A Kanban: Driver's Edition játékban a játékosok egy autógyár új alkalmazottaiként igyekeznek lenyűgözni Sandrát, a gyárigazgatót hatékonyságukkal és termelékenységükkel. A fő cél a legtöbb termelékenységi pont megszerzése az ellátási láncok kezelésével, a tervek fejlesztésével, a hulladék minimalizálásával és az autók sikeres gyártásával. A játékosoknak stratégiailag kell teljesíteniük a gyári célokat, hogy a legjobb alkalmazottá váljanak.
A(z) Kanban: Driver's Edition legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.
Újonnan nem kapható a boltokban
hivatalos grafika · Stronghold Games
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01
Előkészítés
Készítse elő a táblát, helyezze el a tesztpályákat, autókat, gyári célokat, ülésjelzőket és erőforrásokat a játékosok száma szerint.
A szabályok, lépésről lépésre
Előkészítés
Kezdje a kétoldalas Kanban tábla elhelyezésével, a színes oldalával felfelé. Helyezze a megfelelő tesztpálya lapkát (3 autó 3 játékoshoz, 2 autó 2 játékoshoz), a nagy fehér kockát az autó képére és egy fehér korongot a '0'-ra. Helyezze a fehér iramautót a célvonalra. Keverje meg a gyári célkitűzés lapkákat, és helyezzen egyet-egyet a hat kijelölt helyre, ügyelve arra, hogy az alacsonyabb számúak balra kerüljenek. Adjon két piros ülésjelzőt minden gyári célkitűzés lapkához (3 játékosnál egyet a jobb szélsőkhöz, 2 játékosnál egyet mindkettőhöz). Hozzon létre két halmot a könyv- és alkatrészlapkákból. Véletlenszerűen válasszon három autóalkatrész-kockaszínt az újrahasznosítási területre. Helyezzen egy-egy kockát a tervezési pályák első helyétől balra. Keverje meg az öt keresleti lapkát, helyezzen kettőt képpel felfelé, a többit képpel lefelé. Helyezzen két autót minden színből az összeszerelő sorokra. Keverje meg a díjplaketteket, helyezzen hármat (vagy kettőt) képpel lefelé minden képzési pálya tetejére, egy piros ülésjelzővel a tetején. Minden játékos választ egy színt, megkapja a tábláját, meeples-eit, korongjait, célkártyáit és Kanban rendeléseit. Helyezze az ülésjelzőket a konferenciaasztal köré. Helyezze a mini meeples-t a tanúsítási pályára és a korongot a műszakbank pályára. Szigorú menedzser módban kezdjen 15 ponttal. Határozza meg a kezdőjátékost, majd mindenki válasszon helyet a tanúsítási pályán, majd alkatrészeket és tervrajzokat.
Cél
A Kanban: Driver's Edition játékban a játékosok egy autógyár új alkalmazottaiként igyekeznek lenyűgözni Sandrát, a gyárigazgatót hatékonyságukkal és termelékenységükkel. A fő cél a legtöbb termelékenységi pont megszerzése az ellátási láncok kezelésével, a tervek fejlesztésével, a hulladék minimalizálásával és az autók sikeres gyártásával. A játékosoknak stratégiailag kell teljesíteniük a gyári célokat, hogy a legjobb alkalmazottá váljanak.
Egy kör
A játék több fordulón keresztül zajlik, minden forduló egy munkanap, két fázissal: Osztályválasztási fázis és Munkafázis. Az osztályválasztási fázisban a játékosok kiválasztják, melyik osztályt látogatják meg, a tanúsítási pálya sorrendjében. Sandra is mozog egy osztályba. A munkafázisban a játékosok a munkaállomások sorrendjében töltik el műszakjaikat. Naponta legfeljebb négy műszak végezhető. A cselekvések után a játékosok lefektetik a meeple-jüket. Sandra értékeli az osztályt, ahol tartózkodik, ami jutalmakat vagy büntetéseket eredményezhet, és mozgatja az iramautót vagy a hétjelzőt.
