Ugrás a tartalomhoz
howtoplay.ro
Árak ma frissítve
Lewis & Clark: The Expedition

Lewis & Clark: The Expedition

Ludonaute · 2013
1–5120 min14+ év3.3/5 komplexitás7.4 BGG#334 BGG20,6 KStratégia
rövid válasz

Hogyan kell játszani: Lewis & Clark: The Expedition?

A fő cél az, hogy elsőként juttassa el felfedező bábuját a főtáblán lévő utolsó táborhelyre, és sikeresen hajtson végre egy „táborozás” akciót anélkül, hogy bármilyen időjelző lenne nála. Ha több játékos éri el a célt, az nyer, aki a legtávolabb jutott.

A(z) Lewis & Clark: The Expedition legjobb árának megtalálásához a howtoplay.ro naponta összehasonlítja a romániai boltok ajánlatait.

Lewis & Clark: The Expedition doboz
hivatalos grafika · Ludonaute
a szabályok 60 másodpercben▶ auto · 1/6
🧩
01

Előkészítés

Készítse elő a táblát az erőforrásokkal, piackártyákkal és a játékosok kezdő felszerelésével.

A szabályok, lépésről lépésre

Előkészítés
Állítsa össze a főtáblát az erőforrásjelzők (fa, szőrme, élelem, szerszámok) és a késztermékek (kenuk, lovak) kijelölt helyre helyezésével. Helyezze az időjelzőket a sávjukra. Keverje meg a piackártyákat, és helyezzen el ötöt képpel felfelé, erőérték szerint rendezve (a legmagasabb az első), a többi pedig húzópaklit alkot. Minden játékos kap egy játékostáblát, egy indián jelzőt a kezdő kenuján, és három kereskedelmi hajót, az első hajó egy szerszámmal, egy szőrmével és egy élelemmel megrakva. A játékosok kapnak egy kezdő karakterkártya-kezet is, és elhelyezik felfedező bábujukat a St. Louis-i kezdőmezőn.
Cél
A fő cél az, hogy elsőként juttassa el felfedező bábuját a főtáblán lévő utolsó táborhelyre, és sikeresen hajtson végre egy „táborozás” akciót anélkül, hogy bármilyen időjelző lenne nála. Ha több játékos éri el a célt, az nyer, aki a legtávolabb jutott.
Egy kör
A játékos körében egy kötelező akciót kell végrehajtania, ami lehet egy karakterkártya kijátszása a kezéből vagy egy indián jelző elhelyezése a főtábla egyik akciómezőjén. A kötelező akció után a játékos legfeljebb két opcionális akciót hajthat végre: új piackártya toborzása szerszámok és szőrmék költségén, vagy „táborozás” akció. A kártya kijátszása vagy az indián elhelyezése „erő” hozzárendelését igényli más kártyák használatával (képpel lefelé dobva az indián ikonjaikért) vagy a játékos készletéből származó indián jelzőkkel. A teljes erő határozza meg, hányszor aktiválódik az akció hatása.
Pontszámítás
A Lewis & Clark nem pontozós játék a hagyományos értelemben. A győztest az határozza meg, ki éri el először az utolsó táborhelyet, és teljesíti az időjelzők hiányának feltételét. Ha több játékos éri el a célt ugyanabban a körben, az nyer, aki a legtávolabb jutott a pályán. Ha még mindig döntetlen, az nyer, akinek a legkevesebb időjelzője van.
Játék vége
A játék azonnal véget ér, amikor egy játékos sikeresen végrehajt egy „táborozás” akciót az utolsó táborhelyen, és nulla időjelzője van. Ha egy játékos eléri az utolsó táborhelyet, de vannak időjelzői, folytatnia kell a köröket, megpróbálva megszabadulni az időjelzőktől mozgási akciók révén, amíg táborozni nem tud. Ha minden játékos végrehajtott egy „táborozás” akciót, és senki sem teljesítette a győzelmi feltételt, a játék véget ér, és az nyer, akinek a felfedező bábuja a legtávolabb van a pályán.
Tippek
A hatékony erőforrás-gazdálkodás kulcsfontosságú, mivel konkrét erőforrásokra lesz szükséged a felfedeződ mozgatásához és új kártyák toborzásához. Figyelj a piackártyákra, mert erőteljes akciókat kínálnak és stratégiailag kombinálhatók. A kártyakezed kezelése is kulcsfontosságú; döntsd el, mikor játszol ki kártyákat az akcióikért, mikor dobod el őket erőért, és mikor tartod meg őket az erőforrás-ikonjaikért. Ügyelj az időjelzőkre, mivel a túl sok felhalmozása akadályozza a győzelmet, és extra mozgási akciókat igényel az eldobásukhoz.
a játék anatómiája
Összetettség3.3 / 5
BGG értékelés7.4 / 10
Hangulat
Stratégia
Nyelvfüggőség
Nincs szükség szövegre a játékban
🌐 angol nélkül is játszható
Játékidő
120 min
Játékosok
1–5
Ajánlott életkor
14+ év
BGG rangsor
#334
Trișache-ból · ellenőrizve

