Hogyan kell játszani: Hegemony: Lead Your Class to Victory?
A Hegemony öt körön keresztül zajlik, amely során minden játékos, egy-egy társadalmi osztályt képviselve, a saját érdekeit igyekszik érvényesíteni. A végső cél a legtöbb Győzelmi Pont összegyűjtése a játék végére. Minden osztálynak egyedi céljai és pontozási stratégiái vannak, amelyek tükrözik a valós megfelelőiket. Például a Munkásosztály a jólétre és a szakszervezetekre, a Középosztály a személyes vagyonra és üzletekre, a Tőkés a tőkefelhalmozásra és piaci dominanciára, az Állam pedig a legitimitásra és a hatékony kormányzásra összpontosít.
A(z) Hegemony: Lead Your Class to Victory legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.
Ettől326 RON· 5 bolt
🔥Jó alkalom a vásárlásra-11% vs 90 napos átlag
hivatalos grafika · Hegemonic Project Games
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01
Előkészítés
Helyezze el a főtáblát, a vállalatokat, az erőforrásokat és a jelzőket a szabályok szerint, majd ossza ki a játékosok komponenseit.
A fő játéktábla az asztal közepére kerül. A négy tőkés vállalat, két középosztálybeli vállalat és három közszféra vállalat a kijelölt helyekre kerül, közepes bérjelzőkkel. A maradék közszféra vállalatokból és bevándorlási kártyákból pakli készül. A politikai jelzők a szabálykönyv szerint kerülnek a Politikai Táblára. Az Állami Kincstár 120 Vardisszal és meghatározott erőforrásokkal indul. A körjelző 1-en, az adószorzó 5-ön áll. Minden játékos megkapja a saját tábláját és színes komponenseit. A Munkásosztály, a Középosztály és a Tőkés meghatározott pénzzel, befolyáskockákkal, törvényjavaslat-jelzőkkel és szavazatjelzőkkel indul. A népességi, jóléti és vagyoni jelzők a kezdőmezőkre kerülnek. Az erőforrások a raktárakba kerülnek. A kezdőárakat beállítják. A Szabadpiaci tábla a Tőkés táblája mellé kerül. A játékosok megkeverik az akciókártyáikat és húznak 7-et. A vállalati kártyákból pakli készül, és felfednek néhányat.
Cél
A Hegemony öt körön keresztül zajlik, amely során minden játékos, egy-egy társadalmi osztályt képviselve, a saját érdekeit igyekszik érvényesíteni. A végső cél a legtöbb Győzelmi Pont összegyűjtése a játék végére. Minden osztálynak egyedi céljai és pontozási stratégiái vannak, amelyek tükrözik a valós megfelelőiket. Például a Munkásosztály a jólétre és a szakszervezetekre, a Középosztály a személyes vagyonra és üzletekre, a Tőkés a tőkefelhalmozásra és piaci dominanciára, az Állam pedig a legitimitásra és a hatékony kormányzásra összpontosít.
Egy kör
Minden kör öt fázisból áll: Előkészítés, Akciók, Termelés, Választások és Pontozás. Az Előkészítés az első körben kimarad. Az Akciók fázisban a játékosok fix sorrendben (Munkásosztály, Középosztály, Tőkés, Állam) cselekszenek. A játékosok akciókártyát játszanak ki vagy alapvető osztályspecifikus akciót hajtanak végre, emellett egy ingyenes akció is lehetséges. Öt akciókör történik. A Termelés fázis fordított sorrendben zajlik, az Államtól a Munkásosztályig. Ezt követik a Választások és a Pontozás.
Pontszámítás
Minden kör végén a játékosok Győzelmi Pontokat kapnak az osztályuk fejlődése és politikai igazodása alapján. A Munkásosztály a jóléti sávon való előrehaladással és szakszervezetekkel pontoz. A Középosztály szintén a jóléti sávval és saját üzleteivel. A Tőkés a vagyon felhalmozásával és üzletei bővítésével. Az Állam a legitimitás fenntartásával és politikai napirendjével pontoz. Emellett minden frakció extra pontokat szerezhet a játék végén a Politikai Tábla állása alapján.
Játék vége
A játék az ötödik kör után ér véget. Az a játékos nyer, aki a legtöbb Győzelmi Pontot gyűjtötte. Döntetlen esetén az nyer, akinek több, az osztálya ideológiájához igazodó politikája van. Ha továbbra is döntetlen, a megmaradt szavazatkockák száma dönt. Az Állam esetében döntetlenkor az utolsó látható Politikai Napirend kártyát ellenőrzik. Ha még mindig döntetlen, az Állam nyer, ha ő az egyik érintett; különben a legtöbb szavazatkockával rendelkező játékos nyer.
Tippek
A Hegemony mélyen magával ragadó élményt nyújt, különösen négy játékossal, ahol az osztályok közötti bonyolult interakciók igazán érvényesülnek. Az aszimmetrikus kialakítás miatt minden osztálynak egyedi szabályai vannak, ami megköveteli a frakció alapos ismeretét. A verbális tárgyalás és a stratégiai szövetségek kulcsfontosságúak, mivel minden akciónak tovagyűrűző hatása van. Ne félj a kockázatvállalástól, de mindig mérlegeld a következményeket. Bár a tanulási görbe meredek, a játék logikája miatt minden gördülékenyen megy, ha megértetted.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség4.3 / 5
BGG értékelés8.4 / 10
Hangulat
Stratégia
Nyelvfüggőség
Sok szöveg — jelentős fordítás kell
Játékidő
90–180 min
Játékosok
2–4
Ajánlott életkor
14+ év
BGG rangsor
#41
✨ Trișache-ból · ellenőrizve
Gyakori kérdések
Q1Mi a játék célja?