Pontszámítás
A pontozás a játék során és a végén történik. A játék alatt pontokat szerezhet autók gyártásával, tervek fejlesztésével és célok teljesítésével. Minden hét végén a tesztelt terveket pontozzák. A játék végén a játékosok pontokat kapnak a megmaradt műszakokért, ülésjelzőkért, könyvekért és utalványokért. A garázsban lévő autók és a fejlesztett tervek értékük alapján pontozódnak. A képzési pályákon elért pozíciók is pontokat érnek: 5, 3 és 1 pont az első három helyezettnek. A legtöbb pontot szerző játékos nyer; döntetlen esetén a megadott sorrend dönt.
Játék vége
A játék akkor ér véget, amikor a hét végi pálya és a gyártási ciklus pálya egy adott feltételt teljesít (az egyik a harmadik, a másik a második mezőn áll). A nap hátralévő tevékenységeinek befejezése után a játék azonnal a végső pontozási fázisba lép a győztes meghatározásához.
Tippek
Stratégiailag válasszon a 'Kedves Menedzser' és a 'Szigorú Menedzser' szabályok között. Koncentráljon a gyári célok teljesítésére és az autótervek fejlesztésére. Hatékonyan kezelje a műszakjait a képzési pályákon való előrehaladáshoz. Használja az újrahasznosítási területet a nem kívánt alkatrészek cseréjére. Figyelje Sandra mozgását, hogy elkerülje a büntetéseket. Az üléseken prioritásként kezelje a célokat, amelyek összhangban vannak eredményeivel. Tartsa meg a fel nem használt jelzőket a végső pontozáshoz.
🔬 a játék anatómiája
Összetettség4.3 / 5
BGG értékelés7.8 / 10
Hangulat
Stratégia
Nyelvfüggőség
Nincs szükség szövegre a játékban
🌐 angol nélkül is játszható
Játékidő
90–120 min
Játékosok
2–4
Ajánlott életkor
12+ év
BGG rangsor
#320
✨ Trișache-ból · ellenőrizve
Gyakori kérdések
Q1Mi a játék célja?
A Kanban: Driver's Edition játékban a játékosok egy autógyár új alkalmazottaiként igyekeznek lenyűgözni Sandrát, a gyárigazgatót hatékonyságukkal és termelékenységükkel. A fő cél a legtöbb termelékenységi pont megszerzése az ellátási láncok kezelésével, a tervek fejlesztésével, a hulladék minimalizálásával és az autók sikeres gyártásával. A játékosoknak stratégiailag kell teljesíteniük a gyári célokat, hogy a legjobb alkalmazottá váljanak.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
Kezdje a kétoldalas Kanban tábla elhelyezésével, a színes oldalával felfelé. Helyezze a megfelelő tesztpálya lapkát (3 autó 3 játékoshoz, 2 autó 2 játékoshoz), a nagy fehér kockát az autó képére és egy fehér korongot a '0'-ra. Helyezze a fehér iramautót a célvonalra. Keverje meg a gyári célkitűzés lapkákat, és helyezzen egyet-egyet a hat kijelölt helyre, ügyelve arra, hogy az alacsonyabb számúak balra kerüljenek. Adjon két piros ülésjelzőt minden gyári célkitűzés lapkához (3 játékosnál egyet a jobb szélsőkhöz, 2 játékosnál egyet mindkettőhöz). Hozzon létre két halmot a könyv- és alkatrészlapkákból. Véletlenszerűen válasszon három autóalkatrész-kockaszínt az újrahasznosítási területre. Helyezzen egy-egy kockát a tervezési pályák első helyétől balra. Keverje meg az öt keresleti lapkát, helyezzen kettőt képpel felfelé, a többit képpel lefelé. Helyezzen két autót minden színből az összeszerelő sorokra. Keverje meg a díjplaketteket, helyezzen hármat (vagy kettőt) képpel lefelé minden képzési pálya tetejére, egy piros ülésjelzővel a tetején. Minden játékos választ egy színt, megkapja a tábláját, meeples-eit, korongjait, célkártyáit és Kanban rendeléseit. Helyezze az ülésjelzőket a konferenciaasztal köré. Helyezze a mini meeples-t a tanúsítási pályára és a korongot a műszakbank pályára. Szigorú menedzser módban kezdjen 15 ponttal. Határozza meg a kezdőjátékost, majd mindenki válasszon helyet a tanúsítási pályán, majd alkatrészeket és tervrajzokat.