pályákon elért haladásért. További pontok szerezhetők az épületek és nevezetességek után, valamint a sikeres barbár elleni védekezésért. Végül a sikertelen védekezésből származó Megvetés pontokat le kell vonni az összpontszámból.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék a hatodik év végén zárul. Az utolsó év akcióinak és a barbár támadások rendezése után a játékosok elvégzik a végső pontozást. Mindenki összesíti a pályákon, épületeken és védműveken szerzett pontjait, majd levonja a Megvetés pontokat. A legtöbb GYP-vel rendelkező játékos nyer. Döntetlen esetén az nyer, akinek kevesebb Megvetés pontja van; ha még mindig döntetlen, a legtöbb Hírnévvel rendelkező játékos győz.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A siker érdekében hozz létre szinergiákat az akciók között. Bizonyos épületek olyan erőforrásokat adhatnak, amelyek azonnal lehetővé teszik más akciók végrehajtását. Priorizáld a védelmet a játék elején a Megvetés elkerülése érdekében, de ne hanyagold el a tartomány fejlesztését sem. Figyelj a kártyáidon lévő pontozási feltételekre. Szólóban vagy kevesebb játékossal vedd figyelembe a semleges játékos mintáit a kereskedelmi és felderítő akciók optimalizálásához.
Q7Mennyibe kerül a Hadrian's Wall?
A Hadrian's Wall körülbelül 264 RON Romániában.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Hadrian's Wall játékot?
A Hadrian's Wall legalacsonyabb ára most 264 RON a(z) Dragon Games áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Hadrian's Wall játékot?
A Hadrian's Wall egy ancient játék, 1–6 játékosnak, körülbelül 30–60 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Hadrian's Wall játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Hadrian's Wall játékot?
A Hadrian's Wall 1–6 játékossal játszható.
5 bolt

Összes ár

5 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
Dragon GamesLEGOLCSÓBBFirst edition
Hadrian s Wall (Limba Engleza)
ingyenes 199 RON felett
264 RON
LexShopeasyboxFANbox
Hadrians Wall
237 RON
Megveszemelfogyott
Regatul JocuriloreasyboxKultúrautalvány
Hadrian's Wall
249 RON
Megveszemelfogyott
Bârlogul cu Jocuri
Hadrian s Wall
259 RON
Megveszemelfogyott
Checkpoint
Hadrian's Wall
275 RON
Megveszemelfogyott
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
🚚 Ingyenes szállítás 199 RON felett

Árváltozás

Ár kiadásonként

Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 149 lei, maximum 264 lei, most 237 lei.

Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?