Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
Iron and Fire: Naval Rules for the American Civil War and Ironclad Period 1850-1880

Iron and Fire: Naval Rules for the American Civil War and Ironclad Period 1850-1880

A & A Game Engineering · 2003
2120 min12+ év2.0/5 komplexitás8.0 BGG32PárokStratégia
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Iron and Fire: Naval Rules for the American Civil War and Ironclad Period 1850-1880?

Summary of Contents INTRODUCTION: Scales; Dice and Die Rolling Conventions; Structure Points and Buoyancy Points; Size; Gun Descriptions; Armour; Ship Design Examples; Command Quality; Crew Quality TERRAIN, CURRENT, WIND AND VISIBILITY: Shallows; Currents; Wind; Visibility; Lines of Sight ORDER OF PLAY AND INITIATIVE: Initiative for small actions; Initiative for Fleet actions MOVEMENT: Turning; Collisions ; Forcing the Engines; Slowing down in an Emergency; Sail Assisted Steam; Fallen Masts; Anchoring FIRING: The Basics; Hitting the Target; Hit Location; Penetration and Hit Location; Critical Hits; Effects of SP and BP Reduction; Steaming Hits; Fire; Flood; Effects of Damage on Speed and Gunnery; Damage to Paddle Wheels; Howitzers GUNNERY ARCS RAMMING AND COLLISIONS: Contact; After-effects of Rams and Collisions; Damage from Rams and Collisions; Locking; Ramming Special Effects; Spar Torpedoes OPTIONAL RULES: Static Torpedoes (Mines); Mobile Torpedoes; Grounding; Shore Batteries; Mortars; Obstacles (Log Booms etc.

A(z) Iron and Fire: Naval Rules for the American Civil War and Ironclad Period 1850-1880 legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Iron and Fire: Naval Rules for the American Civil War and Ironclad Period 1850-1880 doboz
hivatalos grafika · A & A Game Engineering

Summary of Contents

INTRODUCTION: Scales; Dice and Die Rolling Conventions; Structure Points and Buoyancy Points; Size; Gun Descriptions; Armour; Ship Design Examples; Command Quality; Crew Quality
TERRAIN, CURRENT, WIND AND VISIBILITY: Shallows; Currents; Wind; Visibility; Lines of Sight
ORDER OF PLAY AND INITIATIVE: Initiative for small actions; Initiative for Fleet actions
MOVEMENT: Turning; Collisions ; Forcing the Engines; Slowing down in an Emergency; Sail Assisted Steam; Fallen Masts; Anchoring
FIRING: The Basics; Hitting the Target; Hit Location; Penetration and Hit Location; Critical Hits; Effects of SP and BP Reduction; Steaming Hits; Fire; Flood; Effects of Damage on Speed and Gunnery; Damage to Paddle Wheels; Howitzers
GUNNERY ARCS
RAMMING AND COLLISIONS: Contact; After-effects of Rams and Collisions; Damage from Rams and Collisions; Locking; Ramming Special Effects; Spar Torpedoes
OPTIONAL RULES: Static Torpedoes (Mines); Mobile Torpedoes; Grounding; Shore Batteries; Mortars; Obstacles (Log Booms etc.); Machine Guns and Snipers; Morale; Boarding; Illumination (Searchlights and Flares); Submarines; Temporary Armour; Ships Alongside; Grapeshot; Turret Traverse; Towing; Forts and Fortresses; Movement under Sail (optional)
SCENARIOS: The Battle of Hampton Roads; The Battle of Iquiqui; The Battle of Angamos; Somewhere on the Yazoo River, 1863
REFERENCES
SHIP DATA TABLES: Union Ironclads; Union Seagoing Warships and Gunboats; Confederate Ironclads; Confederate Gunboats, Commerce raiders and Blockade Runners; Danish Vessels; Chilean Vessels; Peruvian Vessels; Austrian Vessels; Italian Vessels; British Vessels; French Vessels; Russian Vessels; Turkish Vessels; Generic Vessels
SHIP RECORD CARDS
SUGGESTED POINTS VALUE CALCULATION
FIRING ARC AND SAILING CIRCLE TEMPLATE
SALVO GUN FIRE TABLES

Reimplements:

 Iron & Fire: Naval Rules for the American Civil War & Ironclad Period 1850-1880
a játék anatómiája
Összetettség2.0 / 5
BGG értékelés8.0 / 10
Hangulat
PárokStratégia
Nyelvfüggőség
Mérsékelt szöveg — segédlap segít
Játékidő
120 min
Játékosok
2
Ajánlott életkor
12+ év
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mennyibe kerül a Iron and Fire: Naval Rules for the American Civil War and Ironclad Period 1850-1880?
Egyetlen üzlet sem követi jelenleg a Iron and Fire: Naval Rules for the American Civil War and Ironclad Period 1850-1880 játékot. Nézd meg az Árak fület — beállíthatsz árriasztást, hogy értesülj, amikor megjelenik.
Q2Hol vehetem meg a legolcsóbban a Iron and Fire: Naval Rules for the American Civil War and Ironclad Period 1850-1880 játékot?
Nézd meg az Árak fület — a howtoplay.ro 7+ romániai társasjáték-üzlet ajánlatait gyűjti össze és követi az árak alakulását.
Q3Hogyan kell játszani a Iron and Fire: Naval Rules for the American Civil War and Ironclad Period 1850-1880 játékot?
A Iron and Fire: Naval Rules for the American Civil War and Ironclad Period 1850-1880 egy american civil war játék, 2 játékosnak, körülbelül 120 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Iron and Fire: Naval Rules for the American Civil War and Ironclad Period 1850-1880 játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q4Hány játékos játszhatja a Iron and Fire: Naval Rules for the American Civil War and Ironclad Period 1850-1880 játékot?
A Iron and Fire: Naval Rules for the American Civil War and Ironclad Period 1850-1880 2 játékossal játszható.
Q5Mennyi ideig tart egy Iron and Fire: Naval Rules for the American Civil War and Ironclad Period 1850-1880 játszma?
Egy Iron and Fire: Naval Rules for the American Civil War and Ironclad Period 1850-1880 játszma körülbelül 120 percig tart. (Az első játszma nem számít. Sosem számít.)
Q6Hány éves kortól ajánlott a Iron and Fire: Naval Rules for the American Civil War and Ironclad Period 1850-1880?
A Iron and Fire: Naval Rules for the American Civil War and Ironclad Period 1850-1880 12 éves kortól ajánlott.
Q7Mennyire összetett a Iron and Fire: Naval Rules for the American Civil War and Ironclad Period 1850-1880?
A Iron and Fire: Naval Rules for the American Civil War and Ironclad Period 1850-1880 BoardGameGeek-bonyolultsága 2.0 az 5-ből.
Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?