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A játék több fordulón keresztül zajlik, minden forduló egy munkanap, két fázissal: Osztályválasztási fázis és Munkafázis. Az osztályválasztási fázisban a játékosok kiválasztják, melyik osztályt látogatják meg, a tanúsítási pálya sorrendjében. Sandra is mozog egy osztályba. A munkafázisban a játékosok a munkaállomások sorrendjében töltik el műszakjaikat. Naponta legfeljebb négy műszak végezhető. A cselekvések után a játékosok lefektetik a meeple-jüket. Sandra értékeli az osztályt, ahol tartózkodik, ami jutalmakat vagy büntetéseket eredményezhet, és mozgatja az iramautót vagy a hétjelzőt.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A pontozás a játék során és a végén történik. A játék alatt pontokat szerezhet autók gyártásával, tervek fejlesztésével és célok teljesítésével. Minden hét végén a tesztelt terveket pontozzák. A játék végén a játékosok pontokat kapnak a megmaradt műszakokért, ülésjelzőkért, könyvekért és utalványokért. A garázsban lévő autók és a fejlesztett tervek értékük alapján pontozódnak. A képzési pályákon elért pozíciók is pontokat érnek: 5, 3 és 1 pont az első három helyezettnek. A legtöbb pontot szerző játékos nyer; döntetlen esetén a megadott sorrend dönt.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék akkor ér véget, amikor a hét végi pálya és a gyártási ciklus pálya egy adott feltételt teljesít (az egyik a harmadik, a másik a második mezőn áll). A nap hátralévő tevékenységeinek befejezése után a játék azonnal a végső pontozási fázisba lép a győztes meghatározásához.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
Stratégiailag válasszon a 'Kedves Menedzser' és a 'Szigorú Menedzser' szabályok között. Koncentráljon a gyári célok teljesítésére és az autótervek fejlesztésére. Hatékonyan kezelje a műszakjait a képzési pályákon való előrehaladáshoz. Használja az újrahasznosítási területet a nem kívánt alkatrészek cseréjére. Figyelje Sandra mozgását, hogy elkerülje a büntetéseket. Az üléseken prioritásként kezelje a célokat, amelyek összhangban vannak eredményeivel. Tartsa meg a fel nem használt jelzőket a végső pontozáshoz.
Q7Mennyibe kerül a Kanban: Driver's Edition?
Egyetlen üzlet sem követi jelenleg a Kanban: Driver's Edition játékot. Nézd meg az Árak fület — beállíthatsz árriasztást, hogy értesülj, amikor megjelenik.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Kanban: Driver's Edition játékot?
Nézd meg az Árak fület — a howtoplay.ro 7+ romániai társasjáték-üzlet ajánlatait gyűjti össze és követi az árak alakulását.
Q9Hogyan kell játszani a Kanban: Driver's Edition játékot?
A Kanban: Driver's Edition egy economic játék, 2–4 játékosnak, körülbelül 90–120 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Kanban: Driver's Edition játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Kanban: Driver's Edition játékot?
A Kanban: Driver's Edition 2–4 játékossal játszható.
Jelenleg egyik általunk követett bolt sem árulja újonnan: Kanban: Driver's Edition.