A Hegemony öt körön keresztül zajlik, amely során minden játékos, egy-egy társadalmi osztályt képviselve, a saját érdekeit igyekszik érvényesíteni. A végső cél a legtöbb Győzelmi Pont összegyűjtése a játék végére. Minden osztálynak egyedi céljai és pontozási stratégiái vannak, amelyek tükrözik a valós megfelelőiket. Például a Munkásosztály a jólétre és a szakszervezetekre, a Középosztály a személyes vagyonra és üzletekre, a Tőkés a tőkefelhalmozásra és piaci dominanciára, az Állam pedig a legitimitásra és a hatékony kormányzásra összpontosít.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A fő játéktábla az asztal közepére kerül. A négy tőkés vállalat, két középosztálybeli vállalat és három közszféra vállalat a kijelölt helyekre kerül, közepes bérjelzőkkel. A maradék közszféra vállalatokból és bevándorlási kártyákból pakli készül. A politikai jelzők a szabálykönyv szerint kerülnek a Politikai Táblára. Az Állami Kincstár 120 Vardisszal és meghatározott erőforrásokkal indul. A körjelző 1-en, az adószorzó 5-ön áll. Minden játékos megkapja a saját tábláját és színes komponenseit. A Munkásosztály, a Középosztály és a Tőkés meghatározott pénzzel, befolyáskockákkal, törvényjavaslat-jelzőkkel és szavazatjelzőkkel indul. A népességi, jóléti és vagyoni jelzők a kezdőmezőkre kerülnek. Az erőforrások a raktárakba kerülnek. A kezdőárakat beállítják. A Szabadpiaci tábla a Tőkés táblája mellé kerül. A játékosok megkeverik az akciókártyáikat és húznak 7-et. A vállalati kártyákból pakli készül, és felfednek néhányat.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
Minden kör öt fázisból áll: Előkészítés, Akciók, Termelés, Választások és Pontozás. Az Előkészítés az első körben kimarad. Az Akciók fázisban a játékosok fix sorrendben (Munkásosztály, Középosztály, Tőkés, Állam) cselekszenek. A játékosok akciókártyát játszanak ki vagy alapvető osztályspecifikus akciót hajtanak végre, emellett egy ingyenes akció is lehetséges. Öt akciókör történik. A Termelés fázis fordított sorrendben zajlik, az Államtól a Munkásosztályig. Ezt követik a Választások és a Pontozás.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
Minden kör végén a játékosok Győzelmi Pontokat kapnak az osztályuk fejlődése és politikai igazodása alapján. A Munkásosztály a jóléti sávon való előrehaladással és szakszervezetekkel pontoz. A Középosztály szintén a jóléti sávval és saját üzleteivel. A Tőkés a vagyon felhalmozásával és üzletei bővítésével. Az Állam a legitimitás fenntartásával és politikai napirendjével pontoz. Emellett minden frakció extra pontokat szerezhet a játék végén a Politikai Tábla állása alapján.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék az ötödik kör után ér véget. Az a játékos nyer, aki a legtöbb Győzelmi Pontot gyűjtötte. Döntetlen esetén az nyer, akinek több, az osztálya ideológiájához igazodó politikája van. Ha továbbra is döntetlen, a megmaradt szavazatkockák száma dönt. Az Állam esetében döntetlenkor az utolsó látható Politikai Napirend kártyát ellenőrzik. Ha még mindig döntetlen, az Állam nyer, ha ő az egyik érintett; különben a legtöbb szavazatkockával rendelkező játékos nyer.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A Hegemony mélyen magával ragadó élményt nyújt, különösen négy játékossal, ahol az osztályok közötti bonyolult interakciók igazán érvényesülnek. Az aszimmetrikus kialakítás miatt minden osztálynak egyedi szabályai vannak, ami megköveteli a frakció alapos ismeretét. A verbális tárgyalás és a stratégiai szövetségek kulcsfontosságúak, mivel minden akciónak tovagyűrűző hatása van. Ne félj a kockázatvállalástól, de mindig mérlegeld a következményeket. Bár a tanulási görbe meredek, a játék logikája miatt minden gördülékenyen megy, ha megértetted.
Q7Mennyibe kerül a Hegemony: Lead Your Class to Victory?
A Hegemony: Lead Your Class to Victory 326 és 425 RON között kerül a romániai áruházakban.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Hegemony: Lead Your Class to Victory játékot?
A Hegemony: Lead Your Class to Victory legalacsonyabb ára most 326 RON a(z) ozone.ro áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Hegemony: Lead Your Class to Victory játékot?
A Hegemony: Lead Your Class to Victory egy economic játék, 2–4 játékosnak, körülbelül 90–180 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Hegemony: Lead Your Class to Victory játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Hegemony: Lead Your Class to Victory játékot?
A Hegemony: Lead Your Class to Victory 2–4 játékossal játszható.