Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
Árak ma frissítve
High Frontier 4 All: Module 4 – Exodus

High Frontier 4 All: Module 4 – Exodus

Ion Game Design · 2023Kiegészítő
1–630–240 min14+ év4.2/5 komplexitás8.7 BGG1,4 KStratégia
rövid válasz

Hogyan kell játszani: High Frontier 4 All: Module 4 – Exodus?

This expansion is used to bridge High Frontier with the next game in the series, Interstellar. Module 4: Exodus introduces contracts that form new decks (not patents) tied to pairs of ideologies.

A(z) High Frontier 4 All: Module 4 – Exodus legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Ettől149 RON
High Frontier 4 All: Module 4 – Exodus doboz
hivatalos grafika · Ion Game Design

This expansion is used to bridge High Frontier with the next game in the series, Interstellar.

Module 4: Exodus introduces contracts that form new decks (not patents) tied to pairs of ideologies. Contracts are auctioned in a special auction (as part of the Fundraise Operation); players bid in years to complete (lowest bid wins). A timepiece chit is placed on the Sunspot Cycle to mark the bid. Winning a contract grants a cash advance, and further rewards upon fulfillment (bringing the contract to the specified destination), including ongoing abilities. If late for delivery, players owe late fees and/or may default (inability to bid on contracts until the advance is repaid). Discarding a contract gives a player the default chit - this gives them a VP penalty and the inability to bid on manned contracts.

The contract deck flips to gold-side when any player produces an Isotope, causing Isotope monetization.

A second Colonist queue (spaceborn) is available once you have a Colony Beyond Earth Orbit (BEO). Within your Faction, they cannot co-exist with earthborn Colonists (the Humans from Module 2). All Robots (including those from Module 2), are placed in the spaceborn queue.

Cybernetics icons on contracts are required to implant augmentations, which grant abilities to the Colonist they are implanted on. Augmentation chits are implanted onto Colonists and remain attached to that Colonist until Decommissioned or removed. A Colonist with one or more augmentations is an augmented Colonist. An Colocated augmented Colonist is required for the promotion Operation.

Anchoring a Bernal with a Dirtside matching your isostandard founds the isobank: Exodus contracts are activated. Isotope may be transfered to the isobank (adding to the isototal) to assist with a starshot, either during the game (desperation) or at game end. VP are given for contributions. A desperation starshot ends the game at the end of the current cycle; the starship must exit before game end or the commander suffers VP penalties.

—description from the designer

a játék anatómiája
Összetettség4.2 / 5
BGG értékelés8.7 / 10
Hangulat
Stratégia
Játékidő
30–240 min
Játékosok
1–6
Ajánlott életkor
14+ év
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mennyibe kerül a High Frontier 4 All: Module 4 – Exodus?
A High Frontier 4 All: Module 4 – Exodus körülbelül 149 RON Romániában.
Q2Hol vehetem meg a legolcsóbban a High Frontier 4 All: Module 4 – Exodus játékot?
A High Frontier 4 All: Module 4 – Exodus legalacsonyabb ára most 149 RON a(z) Regatul Jocurilor áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q3Hogyan kell játszani a High Frontier 4 All: Module 4 – Exodus játékot?
A High Frontier 4 All: Module 4 – Exodus egy expansion for base-game játék, 1–6 játékosnak, körülbelül 30–240 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a High Frontier 4 All: Module 4 – Exodus játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q4Hány játékos játszhatja a High Frontier 4 All: Module 4 – Exodus játékot?
A High Frontier 4 All: Module 4 – Exodus 1–6 játékossal játszható.
Q5Mennyi ideig tart egy High Frontier 4 All: Module 4 – Exodus játszma?
Egy High Frontier 4 All: Module 4 – Exodus játszma körülbelül 30–240 percig tart. (Az első játszma nem számít. Sosem számít.)
Q6Hány éves kortól ajánlott a High Frontier 4 All: Module 4 – Exodus?
A High Frontier 4 All: Module 4 – Exodus 14 éves kortól ajánlott.
Q7Mennyire összetett a High Frontier 4 All: Module 4 – Exodus?
A High Frontier 4 All: Module 4 – Exodus BoardGameGeek-bonyolultsága 4.2 az 5-ből.
2 bolt

Összes ár

2 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
Regatul JocurilorLEGOLCSÓBBeasybox
High Frontier 4 All: Module 4 – Exodus
ingyenes 149 RON felett
149 RON
Megveszem
The Guild HallEnglish editionGLS Locker
High Frontier 4 All: Module 4 - Exodus (Extensie) - EN
utolsó ismert ár
139 RON
Megveszem
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
🚚 Ingyenes szállítás 149 RON felett

Árváltozás

Ár kiadásonként

Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 119 lei, maximum 149 lei, most 149 lei.

Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?