Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
Hustle

Hustle

Spear's Games · 1930
2–610 min6.5 BGG3Gyerek
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Hustle?

A játék fő célja, hogy a játék végére a legtöbb zsetont gyűjtsd össze. A játékosok úgy szereznek zsetonokat, hogy sikeresen elkerülik a vadászt vagy elkapják más játékosok egereit, míg a vadász az egerek elkapásával szerez zsetonokat.

A(z) Hustle legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Újonnan nem kapható a boltokban
Hustle doboz
hivatalos grafika · Spear's Games
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Helyezzetek el hét egérkártyát körben, osszatok ki 5-9 zsetont, és a legidősebb játékos legyen a vadász a pumpával.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
A játék előkészítéséhez helyezzen el hét egérkártyát kör alakban az asztalon úgy, hogy minden egérnek kifelé mutató zsinegfarka legyen. Minden játékos 5-9 zsetont kap, a játék kezdete előtt megbeszéltek szerint. A legidősebb játékos lesz a „vadász”, aki egy vécépumpát vagy mikrohullámú sütő fedőt kap, amellyel az egereket „elkaphatja”.
Cél
A játék fő célja, hogy a játék végére a legtöbb zsetont gyűjtsd össze. A játékosok úgy szereznek zsetonokat, hogy sikeresen elkerülik a vadászt vagy elkapják más játékosok egereit, míg a vadász az egerek elkapásával szerez zsetonokat.
Egy kör
A kör során a vadász dob egy színes dobókockával. Ha a kocka pirosra vagy kékre esik, a vadásznak azonnal újra kell dobnia. Ha a kocka bármilyen más színre esik (lila, narancs, zöld vagy sárga), minden játékosnak, beleértve a vadászt is, gyorsan kell reagálnia. Azoknak a játékosoknak, akiknek az egere megfelel a dobott színnek, meg kell próbálniuk a zsineg segítségével kihúzni az egérkártyát a kör közepéből, mielőtt a vadász lefedné azt a pumpával vagy a fedővel.
Pontszámítás
A pontozás minden egyes elkapási kísérlet eredménye alapján történik. Ha a vadásznak sikerül lefednie egy egeret, az egér tulajdonosa 1 zsetont fizet a vadásznak. Ha azonban a vadásznak nem sikerül egy egeret sem lefednie, vagy ha egy játékos sikeresen kihúzza az egerét, mielőtt lefednék, a vadásznak 1 zsetont kell fizetnie minden olyan játékosnak, akinek az egere megmenekült.
Játék vége
A játék kétféleképpen érhet véget: egy előre meghatározott időtartam, például 10 vagy 15 perc után, vagy amikor egy játékos kifogy a zsetonokból. A játék végén a játékosok megszámolják a zsetonjaikat, és a legtöbb zsetonnal rendelkező játékos a győztes.
Tippek
A játékosoknak gyakorolniuk kell a gyors reflexeket, hogy a megfelelő pillanatban húzzák el az egereiket. A vadász megpróbálhatja megtéveszteni a játékosokat cselmozdulatokkal vagy azzal, hogy habozik az egér lefedése előtt. A kommunikáció és a megtévesztés kulcsfontosságú stratégia lehet mind a vadász, mind az egértulajdonosok számára.
a játék anatómiája
BGG értékelés6.5 / 10
Hangulat
Gyerek
Játékidő
10 min
Játékosok
2–6
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
A játék fő célja, hogy a játék végére a legtöbb zsetont gyűjtsd össze. A játékosok úgy szereznek zsetonokat, hogy sikeresen elkerülik a vadászt vagy elkapják más játékosok egereit, míg a vadász az egerek elkapásával szerez zsetonokat.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A játék előkészítéséhez helyezzen el hét egérkártyát kör alakban az asztalon úgy, hogy minden egérnek kifelé mutató zsinegfarka legyen. Minden játékos 5-9 zsetont kap, a játék kezdete előtt megbeszéltek szerint. A legidősebb játékos lesz a „vadász”, aki egy vécépumpát vagy mikrohullámú sütő fedőt kap, amellyel az egereket „elkaphatja”.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A kör során a vadász dob egy színes dobókockával. Ha a kocka pirosra vagy kékre esik, a vadásznak azonnal újra kell dobnia. Ha a kocka bármilyen más színre esik (lila, narancs, zöld vagy sárga), minden játékosnak, beleértve a vadászt is, gyorsan kell reagálnia. Azoknak a játékosoknak, akiknek az egere megfelel a dobott színnek, meg kell próbálniuk a zsineg segítségével kihúzni az egérkártyát a kör közepéből, mielőtt a vadász lefedné azt a pumpával vagy a fedővel.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A pontozás minden egyes elkapási kísérlet eredménye alapján történik. Ha a vadásznak sikerül lefednie egy egeret, az egér tulajdonosa 1 zsetont fizet a vadásznak. Ha azonban a vadásznak nem sikerül egy egeret sem lefednie, vagy ha egy játékos sikeresen kihúzza az egerét, mielőtt lefednék, a vadásznak 1 zsetont kell fizetnie minden olyan játékosnak, akinek az egere megmenekült.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék kétféleképpen érhet véget: egy előre meghatározott időtartam, például 10 vagy 15 perc után, vagy amikor egy játékos kifogy a zsetonokból. A játék végén a játékosok megszámolják a zsetonjaikat, és a legtöbb zsetonnal rendelkező játékos a győztes.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A játékosoknak gyakorolniuk kell a gyors reflexeket, hogy a megfelelő pillanatban húzzák el az egereiket. A vadász megpróbálhatja megtéveszteni a játékosokat cselmozdulatokkal vagy azzal, hogy habozik az egér lefedése előtt. A kommunikáció és a megtévesztés kulcsfontosságú stratégia lehet mind a vadász, mind az egértulajdonosok számára.
Q7Mennyibe kerül a Hustle?
Egyetlen üzlet sem követi jelenleg a Hustle játékot. Nézd meg az Árak fület — beállíthatsz árriasztást, hogy értesülj, amikor megjelenik.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Hustle játékot?
Nézd meg az Árak fület — a howtoplay.ro 7+ romániai társasjáték-üzlet ajánlatait gyűjti össze és követi az árak alakulását.
Q9Hogyan kell játszani a Hustle játékot?
A Hustle egy action / dexterity játék, 2–6 játékosnak, körülbelül 10 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Hustle játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Hustle játékot?
A Hustle 2–6 játékossal játszható.

Jelenleg egyik általunk követett bolt sem árulja újonnan: Hustle.

Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek