Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
Árak ma frissítve
Karuba

Karuba

HABA · 2015
2–430–40 min8+ év1.4/5 komplexitás7.2 BGG#672 BGG17,6 KCsalád
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Karuba?

A Karuba fő célja, hogy a négy különböző színű kalandorodat a tengerparti kezdőpozíciójukból elvezesd a dzsungelben található megfelelő templomokhoz. Ezt a játékosok stratégiai útvonallapka-lehelyezéssel érik el. Az utak mentén a játékosok értékes aranyrögöket és gyémántokat is gyűjtenek, amelyek hozzájárulnak a végső pontszámhoz. Az a játékos nyer, aki a játék végére a legtöbb győzelmi pontot gyűjti össze.

A(z) Karuba legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Ettől190 RON
Karuba doboz
hivatalos grafika · HABA
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Minden játékos kap egy táblát, négy bábut, négy templomot és 36 útvonallapkát, majd a kalandorokat és templomokat a megfelelő színű mezőkre helyezik.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
Minden játékos kap egy saját játéktáblát, négy kalandor bábut és négy templomjelölőt, négy különböző színben. Ezenkívül mindenki kap egy 36 egyedi útvonallapkából álló készletet. Az egyik játékos megkeveri a lapkáit, és képpel lefelé húzópaklit képez. A többiek a saját lapkáikat szám szerint növekvő sorrendben, képpel felfelé rendezik el. A kalandorokat a megfelelő színű tengerparti mezőkre, a templomokat pedig a dzsungelmezőkre helyezik, ügyelve arra, hogy legalább három üres mező legyen a kalandor és a temploma között.
Cél
A Karuba fő célja, hogy a négy különböző színű kalandorodat a tengerparti kezdőpozíciójukból elvezesd a dzsungelben található megfelelő templomokhoz. Ezt a játékosok stratégiai útvonallapka-lehelyezéssel érik el. Az utak mentén a játékosok értékes aranyrögöket és gyémántokat is gyűjtenek, amelyek hozzájárulnak a végső pontszámhoz. Az a játékos nyer, aki a játék végére a legtöbb győzelmi pontot gyűjti össze.
Egy kör
Minden körben az aktív játékos húz egy lapkát a paklijából, és bemondja a számát. Minden játékos kiveszi a saját készletéből az azonos számú lapkát. A játékosok eldöntik, hogy a táblára helyezik a lapkát, vagy eldobva azt, egy kalandort mozgatnak. A lapka bárhová tehető, de nem fedhet át másikat, és a számnak a bal felső sarokban kell lennie. Ha gyémántos vagy aranyrögös lapka kerül le, mindenki tesz egy jelölőt a sajátjára. Eldobás esetén a játékos annyit léphet, ahány út végződik a lapkán.
Pontszámítás
A pontokat elsősorban a kalandorok templomokhoz való sikeres elvezetésével lehet szerezni. Aki először ér egy templomhoz, megkapja az adott szín legértékesebb templomjelölőjét (pl. 5 pont), a többiek pedig kisebb értékűeket. Emellett minden gyémánt 1, minden aranyrög 2 pontot ér. Ezeket akkor gyűjtik be, amikor egy kalandor az adott mezőre lép.
Játék vége
A játék két feltétel valamelyikének teljesülésekor ér véget: vagy elfogyott az összes útvonallapka, vagy az egyik játékos sikeresen összekötötte mind a négy kalandorát a templomával. Amikor ez bekövetkezik, a játékosok összesítik a templomjelölőkből, aranyrögökből és gyémántokból származó pontjaikat. A legmagasabb összpontszámú játékos a Karuba győztese.
Tippek
A lapkák elhelyezésekor ne feledd, hogy azokat nem lehet elforgatni; a számnak mindig a bal felső sarokban kell maradnia. A kalandorok csak meglévő utakon haladhatnak, és nem léphetnek át vagy állhatnak olyan mezőre, ahol már áll egy másik kalandor. Tervezd meg az utakat a templomok elérése és az erőforrások gyűjtése érdekében, mivel a korai érkezés több pontot ér. Használd az eldobást a mozgás gyorsítására, ha a lapka nem illik a stratégiádba.
a játék anatómiája
Összetettség1.4 / 5
BGG értékelés7.2 / 10
Hangulat
Család
Nyelvfüggőség
Nincs szükség szövegre a játékban
🌐 angol nélkül is játszható
Játékidő
30–40 min
Játékosok
2–4
Ajánlott életkor
8+ év
BGG rangsor
#672
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
