Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
Árak ma frissítve
Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ?

Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ?

GMT Games · 2010
1–2180 min12+ év3.7/5 komplexitás7.6 BGG#652 BGG10,5 KPárokStratégia
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ??

Az USA játékos elsődleges célja stabil, demokratikus kormányok létrehozása és fenntartása bizonyos muszlim országokban, ezzel megnyerve a „Terror elleni háborút”. Ezzel szemben a dzsihadista játékos célja ezen régiók destabilizálása, a radikális ideológia terjesztése és sikeres terrortámadások indítása, ami végül az amerikai befolyás összeomlásához és az iszlamista uralom felé való elmozduláshoz vezet. Mindkét játékosnak külön győzelmi feltételei vannak, amelyeket a játék során igyekeznek teljesíteni.

A(z) Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ? legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Ettől519 RON
Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ? doboz
hivatalos grafika · GMT Games
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

A játékosok elhelyezik a csapatokat és jelölőket a térképen, majd felhúzzák a kezdő kártyáikat.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
A játék egy részletes előkészületi fázissal kezdődik, ahol a játékosok különböző komponenseket helyeznek el a világtérképen. Ez magában foglalja a sejtek és csapatok telepítését meghatározott országokba, a kezdeti kormányzati szintek beállítását, valamint a presztízs, a finanszírozás és egyéb játékspecifikus feltételek jelölőinek elhelyezését. A tábla régiókra és országokra oszlik, amelyek mindegyike egyedi jellemzőkkel bír, amelyek befolyásolják a játékmenetet. A játékosok felhúzzák a kezdő kártyáikat is, amelyek politikai, katonai és ideológiai eseményeket vagy műveleteket képviselnek.
Cél
Az USA játékos elsődleges célja stabil, demokratikus kormányok létrehozása és fenntartása bizonyos muszlim országokban, ezzel megnyerve a „Terror elleni háborút”. Ezzel szemben a dzsihadista játékos célja ezen régiók destabilizálása, a radikális ideológia terjesztése és sikeres terrortámadások indítása, ami végül az amerikai befolyás összeomlásához és az iszlamista uralom felé való elmozduláshoz vezet. Mindkét játékosnak külön győzelmi feltételei vannak, amelyeket a játék során igyekeznek teljesíteni.
Egy kör
A játékmenet váltakozó körökben zajlik, ahol minden játékos kártyákat húz és játszik ki. A kártyák különféle műveletekre használhatók, például csapatok vagy sejtek telepítésére, hírszerzési műveletek végrehajtására vagy katonai akciók kezdeményezésére. Alternatív megoldásként a játékosok dönthetnek úgy, hogy aktiválják a kártyán leírt eseményt, amely jelentős globális hatással bírhat. A stratégiai döntés, hogy egy kártyát a műveleti értéke vagy az eseményhatása miatt használják-e fel, központi szerepet játszik a játék mélységében.
Pontszámítás
A győzelmi pontok a játék kulcsfontosságú elemei, amelyek az egyes játékosok céljai felé tett előrehaladást jelzik. Az USA játékos pontokat szerez a muszlim országok kormányzásának javításával, a terrorista sejtek felszámolásával és a globális stabilitás fenntartásával. A dzsihadista játékos pontokat szerez az iszlamista uralom kiépítésével, sikeres támadások indításával és az amerikai presztízs aláásásával. Az aktuális pontszámot egy dedikált sávon követik, és egy bizonyos küszöb elérése azonnali győzelemhez vezethet.
Játék vége
A játék akkor ér véget, amikor az egyik játékos sikeresen teljesíti a saját győzelmi feltételeit, amelyek magukban foglalhatják bizonyos számú győzelmi pont elérését, meghatározott számú ország befolyásolását, vagy az ellenfél kritikus kudarcállapotba hozását (pl. az amerikai presztízs nullára csökkenése). A játék egy előre meghatározott körszám után is véget érhet, ekkor a legtöbb győzelmi ponttal rendelkező játékost hirdetik ki győztesnek.
Tippek
A Labyrinth hatékony stratégiája a kártyaszinergiák mély megértését és az ellenfél lépéseinek előrejelzését igényli. Az USA játékos számára kulcsfontosságú a katonai beavatkozás és a diplomáciai erőfeszítések közötti egyensúly fenntartása, míg a dzsihadista játékosnak ügyesen ki kell használnia a sebezhetőségeket és maximalizálnia kell erőforrásait. Mindkét játékosnak nagy figyelmet kell fordítania a globális politikai környezetre, stratégiáikat a változó kormányzati szintekhez, csapattelepítésekhez és az új fenyegetésekhez vagy lehetőségekhez igazítva.
a játék anatómiája
Összetettség3.7 / 5
BGG értékelés7.6 / 10
Hangulat
PárokStratégia
Nyelvfüggőség
Sok szöveg — jelentős fordítás kell
Játékidő
180 min
Játékosok
1–2
Ajánlott életkor
12+ év
BGG rangsor
#652
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