Gyakori kérdések

Q1Mi a játék célja?
A fő cél az, hogy elsőként juttassa el felfedező bábuját a főtáblán lévő utolsó táborhelyre, és sikeresen hajtson végre egy „táborozás” akciót anélkül, hogy bármilyen időjelző lenne nála. Ha több játékos éri el a célt, az nyer, aki a legtávolabb jutott.
Q2Hogyan kell felállítani a játékot?
Állítsa össze a főtáblát az erőforrásjelzők (fa, szőrme, élelem, szerszámok) és a késztermékek (kenuk, lovak) kijelölt helyre helyezésével. Helyezze az időjelzőket a sávjukra. Keverje meg a piackártyákat, és helyezzen el ötöt képpel felfelé, erőérték szerint rendezve (a legmagasabb az első), a többi pedig húzópaklit alkot. Minden játékos kap egy játékostáblát, egy indián jelzőt a kezdő kenuján, és három kereskedelmi hajót, az első hajó egy szerszámmal, egy szőrmével és egy élelemmel megrakva. A játékosok kapnak egy kezdő karakterkártya-kezet is, és elhelyezik felfedező bábujukat a St. Louis-i kezdőmezőn.
Q3Hogyan zajlik egy kör?
A játékos körében egy kötelező akciót kell végrehajtania, ami lehet egy karakterkártya kijátszása a kezéből vagy egy indián jelző elhelyezése a főtábla egyik akciómezőjén. A kötelező akció után a játékos legfeljebb két opcionális akciót hajthat végre: új piackártya toborzása szerszámok és szőrmék költségén, vagy „táborozás” akció. A kártya kijátszása vagy az indián elhelyezése „erő” hozzárendelését igényli más kártyák használatával (képpel lefelé dobva az indián ikonjaikért) vagy a játékos készletéből származó indián jelzőkkel. A teljes erő határozza meg, hányszor aktiválódik az akció hatása.
Q4Hogyan számítják a pontszámot?
A Lewis & Clark nem pontozós játék a hagyományos értelemben. A győztest az határozza meg, ki éri el először az utolsó táborhelyet, és teljesíti az időjelzők hiányának feltételét. Ha több játékos éri el a célt ugyanabban a körben, az nyer, aki a legtávolabb jutott a pályán. Ha még mindig döntetlen, az nyer, akinek a legkevesebb időjelzője van.
Q5Mikor és hogyan ér véget a játék?
A játék azonnal véget ér, amikor egy játékos sikeresen végrehajt egy „táborozás” akciót az utolsó táborhelyen, és nulla időjelzője van. Ha egy játékos eléri az utolsó táborhelyet, de vannak időjelzői, folytatnia kell a köröket, megpróbálva megszabadulni az időjelzőktől mozgási akciók révén, amíg táborozni nem tud. Ha minden játékos végrehajtott egy „táborozás” akciót, és senki sem teljesítette a győzelmi feltételt, a játék véget ér, és az nyer, akinek a felfedező bábuja a legtávolabb van a pályán.
Q6Milyen tippek vannak kezdőknek?
A hatékony erőforrás-gazdálkodás kulcsfontosságú, mivel konkrét erőforrásokra lesz szükséged a felfedeződ mozgatásához és új kártyák toborzásához. Figyelj a piackártyákra, mert erőteljes akciókat kínálnak és stratégiailag kombinálhatók. A kártyakezed kezelése is kulcsfontosságú; döntsd el, mikor játszol ki kártyákat az akcióikért, mikor dobod el őket erőért, és mikor tartod meg őket az erőforrás-ikonjaikért. Ügyelj az időjelzőkre, mivel a túl sok felhalmozása akadályozza a győzelmet, és extra mozgási akciókat igényel az eldobásukhoz.
Q7Mennyibe kerül a Lewis & Clark: The Expedition?
Egyetlen üzlet sem követi jelenleg a Lewis & Clark: The Expedition játékot. Nézd meg az Árak fület — beállíthatsz árriasztást, hogy értesülj, amikor megjelenik.
Q8Hol vehetem meg a legolcsóbban a Lewis & Clark: The Expedition játékot?
Nézd meg az Árak fület — a howtoplay.ro 7+ romániai társasjáték-üzlet ajánlatait gyűjti össze és követi az árak alakulását.
Q9Hogyan kell játszani a Lewis & Clark: The Expedition játékot?
A Lewis & Clark: The Expedition egy age of reason játék, 1–5 játékosnak, körülbelül 120 percig tart. Nézd meg a Szabályok fület a felállításhoz, játékmenethez és pontszámításhoz, vagy kérdezz bármit a Lewis & Clark: The Expedition játékról a Trișache-tól — a howtoplay.ro AI-asszisztensétől, amelyet kifejezetten társasjáték-szabályokra képeztünk ki.
Q10Hány játékos játszhatja a Lewis & Clark: The Expedition játékot?
A Lewis & Clark: The Expedition 1–5 játékossal játszható.
1 bolt

Összes ár

1 bolt · ár szerint rendezvema frissítve
Regatul JocurilorFrench second editioneasyboxKultúrautalvány
Lewis & Clark: The Expedition (2020 English Second Edition)
244 RON
Megveszemelfogyott
affiliate linkek · az árak ÁFA-val értendők · független platform, rejtett szponzoráció nélkül
Használt · 8784 Ft-től · 1 hirdetés

Jelenleg minden boltban nem elérhető

Árváltozás

Ár kiadásonként

Ár alakulása az elmúlt 90 napban: minimum 130 lei, maximum 244 lei, most 130 lei.

Mechanikák & kategóriák

Kiegészítők

Kellékek

Hasonló mechanikájú játékok

Hogyan számoljuk?