A Karuba fő célja, hogy a négy különböző színű kalandorodat a tengerparti kezdőpozíciójukból elvezesd a dzsungelben található megfelelő templomokhoz. Ezt a játékosok stratégiai útvonallapka-lehelyezéssel érik el. Az utak mentén a játékosok értékes aranyrögöket és gyémántokat is gyűjtenek, amelyek hozzájárulnak a végső pontszámhoz. Az a játékos nyer, aki a játék végére a legtöbb győzelmi pontot gyűjti össze.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
Minden játékos kap egy saját játéktáblát, négy kalandor bábut és négy templomjelölőt, négy különböző színben. Ezenkívül mindenki kap egy 36 egyedi útvonallapkából álló készletet. Az egyik játékos megkeveri a lapkáit, és képpel lefelé húzópaklit képez. A többiek a saját lapkáikat szám szerint növekvő sorrendben, képpel felfelé rendezik el. A kalandorokat a megfelelő színű tengerparti mezőkre, a templomokat pedig a dzsungelmezőkre helyezik, ügyelve arra, hogy legalább három üres mező legyen a kalandor és a temploma között.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
Minden körben az aktív játékos húz egy lapkát a paklijából, és bemondja a számát. Minden játékos kiveszi a saját készletéből az azonos számú lapkát. A játékosok eldöntik, hogy a táblára helyezik a lapkát, vagy eldobva azt, egy kalandort mozgatnak. A lapka bárhová tehető, de nem fedhet át másikat, és a számnak a bal felső sarokban kell lennie. Ha gyémántos vagy aranyrögös lapka kerül le, mindenki tesz egy jelölőt a sajátjára. Eldobás esetén a játékos annyit léphet, ahány út végződik a lapkán.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A pontokat elsősorban a kalandorok templomokhoz való sikeres elvezetésével lehet szerezni. Aki először ér egy templomhoz, megkapja az adott szín legértékesebb templomjelölőjét (pl. 5 pont), a többiek pedig kisebb értékűeket. Emellett minden gyémánt 1, minden aranyrög 2 pontot ér. Ezeket akkor gyűjtik be, amikor egy kalandor az adott mezőre lép.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék két feltétel valamelyikének teljesülésekor ér véget: vagy elfogyott az összes útvonallapka, vagy az egyik játékos sikeresen összekötötte mind a négy kalandorát a templomával. Amikor ez bekövetkezik, a játékosok összesítik a templomjelölőkből, aranyrögökből és gyémántokból származó pontjaikat. A legmagasabb összpontszámú játékos a Karuba győztese.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A lapkák elhelyezésekor ne feledd, hogy azokat nem lehet elforgatni; a számnak mindig a bal felső sarokban kell maradnia. A kalandorok csak meglévő utakon haladhatnak, és nem léphetnek át vagy állhatnak olyan mezőre, ahol már áll egy másik kalandor. Tervezd meg az utakat a templomok elérése és az erőforrások gyűjtése érdekében, mivel a korai érkezés több pontot ér. Használd az eldobást a mozgás gyorsítására, ha a lapka nem illik a stratégiádba.
Q7Mennyibe kerül a Karuba?
A Karuba körülbelül 190 RON Romániában.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Karuba játékot?
A Karuba legalacsonyabb ára most 190 RON a(z) ozone.ro áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Karuba játékot?
A Karuba egy exploration játék, 2–4 játékosnak, körülbelül 30–40 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Karuba játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Karuba játékot?
A Karuba 2–4 játékossal játszható.
2 bolt

Összes ár

2 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
ozone.roLEGOLCSÓBBaffiliateeasyboxFANbox
Joc de societate Karuba - de familie
ingyenes 170 RON felett
190 RON
Regatul JocurilorDutch/French second editioneasyboxKultúrautalvány
Karuba (2016 English/German Second Edition)
159 RON
Megveszemelfogyott
Regatul JocurilorEnglish/German second editioneasyboxKultúrautalvány
Karuba (2016 English/German Second Edition)
159 RON
Megveszemelfogyott
ozone.ro31 NAPJA ELLENŐRIZVEJoc de societate Karuba - de familieaffiliateeasyboxFANbox
Joc de societate Karuba - de familie
223 RON
Megveszemelfogyott
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
🚚 Ingyenes szállítás 170 RON felett

Árváltozás

Ár kiadásonként

Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 108 lei, maximum 223 lei, most 190 lei.

Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?