Az USA játékos elsődleges célja stabil, demokratikus kormányok létrehozása és fenntartása bizonyos muszlim országokban, ezzel megnyerve a „Terror elleni háborút”. Ezzel szemben a dzsihadista játékos célja ezen régiók destabilizálása, a radikális ideológia terjesztése és sikeres terrortámadások indítása, ami végül az amerikai befolyás összeomlásához és az iszlamista uralom felé való elmozduláshoz vezet. Mindkét játékosnak külön győzelmi feltételei vannak, amelyeket a játék során igyekeznek teljesíteni.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
A játék egy részletes előkészületi fázissal kezdődik, ahol a játékosok különböző komponenseket helyeznek el a világtérképen. Ez magában foglalja a sejtek és csapatok telepítését meghatározott országokba, a kezdeti kormányzati szintek beállítását, valamint a presztízs, a finanszírozás és egyéb játékspecifikus feltételek jelölőinek elhelyezését. A tábla régiókra és országokra oszlik, amelyek mindegyike egyedi jellemzőkkel bír, amelyek befolyásolják a játékmenetet. A játékosok felhúzzák a kezdő kártyáikat is, amelyek politikai, katonai és ideológiai eseményeket vagy műveleteket képviselnek.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A játékmenet váltakozó körökben zajlik, ahol minden játékos kártyákat húz és játszik ki. A kártyák különféle műveletekre használhatók, például csapatok vagy sejtek telepítésére, hírszerzési műveletek végrehajtására vagy katonai akciók kezdeményezésére. Alternatív megoldásként a játékosok dönthetnek úgy, hogy aktiválják a kártyán leírt eseményt, amely jelentős globális hatással bírhat. A stratégiai döntés, hogy egy kártyát a műveleti értéke vagy az eseményhatása miatt használják-e fel, központi szerepet játszik a játék mélységében.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A győzelmi pontok a játék kulcsfontosságú elemei, amelyek az egyes játékosok céljai felé tett előrehaladást jelzik. Az USA játékos pontokat szerez a muszlim országok kormányzásának javításával, a terrorista sejtek felszámolásával és a globális stabilitás fenntartásával. A dzsihadista játékos pontokat szerez az iszlamista uralom kiépítésével, sikeres támadások indításával és az amerikai presztízs aláásásával. Az aktuális pontszámot egy dedikált sávon követik, és egy bizonyos küszöb elérése azonnali győzelemhez vezethet.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék akkor ér véget, amikor az egyik játékos sikeresen teljesíti a saját győzelmi feltételeit, amelyek magukban foglalhatják bizonyos számú győzelmi pont elérését, meghatározott számú ország befolyásolását, vagy az ellenfél kritikus kudarcállapotba hozását (pl. az amerikai presztízs nullára csökkenése). A játék egy előre meghatározott körszám után is véget érhet, ekkor a legtöbb győzelmi ponttal rendelkező játékost hirdetik ki győztesnek.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A Labyrinth hatékony stratégiája a kártyaszinergiák mély megértését és az ellenfél lépéseinek előrejelzését igényli. Az USA játékos számára kulcsfontosságú a katonai beavatkozás és a diplomáciai erőfeszítések közötti egyensúly fenntartása, míg a dzsihadista játékosnak ügyesen ki kell használnia a sebezhetőségeket és maximalizálnia kell erőforrásait. Mindkét játékosnak nagy figyelmet kell fordítania a globális politikai környezetre, stratégiáikat a változó kormányzati szintekhez, csapattelepítésekhez és az új fenyegetésekhez vagy lehetőségekhez igazítva.
Q7Mennyibe kerül a Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ??
A Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ? körülbelül 519 RON Romániában.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ? játékot?
A Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ? legalacsonyabb ára most 519 RON a(z) Red Goblin áruházban. Az Árak fül mutatja az összes üzletet.
Q9Hogyan kell játszani a Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ? játékot?
A Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ? egy modern warfare játék, 1–2 játékosnak, körülbelül 180 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ? játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ? játékot?
A Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ? 1–2 játékossal játszható.
2 bolt

Összes ár

2 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
Red GoblinLEGOLCSÓBBeasybox
Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ?
ingyenes 150 RON felett
519 RON
Dragon GamesEnglish fifth edition
Labyrinth: The War on Terror, 2001 , ? (Limba Engleza)
419 RON
Megveszemelfogyott
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
🚚 Ingyenes szállítás 150 RON felett

Árváltozás

Ár kiadásonként

Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 204 lei, maximum 519 lei, most 519 lei.

Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?