/pic8195971.png)
/pic8195971.png)
Ichor
Bitewing Games · 2025
240 min10+ év1.9/5 komplexitás7.3 BGG#3.816 BGG2 KPárokStratégia
⚡ rövid válasz
Hogyan kell játszani: Ichor?
Az Ichor elsődleges célja, hogy te legyél az első játékos, aki sikeresen elhelyezi az összes zsetonját a játéktáblán. Ez egy verseny jellegű játék, ahol a stratégiai mozgás és a zsetonok elhelyezése kulcsfontosságú az ellenfél kijátszásához és a győzelem eléréséhez.
A(z) Ichor legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.
/pic8195971.png)
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01
Előkészítés
Minden játékos a kezdőpozícióra helyezi a bábuit, és előkészíti a zsetonokat és karakterkártyákat.
A szabályok, lépésről lépésre
Előkészítés
A játék előkészítéséhez minden játékos elhelyezi az egyedi aszimmetrikus bábuit a táblán kijelölt kezdőpozíciókra. Minden játékos rendelkezik egy készlet zsetonnal is, amelyeket a játék során kell elhelyeznie. A látványos grafikájú játékkazettát a közelbe helyezzük, a különleges képességeket részletező karakterkártyákat pedig referenciaként kiterítjük.
Cél
Az Ichor elsődleges célja, hogy te legyél az első játékos, aki sikeresen elhelyezi az összes zsetonját a játéktáblán. Ez egy verseny jellegű játék, ahol a stratégiai mozgás és a zsetonok elhelyezése kulcsfontosságú az ellenfél kijátszásához és a győzelem eléréséhez.
Egy kör
A körödben kiválasztasz egyet az aszimmetrikus báuid közül, és egyenes vonalban elmozdítod. Ez a mozgás lehet előre, hátra vagy oldalra, ameddig csak szeretnéd, de nem ugorhatsz át ellenfél bábuján. Meg kell állnod az ellenfél bábuját közvetlenül megelőző mezőn, ha az az utadban áll. A mozgás után helyezz el egy zsetont a mozgásod kezdőmezőjén és minden olyan mezőn, amelyet a bábu érintett a végső célállomásig.
Pontszámítás
Az Ichor nem használ hagyományos pontozási rendszert. A játék egy közvetlen verseny a zsetonok elhelyezésére vonatkozó cél teljesítéséért. Nincsenek gyűjthető pontok; a sikert kizárólag az határozza meg, hogy ki teljesíti a zsetonelhelyezési célt az ellenfele előtt.
Játék vége
A játék azonnal véget ér, amint az egyik játékos sikeresen elhelyezte az összes rendelkezésre álló zsetonját a játéktáblán. Ez a játékos az Ichor győztese.
Tippek
Minden aszimmetrikus karakterbábu egyedi képességgel rendelkezik, amely jelentősen megváltoztathatja a játékmenetet. Például a Griff lehetővé teszi, hogy mozgás közben átugorj egy bábut, miközben továbbra is elhelyezed a zsetonokat az útvonaladon. Zeusz viszont lehetővé teszi, hogy mozgás helyett a körülötte lévő átlós mezőkre helyezz zsetonokat. Ezen különleges képességek megértése és stratégiai alkalmazása kulcsfontosságú a hatékony zsetonelhelyezéshez és az ellenfél haladásának blokkolásához.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség1.9 / 5
BGG értékelés7.3 / 10
Hangulat
PárokStratégia
Nyelvfüggőség
Kevés szöveg — könnyen megjegyezhető
Játékidő
40 min
Játékosok
2
Ajánlott életkor
10+ év
BGG rangsor
#3.816
✨ Trișache-ból · ellenőrizve
Gyakori kérdések
Q1Mi a játék célja?
Az Ichor elsődleges célja, hogy te legyél az első játékos, aki sikeresen elhelyezi az összes zsetonját a játéktáblán. Ez egy verseny jellegű játék, ahol a stratégiai mozgás és a zsetonok elhelyezése kulcsfontosságú az ellenfél kijátszásához és a győzelem eléréséhez.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A játék előkészítéséhez minden játékos elhelyezi az egyedi aszimmetrikus bábuit a táblán kijelölt kezdőpozíciókra. Minden játékos rendelkezik egy készlet zsetonnal is, amelyeket a játék során kell elhelyeznie. A látványos grafikájú játékkazettát a közelbe helyezzük, a különleges képességeket részletező karakterkártyákat pedig referenciaként kiterítjük.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A körödben kiválasztasz egyet az aszimmetrikus báuid közül, és egyenes vonalban elmozdítod. Ez a mozgás lehet előre, hátra vagy oldalra, ameddig csak szeretnéd, de nem ugorhatsz át ellenfél bábuján. Meg kell állnod az ellenfél bábuját közvetlenül megelőző mezőn, ha az az utadban áll. A mozgás után helyezz el egy zsetont a mozgásod kezdőmezőjén és minden olyan mezőn, amelyet a bábu érintett a végső célállomásig.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
Az Ichor nem használ hagyományos pontozási rendszert. A játék egy közvetlen verseny a zsetonok elhelyezésére vonatkozó cél teljesítéséért. Nincsenek gyűjthető pontok; a sikert kizárólag az határozza meg, hogy ki teljesíti a zsetonelhelyezési célt az ellenfele előtt.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék azonnal véget ér, amint az egyik játékos sikeresen elhelyezte az összes rendelkezésre álló zsetonját a játéktáblán. Ez a játékos az Ichor győztese.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
Minden aszimmetrikus karakterbábu egyedi képességgel rendelkezik, amely jelentősen megváltoztathatja a játékmenetet. Például a Griff lehetővé teszi, hogy mozgás közben átugorj egy bábut, miközben továbbra is elhelyezed a zsetonokat az útvonaladon. Zeusz viszont lehetővé teszi, hogy mozgás helyett a körülötte lévő átlós mezőkre helyezz zsetonokat. Ezen különleges képességek megértése és stratégiai alkalmazása kulcsfontosságú a hatékony zsetonelhelyezéshez és az ellenfél haladásának blokkolásához.
Q7Mennyibe kerül a Ichor?
Egyetlen üzlet sem követi jelenleg a Ichor játékot. Nézd meg az Árak fület — beállíthatsz árriasztást, hogy értesülj, amikor megjelenik.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Ichor játékot?
Nézd meg az Árak fület — a howtoplay.ro 7+ romániai társasjáték-üzlet ajánlatait gyűjti össze és követi az árak alakulását.
Q9Hogyan kell játszani a Ichor játékot?
A Ichor egy abstract strategy játék, 2 játékosnak, körülbelül 40 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Ichor játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Ichor játékot?
A Ichor 2 játékossal játszható.
💰 1 bolt
Összes ár
1 bolt · ár szerint rendezve
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
Jelenleg minden boltban nem elérhető
Jelentkezz be a készlet-értesítések fogadásához.
Mechanikák & kategóriák