Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
John Campbell's Classic Harness Racing

John Campbell's Classic Harness Racing

Matterin Enterprises Inc. · 1989
2–70 min12+ év8.1 BGG23
rövid válasz

Hogyan kell játszani: John Campbell's Classic Harness Racing?

From the tube... ".. a game which truly simulates real harness racing. You control your horse's speed, decide when to make your move and make all of the other decisions.

A(z) John Campbell's Classic Harness Racing legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

John Campbell's Classic Harness Racing doboz
hivatalos grafika · Matterin Enterprises Inc.

From the tube... ".. a game which truly simulates real harness racing. You control your horse's speed, decide when to make your move and make all of the other decisions. Your driving skill - not just luck - determines the outcome." The object is to drive your horse the farthest twice around the track.

Yes the game is packaged in a tube. The "board" is a piece of fabric backed printed vinyl, similar to a place mat. Players are assigned or pick a horse from a choice of 200 in the Stable book. Each horse has a movement number that is broken down into quarters (4 numbers), one for each quarter mile (track is a half mile). These quarter mile numbers are then reduced to 6 numbers, from 1 to 9. These 6 numbers are printed on cards. On his turn the player uses one card to move his horse. The move is modified by: spaces that count as two, variable length lanes in the curves, swaping cards with the draw pile without changing the movement #, holding back a card till the next quarter mile, blocking another from holding back a card, chance cards at the start and on the home stretch, chance dice roll is required to pass thru a space directly in front of another horse. It is recommended to have a race secretary. This person should be a fair minded person who will set up and referee the race.

The players try to use all of their movement while causing others to waste movement. This player has observed that it is easy for all of the players to use all of their movement with only 6 horses in the race. All of the movement robbing mechanisms are easily avoided with 6 horses. The race is then determined by the movement number combined with the Start and Stretch chance cards. The use of 12 horses makes a much more interesting game. With 12 horses the movement robbing mechanisms can not be totally avoided.

John Campbell is a Hall of Fame driver (not rider) that holds many of the sport's records. John Campbell did not design the game but has endorsed it. The 1989 instructions invite players to a yearly tournament where the championship is decided by playing against John Campbell.

The instructions promote another game, "Classic Thoroughbred Racing" which is not currently in the BGG database.

a játék anatómiája
BGG értékelés8.1 / 10
Játékidő
0 min
Játékosok
2–7
Ajánlott életkor
12+ év
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mennyibe kerül a John Campbell's Classic Harness Racing?
Egyetlen üzlet sem követi jelenleg a John Campbell's Classic Harness Racing játékot. Nézd meg az Árak fület — beállíthatsz árriasztást, hogy értesülj, amikor megjelenik.
Q2Hol vehetem meg a legolcsóbban a John Campbell's Classic Harness Racing játékot?
Nézd meg az Árak fület — a howtoplay.ro 7+ romániai társasjáték-üzlet ajánlatait gyűjti össze és követi az árak alakulását.
Q3Hogyan kell játszani a John Campbell's Classic Harness Racing játékot?
A John Campbell's Classic Harness Racing egy racing játék, 2–7 játékosnak, körülbelül 0 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a John Campbell's Classic Harness Racing játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q4Hány játékos játszhatja a John Campbell's Classic Harness Racing játékot?
A John Campbell's Classic Harness Racing 2–7 játékossal játszható.
Q5Mennyi ideig tart egy John Campbell's Classic Harness Racing játszma?
Egy John Campbell's Classic Harness Racing játszma körülbelül 0 percig tart. (Az első játszma nem számít. Sosem számít.)
Q6Hány éves kortól ajánlott a John Campbell's Classic Harness Racing?
A John Campbell's Classic Harness Racing 12 éves kortól ajánlott.
Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?